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  • 1 # 橙傻影片

    這個存在了東西方文化和審美的差異,像以前美服的原畫,在國服我們看著就很彆扭,然後國服就有了自己的原畫,與美服的不一樣。怎麼說呢,設計各有千秋,針對的是各個國家的審美而設計出的埠和原畫,沒有更好之分,都是文化審美差異才有的不同區服的客戶端。

  • 2 # 暴走圖戰帝國

    一般情況下以前是晚一個星期左右,現在的話國服正常更新落後一個月。想玩新的話題主可以試試體驗服嘛,只要正版裡有個30級的號就行,不用申請資格,還送5萬金幣和5萬點券呢。

  • 3 # 電競菜鳥

    一些個人看法:

    一般情況下美服和正式服差的大概都是一個月左右,有時候是一個星期左右,產生這些的原因在國服需要新增很多自己的東西

    2.不光對登入介面做了修改,還有遊戲裡面的修改,面板好幾款都是美服沒有的,是國服自己新增的。

    3.這些修改每次有版本改定好多估計修改測試都要很長時間。

    而那個設計更好這個問題就不好說了,真的是一千個人眼裡有一千個哈姆雷特,而且每個原畫設計師的也是不一樣的,你說他的好,他說我的好,那就真的只能看自己的眼光了

    不過就我個人覺得,還是中國產的好看些咯

  • 4 # 丫她叔

    單純講更新速度的話,相差半個月左右,具體不固定,遇到一些英雄的簡單修改,頁面修改可能要快一些,而新英雄上架或者大的版本變動之類的可能要慢一些。

    至於哪個設計更好,我肯定雙手贊成國服。當然美服面向的玩家群體,本身就不包括國內玩家,一些英雄的動畫設計,臺詞的設計,都是非常板正的歐美風,很多國內玩家還是不能很好適應。

    而提到這,就不得不說騰訊大大對於英雄聯盟的運營還是非常到位的,像是地下城,穿越火線,英雄聯盟,騰訊除了會隨著官方的版本進行相應改動,還會在一些小細節上,考慮國內玩家心思,想方設法的增加使用者粘性,至少把你綁在遊戲上的手段,騰訊大大是把握的極好的。

    但是很多地方美服也是有優勢的,就比如國服的LOL,是分割槽的,各個大區之前的遊戲角色不互通,你辛辛苦苦買的面板,打的段位,攢的精粹,就僅限本區,假如想和同事朋友臨時開個黑,那隻能到處借個賬號。而這在歐服和美服是沒有的情況,全部玩家共用一個大區(為啥人家就不卡捏),買的英雄,買的面板,都是一次性到位,想玩隨時玩,和朋友開黑也簡單輕鬆了很多,從這點上看,一個伺服器的設計還是良心很多的。

    至於優點麼,之前也提到過,國服英雄的配音,要比美服唯美很多,一些句子翻譯過來,瞬間就提高了幾個檔次,英雄和面板的畫風設計更符合華人審美,讓玩家的遊戲體驗更快樂一些。

  • 5 # 地攤的飯

    國服功能多而全,外服小而精(對數app都適此定律比如說支付寶與pay pal,網易雲音樂與apple music)造成這個原因主要要受東西方文化的影響。

    東亞國家人口密度大,人員相對集中,大多數比較親相於一個東西做多件事;而西方剛剛相反,地廣人稀,更喜歡一個app做一件事情

    總而言之,東西方審美各有千秋,但是由於國服整合的東西太多,導致國服對低低配電腦不太友好,而且由於整合的內容太多,導致有些東西沒人更新,使之不能複合需求(比如說部分英雄的符文推薦還在用上古版本)。

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