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  • 1 # 聽說liked

    因為如果進入最後主忠內單挑,忠臣的打法肯定是 為了儘可能的拼掉內的狀態,主公也是儘可能在壓制各方的狀態。如果這時候吃桃肯定基就是跳內

  • 2 # 動漫大爆炸

    打到最後是內忠互拼,忠的最後的作用就是把內奸的血滴耗光,或者殺死內奸。最理想的狀態是主公把內奸和忠臣的血滴都打得還有一滴,這樣的話最後忠臣內奸互拼的情況下那怕忠臣死掉了主公也會有很高的機率收割內奸。但是如果用桃的話很容易造成局面僵持不下的情況,所以忠臣只要留桃保主公就行了,為了更快的取得勝利,不成文的規定就來了,誰先用桃誰是內。

  • 3 # 巧巧解說哦

    忠一般都是留著桃給主公,畢竟主公一死遊戲就輸了。

    主淡定 兩人一起殺 均衡到一方死另一方 基本1血無卡 如果有爆發型(如黃月陸迅)難殺的(角 醫生)優先壓制!

    中不需要解釋 就算順不到也別順主的卡 別放閃電

    內不要太急著加血。能留桃最好。殺死中後1次性加滿。不要存牌不出。不要殺主。

  • 4 # CFM元帥

    題主列出的情境是四反已亡,一主一內兩忠臣在場。而且應該可以排除內奸一輪已收四反,正在清場的可能。首先,這種情況我們一般認為主忠方的贏面極大。

    內奸混在忠臣中,而沒有舉白旗投降或者主動跳身份可能是因為Ta看到了混戰殺死忠臣的可能,這樣一旦進單挑也可以視為內奸一種勝利。

    我們分別從主忠內三方來談求勝思路(在此把內奸主公進單挑視為內奸求勝目標):

    ①主公:如果在反賊剛被消滅完的一輪,狀態極差,那麼在假設內奸具有良好的遊戲競技精神,不會攻擊主公的前提下,主公需要做的有兩點:① 恢復狀態;② 平衡其他三人並總體上逐漸削弱他們。主公的勝利是較為簡單的,結局的不同只在於最後能帶著幾個忠臣走向勝利。因為內奸在與忠臣周旋的過程中勢必會消耗狀態,在時間足夠的情況下,即使忠臣都陣亡,主公也得到了很大的回覆,在單挑中以大優於內奸的狀態取勝。

    如果反賊剛被消滅完的一輪,狀態中上,那麼更不必說,首要目標就是削弱最強的那個忠內,至少不能在兩輪內還高過自己。這種局面剛開始時,主公可能沒有足夠實力進行平衡,還需要忠臣自覺的配合(後文會談到)。如果不能削弱強者,可以反其道而行之,用桃園結義或者出桃救瀕死者來延長自己的恢復時間,讓弱勢方一起削弱強勢方。我知道這樣操作會被很多玩家詬病,但是忠臣最好理解一下,能99%取勝的話犧牲一點何妨。

    ②內奸:在主忠思路正確的情況下,可以認為內奸大機率無法贏得單挑甚至無法進入單挑。如果不想舉起機智的小白旗,那麼就要利用主公的大意和忠臣的猜疑,在表面的平衡中削弱忠臣,然後儘快消滅之,這樣拿到單挑分雖死不虧。這裡的關鍵在於隱蔽和快速:例如三人狀態都很好,那麼互殺在所難免,為了搏得忠臣、主公的信任就要犧牲一些狀態,採用不抵抗的方式掉血,這樣你也有充足理由大力攻擊某一方,這時手中除了保命的桃酒就不必留防禦的閃等牌了,應該存蓄南蠻、萬箭和鐵索連環之類的進攻牌(在入局之前直接使用這些牌極有可能被視為跳內,謹慎使用),以便快速擊殺忠臣。

    如果你的狀態很差了,某忠臣狀態極佳而且隨時能擊潰你,那麼吃桃回血並不會被認為是跳內行為,因為忠臣身處這種情況也會吃桃來為主公爭取時間。

    ③忠臣:忠臣和主公的勝利條件一致,並且如果不看賽後獎勵分,陣亡與否也不那麼重要。在這種情況下,首要目標就是幫助主公爭取恢復時間,並且讓忠內三人保持為能被快速擊潰的狀態。如果做不到這一點(例如其中一個很強,你和另一人包括主公短時間都打不動他),那麼就要恢復自己而不是讓自己殘血,別人做大。這樣做的結果就是:允許三個人狀態都好、也允許三個人狀態都差、也允許兩個人狀態好 可能會進入一忠一內,唯獨一家獨大是不可能的。

    那麼題主所說的隨便吃桃是不可取的,如果場上你實力最強,且有快速擊殺另兩人的可能性,那麼包括主公在內的三人都會攻擊你,內奸甚至會趁亂再幹掉另一個忠臣,把你汙為內奸,如果主公是在一忠一內的時候擊殺你,那你就哭去吧。所以桃子不如扔了或者留著,留著還能用木流牛馬運給主公呢。

    總結來說呢,主忠接近必勝的局,關鍵在於平衡局面、穩定局勢,而不是主公和兩個忠臣互相猜疑、搶人頭、忠臣怒吃兩三個桃大展軍威……主忠需要的是緩衝的時間,主公切忌偏聽偏信、貿然擊殺導致扔光裝備手牌;忠臣切忌偏擊一人、擅自做大引起隊友懷疑。內奸走到這一步也沒辦法,那就娛樂為主吧,欺騙主忠、挑撥關係,畢竟忠臣互殺、主公揮淚斬忠臣的快樂場面每天都在發生。

    以上都是忠內三人地位平等的思路,實際情況還有因為選將不同、牌局過程中表現不同而產生的明忠、明內、偏忠、偏內的情況。主公和忠臣可以偏向性的削弱,但是不好說這是好事還是壞事,畢竟魯肅內奸、曹叡內奸都有人選。我們的常規思路還是“制衡”於天下,這也是三國殺身份局的魅力所在。

    題主剛剛接觸三國殺,這次也是一個小小的教訓,主公這麼做也是不對的,也有一些問題。但是你永遠無法預知別人的行動,也不能保證你的隊友知道必勝的套路方法,也不能保證其他玩家的素質和水平,做好自己的工作就足夠了。

    忠臣不能輕易犧牲,但是也不能畏懼陣亡;內奸的一切行為都是服務自己,他本人肯定是不能陣亡的。所以一般情況下,玩家就會從是否吃桃這個層面判斷身份。建議再遇到類似情況,先分析局勢,忠臣該吃桃就吃,不該吃的時候扔了也不能吃,要知道我們的目標是勝利,而不是高姿態地鬧出笑話

  • 5 # 遊戲玩家的遊戲人生

    到最後,忠臣為了表達自己的身份一般都是拖時間養主狀態,同時自己跟內互撕。

    這時候內奸急於想盡單挑,同時也要有好的狀態,就會吃桃子。

    即使內奸不吃桃子,在跟忠誠互撕結束時候主公也有個好狀態。不至於劣勢進單挑。

    所以忠臣一般不會選擇吃桃子。

  • 6 # 劉小備Q

    在主公殘血的局面,萬一主公瀕死,忠可以留桃救主公。內奸的話就可以無所顧慮,反正忠臣不會殺主公,先補血幹掉忠臣後再殺掉殘血的主公,內奸就贏了。

  • 7 # 我就要叫這個

    因為勝利條件不一樣。

    忠臣想要勝利並不需要自己活著,只需要主公或者即可。而內奸要把其他人都幹掉。

    所以到最後了,要是一開始沒人跳內,主公的玩法就是控場,同時保證最後跟內單挑的時候,內的狀態很差。而忠臣想要勝利就只需要幹掉內,或者讓主公單挑內能贏就可以了。

    根據上面分析,到最後忠臣就需要控制自己的血來幫表忠。告訴主公就算自己是內奸,單挑狀態不好對主公也沒威脅。就算自己死了,最後只要主公單挑贏內自己一樣贏。而內奸不一樣,自己單挑的時候,如果狀態很差,一般而言就很難贏。所以內奸需要補自己的狀態,就需要吃桃子。

  • 8 # 蘇瑾七

    當遊戲進行到最後,還剩主忠內的時候

    忠:要快速跳出身份。壓自已血量和小內狀態。比如不上裝備,不吃桃,與小內死磕,控制自已和小內的血量,必要的時候可以自殺,讓主公快速識別身份。

    到了最後,作為小內肯定是想贏的,所以一般都會讓自已保持到一個相對健康的狀態,所以大機率會吃桃,上裝備,有血才能蓄報,才有機會贏。而忠就不一樣了,為了主能贏什麼都能幹(排除天使內)

    最後說一句,春哥就是信仰

  • 9 # shaleyewa

    內裝忠是2010年的玩法了...一主一忠一內的局主內必贏。稍微會玩一點的主就不會相信任何一個人,內忠pk的時候誰佔優勢主就打誰,讓倆人都殘血了再讓他們其中的一個幹掉另一個,絕對穩贏。連弩和一些危險的裝備必須給他拆掉。

  • 10 # 赤壁流光

    其實一般主內忠,排除主忠狀態特別差的情況和內是人民幣武將的情況下主只需要制衡大部分內都是輸的,所以忠的話被打沒必要對主罵罵咧咧,留好牌消耗內就行等主手牌aoe裝備存起來就好,但內不一樣

  • 11 # 楊st883

    八人場你還想內贏?節奏太快了。適合內奸的後期或爆發型角色兩輪都活不過。玩了這麼久了,用內奸勝利的只有一場,全靠演技,選了個輔助才苟活到一主一忠一內,最後搞掉了忠,手氣也爆炸了,才險勝。

    一般三人決鬥的時候,主公基本都是滿裝滿血狀態,內奸把忠殺了,也基本上手牌,裝備,血全空的狀態,太難搞啦。

  • 12 # Ofanim

    忠不怕自己死,也不怕主公死,除非內想讓反贏,一波爆發乾死主,不然忠唯一的目的就是拼死內,最差也是拼殘,主公狀態極好的情況留不留桃無所謂,內不行啊,血限肯定被主平衡,手牌不多,還得極力活著,有桃沒血留不住只能吃,忠內一個殘一個滿,殘的吃桃也不能分辨出來,但是倆人都殘,吃桃大機率是內,如果是忠沒必要吃,自己死了主絕對能拼死內,一樣獲勝,幹嘛吃桃引起懷疑。

  • 13 # 東木蒼

    三國殺吃桃跳內,這個問題是針對殘局的主忠內的局面了。首先造成這種局面的情況,一般是這兩種。

    一是內奸控場不當,導致反賊瞬間崩盤,而內奸本人尚未來的及跳內,反賊就一敗塗地了,只能當成死忠來打。

    二是內奸就是死忠,這樣的一般就是新手了,水平不會太高,不會控場的玩家。

    一般來講,就算不跳內,分辨內奸也比較簡單,從選將上分辨忠內:

    1.忠臣選將,主動技能強力,可以拉嘲諷,分擔主公壓力,如:張遼,張郃等;內奸選將,很多不動白,嘲諷低,存在感低,如:鍾會,鄧艾等

    2.行為判定,忠臣是一心向主的,而內奸的私心會比較重,畢竟自己也是要贏的。所以內奸一般會留牌蓄爆,而忠臣則是全力輸出反賊,不留餘地,內奸一般很少救人,保持自身良好體力。

    尤其是進入主忠內階段後,主公如果分不清誰是忠臣誰是內奸,為了勝利一定是削弱雙方的,都壓制到殘血,再讓兩人互殺,死一個留一個殘血的,這樣才能保證勝利,而在這種情況下忠臣是不怕死的,所以不會吃桃,而內奸則想要贏就會去吃桃求生存,所以吃桃就是跳內。

  • 14 # Hendry84565

    一般最後留下主忠內的時候,主為了保持忠內平衡會選擇讓他們互殺到一格血,如果再還沒到一格血就開始吃血那99%就是內。

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