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1 # JOJO1983
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2 # yeslucifer
最近玩荒野大鏢客玩的停不下來,體驗了故事模式亞瑟的忠誠與悲壯,抓了喜歡的虎紋Mustang,狩獵各種傳說動物,現在玩online模式,開啟了收藏家,每天擼圖找收藏品,升級還是挺快的。
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3 # 電競鹹菜醬
作為一個多年的老遊戲迷,我玩過的遊戲很多很多,但是要說真心值得讓我花時間去研究去探索的其實就那麼幾個。玩過的遊戲中基本都是MMORPG網遊,又因為從小就對武俠比較感興趣,所以像天刀、劍靈、逆水寒這類武俠網遊我都玩過,而且玩的還挺久。不過現在堅持在玩的就剩下逆水寒了。
為什麼原意在逆水寒中投入這麼多的時間,大原因應該就是他的畫風了。上面說了小時候對武俠比較感興趣,加上初中那會看了《武俠》這個電影,就更加嚮往那種披蓑戴笠的隱世大俠了。而逆水寒剛好就很符合我的胃口,精美的地圖和建模搭建出來的世界就是我向往的武俠世界。
而且逆水寒中也有很多根據現實做出來的場景,比較經典的就是斷橋了,當然還是最新的大理蒼山神祠了。這些現實中存在的建築搬運到遊戲中,就容易讓人產生一種親切感,尤其是走在斷橋上的時候,彷彿穿越回南宋一樣,建議你們有機會去南宋古城玩一圈哦,很多地方在遊戲裡都能找到對應呢。
當然玩法也是挺重要的,想要留住玩家最重要的還是遊戲性了。逆水寒作為mmorpg網遊來說,玩法上還是不錯的。每個時期都有不一樣的玩法,前期主要是開荒和走劇情,中期就是慢慢的打副本,開始讓自己變強,而到了後期就是鹹魚白嫖了,偶爾參與一下副本。
總的來說逆水寒玩了兩年,但是覺得這時間花得值。
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4 # 是卓潤啊
看你個人的偏好了。
主要世面上存在的遊戲分類
MOBA:多人線上戰術競技遊戲
兩隊玩家控制不同的角色,在遊戲地圖中相互競爭,以摧毀對方基地來獲取勝利。
代表遊戲:《英雄聯盟》《王者榮耀》《DOTA》
RTS:即時戰略遊戲
玩家需要操控建築群、資源、訓練兵種等組織單位進行對決。相對於MOBA遊戲來說,RTS的操作難度和策略性更好。
代表遊戲:《命運與征服:紅色警戒》《星際爭霸》
FPS:第一人稱射擊遊戲
以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲。
代表遊戲:《穿越火線》《使命召喚》
RPG:角色扮演類遊戲
玩家在遊戲中扮演劇情故事中的某一個人物,並透過完成任務來推進劇情,以培養自身角色,玩法較為簡單,但是需要花費的時間也很多。
由此演變來的還有MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)。
代表遊戲:《仙劍奇俠傳》《魔獸世界》
ACT:動作類遊戲
玩家需要控制遊戲中的角色以各種技巧、利用各種武器工具等來完成遊戲任務,能夠感受到暢快的打擊感。
代表遊戲:《鬼泣》《刺客信條》
FTG:格鬥類遊戲
簡單直白的來說,就是以格鬥為主的遊戲,通常是兩個角色一對一決鬥的遊戲形式。
代表遊戲:《拳皇》《街頭爭霸》
MUG:音樂類遊戲
跟隨音樂的節奏,透過操作不同按鍵完成一首歌的遊戲。
代表遊戲:《勁舞團》《節奏大師》
RAC:賽車遊戲
透過操控遊戲中的賽車進行遊戲。
代表遊戲:《極品飛車》
SPG:體育運動類遊戲
模擬真實體育運動的遊戲。
代表遊戲:《實況足球》《街頭籃球》
STG:射擊類遊戲
這裡所特指的是飛行射擊類遊戲,玩家控制飛機進行射擊遊戲。
代表遊戲:《雷霆戰機》《打飛機》
TAB:桌面遊戲
簡單直白的說就是生活中的桌面遊戲移植到智慧端。
代表遊戲:《鬥地主》《大富翁》
CCG:卡牌遊戲
玩家使用各種形式的卡片進行對戰。
代表遊戲:《爐石傳說》
SIM:模擬經營類遊戲
玩家對遊戲中的世界進行管理的遊戲。
代表遊戲:《QQ農場》《模擬人生》
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5 # 那時花開人聚
說說我個人吧,玩時間最長的dota,從大二開始被同學帶著玩,到後來畢業以後也經常開黑,直到最近也偶爾跟朋友同學開開黑。
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6 # 水亦易寒2010
網遊先不說 因為大家都知道那些主流遊戲。
個人認為以下幾個主機遊戲還是不錯的,比較耐玩:
1.《只狼 影逝二度》 平臺:steam 售價:268元 這款遊戲發行不久一度在steam排行第一,玩家也是好評如潮,遊戲難度比較高,耐玩性強,比較推薦!
2.《看門狗》 平臺:steam 售價:248(可能近期有打折) 這款是育碧13年3a級大作,遊戲自由度高,耐玩性強,這款遊戲的第二部16年發行的遊戲背景發生變化,也很不錯。
3.《刺客信條》平臺:steam 售價:248(可能有打折) 這款遊戲也是育碧經典之作,玩過的都懂,不同版本總共十幾部,想玩的可以玩玩。
4.《鬼泣5》 平臺:steam 售價:325元
這款遊戲是卡普空開發的 ,也是最近比較火的遊戲,故事背景也是講神魔的,遊戲需要一定的操作,喜歡的可以入手。
後面還有很多好玩的,比如:中國產好玩遊戲《隱形守護者》講述抗戰時期潛伏的遊戲,遊戲有很多結局、《gta5》、《古墓麗影》、《nba 2k19》、《怪物獵人》、《古劍奇譚》……
網遊也有很多好玩的,比如:《英雄聯盟》、《pubg》……
手遊:《王者榮耀》、《刺激戰場》……
這麼多遊戲總有一款你想玩的!
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7 # 小蘿蔔特Ti
每個人喜好的遊戲並不一樣,所以並不用以
就我自身而言,比較偏向於競技類、還有就是q版即時的交易類手遊
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8 # Mr逆向行走
值不值得,要看你從哪方面考慮了。想長時間投入到遊戲中,這也要結合你個人的本身意願。還要結合遊戲的發展趨勢,既要自己有興趣,遊戲本身還要符合當下潮流,有很高的可延續性。這是一個飛速發展的時代,時下很多火爆的遊戲,多數以競技類遊戲為主《英雄聯盟》《王者榮耀》《絕地求生》《刺激戰場》等等。可玩性很高,持續發展的前景很好,關注人群多,這都是無論從哪方面考慮,是不是有必要花大量時間投入到遊戲中的必要條件。
個人覺得,任何遊戲想玩的好,或者只要你能玩的進去都需要花大量的時間。遊戲種類很多,還是根據個人的意願和興趣選擇。建議你多關注,格鬥對戰類的遊戲《拳皇》系列,《街霸》系列等等可玩性操作性好。關注度很高,遊戲知名度,和人群熱度基礎很高的遊戲。這類遊戲相對來說不會佔用你更多的時間和精力。
說一千道一萬,還是那句話,總歸要根據你個人的意願和興趣的前提下,你才會願意花大量的時間去投入到遊戲中,這要根據你個人的風格和愛好決定了。很多人都是因為時間,才覺得遊戲是奢飾品!
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9 # 隨想錄遊戲Plan
值得花大量時間投入的遊戲都是真正讓人喜歡的遊戲,就我個人來說最值得投入時間的遊戲是模擬經營類遊戲、RPG類遊戲以及射擊類遊戲,尤其是射擊類的遊戲,是永遠都不會棄坑。
冰汽時代先來說說這款模擬城市建設類的遊戲,作為《我的戰爭》製作廠商最新的續作,延續了遊戲的一個重要的特色,尤其是困境中人性的展現。
在冰汽時代中,全世界都被冰雪覆蓋,人類為了生存全部轉移到了北極,因為那裡有豐富的礦產和森林資源等,可以為能量塔提供熱能,讓人類可在極度嚴寒的世界繼續的活下去。
遊戲最為深刻的一點就是活著,為了活著必須適應14個小時工作制度、健康的兒童也必須參與工作、為儲存好良好的器官將屍體冰凍,以便提供給健康人。哪怕人民反抗的聲音再高,都不會改變政策,在末世中一切以活著為主。
當然這個遊戲也被中國玩家深刻的貫徹了社會主義好這個優良特點,充分發揮主動能動性,搞生存,廣積糧,提高醫療水平,不怕苦不怕累,一起快快樂樂生存下去。
巫師三先說下巫師三吧,巫師也推薦過很多次了,近年來最為出色的RPG遊戲,玩法劇情畫面都無可挑剔。
在喜歡RPG的玩家心目中這就是神作,塑造的那些經典人物永遠存在玩家們的心中,傑洛特、希裡、特莉絲、葉奈法等等,人物之間的愛恨糾葛、情感糾紛、親情無價都令人印象深刻,還有昆特牌這個神來之筆的小遊戲,為遊戲添彩不少。
不去找女兒了,來一局精彩刺激的昆特牌吧?
戰地1&5雖然戰地5口碑並不算太好,但是還有戰地1可以繼續玩耍,由寒霜引擎打造的戰地作為EA的門臉,一直有著非常不錯畫面表現,一戰和二戰中都出現的大規模戰役戰鬥,外加多種多樣戰鬥載具的使用,給玩家帶來極大的視覺衝擊和遊玩快感。
戰地1和5的單人劇情都非常不錯,都值得遊玩,而多人模式秉持老特色最多64人對戰。雖然外掛問題一直都有,但是個人還是非常喜歡戰地系列,每個男人都有一個戰爭夢,而戰地為我們實現了這個夢想。
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10 # 小幸運阿星
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
值得花大量時間投入的遊戲都是真正讓人喜歡的遊戲,就我個人來說最值得投入時間的遊戲是模擬經營類遊戲、RPG類遊戲以及射擊類遊戲,尤其是射擊類的遊戲,是永遠都不會棄坑。
冰汽時代
先來說說這款模擬城市建設類的遊戲,作為《我的戰爭》製作廠商最新的續作,延續了遊戲的一個重要的特色,尤其是困境中人性的展現。
在冰汽時代中,全世界都被冰雪覆蓋,人類為了生存全部轉移到了北極,因為那裡有豐富的礦產和森林資源等,可以為能量塔提供熱能,讓人類可在極度嚴寒的世界繼續的活下去。
遊戲最為深刻的一點就是活著,為了活著必須適應14個小時工作制度、健康的兒童也必須參與工作、為儲存好良好的器官將屍體冰凍,以便提供給健康人。哪怕人民反抗的聲音再高,都不會改變政策,在末世中一切以活著為主。
當然這個遊戲也被中國玩家深刻的貫徹了社會主義好這個優良特點,充分發揮主動能動性,搞生存,廣積糧,提高醫療水平,不怕苦不怕累,一起快快樂樂生存下去。
巫師三
先說下巫師三吧,巫師也推薦過很多次了,近年來最為出色的RPG遊戲,玩法劇情畫面都無可挑剔。
在喜歡RPG的玩家心目中這就是神作,塑造的那些經典人物永遠存在玩家們的心中,傑洛特、希裡、特莉絲、葉奈法等等,人物之間的愛恨糾葛、情感糾紛、親情無價都令人印象深刻,還有昆特牌這個神來之筆的小遊戲,為遊戲添彩不少。
不去找女兒了,來一局精彩刺激的昆特牌吧?
戰地1&5
雖然戰地5口碑並不算太好,但是還有戰地1可以繼續玩耍,由寒霜引擎打造的戰地作為EA的門臉,一直有著非常不錯畫面表現,一戰和二戰中都出現的大規模戰役戰鬥,外加多種多樣戰鬥載具的使用,給玩家帶來極大的視覺衝擊和遊玩快感。
戰地1和5的單人劇情都非常不錯,都值得遊玩,而多人模式秉持老特色最多64人對戰。雖然外掛問題一直都有,但是個人還是非常喜歡戰地系列,每個男人都有一個戰爭夢,而戰地為我們實現了這個夢想。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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我是主機➕PC,不玩手遊,受不了那畫質!以前是主機黨,後來發現PC有些遊戲可以換MOD然後又加入了PC,這麼多年幾乎主流遊戲沒有沒玩過的,真正覺得好的遊戲確實不多,就像電影,真正好看的就那麼幾本,首先我最喜歡的系列作品是主機上的幾款,第一是小島的合金系列,從最早的接觸的是2代,後來代代不落,第二是戰神系列,為了它主機都換了3臺,第三是FF系列,最早接觸是FF7,此後也是代代不落,為了玩核心危機當年還買了PSP,第四是刺客系列,第一代開始接觸,但是刺客的版本太多,沒有每部都玩,基本只玩正統續作,當年讓我驚豔的是大革命!沒想到遊戲可以如此還原光影效果!第五是生化危機系列,這系列其實最早是在PC上接觸的二代,當年是我玩的第一款3D喪屍類遊戲!從這裡開始就是PC的了,這個系列也是代代不落,除了wii和NGC以及NDS版本沒玩過,其他全部沒落!為了玩生7還買了PSVR!主機其實還有很多非常經典的系列已經停產,比如當年我超級喜歡的寄生前夜系列,恐龍危機系列,天誅系列,都是我非常喜歡的,可以已經難再續前緣!接下來的PC遊戲那就多如繁星了,對了其實我是雙主機黨,當年還有很多XBOX遊戲我也沒落,如光暈系列和戰爭機器系列都是每代必收!PC當年讓我最難以忘懷的是生化危機前面說過了,還有就是孤島危機,當年也是讓把我驚豔到了,從沒想過遊戲材質可以做到這麼極致,也是從孤島危機開始,顯示卡也成了危機,為了適應現在的遊戲我的顯示卡從最早的660ti到現在的1070ti不知道砸下去多少錢!到現在家裡還存著4臺被我淘汰的PC!PC遊戲經典的實在太多了,如GTA系列和看門狗系列等等!現在為了可玩性,我儘量會從PC平臺入手遊戲!