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1 # 小索你飄了
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2 # 陳小桐312
本人郊區黃金老年手殘玩家,專注玩AD這個位置,基本只玩女槍,小炮和輪子媽。之前喜歡玩破甲半肉半輸出女槍,放好R就OK,能點到誰都是AQA一套,疫情前都是戰士版本,傷害可觀。後面有喜歡暴擊攻速流,幾槍點死脆皮也很爽,就是很容易被秒。所以我覺得女槍能點誰就點誰,AQA一套,Q技能CD短,傷害還是不錯的。團戰不死就有輸出,不存在說為了被動換人平A的。低端局玩家分析,不喜請噴。
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3 # 溫柔無處安放GodZ
如果是團戰肯定不能換著人點,傷其五指不如斷其一指。特別是面對一些回覆能力強的英雄和爆發高的英雄,前者殘血過一會就滿血,後面殘血也隨便一套秒你,所以有機會就必須追著打死。
如果團還沒開起來,你能點到的都是前排肉坦,那可以為了多消耗而換著人點。
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4 # 長安丶德萊文
女槍完全沒有必要為了被動而去頻繁換人點,這點是可以肯定的。
由於她的被動屬性在幾秒內對一個新英雄或者小兵的攻擊有額外傷害,因此可能小夥伴們在剛開始使用該召喚師英雄時,會經常頻繁更換攻擊目標,從而重新整理被動。但是隨著我們隊召喚師英雄熟練度的提升,以及自身段位的提高,我們便是最大情況下的在瞬間打出自己爆發技能,打出爆發傷害,所以,這就導致,如果你頻繁更換攻擊目標,傷害可能不夠的局面,有可能對面就因為你少攻擊一下,沒有被擊殺,對方殘血反打自己一套,導致隊友陣亡,被翻盤,這一幕估計大多數玩家都有過這樣的經歷。所以,作為AD女槍,我們首先就要能先集火一個的時候,不能三心二意,省技能這種做法,當機立斷,能攻擊到哪個敵方英雄就先攻擊敵方英雄,如果對面全部殘血狀態,一平a一個人頭的時候,那樣完全可以頻繁重新整理被動。其次,如果頻繁更換目標,有可能在對線或者打團時候,因為強迫症的想重新整理被動技能,從而導致自己走位太前,被對面擊殺,痛失好局,這樣的情況或者對局,相信不少數玩家也歷歷在目。最後,我們總結一下,不僅作為AD賞金,或者AP輔助賞金,都應該站在最安全的位置,找準時機,如果條件合適,自己完全可以上前消耗,切不可因為盲目重新整理被動技能,從而導致自己被擊殺,害的隊友輸了遊戲。回答完畢,祝你遊戲愉快,生活舒心!
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5 # 鑫越遊戲解說
女槍不需要頻繁的換人點被動,因為女槍現在有兩種玩法,一種是暴擊流,一種是穿甲流,如果是暴擊流,被動可以多加一點傷害,但是為了多一點傷害,不如將一個打退場,如果你玩的是穿甲流,那就更不用換人點被動了,因為被動加上幕刃的被動,都是比較的爆炸的,換一個人點傷害就不會很多了,而且穿甲流女槍主要是靠大招打出成噸的aoe傷害。所以被動就顯得微乎其微。所以個人建議一般情況下不要換人點被動,不過有些特定的場合下但是可以,比如對面很肉,或者對面威脅不到你,你有非常安全的輸出空間的時候,可以選擇多換人點被動,畢竟多打一點傷害也是不錯的。
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6 # 阿基米德的槓是我抬得
我們先來看賞金被動附加傷害,來進行測試
第一種:被動A一下第一個目標換目標A在A第一個目標,一共是平A了三下,實際A第一個目標兩下+兩個被動
第二種:或直接A一個目標三下+一個被動
傷害面板來看,第二種傷害更高一點
使用技巧來說的話,如果說w技能cd差幾秒,可以採用第一種方式,來重新整理w獲得更高攻速
如果說剛開w的話,第二種方式能打出最高傷害
還有一種時機,對方和兵呈直線,Q能彈到情況下,優先Q兵彈人,能更快重新整理被動
這種情況多出現於前期對線,團戰當然是能打到誰打誰
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7 # 夢禪遊戲
lol:想問下女槍有沒有必要為了被動頻繁的換著人點?
我個人觀點是,傷其十指,不如斷其一指!
女槍的被動是在對一個目標進行普攻輸出時,會造成額外的物理傷害,並且可以透過切換目標來重新整理被動。誠然 ,從技能介紹上來看,理論上的最大輸出方式自然是需要玩家頻繁換單位點,從而刷新出更多被動傷害,但在實戰中,一個沒位移的女槍想要在混亂不堪的團戰裡刷被動無疑是自尋死路。
來回切換A人只會使你的輸出不斷稀釋,雨露均霑式打法很難造成對手減員,而在英雄聯盟裡,不減員意味著始終留有未知的風險,你永遠無法知道他下個技能是否會給你帶來威脅,所以女槍沒必要為了目標去頻繁換人點,能A到誰就殺誰。
最重要的是,女槍最強的點在於大招,只拘泥於女槍的被動實在不可取,按我說與其研究如何將女槍的平A傷害最大化,不如多想想女槍在團戰裡的站位,然後藉助站位來儘可能使女槍的錐形大招釋放完全,要知道一個完整的大招數值傷害就有將近7000點,哪怕會受到英雄抗性的削減,至少也能保留下三成的輸出,這三成輸出作用在英雄身上那就是人均兩三千傷害,掃滿基本就贏了,還A個錘子啊。
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8 # 村東醬油哥
女槍在對線發育期肯定要利用小兵刷被動。Q彈留給英雄。但2件套後沒這個必要了。開W幹就是了。團戰放E,放R,如果還沒死,那就Q,A。還沒死那就繼續A,管他被動不被動,能A誰就A誰。目前版本我女槍團戰也就放完R,再Q一下就基本殘血了。對面不管誰只要技能能打到我的,就毫不吝惜招呼我了。難
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9 # 村東醬油哥
女槍在對線發育期肯定要利用小兵刷被動。Q彈留給英雄。但2件套後沒這個必要了。開W幹就是了。團戰放E,放R,如果還沒死,那就Q,A。還沒死那就繼續A,管他被動不被動,能A誰就A誰。目前版本我女槍團戰也就放完R,再Q一下就基本殘血了。對面不管誰只要技能能打到我的,就毫不吝惜招呼我了。難
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女槍的被動可以在攻擊不同的敵人時有額外的物力傷害加成,是女槍打爆發的主要手段,但不是任何時候都要為了觸發被動而一直換攻擊物件。下面小索將詳細的分一下不同的場合如何利用被動。
第一:對線期被動對線期女槍被動可以用來更好的補兵,但是千萬別換著A 英雄後再A兵刷被動,前期攻速不高,即使搭配走A 你這樣做相當於損失了一次平A 機會,得不償失。應該用AQAWEAAA打輸出,Q小兵打消耗,畢竟女槍攻擊距離中等,沒有位移。
第二:拆塔拆塔時最適合換著A ,(注意主動釋放W 可以增加攻速)可以快速清兵,且不用導致擔心對塔傷害不足。
第三:團戰在團中,女槍最重要的是保護好自己,找好輸出位置。相信我,女槍的大招放的好壞比自己A被動的多少的重要性要高出一萬倍。
所以,女槍的被動是很好的補兵和爆發手段,但是千萬不要作為輸出手段使用,想要玩好女槍,走位是第一位!