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  • 1 # 小陳噠a

    有一些喜歡剛槍的,落地就開始殺人,但是也很快就被擊倒淘汰,所以kd比較高,加分很少甚至還要減分,段位上升的不會很快。

  • 2 # 戰鬥麋鹿

    我覺得不算坑,算是中等吧,但是段位說明什麼,主要看kd和場均傷害吧,我還見過kd零點幾的王牌,全程全靠苟。kd三以上我覺得就是中等吧,kd五以上算是高手,kd八以上算是大神了。

  • 3 # 我是席某人

    不要在意這些段位,段位確實代表不了太多東西,你看我5600分啥段位?四排KD值不是照樣0.9,打得好的時候一穿四,打不好的時候全白給,打神經槍的時候對面露頭死,個人認為分數不代表技術,只要意識到位,槍跟得上,你就是最強的那位吃雞人!努力上分吧!

  • 4 # 極光x6

    雖然如今已不再是那個“全民吃雞”的時代,《絕地求生》的熱度也開始逐步消退。但不得不說每天仍舊有大量玩家活躍在這款遊戲中。而被玩家吐槽許久的官方,似乎從前段時間終於開始重視起玩家的反饋了。大量的修復BUG,不斷增添新的活動以及模式,不斷的最佳化遊戲體驗。而據小編的朋友講,舉報系統現在終於也有反饋了!對於玩家而言,這當然是一件非常樂意見到的事情。

    說起來絕地求生在這一年發生了非常多的改變。4X4小地圖的加入,各種新式槍械的出現,訓練場的誕生,豐富的活動模式,以及看起來略顯雞肋的表情系統。而玩家們也在陪伴《絕地求生》走過“槍林彈雨”的這一年後,很多人早已不再是當初那個“落地成盒”的菜鳥。個人技術的水漲船高相對應的就是實力的象徵。今日,PUBG_Steam在最新一輪的更新公告中,表示將上線段位系統。不斷遞增的段位將證明著你的實力提升。

  • 5 # 鹹鹹的鹹魚君

    絕地求生鉑金段位一般在新手路程上

    因為絕地求生青銅到黃金一遍不會掉分

    所以鉑金屬於剛剛入門的新手

    如果可以學習上分 可以適當的學習下戰術

  • 6 # 文超遊戲解說

    《絕地求生》的熱度也開始逐步消退。但不得不說每天仍舊有大量玩家活躍在這款遊戲中。而被玩家吐槽許久的官方,似乎從前段時間終於開始重視起玩家的反饋了。大量的修復BUG,不斷增添新的活動以及模式,不斷的最佳化遊戲體驗。而據小編的朋友講,舉報系統現在終於也有反饋了!對於玩家而言,這當然是一件非常樂意見到的事情。

    說起來絕地求生在這一年發生了非常多的改變。4X4小地圖的加入,各種新式槍械的出現,訓練場的誕生,豐富的活動模式,以及看起來略顯雞肋的表情系統。而玩家們也在陪伴《絕地求生》走過“槍林彈雨”的這一年後,很多人早已不再是當初那個“落地成盒”的菜鳥。個人技術的水漲船高相對應的就是實力的象徵。今日,PUBG_Steam在最新一輪的更新公告中,表示將上線段位系統。不斷遞增的段位將證明著你的實力提升。

    從更新預告中我們可以看到:段位系統共細分八個段位。分別為:青銅,白銀,黃金,白金,鑽石,精英,大師,宗師

    (咦,怎麼有點熟悉····)而每個段位有相對應的排位分數。從圖上我們可以看到2000分以上就可達到最高級別的宗師水準。而官方後續表示,宗師前100名則會顯示在遊戲內的排行榜中

    在看完這波更新預告後,作為還在遊戲中活躍的你,吃雞會是什麼段位呢? 似乎新的成就炫耀正在生成:我是一個吃雞宗師?段位系統

    為了玩家能夠確認自己的實力,添加了PUBG段位系統。在每新的賽季玩家需要進行10局遊戲來決定該賽季的初始段位。按照後面進行的遊戲結果,玩家的段位將會進行變動。本次的測試賽季計劃以測試的形式進行2個月,測試賽季結束後,將會對整個賽季的執行進行評估。

    段位分數機制

    玩家將透過進行遊戲可獲得段位分數。段位分數取決於玩家在遊戲中獲得的淘汰數與排名,淘汰數、排名越高,所獲得的段位分數就越高。玩家的段位與參加遊戲的人數也是影響段位分數的因素之一。玩家為了進入上一級的段位階段,需要在遊戲裡獲得穩定的好成績。

    根據各種因素,玩家獲得的段位分數會存在一定差別。為了玩家能夠理解此機制,我們以鑽石段位為基準列出了三種獲得段位分數的情況。

    ● 鑽石玩家淘汰8名敵人,併成功吃雞時將獲得30RP(段位分數)左右。

    ● 鑽石玩家淘汰1名敵人,併成功吃雞時將獲得20RP(段位分數)左右。

    ● 鑽石玩家淘汰0名敵人,並排名第100名時將失去20RP(段位分數)左右。

    段位分類

    PUBG段位系統將分為8個等級。

    (注:從左到右分別是青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、精英、大師、宗師)

    另外,當前一個賽季結束後開始下一個賽季時,前一個賽季的段位分數將會被重置。但是,在透過新賽季10局遊戲決定賽季初始段位時,前一賽季的最終段位分數將會影響新賽季的初始段位。

    為了進入上一級段位,玩家不需要進行另外的晉級賽,而只需達到每個段位所要求的段位分數,即可進入對應段位階段。相反,當玩家因失去段位分數而低於段位指定分數時,將會降級至低一級的段位。

    各段位要求的段位分數如下:段位將會按照不同模式被分類為單排,雙排,四排以及各模式的FPP,TPP模式。我們之所以這樣安排,是為了想讓玩家體驗不同模式的不同段位,想集中在一個模式還是在多種模式都去挑戰段位是玩家的選擇。

    還有一空間是可以讓玩家更加炫耀自己的實力 – 排行榜。在排行榜玩家能夠確認各個模式的前100名玩家。在本次更新之後,排行榜不再分為不同地區,而是反映全世界玩家的排名。挑戰成為絕地求生全球100強,向全世界炫耀自己的實力!加油!

  • 7 # 蕭兮3107427361

    絕地求生端遊在最近版本也更新了段位系統,分別是青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、精英、大師、宗師共8個段位,許多小夥伴苦於上分的艱難,但玩遊戲開心就好,沒必要那麼執著

  • 8 # 六指老漠帶你飛

    在吃雞中,有八種段位:鉑金屬於第四個段位,大部分以娛樂為主的普通玩家一般都卡在這。上了鉑金也是脫離了菜鳥的外號,在鉑金段位,你也成為了一個普通玩家,嚮往後半段走,就必須花點時間。

    對於比較厲害的上分選手。鉑金也是一個重要的過渡期。在鉑金段位前,你還可以去大城區剛槍,但是到鉑金之後就不是這樣了,要保守一點。

    所以鉑金不僅是對於菜鳥玩家的提升認可,也是上分的一個重要過渡期。

    接下來講大部分鉑金玩家的操作:

    1.對槍械,配件,地圖的大部分大房區處於比較熟悉。對於地圖的小房區,還是不怎麼熟悉,因此在決賽圈很難選擇房區。

    2.在近距離對戰的把握大於等於30%。中距離步槍壓槍勝率大於等於40%,遠距離連發狙勝率大於等於10%,遠距離單發狙對槍勝率50%左右。

    3. 30%的玩家是使用多指操作,其中三四指佔80%,五指佔10%。其他佔10%

    4.會使用遊戲的大部分方便人的機制(如:第一人稱切換,視野103;快速倍鏡切換;萬能標點等)

    5. 85%的手機玩家都不會使用原始鍵位,會根據自身情況調節。

    6.我敢肯定,鉑金的人肯定去訓練場練槍,會根據自身情況練槍,提升賽前手感。

    7.30%%的手機玩家會流暢使用全陀螺儀,30%會使用半陀螺儀輔助。另外40%不會用陀螺儀。

    8.80%的小學生一般都卡在這,原因只有兩個:1.沒時間上分。2.技術問題。(不還是沒時間練嗎)

    9.會有10%的機率遇到外掛(電腦更容易)。對外掛的理解比較深。

    10.在意識方面有待提升,操作不會那麼笨拙,在吃雞領域有自己獨特的見解。

    一下就是大部分鉑金玩家的操作水平。如果你是鉑金,但比這10個定義厲害,那麼恭喜你,你可以去衝擊更高的段位

    附:堅韌鉑金:有五個子段位,每個欄位位是100分(取值範圍:2700-3200)

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