回覆列表
  • 1 # 你大爺還是your大爺

    誰卸遊了?該玩的怎麼改都還是玩,不玩的你再怎麼不動還是不玩,都是一些沙調裝叉說解除安裝了,其實本來也就不會玩,我一起玩遊戲的幾百人沒聽說一個是因為改版而不玩的。

  • 2 # 蘇格拉心裡沒底

    我敢說絕大部分解除安裝的又按回來了,就目前而言,和平精英是最佳化最好的吃雞手遊,不過最近我在玩使命召喚手遊,那裡面的畫面特效是和平精英不可比的

  • 3 # 醫療員小雪

    第一點,因為刺激戰場變成了和平精英,老玩家沒有了以前的回憶,心裡有些憤怒和氣憤,他們覺得寧願自己去玩國際服也不能碰和平精英!

    第二點,和平精英的內容讓較大,這讓許多儲存空間小的手機就不能下載,也引起了很多很多人的憤怒!

    第三點,和平精英上線就有了氪金系統,還有許多光鮮亮麗的面板,有些玩家沒有錢,沒有好看的面板就會被隊友嘲笑,用生氣和憤怒的心情刪掉了這個遊戲!

  • 4 # 愛跑酷的黑鳳梨

    對於目前來看,和平精英已經改的和刺激戰場幾乎沒有什麼區別了,不管是從整體上看還是從最佳化上看都比刺激戰場做的好,(畢竟現在是0202年了跟8102年的遊戲沒法比)而且玩法也多了,如今有圈中圈、火力對決、特種作戰,還有各個團競,訓練場防熊都搞得不錯。

    但是初期的和平精英做的確實不好:當時的出生點在空軍基地、飛機不是C130大力神、攻擊特效不怎麼樣、淘汰特效也讓玩家非常不爽、還有子彈圖示……這些都讓特種兵不爽、不習慣所以就導致大批次的玩家退遊,改戰刺激戰場國際服手遊,後來光子意識到了,也就慢慢的開始改版、最佳化,慢慢的,玩家也就回歸了!

    初期時,和平精英的淘汰特效特別容易暴露自己,讓很多玩家因為特效不幸被淘汰,而且訊號電池也比較難找,找到了還佔揹包空間,所以那時的和平精英會給人一種光子不讓你活的感覺,吃雞也是很渺茫的!

  • 5 # 你我均是過往

    個人是決定和平精英出新東西的速度越來越多,充錢速度跟不是遊戲套裝跟新速度。其次還是外掛橫行,有些明目張膽的開怪卻舉報不成功

  • 6 # 看罰單

    我是堅決不氪金,愛玩會不生氣了,費電費流量沒殺圖一樂,愛咋樣就這樣了,說心裡話沒充的對剛我死,實驗多少回,

  • 7 # 帝顏遊戲解說

    和平精英在5月8日正式開啟公測,玩了一年半的體驗服玩家們滿懷期待的走進了這片熟悉又陌生的戰場,本以為能夠再次找回《刺激戰場》的那種熟悉感,沒想到卻換來這一種完全陌生的感覺。

    地圖還是那片地圖,武器還是那些武器,可是打擊感卻變的完全陌生,陌生到讓人不知所措,為什麼好好的刺激戰場就變成了這樣呢?

    本來是滿心歡喜的進入遊戲,沒想到光子卻給玩家們迎頭一棒,真的是心痛啊!我承認畫質跟最佳化上面《和平精英》比《刺激戰場》要好,這一點光子用心了。但是,為什麼打擊感變的這麼差了,完全就像是打在塑膠人物上面,一點真實感都沒有,手感奇差無比。

    在體驗完《和平精英》過後,很多玩家是真的忍受不了這個問題直接退遊了,跟氪金充值啥的沒有什麼關係。

  • 8 # 本半仙掐指一算你準能活到死

    我個人體驗,不喜勿噴。

    自從作為《刺激戰場》的和諧版,《和平精英》簡直就是個低配版的“全軍出擊”,要不是實在沒別的可玩,我也解除安裝了。之所以讓我有如此感覺,有一下幾點原因。

    1.遊戲三觀太正,正到過分,正到讓人感到幼稚!讓玩家毫無代入感,或者說讓玩家有種過家家的感覺,嚴重影響遊戲體驗。當然,這也是沒有辦法,可以理解,不過個人認為稍微過了一點。

    2.遊戲引導和提示過多,啪啪一頓彈提示,不管你看多少遍,他還是在不停的提示你,讓人產生反感。最神奇的就是那個前五就算獲勝,問你是否退出遊戲!跟我鬧笑話呢嗎?

    3.和諧部分設定後所產生的閉環斷裂反應。由於和諧了部分設定,導致整體遊戲設定的崩塌和不完整,嚴重影響了玩家的遊戲體驗。

    4.遊戲畫面和過場動畫太垃圾!垃圾到極致!垃圾到讓我開始懷疑騰訊美工是不是大換血,花幾百塊找函授的美工製作的!人物整體有種摳圖還沒處理好層次的效果,人物要麼就是凸出於整體畫面,要麼就是凹進整體畫面裡,狗屎!那個逗傻子玩的過場動畫,沒完沒了還不能跳過。真的會有人在看完十幾次之後還覺得帥嗎?

    5.遊戲bug太多,射擊和翻越處理的不好,稍微有個小坎,居然不跳過不去(詳見雨林洞穴那些小臺階和懸道)射擊的判定也很迷,因為取消彈道,打沒打中不知道,有時候打出閃光卻顯示未命中。即使近距離的交戰也是蜜汁判定,搞不明白該怎麼打。

    6.射擊和命中反饋體驗太差,打中之後叮噹冒光,還不知道打中多少,打到哪!還時亮時不亮,完全沒有之前那種酣暢淋漓交戰的感覺。

    7.最重要一點,作為一個新遊戲,上線第一天外掛滿天飛,神仙花式虐殺玩家,呵呵呵呵呵,騰訊這個國內遊戲巨無霸居然混到這個地步,丟人哦~

    以上是我對於《和平精英》的看法,它就像一坨包裝精美還偽裝成巧克力的狗屎一樣。至於氪金系統?我無所謂,反正除了《三國殺》,我一直都是0充肝帝,休想從我兜裡掏出一分錢。

  • 9 # TIPS36

    玩的不咋地,對遊戲質量要求還賊高,我也玩了一下,覺得是比刺激戰場差點,但主要還是先入為主的問題,適應一段時間就好了,哪那麼多逼事

  • 10 # 老海sea

    其他都能忍,主要吐槽四點….

    1打擊手感太差

    2電池的加入

    3完全沒必要的前5名提示

    4已經出現外掛

    這兩天還在適應,如果氪金會破壞屬性平衡,果斷解除安裝或迴歸國際服

  • 11 # 小小怪怪

    刺激戰場作為一款遊由絕地求生官方正版授權的遊戲,在遊戲操作以及地圖道具方面都進行了非常高度的還原,因此也受到了不少吃雞玩家的喜愛。

    而就在近日,騰訊的這款吃雞遊戲正式被一款名叫和平精英的新吃雞遊戲所替代,至於替代的原因則是因為充值系統的加入,使得騰訊官方迫不及待地把和平精英換了上去。

    作為新一類的吃雞遊戲,基本上和刺激戰場的操作方式大致相同,只不過是換了一層皮而已。同時玩家在刺激戰場內獲得的道具也將會轉移到和平精英遊戲內,而且在這款遊戲中也加入了許多新式的玩法與變動,不過有不少的被遷徙玩家卻對此並不感冒,而且還比較排斥。

    地圖改動首先就是地圖內的改動,在這幾張基本的匹配地圖對其中的樣貌也進行了一些微量的調整,而且有一些地區的名字也都進行了改動,可能是為了過審的原因吧,要不然祭壇什麼的有點太迷信了,當然對於玩家來說,感官上的體驗所帶來的差異可能會讓玩家有些排斥。比賽第二,友誼第一當你在遊戲內進入前五名的成績時將會彈出這則對話方塊,詢問你是否繼續角逐冠軍,如果不願意的話可以直接退出競賽,然後取得當前排名成績。不過這一個設定真的是有點多餘。玩家辛辛苦苦。緊張刺激的進行遊戲,不就為了取得一個更好的成績嘛,誰還會傻到點退出競賽。當然宣傳比賽第二,友誼第一的精神,也可能是為了過審。訊號值機制

    這一個是隨著遊戲改動而新加入的一種機制,主要作用就是訊號區外用的,當玩家身處訊號區外時將會持續扣除訊號值,當訊號值為零時玩家將會直接淘汰。當然不要說毒圈什麼的,畢竟毒圈輻射圈什麼的都有點太暴力了,改成一個訊號區,你看多麼的和諧文明,當然這樣做也有可能是為了過審的原因。

    打擊特效這一個就和cf裡面的武器特效火焰有點非常相似的,只不過一個是從武器上冒出來,一個是在敵人身上冒出來而已。這個改動可以說也是為了後續的一些氪金特效做準備。同時也可以讓遊戲變得比較卡通一些。不然像什麼紅色的血,綠色的血都有點太暴力了,不過這樣一來,恐怕以後為什麼他的血不是綠色的這個梗,就會變成一個為什麼他的血不會冒火畫的梗了。

    當然這些元素的加入,也可能都或多或少的讓一些玩家對此比較排斥或者難以接受吧,紛紛選擇了退出遊戲,或者是轉入國際服。當然,最後只要騰訊的這款吃雞遊戲不作出太大的氪金改變屬性的操作,還是會讓玩家再次回來喊一句真香的。

  • 12 # 魯大頭

    和平精英剛剛上線一天,引發了很多的老刺激戰場玩家的不滿,基本全是吐槽和平精英如何如何的,不少玩家退遊,那麼到底是什麼原因導致玩家退遊解除安裝呢?我們一起盤點一下!

    太突然

    這個原因我放在第一位,並且跟遊戲並沒有太大的關係,這個關係到人性本身,大多數人都是念舊的,玩的好好的刺激戰場,突然變了一個名字,大家心裡肯定是有牴觸心理的,這個很正常,不過時間久了,這個應該就OK了!

    腦殘的設定

    我相信有不少玩家退遊解除安裝最大的原因就是因為和平精英里面的一個腦殘設定,那就是“電池型號系統”,這個系統我真的是無力吐槽,其他的改動我都能理解,而且我個人感覺並沒有什麼,但是這個電池訊號的設定實在是讓我難以接受!

    進入前五時,強制彈框這個設定我也是非常非常像吐槽,這個設定的意義在拿來?一波鋼槍正打的火熱,跟敵人貼臉幹架,你突然談一個方框,問我是否繼續比賽?這是什麼其他設定,如果玩著遊戲不是為了拿第一,還有什麼意義呢?

    遊戲結束後的歡呼聲,如果是拿第一,你歡呼我也就是不說了,第二第三第四你歡呼什麼啊?這個完全就是影響遊戲心情,搞的跟QQ飛車一樣,結束了還歡呼一下!

    吐槽歸吐槽,但是這款遊戲,我覺得並沒有那麼不堪,刺激戰場之所以變成這樣,最主要原因有兩個,一個是無法氪金,鵝廠不是慈善公司,刺激戰場國服長時間無法盈利,自然要想辦法賺錢,不然每個月幾百上千萬的工資誰來發?(國際服其實夠發,但是有錢誰不想賺?)第二個原因就是迎合廣電的要求,和平精英里面做了很多改動,這些改動基本都是上面要求的,打鬥場面不能有血液,所以現在擊中以後冒綠光,死後不能有屍體,所以現在是蹲下說拜拜,包括跑毒也是一個道理,所以加了一個電池系統,為了過審,過了賺錢,沒辦法的事兒!

    另外吐槽某些玩家幾句,鵝廠的一貫風格就是“充錢使你快樂”這個的確沒錯,但是我看到不少人說以後商城會買超強蓄電池,還會出什麼超強武器,我真的要笑出聲了,光子這樣做就等於是殺雞取卵,像這種即時性競技遊戲,光子最多在面板上面下點手腳,按照目前端遊的比賽趨勢,和平精英很可能也會搞各種比賽,只要光子想長線發育下去,就絕對不會幹這種蠢事兒,除非到時候和平精英開始走下坡路,光子準備撈一筆,說不定會這樣做,就像CF手遊一樣!

  • 13 # 李英俊吧

    相信各位玩家已經體驗過了吧,好好的刺激戰場說關服就關服,用和平精英來代替,其目的人盡皆知,雖然同是光子工作室出品,但這兩款遊戲,還是一些不同之處,就是這些不同,讓玩家有些不爽。首先是擊殺目標後,目標會讓玩家擺手,說實話的,如果是為了過審,這個我理解,如果不是,那就真沒必要,好不容易打死一個人,走到面前還擺手,弄的就跟過家家一樣。毒圈變成訊號圈,訊號圈之外,玩家開始掉訊號值...越來越覺得是在打真人CF了,訊號沒了等於血量沒了,也就被淘汰了。獲得前五名,系統會提示以獲勝,是否要繼續角逐冠軍。說真的,這就跟脫褲子放屁一樣,來了不就是本著吃雞去的麼,前五就完事了?誰都知道,人數越少越刺激,最緊張的時候退出,乾脆別玩了。獲勝後還送蛋糕,放煙花,呵呵噠,不知道的還以為是開生日宴會呢,越來越覺得兒戲了。

    從一開始,就告訴大家這是一場軍事體驗賽,但也沒必要弄成這樣吧?看來大家真需要好好適應一段時間了。

  • 14 # 海鷗解說

    首先在更新這個遊戲,我就一定要吐槽一下官方,把它安裝包資料存了有2g的大小。那麼像這麼大的一個遊戲,普通的手機根本就已經沒辦法再帶動它了。基本上它已經放棄了2000塊錢以下的手機了。

    第2個也就是吐槽聲音最大的,就是優質的畫質大大下降,雖然本來刺激戰場的畫質就做得不是特別好,還針對不同價位的手機有個畫質的設定,但是更新之後這個版本畫質真的和那種,不知名小廠家設計出來遊戲的畫質是一樣的。

    還有一個比較鬼畜的意思就是,遊戲結束之後還有一個玩家大團圓的活動,在遊戲裡面敵人變成盒子,他會給你打招呼然後再變成盒子,我真的覺得這是一種非常尷尬的做法。

    最後總結一下我認為和平精英這款遊戲它的一個目的就是為了能夠給公司帶來一定的利潤,但是現在玩家的吐槽聲音這麼大,很有可能會為他失去很多的玩家使用者,如果官方再不去做出改變的話,我相信很多手機,玩家都會去選擇王者榮耀,而放棄吃雞類的遊戲。

  • 15 # 夢在俗間

    第一個原因,打擊感,咱也不知道變成和平精英之後為啥這個打擊感會這麼差,咱也不敢問,你子彈打人身上都是不靈不靈的嘛,還發光,真的很影響視覺,很影響操縱感,打得非常難受。

    第二個原因,什麼奇葩設定,電池?訊號越低打得越疼?什麼想法?正玩得激烈你突然彈出來個前五名的框框,有啥意義啊,玩遊戲不就是想拿第一嗎咋地我打到前五名了,勝利就在眼前了突然就不打啦,一點意義都沒有。

  • 16 # 祖傳專業碰瓷數十年

    騰訊遊戲

    我們用心做網遊!

    很多遊戲開始道

    具是免費的後來

    就收錢,這是

    欺騙消費都。

    而我們,

    一開始就會收費!

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