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1 # 遊戲愛好者wpy
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2 # 七叔說遊戲
我認為好不好玩,取決你自己認為什麼才叫好玩,有些人喜歡突突突的酸爽,有些人喜歡解謎答題動腦筋,有些人喜歡看著自己慢慢變強的養成感,那麼流放之路呢?這款號稱更有純正暗黑2血統的遊戲,本質上還是一款刷刷刷以打寶為樂的遊戲,基本上沒有PVP,社交元素也很弱,無非也就交易個裝備偶爾組個小隊做個簡單的任務,絕大部分時間都是個人為主的網路版單機遊戲。
如果你不認同上面的遊戲方向,不喜歡刷刷那麼無聊的玩法,還是去玩吃雞這類對戰性質比較強的遊戲吧。這年頭,喜歡休閒一些輕鬆一些遊戲的人還大有人在,很多玩家還有暗黑情結,那麼流放之路是可以值得一試的,下面具體談一下它的好與壞。
先說壞的吧,對於一個新手,流放之路入門可以說太難了,當我們習慣了自動尋路,習慣了自動加點的遊戲內容,流放之路的門檻可以說是打消你積極性的存在,基本沒有什麼新手指引,完全不懂怎麼加天賦,任務只能見圖就跑,想當初國服剛開的時候,多少新人被怎麼找到醫藥箱難到而棄之。也就是說,這款遊戲就是鼓勵玩家自已多探索,從探索中得到樂趣和滿足。
比蜘蛛網還複雜的天賦圖會讓你忘而生畏,當你耐下心安靜地玩下去,會發現它真的有很多不一樣,用兩個字概括就是“自由”。雖說它有七個職業,每個職業又有三個昇華職業,但這些職業間的界定很模糊,比如說你可以看到同一職業有拿遠端武器的,也有拿近戰武器的,有拿單手武器的,也有拿雙手武器的,所有裝備都沒有職業之分,天賦圖四通八達,可以點任何你想點的天賦,所有的技能石都是通用的,可以這麼說,一套同樣的裝備和技能,可以裝備到任何職業上,只需要在天賦圖上作些調整,就可以達到基本相近的效果。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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3 # 暗夜一束光
好不好玩,取決你自己認為什麼才叫好玩,有些人喜歡突突突的酸爽,有些人喜歡解謎答題動腦筋,有些人喜歡看著自己慢慢變強的養成感,那麼流放之路呢?這款號稱更有純正暗黑2血統的遊戲,本質上還是一款刷刷刷以打寶為樂的遊戲,基本上沒有PVP,社交元素也很弱,無非也就交易個裝備偶爾組個小隊做個簡單的任務,絕大部分時間都是個人為主的網路版單機遊戲。
如果你不認同上面的遊戲方向,不喜歡刷刷那麼無聊的玩法,還是去玩吃雞這類對戰性質比較強的遊戲吧。這年頭,喜歡休閒一些輕鬆一些遊戲的人還大有人在,很多玩家還有暗黑情結,那麼流放之路是可以值得一試的,下面具體談一下它的好與壞。
先說壞的吧,對於一個新手,流放之路入門可以說太難了,當我們習慣了自動尋路,習慣了自動加點的遊戲內容,流放之路的門檻可以說是打消你積極性的存在,基本沒有什麼新手指引,完全不懂怎麼加天賦,任務只能見圖就跑,想當初國服剛開的時候,多少新人被怎麼找到醫藥箱難到而棄之。也就是說,這款遊戲就是鼓勵玩家自已多探索,從探索中得到樂趣和滿足。
比蜘蛛網還複雜的天賦圖會讓你忘而生畏
當你耐下心安靜地玩下去,會發現它真的有很多不一樣,用兩個字概括就是“自由”。雖說它有七個職業,每個職業又有三個昇華職業,但這些職業間的界定很模糊,比如說你可以看到同一職業有拿遠端武器的,也有拿近戰武器的,有拿單手武器的,也有拿雙手武器的,所有裝備都沒有職業之分,天賦圖四通八達,可以點任何你想點的天賦,所有的技能石都是通用的,可以這麼說,一套同樣的裝備和技能,可以裝備到任何職業上,只需要在天賦圖上作些調整,就可以達到基本相近的效果。
這樣高度靈活的裝備、技能、天賦搭配原則,理論上每個人可以組建出自己個性化的玩法(BD),它的裝備確實太豐富了,有261顆技能石,可能任意組合搭配(比如六連的裝備上可以上六顆技能石,理論上有幾千億種組合),1384個天賦點,當你升到100滿級時能得到127點(應該是,希望沒記錯),你就可以把這127個點在這1384點中串起來。
對了,這個遊戲中還沒有貨幣這種硬通貨,大家交易都是以物易物,是不是很原始的感覺?而遊戲的樂趣就是在不斷的探索改進BD中讓自己刷刷刷得更加爽快,在刷刷刷的過程你會得到很多通貨(就是怪物掉下來的東東),每一個通貨都是有用的,刷怪打寶,也就是這遊戲的主旋律了。
POE這款遊戲,在宣傳的時候就說了“比暗黑3更像暗黑2”。一開始就為自己打上了硬核刷怪的標籤。
暗黑2是什麼?Rpg遊戲的巔峰之作,可以說任何RPG系列的遊戲裡都會看到這款遊戲的影子,擔的上史詩二字。
POE算是把暗黑2的核心和美術風格直接挖出來做了一款新的遊戲。把人物養成的自由度做到極致,並且賦予了非常優秀的刷怪體驗。喜歡暗黑2的玩家肯定會愛上這款遊戲的。但極致的自由度帶來的問題是玩家觸及核心玩法的時間會被大大加長,這對新手非常不友好。往往很多萌新入門,玩一會就放棄了。最關鍵的是,玩好這個遊戲需要的懂的東西實在是太多了,比如幾百個天賦點中選出100點來拼湊一套BD;幾百件各色傳奇如何選出屬性最佳來搭配技能?幾百個主動和輔助技能寶石如何在六個孔上搭配出最高傷害。
這些東西放在快消時代,隱隱約約有些過氣。
拿來和POE做比較的,是暗黑3。暴雪出品,正統續作。比POE的優勢在於畫面更加精美,對碎片化的時間利用更高,翻來覆去就幾套裝備,變動的就是一些數值大小,並不怎麼需要動腦子。涉及到角色養成的只需要花時間就可以做到了。
可以這麼說,暗黑3是暴雪對於暗黑2的改進以其更適應現在的遊戲玩家,而POE則是對暗黑2的一種延續,更適合暗黑2的粉絲和喜歡養成的玩家。
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4 # 手遊之城
如果你喜歡暗黑-like這樣型別的遊戲,準確的說非常喜歡《暗黑2》這款遊戲的話,《流放之路》還不錯,這款遊戲現在是騰訊代理的,玩的人也還行,遊戲的構建、BD思路都很多,而且遊戲是免費的,想玩的話可以下載下來體驗一番,身邊很多朋友喜歡暗黑-like的對於《流放之路》的評價還是很高的。
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5 # 愛玩遊戲的克林
流放之路這個遊戲其實可玩性挺高的 新人建議不要去攀比 前期不要買賣裝備
建議加個人多的工會 可以YY的那種 比較好交流 不懂就問一般來說大佬都會教你的 有些裝備或者物品的價值也會和你說說
至於畫面問題只能說 這個遊戲畫風就這樣 寫實的 其實畫質是相當好的
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6 # 英雄聯盟丶沒夢想的人
挺好玩的。
新手天賦推薦按比較熱門的bd,不推薦新手自己點。
如果想自己點bd還是等對遊戲有了一定了解。
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7 # 夏侯遊戲世家
怎麼說呢,首先這個遊戲對新手極為不友好。
別說沒玩過暗黑類的遊戲,哪怕是玩過D2、D3的老鳥,初步上手這遊戲,看著攻略都會一頭霧水。
天賦樹太繁雜,技能石的連法太深奧,對應顏色技能石對應相同的孔位,裝備幾個洞、怎麼四連五連六連,藥水哪種有用怎麼點出屬性,沒有金幣的交易系統,哪種代幣值錢,兌換率兌換公式又怎樣……
往短了說,從一無所知到初步上手,怎麼也得一到兩週的日常時間吧。
要是想要玩順暢這個遊戲,知道幾種主流玩法樂趣到底在哪,就得經過兩三個賽季的磨合薰陶了。
怎麼說也是個小眾遊戲,玩的人不算多,但很硬核。能熬過勸退新手的階段以後,還是值得一玩的。
這類刷刷刷的遊戲不怕通關以後無聊,隨時afk一段時間,什麼時候想起來了再回去刷刷也不怕跟不上別人的節奏
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暗黑類遊戲畢竟還是小眾遊戲,人數不會太多。但是這類遊戲的內容及遊戲性是市面上那些快餐式的網遊所不能比的。豐富的技能,百變的搭配,只要你能堅持肯鑽研,必定能打造專屬於你的流派,收穫意想不到的樂趣。