目前只有4職業,沒有能夠輕鬆對付sc的職業,對付sc只能指望於集中火力和重火力
本作存在1負重200錢的醫療手槍,同時本作醫療槍都有自動跟蹤功能,聽到滴的鎖定聲音開槍就可以了,全員都拿一個真的再好不過。
本作怪物傷害相較1代有所降低,取而代之的是詭異的步伐以及誇張的攻擊移動速度(地獄難度),幾乎所有怪在受到攻擊後都會變換步伐加快移動,小紅和肉錘更會自動提速來拉近距離,部分怪在瀕死階段也會採取特殊動作來削減玩家血量,遊戲出怪點更加傾向於對玩家進行包圍。跑酷路上肯定會遇到怪這已經是常識了。所以本作節奏之快是語言無法描述的。
有童鞋反映瞄準都來不及的問題,我只能說別太依賴機瞄,它可能會害死你。
本作對喜歡蹲守的玩家很不友好,地圖補給多,怪物各種aoe和突進技能,門居然擁有了不可逆的hp(一直焊也沒用,hp到頭門自動爆,取而代之的是怪物拆門速度大大降低,boss也不例外,可以用門卡boss打他)等等,但並不是說不能蹲,我在前面介紹的兩個守點還有生化實驗室的關怪物的那個長廊都是良好的守點並都得到了驗證,眾人lv20以下自虐難度可以打過,lv25地獄肯定沒問題。總之一句話:兄弟,蹲吧,一跑起來凶多吉少啊。
怪物特點及打法:
1、三種小白,本來最可愛的怪也變得不可愛了。一種會打滾,一種氣勢洶洶,還有一種會用手擋頭,受傷後都會加速,會抱人,並強制玩家視角轉到他那個方向(為主機妥協的吧),攻擊不高,主要給尖叫打掩護。
2、小紅,會自行加速貼近玩家,攻擊被削弱攻速上升,腦袋晃動十分誇張,最粘人的怪物沒有之一。
3、蟲子,比1代大了,移動速度快,受傷加速,近戰會連環腿。
4、隱身,移速快,粘人,突進連環腿,沒突擊技能幾乎看不到她,突擊開了夜視儀也看不到了。
5、胖子,毒液攻擊還是很厲害,貌似會主動加速。雖然身高降低了,但還是可以從怪群中爆他頭。
6、尖叫,攻擊範圍攻擊距離都有降低,但腦袋還是很耐打,經常藏在怪群中注意分辨,叫聲一樣會拉人。
7、火球,火球炮攻擊相當高,速度變慢了點,血少會衝鋒自爆,近身會大範圍噴火,可以說是相當噁心的怪。
8、電鋸,目前威脅等級可以跟肉錘有一拼,突損失大概不到四分之一的血就會突進粘人,aoe攻擊,沒護甲的狀態頂不住兩下。要麼跑,要麼集中火力弄他。
9、肉錘,很多情況出場都是紅著燈衝出來的,讓人措手不及,憤怒動作時間長,持續時間短,所以跑酷把他拖死不是難事。
10、boss憨扔的綠色毒氣彈威脅最大,看到動作就跑吧,如果有反應時間那你肯定會被打中,紅色手雷不多說,威力大但範圍一般,看到煙霧彈就必須注意了,他沒血衝鋒抓人吸血的時候會扔,拼命跑吧,能焊門把門焊上(別坑了隊友),近身攻擊,粘人,一般職業會被連打,但應該不會死人。雙槍攻擊,地獄攻擊極高。不要在沒掩體的情況下跟他對槍。
打boss可以一個人焊門另一些人在他背後打他。別靠近,這個算是bug吧,目前可以利用,但要注意門有hp有人焊門也會壞,所以要定期換門。而一般打法就是在有強力醫生的情況下空曠又有掩體的場地,比如巴黎出生點,該boss不適合打消耗戰,時間越長贏的機會越小。
目前只有4職業,沒有能夠輕鬆對付sc的職業,對付sc只能指望於集中火力和重火力
本作存在1負重200錢的醫療手槍,同時本作醫療槍都有自動跟蹤功能,聽到滴的鎖定聲音開槍就可以了,全員都拿一個真的再好不過。
本作怪物傷害相較1代有所降低,取而代之的是詭異的步伐以及誇張的攻擊移動速度(地獄難度),幾乎所有怪在受到攻擊後都會變換步伐加快移動,小紅和肉錘更會自動提速來拉近距離,部分怪在瀕死階段也會採取特殊動作來削減玩家血量,遊戲出怪點更加傾向於對玩家進行包圍。跑酷路上肯定會遇到怪這已經是常識了。所以本作節奏之快是語言無法描述的。
有童鞋反映瞄準都來不及的問題,我只能說別太依賴機瞄,它可能會害死你。
本作對喜歡蹲守的玩家很不友好,地圖補給多,怪物各種aoe和突進技能,門居然擁有了不可逆的hp(一直焊也沒用,hp到頭門自動爆,取而代之的是怪物拆門速度大大降低,boss也不例外,可以用門卡boss打他)等等,但並不是說不能蹲,我在前面介紹的兩個守點還有生化實驗室的關怪物的那個長廊都是良好的守點並都得到了驗證,眾人lv20以下自虐難度可以打過,lv25地獄肯定沒問題。總之一句話:兄弟,蹲吧,一跑起來凶多吉少啊。
怪物特點及打法:
1、三種小白,本來最可愛的怪也變得不可愛了。一種會打滾,一種氣勢洶洶,還有一種會用手擋頭,受傷後都會加速,會抱人,並強制玩家視角轉到他那個方向(為主機妥協的吧),攻擊不高,主要給尖叫打掩護。
2、小紅,會自行加速貼近玩家,攻擊被削弱攻速上升,腦袋晃動十分誇張,最粘人的怪物沒有之一。
3、蟲子,比1代大了,移動速度快,受傷加速,近戰會連環腿。
4、隱身,移速快,粘人,突進連環腿,沒突擊技能幾乎看不到她,突擊開了夜視儀也看不到了。
5、胖子,毒液攻擊還是很厲害,貌似會主動加速。雖然身高降低了,但還是可以從怪群中爆他頭。
6、尖叫,攻擊範圍攻擊距離都有降低,但腦袋還是很耐打,經常藏在怪群中注意分辨,叫聲一樣會拉人。
7、火球,火球炮攻擊相當高,速度變慢了點,血少會衝鋒自爆,近身會大範圍噴火,可以說是相當噁心的怪。
8、電鋸,目前威脅等級可以跟肉錘有一拼,突損失大概不到四分之一的血就會突進粘人,aoe攻擊,沒護甲的狀態頂不住兩下。要麼跑,要麼集中火力弄他。
9、肉錘,很多情況出場都是紅著燈衝出來的,讓人措手不及,憤怒動作時間長,持續時間短,所以跑酷把他拖死不是難事。
10、boss憨扔的綠色毒氣彈威脅最大,看到動作就跑吧,如果有反應時間那你肯定會被打中,紅色手雷不多說,威力大但範圍一般,看到煙霧彈就必須注意了,他沒血衝鋒抓人吸血的時候會扔,拼命跑吧,能焊門把門焊上(別坑了隊友),近身攻擊,粘人,一般職業會被連打,但應該不會死人。雙槍攻擊,地獄攻擊極高。不要在沒掩體的情況下跟他對槍。
打boss可以一個人焊門另一些人在他背後打他。別靠近,這個算是bug吧,目前可以利用,但要注意門有hp有人焊門也會壞,所以要定期換門。而一般打法就是在有強力醫生的情況下空曠又有掩體的場地,比如巴黎出生點,該boss不適合打消耗戰,時間越長贏的機會越小。