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  • 1 # 滑稽的泥鰍

    1.在遊戲初期,最經典的搭配就是步槍加狙擊槍,最具代表的就是m4+98k。這個搭配適合遠距離,也適合中距離,當然也適合近距離。

    2.隨著玩家的熟練程度越來越高,近戰更多,段位高的玩家會更傾向於選擇雙步槍,近距離基本上是雙步槍來回切換,中距離單點。而雙步槍中,7.62毫米的子彈傷害比556傷害高很多。所以選擇ak加m762。

    3.Akm加m762更適合於身法高超的玩家,所以有不少的玩家認為並不是合理的搭配,而他們認為sks加Mk14才是更好的搭配。原因在於sks和mk14正面突擊殺傷力更大,正面秒殺比其他步槍更大。玩家只要意識上能察覺到敵人的動向,貼臉一頓射擊基本都能將其放倒,只不過SKS和Mk14在要去上就是玩家兼備壓槍技術,這樣對方不管是不是完整三級防具,都可以在五槍之內將其擊退。

    綜合來說哪種搭配更適合自己,還要看你自己的打法,其實我更建議雙步槍,因為它有一個自動開槍模式,平時只好只要練好壓槍,這個搭配才是最好的選擇。

  • 2 # 王者阿荒

    今天我們來說說連發和全自動各自的優缺點,很多玩家可能都片面的認為,全自動就是比連發好。其實並不是這樣的,它們有著各自的適用情形。

    連發狙擊的話,子彈的間隔時間短。舉個簡單的例子,SKS和M416對比的話,一個設定為單發發模式,一個設定為全自動模式,如果擊中敵人,自然是SKS傷害更高一些。也就是說,瞬時的傷害要更高一些,這也是為什麼,在沒有護甲的情況下對槍,連發狙要更有優勢一些。當然,連發狙擊的缺點就是,持續輸出不如全自動模式,因為連發的射擊,中間會卡頓一下!在大家都有護甲的情況下,尤其是近距離戰鬥的時候,連發模式就有一定的劣勢了。

    一樣先說優點,首先是火力要更猛一些,尤其是在我們堵橋、掃車的時候,全自動模式肯定要比連發模式強上許多。而且全自動模式下,容錯率要更高一些,因為火力沒有間歇性。除此之外,全自動模式,在面對多個敵人的時候,也更有優勢。缺點則是,後坐力不好控制,需要一定的壓槍技巧。遠距離對槍的話,效果不如連發模式,瞬時的爆發能力,要比連發模式差一些。

  • 3 # AIone妖孽白

    M762近戰威力高,爆發力強,後座也可以算是在7.62子彈中數一數二的,打配鐳射握把50米內不開鏡也照樣能打人,因為水平後坐低!

    而sks和妹控則屬於連發狙,雖然妹控可以全自動但子大容量小而且後坐力大對新手十分不友好,近戰一旦空槍,那基本就是涼涼!

    sks爆發力強,但畢竟不可以全自動,對手速還是十分有要求的,如果你沒單身幾年想拿這把槍當近戰,那還是考慮放棄,打遠距離目標還是槓槓的!

    所以在這裡我想說,狙擊槍再怎麼使用也是狙擊槍,永遠不可能超過全自動的步槍!

  • 4 # 紳士丶小H

    M762,SKS,MK14這三種槍不是同一型別的槍械,各有優缺點。

    M762屬於突擊步槍,擁有單發、全自動、三連發三種形式,不裝擴容容彈量為30,安轉擴容後容彈量為40,除不能安裝8倍瞄準鏡外,其他瞄準鏡都可以安裝,水平後坐力小,垂直後坐力較大,但是傷害高,射速快,現在很多職業選手在遊戲中都會選擇這把槍,這把槍也被人們稱為猛男槍,但新手不太建議使用。

    SKS屬於射手步槍,只有單發一種形式,不裝擴容容彈量為10,安裝擴容後容彈量為20,可以安裝所有型別的瞄準鏡,傷害高,射速快,但是依賴配件,槍械本身後坐力大,不適合連續快速射擊。

    MK14屬於射手步槍,有單發和自動兩種形式,不裝擴容容彈量為10,安裝擴容後容彈量為20,可以安裝所有型別的瞄準鏡,屬於空投武器,威力大,單發傷害高,自帶前支架,所以趴下射擊時後坐力小,但是全自動射擊時後坐力很大,非常考驗壓槍能力。

    這三種槍械都是使用7.62子彈的槍械,威力都很大,但是,在我個人看來,在近戰鋼槍中,還是使用M762比較好,因為M762擁有全自動形式,容彈量高,安裝擴容彈夾後容彈量是40,威力高,安裝全息和紅點瞄準鏡後也比較容易壓槍,所以在近戰比較佔優勢。

    MK14屬於空投武器,在地圖中沒有重新整理,雖然擁有全自動模式,但是全自動模式壓槍難度大,不易操作,彈夾容量小,安裝擴容後容彈量為20,在近戰鋼槍中子彈數量上面不佔優勢,所以不建議在近戰中使用。

    我的建議是:在近戰中使用M762,在遠端射擊時使用SKS和MK14。

    這是我個人的看法,望樓主採納。

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