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1 # 小皮雜談社
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2 # 心北影
筆者有一個朋友特別喜歡玩阿木木,起碼玩了有1000多場,其實我是很敬佩能長期玩一個英雄且不膩的人的。我也問過他為什麼能堅持玩阿木木這麼久,他說是因為阿木木的打野速度並不慢且R技能能在團戰中給予他極大的安全感,更何況阿木木無論出輸出還是肉裝都能有所作為。
但是筆者卻想到了另一個問題,阿木木作為擁有著大範圍團控的英雄卻很少在職業賽場上登場,起碼筆者看過的比賽裡阿木木是從來沒登場過的,這又是為什麼呢?且聽我一一向你道來。
在IG尚未拿下世界冠軍的時候,世界賽場其實一直被南韓統治著。至於韓服為什麼能統治如此之久其實也非常簡單,南韓的比賽風格就是運營之上,在打野位置的選擇上也往往選擇有位移技能或是保命技能的英雄來增加自己的容錯率。
選擇高容錯率英雄的同時,讓南韓隊伍能減少大量的失誤以及死亡數,這也是他們獲得成功的關鍵之一,而這種成功的風格也很快被各大賽區效仿,打野這個位置英雄選擇也因此定型。可能會有人說豬妹跟蠍子為什麼能登上職業賽場呢?首先,豬妹雖然大招跟Q技能都不能一定能控制敵方,但是豬妹的E技能卻是實打實的硬控,更不必說Q技能能給豬妹提供穩定的位移。蠍子也是一樣,蠍子的R技能是穩定控制而且是指向性的,這都是阿木木不具備的特性。
這時候可能又會有人說:那趙姓呢?趙姓也沒有穩定位移啊!但是趙姓有保命技能啊,在某些特殊情況下趙姓的R技能如果用好了能承擔大量的傷害。再者說了,趙姓前期有幾個人敢惹?你要真去找他麻煩,估計先出事的反而是你自己。
那麼阿木木真的就難以登上職業賽場了嗎?其實也不盡然,歐洲賽區作為最不循規蹈矩的賽區總是能在大賽上給予觀眾們一次又一次的驚喜,畢竟歐洲都是大發明家嘛!相信在不遠的將來,歐洲賽區的玩家們就會在職業賽場上使用阿木木呢!所以無需多言,只需等待就是了。
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3 # 和平精英大都督
職業賽場不用阿木木這種開團能力極強的英雄分析如下: 一、一般職業賽中,選手都會選擇收益較高的英雄,像阿木木大招冷卻時間太長了,不容易和隊友一起卡大招時間來團戰。 二、Q技能很容易被躲,而且容易Q到小兵。 三、阿木木雖然大招有控制但是阿木木由於除了Q技能沒有其他位移技能,開團後不容易出來,靈活性太低! 四、阿木木作為肉型打野,幾乎沒有留人技能。 五、木木前期較吃發育,屬於中後期英雄,且木木傷害不高! 以上就是我為你總結的木木為什麼不被職業賽事選擇的原因!
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4 # 遠看一隻哈
一句話,容錯率太低。前期野區對拼弱,前期小團戰弱爆。野區弱勢連鎖反應就是線上有線權的隊友不敢壓太深。反之別人如果掌握線權可以肆無忌憚的壓你家隊友,在你家野區打架別人隊友先支援到位。大招cd長,缺乏大招控制鏈不足傷害偏低,留人能力幾乎為0,沒有大招脫戰能力幾乎為0,太容易被針對,一手奧拉夫或者巨魔你就全場醬油了,對面c位全淨化或者早出水銀,大招威懾力幾乎為0。前期發育不良打團幾乎就是下圖的情況
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5 # 小青龍的體育頻道
首先,這個英雄容錯率太低了。阿木木這個英雄放排位裡都很難獲得出場機會,或者說拿出來隊友可能打的都不是很舒服。gank的時候q不中基本就沒有辦法完成,很容易形成逛街的樣子,中期打團也不夠肉,控制還行。在職業賽場中,開團有皇子和酒桶等更好的選擇,肉也有皇子豬妹等替代品,自然是很難出現的。打野太弱勢,容易被反野。如果你野區失手,整個隊的節奏可能就非常堪憂,但是如果能平穩發育,度過前期。穩定到打團的時候,還是有非常亮眼發揮的機會的。
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6 # 90後小透明
木木這個英雄是食草型打野,後期很強。但現在英雄聯盟對於前期節奏很看重,很可能沒等你發育起來,你的隊友就被對面食肉型打野欺負的不成樣子,那就沒有後期可言了。職業比賽走位很騷的,木木前期要是空幾個q,估計自己心態都崩了,對比瞎子,靈活性還是差太多。而妮蔻前期傷害就很可觀了,所以木木很難上場。
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7 # NGA玩家社群
木木作為法坦打野頗受玩家的喜愛,其操作簡單且殘暴,傷害與坦度共存,技能控制時間久,或許有人存在這樣的疑問:綜合實力較高的木木為何沒有登上職業賽場呢?今天我們就來談一談其中的原因有哪些。
能攻能守,方能常勝不敗
如果你細心觀察職業賽場上經常出現的打野英雄,就會發現他們前期傷害和靈活性較高,比如:盲僧,皇子等;前期傷害高可以保證野區的主動權,避免發生小規模團戰時傷害不足身處劣勢;靈活性高意味著進攻與撤退先人一步,所謂先下手為強,後下手的遭殃。
與常規打野英雄相比,前期木木弱勢容易引起戰局連鎖反應,比如友方線上強勢的英雄不敢輕易壓線;如果對方打野刻意針對你,野區經驗大量丟失,劣勢逐漸擴大,導致最後輸掉比賽。
刷野速度快,Gank效率高
雖說木木刷野速度較快,但是他的Gank效率卻不高。六級之前,木木的控制技能只有一個Q,且命中率低,需要精準預判,面對職業選手,條件要求更高,一旦木木空了Q,傷害幾乎為零,作用甚至不如一個大兵,容易弄得竹籃打水一場空的下場。然而盲僧等英雄即使技能未中,也可以第一時間近身敵方英雄,進行持續性輸出。另外木木大招的冷卻時間過長,同為1級大招,技能CD超出20秒,作為一個打野,十分拖團隊節奏。
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8 # BlankPage遊戲達人
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
瞎子是賽場上和排位中的常客,其二段q的定位能力給予他本身強大的追擊能力,而且附帶的斬殺效果均能夠最大程度的發揮他的gank能力,同樣妮蔻這個英雄,在剛出來的時候也時常登上職業賽場,其終極技能的團隊控制,在團戰中能起到至關重要的作用,而有一個英雄,他同時擁有瞎子q的追擊能力,也有妮蔻大招團控的能力,那就是阿木,可是阿木為什麼很難登上職業賽場呢?
職業賽場上選什麼英雄不是看他的優點,而是短板。木木開團和不傷害的能力在坦克裡數一數二,但他的野區節奏和保護c位的能力欠佳。舉個例子,如果豬妹前期也去被反,他可以選擇q牆逃離。如果木木被反除了反打就只剩下閃現了,很容易被打崩。再者,木木gank的容錯率低,如果q不中很難造成擊殺,瞎子q不中還能摸眼近身,木木就只能走過去,十分笨重。還有保c能力續航能力等等,導致木木無法在賽場上發揮作用。不過路人局可以試試,這個版本熔渣很適合他
在職業賽場中,開團有皇子和酒桶等更好的選擇,肉也有皇子豬妹等替代品,自然是很難出現的。打野太弱勢,容易被反野。如果你野區失手,整個隊的節奏可能就非常堪憂,但是如果能平穩發育,度過前期。穩定到打團的時候,還是有非常亮眼發揮的機會的。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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瞎子是賽場上和排位中的常客,其二段q的定位能力給予他本身強大的追擊能力,而且附帶的斬殺效果均能夠最大程度的發揮他的gank能力,同樣妮蔻這個英雄,在剛出來的時候也時常登上職業賽場,其終極技能的團隊控制,在團戰中能起到至關重要的作用,而有一個英雄,他同時擁有瞎子q的追擊能力,也有妮蔻大招團控的能力,那就是阿木,可是阿木為什麼很難登上職業賽場呢?
讓我們簡單回顧一下阿木木的技能,他的q能將自己拉向定位的目標,並眩暈對手,躲在敵方視野盲區,一個q可以使對手猝不及防。他是w,是對身邊造成百分比生命的魔法傷害,這讓阿木木有較為強力的刷野能力,e技能是阿木木作為肉坦的基礎,可以減免對手的傷害,在受到敵方的普通攻擊時還可以減少z自身的冷卻時間,大招類似於妮蔻的大招,既有傷害又是團控,十分強力。
在10.4版本之中,降低了阿木木大招前期的冷卻時間,而且為其增添了一個效果:打斷敵人的突進,同樣還加快了q技能命中敵方後的突進速度,許多高階玩家都認為這是對阿木木極大的加強。作為食草類打野的必備裝備熔渣打野刀,也迎來了加強,在定身後有額外的傷害,按理來說,這會讓阿木木登上神壇。
而事與願違的是阿木木的處境十分尷尬,在rank局上都排不了位置,更何況是上職業賽場。
一位玩家道出了原因:阿木木前期太弱,蹲不了人,只能在黃金白銀分段混混分,還不如選擇豬妹,不僅肉,而且靈活!
小夥伴,你們怎麼看呢?阿木木為什麼很難登上職業賽場呢?