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1 # 遊戲七號
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2 # 鱻魚小番隊
自從3月19號更新100級版本以來,越來越多老玩家回坑,這是為什麼?我個人認為有3個原因:
新版本有新鮮感
裝備搭配多元化
改變獲取裝備的方式
新版本有新鮮感在100級版本中,策劃推出了全新的副本和裝備,那麼以前的搬磚、升級以及摸金方式都需要改變。
再加上職業可以進行三次覺醒,玩法更加多樣化,相當於邁進了新的時代。這些都讓遊戲產生大量的新鮮感,重新煥發出活力,對於玩家更具有吸引力。
裝備搭配多元化在95級版本中,裝備搭配出現了“一家獨大”的情況。大部分的玩家都是選擇超界輕甲+普雷太陽,只因傷害最高。
而到了100級版本,新增了幾十套裝備,玩家擁有更多選擇。另外還打破固定套裝的限制,玩家可以自由搭配,再也不怕各種4=1和2=1。與此同時,新增2件套屬性,這樣一來搭配更加多元化。
裝備搭配多元化,就會產生更多的玩法,重歸“百花齊放”的時代。玩家可以不斷嘗試新的思路,讓遊戲更加具備趣味性。
改變獲得裝備的方式在95版本及以前,策劃一直採用打團升級裝備的套路,“強迫”玩家持續參與。在這個過程中,玩家開始越來越累,於是脫坑人數不斷增加。
到了100級版本,玩家想要獲得畢業裝備,只需要刷深淵即可。再也不用經歷漫長的打團生涯,這樣也給脫坑玩家快速追上當前版本的機會。
總結現在100級版本越來越多老玩家回坑,很大程度在於“新鮮感”。當然裝備搭配多元化和獲取方式的改變,也是重要原因之一。
以上就是鱻魚對於老玩家回坑的看法,不知道你有沒有其他想法呢?
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3 # 滿足學教授
我認為有三個原因
1是新的神話等級的裝備
2是新出現大量史詩裝備,使裝備搭配多元化 複雜化
3玩家基數最大的鬼劍士三覺
在早期版本 dnf最吸引我的就是 裝備搭配
不同種的史詩 神器。相互搭配可以在一個職業身上創造出很多不同的玩法,再加上異界裝備的加持,使得走怎樣的一個流派,成為最糾結的事,同時也是最值得反覆推敲的事。
這常常會花費我大量的時間,但我也樂此不疲。
然後隨著dnf的更新 裝備多樣化一再被削減
尤其國服 變成了多職業穿一樣的裝備 只拼打造程度的打樁遊戲 使樂趣大幅下降 很多玩家脫坑。
到目前百級版本 推出了很多種類的新ss以及神話裝備,同時還增加了兩件的套裝效果,從而使裝備搭配,出現了多元化的選擇,以及神話等級裝備的新鮮感,這些是吸引老玩家迴流的重要原因。
回覆列表
一直關注我的朋友應該知道,從19年開始,我就基本不怎麼寫有關DNF的內容了,因為自己也算是處於脫坑狀態,平時瞭解DNF的新聞也是從論壇、貼吧、直播這些地方,寫資訊的話還可以雲一雲,但是攻略以及遊戲裡面的內容就必須要自己去遊戲裡面親身體驗了,這也是後面為什麼不寫DNF的原因。
那麼說回正題,100級版本為什麼會吸引哪些已經脫坑的老玩家回坑呢?我這邊總結了幾個原因大家看看有沒有自己被吸引回坑的地方。
第一:新版本也就是100級版本的到來。
新版本永遠都是吸引新老玩家入坑或回坑最好的方式,沒有之一,新鮮感是玩家最期待的東西,不管這個版本做的好或者差,但在在版本初期只有新鮮感能吸引玩家。
第二:職業三覺的到來。
三次覺醒是一個很能領老玩家亢奮起來的內容,經歷過二覺的老玩家應該都知道一次覺醒意味著職業到底會加強多少,這個內容足以改變一個職業在整個DNF職業圈內的意義,以前那些因為主職業不強而脫坑的很有可能這次就會回來。當然這次三覺個人不是特別滿意,不是因為職業強度,而是背景故事裡這次三覺就很敷衍。
第三:玩法。
大家應該都清楚,95版本為什麼會讓玩家大批次脫坑,除了策劃對玩家的態度以外,究其根本還是95版本的玩法很枯燥,而這次100級的版本最根本的玩法就是把之前的裝備幾乎全部都給“淘汰”掉,舊的裝備只能繼承增幅的效果,而新的裝備完全可以透過深淵所得,這就有點90版本初期的意思了。
第四:小夥伴。
看著以前公會群裡的小夥伴都在開始玩新版本了,都在曬深淵的截圖了,你是不是也有種回阿拉德大陸看看的想法呢?如果想的話就行動起來吧。
綜上四點是我認為老玩家回坑的原因,但我個人是還沒有回坑的,以上只是我這段時間的所見所聞總結出來的,不知道對不對。
其實對我個人而言,就算回坑瞭如果後續沒有吸引我玩下去的內容依舊還是會選擇脫坑,新鮮感終究會過去,而這個時候能不能留下玩家就要看策劃的手段了,不管怎麼樣我都希望這個100級版本不會落得95版本人人都在哭衰DNF的地步,而是希望這個版本能夠如同一針猛藥把如今的DNF給盤活起來,如同100級版本的名稱“歸來”一樣讓所有依舊熱愛DNF的玩家歸來吧。