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  • 1 # 漫雨王者迷

    2020年KPL春季賽第一週比賽已圓滿結束。回顧這一週打過的這麼多場比賽,不知道小夥伴們是否有發現這麼一個問題,那就是這個標準的低端局“虐菜英雄”,突然搖身一變成了KPL賽場上的T1乃至T0級的打野英雄,非ban必搶。給大傢伙們一個小提示,這個英雄是打野英雄,能隱身並且提供視野,小夥伴們應該猜到到底是哪一個英雄了吧?

    沒有錯,這個英雄就是蘭陵王!要哪些打野英雄低中端局拿來“虐菜”、“炸魚”效果最好,毫無疑問就是蘭陵王了。因為低中端局一般都沒有什麼肉,大家都是搶著玩輸出,兩個射手、兩個法師的陣容見怪不怪。而陣容越脆,蘭陵王的發揮空間自然越大!言歸正傳,為什麼蘭陵王會突然搖身一變成為KPL賽場非ban必搶的英雄呢?咱們接下來就要好好聊一聊哈!

    其實原因很簡單,那就是這個版本,其實能打藍領的打野英雄真的不多,或者說大部分都不夠強勢。如今版本哪些英雄比較適合打藍領野呢?咱們最常見的毫無疑問就是盤古、趙雲、橘右京。不過這三個英雄除了盤古強度高之外呢,其他兩個一言難盡,路人局都不是特別強勢。而相比之下,蘭陵王的優勢的體現出來了。

    蘭陵王可以根據局勢選擇打藍領野還是野核。比如說前中期局面比較順,那麼蘭陵王毫無疑問可以當成一個核心來養。蘭陵王如果出到暗影戰斧以及破軍,對於對方後排的威脅是非常大的,直接一套就可以秒殺了。如果局面不順的話,蘭陵王就可以當成一個不吃經濟的輔助玩,別忘了蘭陵王還有提供視野的作用。之前KPL賽場輔助蘭陵王盛行,就是因為他能夠提供視野。

    另外蘭陵王還比較剋制一些版本強勢的英雄,如盤古等!盤古有繳械,絕大部分英雄遇到盤古很頭疼,但是繳械對於蘭陵王來說影響並不大,蘭陵王是那種消耗一套就跑的,不靠普攻輸出。當然必須要強調的是,蘭陵王之所以成為KPL賽場非ban必搶的打野英雄,最主要還真的並不是因為這英雄的強度有多高,真的全靠同行襯托。

  • 2 # 禿頭披風王者

    蘭陵王作為路人打野,抓人屠殺不要太爽,但是到了高階局大家都會限制蘭陵王,帶淨化,選能探隱身的英雄,打團走一起,坦克幫助保護,蘭陵王很難發揮。

    那麼職業賽場難道還不如路人局?不知道蘭陵王的弱點?肯定不是這樣的。

    職業賽場對視野的重視程度非常之高,甚至細心的小夥伴會發現,賽場上大家都很善於隱藏自己的視野,不讓對面看到自己,本賽季經常會切換紅/藍雙方各自角度的視野,也是轉播放面的一大提高。可以說除了清線和團戰以外,絕大多數時間都是互相看不到彼此視野的。

    可想而知在他們眼裡視野有多重要了。蘭陵王在賽場上可以說根本不可能像路人局一樣大殺特殺,而且大多數賽場上的蘭陵王輸出都是個位數,但是他們的戰術地位非常重要。

    有了蘭陵王,你就能無時無刻去探知地方視野,知道敵人的動向,甚至只需要接近敵方,讓敵人頭上閃一閃感嘆號,就對敵人有了十足的威懾力,因為敵暗我明,是讓人非常不安的。

    所以說本賽季射手為第一c位的版本,更讓蘭陵王的戰術地位提升到了最高的優先順序,這就是蘭陵王非ban必選的原因所在。

  • 3 # 負卿城

    因為高階局的蘭陵王的作用和雲中君老虎這樣的英雄是一樣的,那就是前期的反野節奏壓制。

    有幸遇到過兩次這樣的蘭陵王,從對局開始一直到對局最後,全程入侵我方野區,配合輔助對我方打野進行干擾,擊殺,結果不到8分鐘基本就崩盤了。

    Kpl的選手比任何玩家都明白前期經濟的重要性,但是打野英雄更是團隊節奏的Navigator。kpl選手選擇蘭陵王的原因其實很簡單,那就是蘭陵王因為隱身的機制可以擁有多種進攻方式的選擇。

    這裡的多種方式指的是蘭陵王可以依靠隱身來搶奪經濟,擊殺落單英雄,雖然說kpl比賽這樣的次數很少,但是也還是有的。干擾對面的行進支援路線也是蘭陵王的重要作用,因為kpl選手都比較謹慎,所以蘭陵王在附近的時候他們都會選擇比較保守的停滯方式,任何魯莽的決定都可能會增加被擊殺的機率,所以其他隊友就可以選擇不同的戰術和策略來發起節奏,說蘭陵王是打野,不如說是節奏攪屎棍,可以將對面的節奏控制在自己手裡的特殊英雄。當然,蘭陵王的視野優勢也是很重要的一點。

    雖然說後期的蘭陵王比較乏力,但是一旦選擇了蘭陵王就意味著必須要在前中期就要把比賽的節奏完全控制住,不給對手反攻的機會,這也是蘭陵王的弊端之一了。因為一旦敵方轉成逆風全力堅守高低塔的時候,蘭陵王就無法單獨針對某個英雄了,職業比賽的支援和反應都是相當迅速的,所以這時的蘭陵王也就喪失了優勢,剩下的就需要看兩個團隊的默契和意識了。

  • 4 # 陌秦諾言

    蘭陵王這個英雄在高階局可以作為反野、探視野、輔助、切c位。

    首先反野,因為蘭陵王自身的特性一級就可以隱身入侵野區,干擾對方打野節奏,搶掠經濟,使對方打野發育不順暢。

    其次是探視野,這正是因為蘭陵王入侵地方野區,包括河道,加之隱身,敵方一人抓不住,兩三人抓又丟塔的風險,給予了我方抓人配合探明情況。

    然後是輔助,可能別人就說,蘭陵王那小身板什麼輔助,其實不然。其一蘭陵王可以利用隱身的感嘆號威懾敵人,讓其不敢輕舉妄動。其二蘭陵王二技能可以在關鍵時刻標記敵人,達到減速,給予我方英雄逃脫或者反打的機會。

    最後就是切c位了,大家都知道之前蘭陵王作為打野英雄秒c位,那是易如反掌,讓無數c位叫難。其實蘭陵王因為自身的特性,依然對敵方c位可以瞬秒,具有極大的威懾性,配合我方英雄打出漂亮的“一仗”。

  • 5 # 默默OW

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    2020年KPL春季比賽第一週已經圓滿結束。回顧本週如此多的比賽,我不知道我的夥伴們是否發現了這樣一個問題,即標準的低端遊戲“食物濫用英雄”在KPL突然變成了T1或T0級別打野英雄,這一定是被禁搶了。給大塊頭一點提示,這位英雄是打野英雄,他可以隱形並提供視覺。小傢伙們應該猜猜是哪個英雄?

    沒錯,這位英雄就是蘭陵王!哪一個打野英雄低、中、末局的“拷菜”和“煎魚”效果最好,毫無疑問蘭陵王。因為通常在低局、中局和終局都沒有肉吃,每個人都爭先恐後地投入比賽,兩個射手和兩個奇才的陣容是正常的。陣容越清晰,自然會使用更多的空間蘭陵王。回到正題,為什麼蘭陵王突然變成了KPL的非禁令英雄?接下來讓我們好好聊聊吧!

    事實上,原因很簡單,那就是這個版本,事實上,能打藍領打野英雄的實在不多,或者說大多都不夠強。當前版本中哪個英雄更適合扮演藍領?毫無疑問,我們最常見的是盤古,趙雲,橘右京。然而,除了三個英雄的高強度盤古,其他兩個是一個很長的故事,沒有一個是特別強。相反,顯示了蘭陵王的優點。

    (399,000)可根據情況選擇藍領或野核。例如,在第一和中期情況相對平穩,那麼蘭陵王無疑可以被提升為一個核心。蘭陵王如果說到“影子戰斧”和“破軍”,對對方後排的威脅非常大。一套可以立即殺死。如果事情進展不順利,蘭陵王可以作為不吃東西玩的輔助手段。別忘了蘭陵王還有提供視覺的功能。KPL體育場助手蘭陵王以前很受歡迎,因為它可以提供視覺。

    此外,蘭陵王還用強版本約束了一些英雄,如盤古等。盤古解除。大多數英雄在遭遇盤古時都會頭痛,但是解除武裝對蘭陵王影響很小,這種人會以犧牲一套為代價逃跑,不依賴於一般攻擊。當然,必須強調的是蘭陵王之所以成為KPL競賽場禁不搶的原因打野英雄並不是真的因為英雄的力量,而是因為同行。

  • 6 # 染夢遊戲

    因為蘭陵王可讓對面心態崩潰,看見有感嘆號就開始驚慌失措。

    而有的人想玩射手時,就把蘭陵王給ban了,他們只是不想讓蘭陵王給抓到。

    我還會用蘭陵王給對面戒網癮。

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