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回覆列表
  • 1 # 東方娛記

    遊戲玩法:3星半

    遊戲特色:4星

    遊戲畫面:4星

    遊戲音樂:3星半

    持久耐玩性:3星

    推薦:3星半

    玩家扮演的角色分別為逃生者追捕者。這是一段有故事的對局,逃生者和追捕者將上演一場驚心動魄的追與被追的關係,語言是不是有些像《神廟逃亡》之類的跑酷手遊?NO,不是哦,遊戲中除了追捕之外,他還是一款富有策略意義的遊戲,被追到不用怕,等待隊友的救援呀,套路引走追捕者,及時拯救隊友,是不是有些像《第五人格》,但總體來說,兩者相差不大,卻更有些意思一些。

    遊戲中除了逃生之外,逃生者和追捕者都可以使用技能,而在拿鑰匙的過程中,就靠著攻擊和道具的使用來鬥智鬥勇,另外,還有精彩的偽裝,你看那一盆栽,天哪!是個追捕者,大家快逃~咦?剛才那個路障是個逃生者?我技能都沒用呢,他就已經開門逃走了?誰說逃生者沒有傷害了?購買金幣直接轟炸追捕者,傷害爆炸天,怎麼樣?一段刺激精彩的對局體驗,你不想來體驗一把嗎?道具在局外還可以收集不同的道具卡來進行升級,提升屬性的同時還能解鎖新的道具使用動作和道具面板,隨著段位的提升,開放的新的道具也更多,心動滿滿哦~

    玩家們可以透過不同的遊戲模式玩轉不同的遊戲地圖,體驗單人或組隊的樂趣,一不小心,可是要上天了呢!遊戲中玩法基本上是逃生者/追捕者的關係玩法,但是重在地圖樣式的改變,有大有小,而且各不相同,比如4V1,8V2,遊戲自建局,BOSS局等,但是個人認為應該在增加一些豐富有趣的玩法,來帶動遊戲的熱度和氛圍呀,有友友說,這是“少年版”的第五人格,那我說,不一定呢,所以打破常規,創新出來,比較不錯哦~

    變化不一,精彩絕倫。除了剛介紹的幾個亮點之外,遊戲中還有時裝功能,是時候給你的角色來個換裝了,聽說時裝還能改變手感的體驗,很是不錯呢,而這款遊戲的建模我認為還是不錯的,精緻的3D樣式,橫版地圖打造新的“飽和”地圖,是個不錯的開頭呢!

  • 2 # 沙雕GO翅中

    您好,我是一個做影片的小夥子,很高興回答您的問題,逃跑吧少年這一款遊戲有很多自己新的東西,比如他可以自己購買道具卡牌,可以獲得金幣,獲得金幣後可以在戰鬥過程中購買道具卡,玩法可以是和第五人格沒有太大的相似度,人稱視角採用第三人稱,還有許多獎勵玩法和小任務,你可以加入一個組織,可以向組織裡的成員要道具卡或者給道具卡,並得到硬幣(和皇室戰爭相似)。遊戲中最大變化的還是有變身道具,給遊戲增添了許多趣味性。還有草叢可以躲藏,求生者可以反擊監管者並且反擊,還有許多遊戲機制比如卡牆,還是很有意思的。比較貼心和第五人格不一樣的是,你在禁閉室裡,不像第五人格的狂歡之椅一樣,你可以自己採取一些自救行動而不是坐以待斃,在遊戲中你還可以隨時看見隊友的位置。

    缺點就是遊戲的Bug比較多,公平性也不是很高。還有就是自己逃出去就算贏,因此有些人會不顧隊友自己跑路。

  • 3 # 不會故意

    感覺逃跑吧少年小朋友玩的比較多,現在追捕者太厲害了,道具也多,繁雜,需要開發很多套路!遊戲性還是不錯的,團隊性很重要,可玩性挺高!

  • 4 # 藍色探索屋

    我算是逃跑吧少年的老玩家了,內測的時候我就已經開始玩這款遊戲了,這款遊戲可以說做得越來越好了。

    算是一款好遊戲,推出了新的不公平競技類的概念,道具卡,可以說是非常棒的一款遊戲,並且還有熱兵器的推出,現在也是越做越大,很多以前的設定都被改掉了,道具卡兌換系統也改了。

    並且現在也變的出了很多的氪金系統,但是這款遊戲靠的是技術,但是充錢還是有影響的,總之呢我感覺這款遊戲做得可以說是比較好玩的客戶端遊戲之一(低端電腦可玩)

    希望這款遊戲能夠做得越來越好吧?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • lol在鑽五卡住以後怎麼辦?