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1 # 阿超幹嘛呢
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2 # 帥傑遊戲解說
你用石頭或者其他東西包住刷怪籠的話,那他還是會生成出來的,你只要在刷怪籠那裡放上一根火把,就好像封印,這些刷怪籠裡面的怪物就不會出來。
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3 # 魔靈劍魂
首先,地圖會生成天然洞穴,而洞穴內(沒被點亮的)每時每刻地刷怪,尤其是白天地上無法刷怪的時候刷怪效率明顯增加,就是因為地上的刷怪機率全部轉移到地下了。(索尼亞斯的刷怪原理也是這樣)這也是為什麼超平坦晚上刷怪特別多的原因,所以我們需要將地底結構全部填完或全部點亮,就可以增加地圖地表的刷怪率,但這幾乎是不可能完成對任務。所以你就需要用到地圖編輯器了。如果你不會用地圖編輯器可以使用前一段時間籽岷大大介紹的魔杖mod,一鍵填平洞穴。
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4 # 翊稀
:先,地圖會生成天然洞穴,而洞穴內(沒被點亮的)每時每刻地刷怪,尤其是白天地上無法刷怪的時候刷怪效率明顯增加,就是因為地上的刷怪機率全部轉移到地下了。(索尼亞斯的刷怪原理也
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5 # 咿呀咿呀咿呀喲
在我的世界中玩家對於刷怪機制使必須進行了解的,否則你都不知道在什麼地方會產生怪物,稍不注意就走到怪物的地方被追著打,這樣肯定就不行,要想提升自己的遊戲體驗就得知道刷怪的機制,下面我們就來看看在新版本刷怪機制有發生什麼變化。
刷怪機制就是透過刷怪箱,也就是生物生成器,主要就是在下界的要塞、地牢以及廢棄礦井能夠發現,在這裡就不會有任何的燈光一片陰暗,在這裡就可以看見一個會產生不斷旋轉的縮小版生物,你會發現慢慢地速度就在不斷地加快,然後就是產生怪物,刷怪機制可以產生任何的怪物。
對於這個刷怪的機制就是在玩家距離刷怪箱16個方塊範圍中就會開始工作,會在以刷怪箱方面作為中心進行刷怪的工作,這個產生怪物的有效區域是長8乘以寬8乘以高3,只要是在這樣的區域中就會隨機產生怪物,沒有特定的位置,在更大的可能就是會在靠近刷怪箱的周圍。怪物的生成主要就是洞穴蜘蛛、蠢蟲、殭屍、骷髏、烈焰人以及蜘蛛等等,判斷怪物的生成範圍可以幫助玩家避免走入到怪物群中還不清楚,導致在遊戲中沒有體驗感,並且知道怪物的生成就能更加快捷的找到它們的位置。
在最近我的世界更新到海洋的世界,在很多的方面都進行改變,其中就包括刷怪機制的變化,有的玩家就會發現可能在刷怪機旁邊等很久都沒有任何的反應,各個方面都是設定好就是不產生怪物,而這就是受到視距的影響,在新版本中至少就得將視距改為十二才行,因為這個視距會導致刷怪的範圍是半載入或者不會載入,所以在這個時候玩家就不能看見任何的怪物。
總之對於新版本的刷怪機制進行一定的改動就是需要玩家改變自己的視距才能夠生成怪物,不然就會出現怪物不能正常生成的現象,而這可能就是在新版本中許多的玩家都遇到的一個問題,現在就只用改變這個視距到目前的版本就能刷怪成功。在我的世界中刷怪機制還是非常的有意義,能夠增加玩家遊戲的樂趣,這也是遊戲的特色之一。
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6 # 烈耀遊戲解說
以下基於最新版本1.15,其他版本可適當變化,除了1.13加入的氣泡柱,其他變化不大
mc裡刷怪主要有兩大種途徑,1是刷怪籠,2是正常刷怪機制。
先說刷怪籠,刷怪籠在主世界中隨機出現,除了廢棄礦洞中由一大堆蜘蛛網包圍著的毒蜘蛛籠以外,其他籠子的機率分別為殭屍籠50%,小白籠25%,蜘蛛籠25%。當玩家在刷怪籠周圍16格出現時刷怪籠開始工作,每一段不固定時間間隔刷幾個怪出來,這個不固定時間最長大概40秒。當玩家離開16格時,刷怪籠不工作,但已經刷出的怪物消失方式與正常情況一致。
刷怪籠改造主要分為兩大類,一是寬度小於1格的殭屍/小白籠,二是寬度大於1格的大蜘蛛籠。
他們的共性是,在周圍一定範圍內亮度小於7立刻開始刷怪,而且無視是不是流水或者腳下有沒有實體。而且無論這四種哪一種籠子,你只需要以籠子為中心向上挖兩格,向下挖兩格,向四周分別挖3或4格,最下邊的一側鋪好水,把怪衝到一邊然後再用水衝到一個角,擊殺即可,對於怪物大小不同水流方式和擊殺區域會有小差異。我習慣用水流衝到岩漿塊上擊殺,然後水流會順勢把凋落物衝到岩漿塊旁邊的漏斗裡,視怪物高度(殭屍/小白約1.7,蜘蛛約1,小蜘蛛約0.5)設定擋板(我習慣用活板門)即可,別讓怪物跑出來就行,想要手動殺從擋板縫隙砍就行。能有效防止因用岩漿擊殺造成的凋落物被岩漿燙沒的風險。
分享一個b站黑山大叔對於刷怪籠的新手向講解影片:av10322726
然後是主世界刷怪塔機制。
主世界玩家24米之內不刷怪,24-32米內刷怪效率比較高,32-64米內怪物隨機可能消失,64米外你就當沒怪了就行,不過想要完全壓制還是128米內全部壓制比較好。
如果是全怪物重新整理的話,只需要在保持亮度較低的情況下定期把怪物清理掉即可,具體建造方式見仁見智。清理方式可以有水流:av84693615,惡魂av4541414,至於惡魂捕捉方式:av89319514。
單個怪物的話,殭屍/小白/蜘蛛建議去刷怪籠。
苦力怕的火藥農場,原理基本是苦力怕怕貓會主動遠離,苦力怕在兩格高減去一個關閉的活板門高度下也能生成(苦力怕比殭屍小白矮一丟丟),而為了防止蜘蛛生成,在地上鋪地毯阻止有任意3x3完整地面就行。影片:av36968712。
刷紅石什麼的建議去沼澤找女巫小屋。女巫塔:av66446015。
地獄的殭屍豬人塔,可以在主世界放一堆一堆一堆的地獄門,但是效率不高,建議使用工程量浩大的地獄上層殭屍豬人塔,順便還可以刷金和經驗:av39370489,52522534,35159795,70716844。
末影人的話,不建議在主世界刷,趕緊攢夠小黑眼去末地效率比較高。av31055605。原理是小黑塔對末影蟎有仇恨(僅限珍珠丟出來的末影蟎,刷怪蛋的不行)。
至於支援這些工程的粘液塊,請尋找並建造史萊姆農場。另外,1.13還是1.14之後Y越低刷怪效率越高,如果有能力炸空區塊,建議在Y低的地方建造。
另,如果想要三叉戟的話,溺屍農場:av31808747,原理溺屍對海龜蛋有仇恨,只有正常生成的溺屍可能有三叉戟,淹死的殭屍沒有,河流區域的溺屍刷率比海洋和沼澤高很多。
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7 # 小灰灰玩大炮
我的世界刷怪籠怎麼啟用 刷怪籠啟用方法攻略
首先準備刷怪籠,
然後再找蛋卵,可以找殭屍和村民的蛋卵,
之後是有趣的殭屍欺負村民。
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8 # 零1音樂
你好,我是零1
刷怪有兩種方法,那我說簡單的
第一種方法,刷怪籠,顧名思義就是刷怪的,但是刷怪籠呢在生存中挖掘後是不掉落的,不掉落的,不掉落的(重要的事情說三遍)在生存中刷怪籠也不能合成獲取,是世界隨機生成的。
有刷怪籠就可以對該地方改造,掛機刷怪刷經驗地方。
改裝如下
以刷怪籠為中心上3格下3格,四邊各4格,高7,寬9的火柴盒(刷怪籠上3格放方塊)
四桶水在最下面一層的四角各放一桶水,這樣中間就有個方塊,可以向下挖通道就好了
第二種方法(pc(電腦版)和pe(手機版)的刷怪方式不一樣,pe端玩家不推薦做刷怪塔),就是刷怪塔,顧名思義就是刷怪的塔,塔,塔(重要的事情說三遍)耗資巨大,需要很多的方塊搭建而成,一般通道高24格(4X4)還可以更高那就要看需要的事資源還是經驗了,還有一種通道為6X6的。通道搭好就剩下平臺22X22,高6,四條水渠,四個小平臺上,加上一列列方塊,隔開一列放水,水流到水渠上,還要封頂。
如有刷怪籠真心不推薦用刷怪塔,需要的資源太多,還想要很多時間搭建。
如有錯誤,我來更正
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9 # 影樹吖
手機版的刷怪機制比電腦版少很多
刷怪的機制是在一個實體方塊上
要一定要空間範圍
最重要的是亮度問題
在自己做的房子裡一定要插火把或者其他照明物體
晚上儘量不要出門
地獄是很危險的
末地的末影人很恐怖
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10 # 花燈火
你好
首先您得有許多方塊
1、從地面上開始搭150格的原石,然後在搭建個平臺,而這個平臺最好大一些。
2、然後在平臺搭建22格高的形狀空心柱子,在到原來柱子的基礎上向4個方向延伸7格。
3、鋪好地面和牆壁,而羊毛是用來方便數格子。
4、再到中間的扣子放上活板門,然後在把它開啟,放好水。
5、鋪好房頂,裡面最少留3個格字高度的空間,注意不包括放水的那一個格子,然後做好照明,在以防房頂刷怪。
6、在回到那個平臺,在挖4格洞,擺放箱子和漏斗,而且漏斗要對著箱子擺。
7、調整好難度,自己在平臺上掛機,等一段時間就會有怪物出來。
原理是沒有插火把,怪在黑暗的地方刷出來,然後掉到地上摔死。
回覆列表
首先先挖掘出一個8(長)X8(寬)X5(高)的空間,把刷怪籠保留在中間。第2步是向下挖2格,變成8X8X7的空間,使刷怪籠浮在空中。第3步是在四周的四個角落填充水,如果出不來下圖的效果,就是中間有一塊磚是完全沒有沾到水的,那就要在四個角落向裡再橫向的挖一格,再填充水。第4步是站在中間那個沒水的石頭上向下挖4格,向下挖的第1格保持周圍不變,向下挖的第2-4格,將周圍的空間擴大,如下圖,第3格放漏斗,第4格放寶箱。都改造完要回到上面的空間把牆壁上和刷怪籠上的火把都清理掉,這裡要小心,不要把刷怪籠挖掉哦。可以先個自己準備一個逃生通道,清理完火把後可以順利的回到下面的小空間。解除封印的刷怪籠就會開始大量的刷怪啦,這樣上面房間重新整理的小白就會被水衝下來,掉落在下面的漏斗上,但因為小白高度是2格,他就會卡在我們為他準備的1格寬小空間內,這樣就可以刷怪了。