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1 # 戲遊人生L
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KPL“大喬公孫離”體系六連勝被腰斬,到底是因為解說談論GK戰術太過於粗糙,還是RW俠“法射”陣容壓制?
KPL春季賽第二週正式拉開序幕,此次是GK戰隊首發打RW俠,在比賽的第二輪,GK再次拿出當前100%勝率的大喬公孫離體系,畢竟GK就是憑藉這套戰術擊敗VG,此次GK拿這套陣容時就是勢在必得。
然而出乎意料,GK在全域性根本不佔據優勢,不是頻繁出現失誤上演猝死,就是主場控制不好,被敵方控制反包圍。僅僅在115分鐘不到被RW俠團滅,到底正如解說所說GK這套是“粗糙”體系?
藍色方RW俠陣容:馬超、野核盤古、西施、狄仁傑、張飛。
紅色方GK陣容:狂鐵、宮本武藏、周瑜、大喬、公孫離。
雙方平穩開局,RW俠透過單路抓邊優勢擊殺GK宮本取得前期優勢,並且下路借用狄仁傑張飛組合,不斷壓GK上路外塔。四方在中路河道爆發一波團戰,RW俠西施再次拉住周瑜直接帶走。雖然中期節奏比較亂,導致中路血線壓低,GK公孫離中路強開擊殺RW支援來的馬超順勢扛塔收割張飛未成功,直接被RW來支援的狄仁傑擊殺,GK進入到反攻階段兩次入侵RW俠野區成功反藍,比賽進入五五開局面。
中期7分鐘階段,RW俠馬超和盤古入侵GK下路準備反紅,結果被GK開大招召喚叫回所有隊友,一波反包圍收割RW兩人,但是RW直接推掉GK上路二塔直逼高地。但是關鍵點就在於13分階段,這把RW俠全員蹲草叢,盤古跳草誘惑成功。利用戰術分割,完美打出了一波0換四,RW俠直接中路一波直推GK水晶進入到了賽點局。
從陣容分析:GK雖然利用大喬“公孫離”體系看似強勢,偏後期不僅是顯而易見的問題,就連能夠彌補前期傷害不足就只有狂鐵、周瑜兩人,同時GK隊伍中能扛前排就只有狂鐵,宮本,打先手就只有宮本一人,打團確實是捉襟見肘;最重要的是陣容針對,RW俠中“西施狄仁傑”的控制鏈透過分割輔助和射手配合,可以徹底剋制大喬公孫離組合,所以GK這種體系並不佔據優勢。
表現方面對比:根據實力對比,RW俠戰隊的整體實力是強於GK,這輪也說的過去。但是GK這把“大喬公孫離”體系運用的比較粗糙。不像TS打QG那樣的粗中有細,剛能有力;也並沒有借用DYG那樣沉穩最後憑藉優勢逆風翻盤,就拿公孫離扛塔冒進切殘血盤古反被殺足以說明失誤點很多,關鍵還是被利用好大喬帶線磨塔和組合開團優勢。
總結:對於這場比賽,RW俠的MVP是給到Yanhuo的西施的,你們覺得西施表現如何呢?