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1 # 是柒柒同學呀
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2 # 小阿東釣魚
4/5/12,這個戰績咋一看只能說一般吧
金銀牌,MVP評判標準如下
評分高於90%同段位的玩家,金牌稱號!
評分超過70%-90%同段位玩家之間獲得銀牌稱號!
沒達到只能說評分沒在這個資料之間,這個戰績不能說差,但也絕對稱不上好,關鍵還是要看當局人頭比,比如說你們的雙方戰績25/20,你的擊殺和助攻達到了,死亡次數卻有點高,我看到我的人頭比是負的心裡就不舒服,覺得拖後腿。
在比如說,雙方戰績20/25,這樣全隊人頭基本都和你有關,死亡次數也在平均值內,保持到結算可能能拿個銀牌,當然個人承傷,輸出比例也很重要,我有好幾次人頭最多,輸出佔比卻只有20左右,不能輸搶人頭,只能說我運氣好,哈哈。
曹操這個英雄目前比較冷門,玩的人真心不多,前段時間我在玩,感覺還行,但是總感覺不自在,戰績也可以,和狂鐵都有的一拼,相比之下這個英雄還是比較容易拿牌子吧,多打幾把就什麼都有了。
要說的說完了,如果您也看完了
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3 # 彼一如我263
大家好以下是我個人的分享與觀點,希望可以幫助到大家:
1:首先人頭並沒有達到銀牌和金牌標準,2就是沒有超神,雖然有助攻的話,但不是輔助型英雄。
所以曹操並沒有獲得金牌和銀牌的最低標準,所以一般情況下,除去輔助,可以拿輔助人頭的話,非輔助英雄。
人頭比較少的情況下,就算輔助人頭比較多,並不能得銀牌,或者是金牌,解答完畢……
2:通常時候大家會認為,獲取金銀牌和MVP的方法就是看自己的KDA,自己殺的人越多,死的越少,那麼自己能夠獲取MVP和金銀牌的機率就越大。
不錯,一般情況下確實如此,但是不知道各位玩家們有沒有注意到,有一些玩家明明死的次數非常多,擊殺的次數也沒兩個,但是他卻能夠金牌的稱號。
3: 官方沒給出具體的金牌演算法,但是不同位置都有金牌,包括上路、射手、輔助、打野和中單。
不同位置金牌演算法也不一樣,以輔助為例子這個是肯定不可能看輸出佔比的,輔助基本不打輸出看這個那金牌是不要想了,這個主要看評分。
4:不是戰績好就有金牌MVP,你拿個項羽0人頭,抗的多、參團多傷害打一點也有金牌有MVP。
注意配合,王者榮耀金銀牌的評定是要看你最終的評分是在同段位玩家中的位置,如果你的操作超過95%的同段位玩家 ,那麼你就可以獲得金牌。
5:拿到金牌銀牌的依據是你的得分要排名第一、第二位。僅憑戰績是無法作為奪牌的依據。
得分的多少是根據好幾個因素來判定,比如輸出佔比、抗傷害佔比、經濟佔比、參團佔比等等。
這個看你遊戲裡的操作和團戰次數帶線推塔而給出評分。
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官方沒給出具體的金牌演算法,但是不同位置都有金牌,包括上路、射手、輔助、打野和中單,不同位置金牌演算法也不一樣,以輔助為例子這個是肯定不可能看輸出佔比的,輔助基本不打輸出看這個那金牌是不要想了,這個主要看評分。
對戰資料評分:這個包括輸出、生存、團戰、發育和kda,比如輸出方面射手主要看輸出、kda、發育。
遊戲結束評分:輸出佔比率(對英雄傷害)、承受傷害佔比率(承受英雄傷害)、參團率、經濟佔比,以輔助為例,最看重參團和承傷,這種高的話就容易獲得金牌。
就你的情況來言的話是因為死亡次數過高