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1 # 小學同學阿
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2 # 遊戲記憶V
這個問提真的要聊一聊我的遊戲史了。
當年的魂鬥羅啊 忍者神龜啊 忍者龍劍傳啊算不算那個時代的大型單機呢?
真正意義上的大型單機應該是網遊出現以後吧。那還是小學,根本不會申請賬號,去網咖就玩CS 流星蝴蝶劍 紅色警戒 暴力摩托 還有俠盜獵車:罪惡都市 最多的還是可以和小夥伴聯機的CS和流星蝴蝶劍。其實還有很多,也有很多帶劇情的,大製作的,但是當時什麼也不懂,根本玩不下去。
因為小時候家庭情況一般般,再加上游戲機禁令的影響,更多的還是電腦遊戲,而且買不起電腦,只能看別人玩。有一次,也是小學時代,看一個親戚玩的一個遊戲,名字叫什麼我不知道,只記得是一個戰爭射擊題材的,大概的玩法就是玩家控制四個人,分別用鍵盤上的F1 F2 F3 F4控制,四個人都是不同的兵種,有爆破兵,偵察兵等等。大概也就記得這些,這個遊戲可以說改變了我對遊戲的理解,越來遊戲可以做到這麼真實,因為當時的我還在玩FC。就像把一個沒見過世面的小屁孩丟到北上廣,原來世界這麼大。
還是小學時代,也是去親戚家,那是第一次見到除了自己玩的FC以外的主機遊戲,應該是PS1,是一款格鬥遊戲,不是拳皇就是真人快打系列,那個時候才知道遊戲還有另一種載體-光碟。不過還是窮,不敢奢想自己擁有。這些也應該算我對遊戲的日益改觀吧,就像是打開了我的眼界。
然後到了初中時代高中時代那基本就是網遊了,就不說了。其實時間是個很有趣的智者,他總會把你想要的東西拿來放在你的手上。後來我買了PS4 NS,才算是真正的瞭解遊戲,研究遊戲吧。
我是“遊戲記憶”,遊戲界的小學生,能力一般,水平有限,說得到不到的您各位多擔待。願各位都能心中有夢,然後美夢成真。
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3 # 8090遊戲迷
大型遊戲,這要看怎麼定義了,我給大型遊戲的定義是從32位機時代開始,32位以下的8位和16位我覺得都是小遊戲,下面聊聊這個問題。
32位遊戲機開啟了大型遊戲時代以前的遊戲容量都是多少呢?8位機的遊戲大多是幾十K或者幾百K,就是16位機頂多也就是不超過4M,非常非常小,從32位機時代遊戲機進入了光碟時代,一張光碟的容量大概是700M左右,有些大型遊戲甚至採用三四張光碟來承載,這才是真正的大型遊戲。
生化危機:遊戲電影化的開始把遊戲做的和電影一樣一直都是遊戲開發公司的夢想,然而32位機以前的遊戲機機能遠遠達不到要求,實現不了這麼高階的畫面,我第一次覺得遊戲步入大型階段見到的就是生化危機這個遊戲,片頭動畫全部採用真人,長達幾分鐘的影片播放,完全就是電影級的,實際遊戲中的畫面雖然現在看來都是大方塊,但當年已經是頂級的遊戲畫面了,足以震撼所有玩家,遊戲的視角再也不是固定的統一視角,而且跟隨場景來切換不同視角,由於這個遊戲用的是假3D,背景是2D渲染的,所以不能自由旋轉,不過這樣反而更有電影般的感覺了。
自己真正開始玩大型遊戲還是用的電腦32位遊戲機盛行的年代我還正在上初高中,根本沒有財力購買這樣高階的遊戲機,家人也不會給我買的,但是我上高中的時候家裡給我買了臺電腦,到這個時候我終於有了屬於自己的大型遊戲裝置,生化2,生化3,我都是在電腦上面打通關的,這個時候是1999年。
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4 # 澤霏
我是從15年開始觸碰射擊槍戰模擬駕駛等等的遊戲,到後來王者榮耀和穿越火線出手遊後開始天天玩,如今已經是老兵了
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5 # 霧都誠
紅警真的承載了我太多的回憶了。還記得第一次點進遭遇戰模式,根本連基地都不會展開哈哈,每次都是進去直接拖著基地和坦克和兵一起摸黑去打敵人。那時一直很奇怪為什麼敵人能造各種華麗的建築,我的右邊建築欄卻是一片空空的?直到一次機緣巧合才發現基地原來可以雙擊...
還有很多情節也記憶猶新,比如第一次知道強制攻擊把自己人打死了...第一次買了個尤里心靈控制敵軍為我所用,第一次控制黑鷹戰機掠過敵軍上空轟炸,當然還有...
第一次被核彈炸基地(重工)的場景——
雷達一黑,防空警報拉響,一句“Warning, nuclear missile launched!”碩大的核彈頭從天而降,受輻射計程車兵與坦克四散而逃。真正摧枯拉朽的還是不遠處集結地一群冷酷無情的基洛夫空艇,伴隨著陸地上邁著堅實步伐緩緩移動的紅色恐懼——天啟坦克。而恐怖機器人那令人毛骨悚然的腳步聲也在一點點摧毀你掙扎反抗的最後勇氣。
那是屬於一個十幾歲孩子心底的暴力美學,是自那以後一直嚮往的真正的戰爭遊戲。現在科學技術越來越發達了,遊戲畫面越來越華麗,卻好像很難再找到當時的那種感覺的。
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6 # 喜愛遊戲的小白
記得那是1996年,小學四年級的暑假,小白從同學那裡借到一盤遊戲卡,號稱超級牛逼,可以存檔的遊戲卡哦~那會的FC遊戲,都是魂鬥羅和超級瑪麗那樣的動作遊戲,RPG的概念基本沒有,這種能存檔的卡更是少之又少。並且遊戲是中文版的,那個時候基本遊戲都是英文版,少有中文遊戲,小白記得十分清楚,拿到卡代後,上面寫著幾個大字“太空戰士3”。
那個時代資訊匱乏,也不知道“太空戰士3”就是“最終幻想3”。小白就記得這款遊戲內容豐富到令人髮指,回合制的戰鬥模式,各種魔法,還能轉職,還有劇情,還有解謎,還有各種隱藏道具,大地圖可以隨便移動,極高的自由度,這些元素都是小白第一次見到,更重要的是遊戲還可以存檔!今天玩完明天可以接著玩,打不過就去練級,往死裡練的那種。
不僅如此,遊戲還有很多非常奇妙的設定,比如各種打法,劇情殺,物理免疫,魔法免疫,物理複製,魔法複製,甚至BOSS一擊所有人剩餘1血。這樣的設定無論哪一個都是小白平生第一次見到,簡直是超乎了想象的好玩。劇情更是非常巧妙,利用將自己變青蛙到達平時去不了的高塔,利用萬能藥解救NPC,這種神奇的玩法,無不讓人稱奇。
最後點個題,這款遊戲是真的大型啊,大型到什麼地步?小白愣是從四年級暑假玩到了五年級暑假,玩了一年多的時間。也怪當時沒有攻略,記得小白在沙漠練級練到法師普攻秒怪的地步,可以說是體量超級大,內容超級豐富,超級耐玩,真真正正的吧小白震撼到了,簡直堪稱神作,也為小白以後的遊戲生涯打下了基礎。以上就是小白玩過的第一款大型單機遊戲啦~不知道有沒有和小白一樣經歷的小夥伴呢?
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7 # 發稍楊
我最喜歡的單機遊戲,是風靡一時,直到現在也沒辦法遺忘在時光深處的《超級馬里奧》,這款遊戲一度是我的本命遊戲。一局3條命,吃金幣能增加生命,吃蘑菇能變大,變大後不小心觸碰到烏龜這樣的小兵,也只是失去蘑菇效果變小,但不會直接消耗一條命。
吃小花花,則能增加馬里奧的攻擊力,從子彈中直接彈出子彈,將烏龜們打死,而不需要擔心自己不小心觸碰到烏龜的“屍體”而功虧一簣。雖然這款遊戲一直沒有通關,但不能否認的是,這款遊戲在我心目中第一的位置。
時間久了,貌似是2008年
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8 # Nero0919
這個我可以說自己有豐富的經歷了!接觸FC是從1994年開始吧,小時候玩的超級瑪麗,魂鬥羅這些應該算不上你說的大型單機遊戲!我是家用機的忠實粉絲,97年第一次接觸PS第一款遊戲是古墓麗影1,從此對冒險動作遊戲一發不可收拾,PS1上生化1,2,3,寄生前夜,寂靜嶺,惡魔城月下夜想曲是最愛,還有一些吞食天地之類的街機移植遊戲,期間還接觸了土星,DC機型,DC上通關了生化危機維羅尼卡。PS2時代是一個輝煌的時代,生化危機4,鬼泣,零系列,戰神1,2最愛,還有合金裝備!之後接觸了NGC,生化危機0和生化1的復刻版通關了。下一個時代就是XBOX360了,生化危機5和鬼泣4還有惡魔城暗影之王在這個平臺上玩了好久。入手PS3,戰神3和最後生還者是最愛的兩款遊戲!目前PS4上依然是最後生還者重製版,神秘海域系列,直到黎明等玩得最多!PC上基本玩的也是移植版,除了暗黑破壞神2是唯一一款喜歡的RPG遊戲了!還有細胞分裂系列基本是Pc通關完的!單機遊戲伴隨了自己的成長,也還會跟隨下去吧!
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9 # 火辛QAQ
把遊戲做的和電影一樣一直都是遊戲開發公司的夢想,然而32位機以前的遊戲機機能遠遠達不到要求,實現不了這麼高階的畫面,我第一次覺得遊戲步入大型階段見到的就是生化危機這個遊戲,片頭動畫全部採用真人,長達幾分鐘的影片播放,完全就是電影級的,實際遊戲中的畫面雖然現在看來都是大方塊,但當年已經是頂級的遊戲畫面了,足以震撼所有玩家,遊戲的視角再也不是固定的統一視角,而且跟隨場景來切換不同視角,由於這個遊戲用的是假3D,背景是2D渲染的,所以不能自由旋轉,不過這樣反而更有電影般的感覺了。
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10 # 千銘絕媚
不知道多大才算題主說的大型單機遊戲。
至於什麼時候開始接觸那要追溯到我小學的那個階段了,第一次接觸單機遊戲是小時候在電腦上看別人玩的《紅色警戒2共和國之輝》,那時候只是站到別人後面看,沒得玩。
大概四五年級的時候,我開始偷偷往網咖跑,朋友帶我去過幾次後就一發不可收拾,不過當時玩的是網遊。偶爾有一次,我哥帶我去了小區的一個黑網咖,是老闆自家開的,總共就十臺不到的電腦,2塊5一個小時,裡面還有打麻將的,環境惡劣的很,就在那一次我接觸了《俠盜飛車:罪惡都市》,當時我們就是這麼叫的,沒人知道它叫GTA。
在當時的我看來,那就是很有牌面的大型單機遊戲。
等到小升初考試考完,也就是畢業之後,我爸給我買了一臺Hp的膝上型電腦,不過家裡網不怎麼好,玩不了網遊,導致我只能玩單機遊戲,就是前一晚上把電腦擺在網好的地方下載一晚上,第二天才能拿來玩。也就是在那段時間的不斷嘗試,讓我開始喜歡上了單機遊戲,漸漸的入了單機遊戲的坑。
後來玩過的有《要塞2》、《騎馬與砍殺》、《虐殺原型》、《英雄連》、《巫師》、《俠盜獵車手:聖地安列斯》等等,可惜當時電腦配置限制了我,要不然我還能玩更多,我還記得當時玩第一代巫師的時候就覺得那畫面很牛了,就是操作起來有點蹩手。
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11 # 明仁-GG
第一個單機遊戲應該是魔獸爭霸了,那時候還小家裡電腦沒網只能玩玩單機遊戲。
那會剛上初中網咖還沒有網只能玩單機遊戲,那時候一個簡單的地圖和幾個電腦打。
從簡單到困難一個兩個三個對手的一張地圖能玩一天,後來又玩了冒險島頂著鍋蓋刷一晚上蝸牛還美滋滋的,現在的遊戲除了充錢就是肝反正是找不到以前玩遊戲那種感覺了。
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12 # silence15280
PS遊戲,第一部應該就是生化危機1,最終幻想7,PS好的遊戲玩的差不多了
在之前MD遊戲也玩了不少 ,
夢幻之星,光之繼承者等等
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13 # 樸實喜鵲Ym
我最早接觸到的大型遊戲是CS和星際爭霸,那時候我把狙練到扛著狙就走,到後來接觸到了主機最早是360然後到PS3和PRO今年要入手PS5
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你好!我記得我第一次接觸單機遊戲的時候應該是03年了,那時候自己連電腦都沒怎麼接觸過,偶爾一天在隔壁人家的加工店裡,看到人家玩遊戲就非常好奇,跑過去看,第一次看怎麼也看不懂,不知道在打的什麼東西,後來還是好奇接連看了幾天,方才知道那遊戲叫做紅色警戒!有一次隔壁小哥看我一連看了他玩遊戲十多天,然後就說讓我試試,其實我看他玩的時候感覺很簡單啊!但是我一玩,哈哈,看跟玩完全兩個概念啊!
再大一點的時候,家裡就買了電腦了,後來就一直玩帝國時代,那時候父母不給聯網,只能到處玩單機遊戲,最好玩,畫質好點的那時候應該玩的是暗黑,整整玩了一個暑假,從簡單到困難!現在想想其實單機遊戲還是挺好玩的!