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今天玩上班玩了一款遊戲,單職業的傳奇手遊,畫面還不錯也有折扣,但是玩家卻不是太多
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  • 1 # 白銀也有操作

    確實是這樣,單職業遊戲趣味性很低,無法滿足大多數玩家的要求,除了一些復古玩家喜愛之外,真的很難有亮點吸引人。

  • 2 # CFM元帥

    樓主你好:

    是的,我記得很久以前英雄聯盟主頁上就說了英雄聯盟全球同時線上超過500萬超過魔獸世界成為第一網遊。

      騰訊遊戲訊

    3月16日訊息,騰訊公司董事會主席兼執行長馬化騰近日在接受媒體訪問時提到,由美國Riot Games製作的競技對戰網遊《英雄聯盟 (微博)》最高同時線上已突破500萬,在2012年底全球總註冊使用者數更是超過7000萬,玩家的狂熱讓這款上市僅三年的產品迅速橫掃全球,成為目前全世界第一大線上遊戲。

      《英雄聯盟》自2009年10月在北美地區上市推出以來就創下了一系列非常驚人的資料。在僅僅兩年左右的時間內,這款Dota風格的多人線上競技場戰鬥網遊的玩家下載數量就達到了的3000萬次,並且平均每天都有差不多四百萬人次的玩家登陸游戲。在2011年的11月,《英雄聯盟》以1100萬名活躍玩家的數量一舉超越《魔獸世界》(World of Warcraft),成為海外玩家數量最為龐大的網路遊戲。

      Red 5Quattroporte:英雄聯盟已超越魔獸世界

      前魔獸世界製作人,現Red 5QuattroporteMark Kern近日在接受採訪時表示,《英雄聯盟》已經成功的超越了《魔獸世界》。

      Mark Kern認為,Riot Games的《英雄聯盟》,他只管製作遊戲,其餘的幾乎都不用管理,所以現在遊玩他作品的玩家已經超越了《魔獸世界》。另外,由於在主機平臺上製作遊戲,無論是費用還是製作進度都非常的緩慢,而在這以後手機和電腦遊戲將會正式的接管這一領域。

      此前,Mark Kern還指出了家用機面臨的兩大問題:一是遊戲正在分成AAA和其他兩種型別,缺少中間型別,二是大作發售失敗便選擇裁員,他認為這些問題讓家用機模式無法持續。

      Mark Kern說到,“如今蘋果,Google和Facebook的崛起,讓他們遇到了非常嚴峻的考驗。看看現在的獨立遊戲,Riot Games和《英雄聯盟》。他們的使用者比《魔獸世界》還多,這非常瘋狂。”

  • 3 # 探花gg

    很高心回答這個問題,單職業傳奇這種遊戲最火爆在80後和部分90後,現在的遊戲出各種3D的,畫風精美的肯定吸引很多玩家,至於傳奇這種2D平面遊戲肯定不暫優勢。

    並且前段時間的各種鋪天蓋地的廣告,什麼是兄弟就來砍我,回收秒到賬的廣告是騙了一部分人進來,但是肯定負面影響更大。

    其次這種手遊託是太氾濫了,我當時玩的時候一個區也能有10幾個人,其中大部分是託,只有幾個真人玩家,就逼著你充錢,不然地圖boss都沒你什麼事。

    你玩一段時間也會發現裡面各種充值入口,反正就是天天有新區,逮住幾個算幾個!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在不充錢的情況下,穿越火線和csgo你會選擇哪一個?