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  • 1 # 淘氣大松鼠

    原因不盡相同!

    1.逃避現實。這一部分人生活遭受到重大挫折乃至 失敗,沉迷在虛擬世界裡無法自拔。

    2.空虛無聊。這類人富裕時間比較多,透過遊戲消磨時間。

    3.增進感情。當年的同學現在的朋友總不能時刻聚在一起。一起遊戲開黑能增添彼此樂趣,拉進距離。

    4.休閒娛樂。比如古人的一種娛樂方式是看戲,遊戲也僅僅是現代年輕人的一種娛樂方式。

    5.厭惡社交。總是宅在家裡,遊戲是必不可少的。

    6.興趣愛好。隨著技術發展,遊戲的製作越來越精良,不少人,被其深深吸引。

    手機的普及是主要原因,每家幾乎都有手機,年輕人基本人手一部,手機成了他們最好的朋友,方便好玩,玩遊戲有很多樂趣,手機遊戲多樣化簡單化,充滿趣味,年輕人很容易上手和沉迷,也跟年輕人時間多比較無聊有關。

    玩遊戲可以很好的打發無聊的時間,得到虛擬的樂趣,但是同時也浪費了精力,虛度年華,應該把時間和精力放在學習和提高個人能力上,所以年輕人要少玩遊戲!

    以前的遊戲是用來放鬆的,而現在已經開始有社交的作用了,王者榮耀就是一個很好的例子。

    而現在的遊戲不是你自己一個人,不談遊戲本身的新穎對你的吸引,單單是朋友之間的互動,競爭就已經很能吸引人了

  • 2 # 皮皮不配玩約約

    誰的童年不是在遊戲的度過的?從小到大,遊戲就已經佔領了我們的生活。小時候玩過家家、跳飛機等小遊戲純真快樂彰顯無餘。隨著科技的發達,生活水平的提高,如今的小孩童年不再是在泥裡打滾,而是拿著手機或者坐在電腦前扭動著滑鼠玩著喜歡的電子遊戲。

    現在,除了熱門的網遊LOL、地下城,手遊王者榮耀、吃雞(現在的和平精英)擁有很大一部分粉絲外,一些偏門的遊戲也是有人玩的,甚至有些人熱衷於好幾款遊戲一起玩。

    可以發現喜歡玩遊戲的人大部分還是年輕人,但是也不代表年紀大點的就不喜歡玩,可能相比下來沒有那麼熱衷。年紀輕的人喜歡玩刺激些的遊戲,年紀稍微大點的喜歡玩些娛樂型的遊戲。我們的生活很大部分時間也是被遊戲充斥著。

    遊戲是我們童年的回憶,遊戲是我們生活的調劑,遊戲更是我們生活中必不可少的一部分。

    遊戲中的世界,和現實中完全不一樣。那裡面的世界很精彩,可以有絢麗多彩的新技能,流光溢彩的超神裝備,瞬間讓角色變得很牛逼,不可一世,享受其他人崇拜的眼光,被他人稱頌。體驗在現實中沒有感受過的虛榮,讓人感受到前所未有成就感。

    同時玩遊戲能夠緩解生活中的壓力,無論生活中有多累,只要玩會遊戲,就能讓自己全身心放鬆,暫時忘掉生活中的那些煩惱,沉浸在遊戲的氛圍中,悠閒自得。

    我們也可以在遊戲裡面交到很多朋友,運氣好點還可以找到你的另一半。當然也有職位玩家,在遊戲世界裡混得風生水起。只要你不耽誤自己的工作或者學習時間。那麼我相信你在遊戲世界裡會得到更多的收穫,讓自己的業餘時間變得更加充實,更加的有意思。

  • 3 # 小齙

    誰的童年不是在遊戲的度過的?從小到大,遊戲就已經佔領了我們的生活。小時候玩過家家、跳飛機等小遊戲純真快樂彰顯無餘。隨著科技的發達,生活水平的提高,如今的小孩童年不再是在泥裡打滾,而是拿著手機或者坐在電腦前扭動著滑鼠玩著喜歡的電子遊戲。

    現在,除了熱門的網遊LOL、地下城,手遊王者榮耀、和平精英擁有很大一部分粉絲外,一些偏門的遊戲也是有人玩的,甚至有些人熱衷於好幾款遊戲一起玩。

    可以發現喜歡玩遊戲的人大部分還是年輕人,但是也不代表年紀大點的就不喜歡玩,可能相比下來沒有那麼熱衷。年紀輕的人喜歡玩刺激些的遊戲,年紀稍微大點的喜歡玩些娛樂型的遊戲。我們的生活很大部分時間也是被遊戲充斥著。遊戲是我們童年的回憶,遊戲是我們生活的調劑,遊戲更是我們生活中必不可少的一部分。

    遊戲中的世界,和現實中完全不一樣。那裡面的世界很精彩,可以有絢麗多彩的新技能,流光溢彩的超神裝備,瞬間讓角色變得很牛逼,不可一世,享受其他人崇拜的眼光,被他人稱頌。體驗在現實中沒有感受過的虛榮,讓人感受到前所未有成就感。

    同時玩遊戲能夠緩解生活中的壓力,無論生活中有多累,只要玩會遊戲,就能讓自己全身心放鬆,暫時忘掉生活中的那些煩惱,沉浸在遊戲的氛圍中,悠閒自得。

    我們也可以在遊戲裡面交到很多朋友,運氣好點還可以找到你的另一半。當然也有職位玩家,在遊戲世界裡混得風生水起。只要你不耽誤自己的工作或者學習時間。那麼我相信你在遊戲世界裡會得到更多的收穫,讓自己的業餘時間變得更加充實,更加的有意思。

  • 4 # 花甲老滕

    為什麼老一代那麼喜歡喝酒?

    為什麼老一代那麼喜歡打牌?

    為什麼老一代那麼喜歡“洗腳”“唱K”?

    小時候看膩了喝酒打架,發酒瘋,出車禍,厭惡之極。

    打牌又有幾個不輸贏錢的,錢小了估計都沒意思。一個個精精計較之輩,輸了臉色難看。贏了得意忘形。真心沒意思。

    洗腳唱k就不多說了,你們比我懂。

    遊戲對於年輕人,高考前時是逃避學習壓力的港灣,高考後是打發無聊時光的樂園。上班了時間少了,偶爾玩玩也沒什麼不可。畢竟與民無害,不勞民傷財,還能結交遊戲網友,不挑時間不挑地點最多費點電

    誰的童年不是在遊戲的度過的?從小到大,遊戲就已經佔領了我們的生活。小時候玩過家家、跳飛機等小遊戲純真快樂彰顯無餘。隨著科技的發達,生活水平的提高,如今的小孩童年不再是在泥裡打滾,而是拿著手機或者坐在電腦前扭動著滑鼠玩著喜歡的電子遊戲。

    現在,除了熱門的網遊LOL、地下城,手遊王者榮耀、吃雞(現在的和平精英)擁有很大一部分粉絲外,一些偏門的遊戲也是有人玩的,甚至有些人熱衷於好幾款遊戲一起玩。

    可以發現喜歡玩遊戲的人大部分還是年輕人,但是也不代表年紀大點的就不喜歡玩,可能相比下來沒有那麼熱衷。年紀輕的人喜歡玩刺激些的遊戲,年紀稍微大點的喜歡玩些娛樂型的遊戲。我們的生活很大部分時間也是被遊戲充斥著。

    遊戲是我們童年的回憶,遊戲是我們生活的調劑,遊戲更是我們生活中必不可少的一部分。

    遊戲中的世界,和現實中完全不一樣。那裡面的世界很精彩,可以有絢麗多彩的新技能,流光溢彩的超神裝備,瞬間讓角色變得很牛逼,不可一世,享受其他人崇拜的眼光,被他人稱頌。體驗在現實中沒有感受過的虛榮,讓人感受到前所未有成就感。

    同時玩遊戲能夠緩解生活中的壓力,無論生活中有多累,只要玩會遊戲,就能讓自己全身心放鬆,暫時忘掉生活中的那些煩惱,沉浸在遊戲的氛圍中,悠閒自得。

    我們也可以在遊戲裡面交到很多朋友,運氣好點還可以找到你的另一半。當然也有職位玩家,在遊戲世界裡混得風生水起。只要你不耽誤自己的工作或者學習時間。那麼我相信你在遊戲世界裡會得到更多的收穫,讓自己的業餘時間變得更加充實,更加的有意思。

    輕鬆一刻,悠閒遊樂,願生活更美好!——四網通(物聯卡)

  • 5 # 蛟角

    為什麼感覺現在的年輕人都喜歡玩遊戲?這不是很正常麼。

    二.現在的年輕人在工作上在家庭上在社會上太多的壓力負擔,太多的負能量需要發洩,就因為有了遊戲,所有年輕人去上網打遊戲時往往感覺很輕鬆很自由很快樂,這就是遊戲能帶給我們社會無法給與的快樂和發洩和陪伴。

    三.當在社會里工作時被各種壓力壓的透不過氣來,拿出手機打上一倆把王者榮耀或者吃雞,反而感覺很高興很開心,有時候我們不是因為喜歡而去玩遊戲,而是感覺想放鬆一下自己才去玩一下,從中短暫的忘掉自己的壓力和苦惱讓自己全心全意的投入到遊戲裡面去,當遊戲結束時我們又會回到現實生活中,重新撿起自己要承擔的責任。這就是遊戲(精神的寄託)

    四.年輕人玩遊戲已經是很普遍的事情啦,就像80後喜歡抽菸喝酒打麻將一樣,這就是他們那個年代的快樂,所以你不能否認他的對錯,因為你沒有活在他們的那個時代,所以你不理解不瞭解這很正常。

    五.現在的遊戲已經不是以前那些遊戲了,現在的遊戲有的可以讓你感覺這遊戲就是真實的世界,因為遊戲的畫質很真實給人一種好像這裡就是真實存在的世界而不是遊戲。《方舟生存進化》這一款遊戲的畫質感覺就像真實的來到啦恐龍還存在的文明時代。

  • 6 # 景沐遊戲解說

    哈嘍,大家好我是景沐。誰的童年不是在遊戲的度過的?從小到大,遊戲就已經佔領了我們的生活。小時候玩過家家、跳飛機等小遊戲純真快樂彰顯無餘。隨著科技的發達,生活水平的提高,如今的小孩童年不再是在泥裡打滾,而是拿著手機或者坐在電腦前扭動著滑鼠玩著喜歡的電子遊戲。現在,除了熱門的網遊LOL、地下城,手遊王者榮耀、吃雞(現在的和平精英)擁有很大一部分粉絲外,一些偏門的遊戲也是有人玩的,甚至有些人熱衷於好幾款遊戲一起玩。

    可以發現喜歡玩遊戲的人大部分還是年輕人,但是也不代表年紀大點的就不喜歡玩,可能相比下來沒有那麼熱衷。年紀輕的人喜歡玩刺激些的遊戲,年紀稍微大點的喜歡玩些娛樂型的遊戲。我們的生活很大部分時間也是被遊戲充斥著。

    遊戲是我們童年的回憶,遊戲是我們生活的調劑,遊戲更是我們生活中必不可少的一部分。遊戲中的世界,和現實中完全不一樣。那裡面的世界很精彩,可以有絢麗多彩的新技能,流光溢彩的超神裝備,瞬間讓角色變得很牛逼,不可一世,享受其他人崇拜的眼光,被他人稱頌。體驗在現實中沒有感受過的虛榮,讓人感受到前所未有成就感。

    同時玩遊戲能夠緩解生活中的壓力,無論生活中有多累,只要玩會遊戲,就能讓自己全身心放鬆,暫時忘掉生活中的那些煩惱,沉浸在遊戲的氛圍中,悠閒自得。我們也可以在遊戲裡面交到很多朋友,運氣好點還可以找到你的另一半。當然也有職位玩家,在遊戲世界裡混得風生水起。只要你不耽誤自己的工作或者學習時間。那麼我相信你在遊戲世界裡會得到更多的收穫,讓自己的業餘時間變得更加充實,更加的有意思。

  • 7 # 緋緋122

    能學到很多知識,現在遊戲也是一種文化現象,包含太多元素,故事音樂建築考古科技等等只要你能想象得到的領域。美日有些遊戲聚集了最出色的人才,各方面製作水平世界頂尖,有些稱得上頂級的藝術。所以很多有品味,有上進心,有刨作力的年輕人喜歡。中國遊戲落後也就是有很多人思想層次還沒達到人家普遍的高度。就像要多讀書充實自己一樣,不玩遊戲以後肯定會落伍跟不上時代了呢

  • 8 # 美麗人生520

    看到這個題目,我想用另一個思維方式回答你。首先我想問一下你。人們喜歡做的事情,大部分都有些什麼共同點?不就是你的行為和動作,可以及時反饋結果給你。例如遊戲,每一個步驟都可以反饋給你結過,例如透過大招消滅敵人,與敵人硬槓時,可以即時看到打鬥的過程反饋,血條,特技等。還有過程中的升級,買裝備,每一樣都可以即時讓你體驗到你的行為在遊戲中的反饋。所以能讓人們產生興趣的都是能產生即時感受的內容。而學習,明顯就不是了。

  • 9 # LOL精彩賽事集錦

    第一:這一代是網際網路的一代,大多數年輕人以獨生子女居多,從小的玩伴比較少,尤其是城裡的孩子,大家雖然是住在一個小區但都是商品房,可能幾年下來對門都沒有來往。所以大家都比較孤獨,寂寞。

    第二:這個時代大家都有電腦,大家都可以在電腦遊戲中找到自己的興趣,在遊戲中釋放自己,可以在遊戲中找到自己的成就感。

    第三:現在的年輕人生活是比較無聊,空虛的,空餘的時間很多,那麼遊戲就成了消磨時間的一個工具,並且現在年輕人的玩性很重,自控力不足,就容易上癮。

    第四:現在年輕人工作壓力大,遊戲可以作為一個放鬆的方式,遊戲還可以給人一種寄託,人們可以在遊戲中任意發洩追求,自己心中的完美。

  • 10 # 弌本正經的胡說八道

    首先,愛玩遊戲的人都是內心純真的人。小霸王遊戲機、街機,到現在的 手機電腦,遊戲伴隨著我的前半生,哎!

    小學時代

    初中時代

    高中時代

    大學時代

    畢業後

  • 11 # 健康是成功的首要條件

    因為現在的年輕人都是生活在家庭物質條件比較富裕的時代,特別是城市裡的年輕人玩遊戲這種現象更為普遍。因為他們每天無憂無慮,吃穿生活起居父母會給他們安排好。除了學習或者工作沒有更多的愛好,每天沉醉於網路遊戲當中並且與父母之間的溝通甚少,這種情況實際上不是一個好現象,反映出家庭教育的失誤,所以年輕人要有一個自控意識,玩遊戲不是不可以萬事要有一個度在合適的時間玩玩遊戲是可以的。

    現在玩遊戲電腦的要求配置越來越高。家長們會不惜一切代價給自己的孩子去裝配電腦,以滿足孩子的虛榮心需求,大部分孩子的不良愛好都是由父母的溺愛造成的 ,孩子有什麼要求一定要想辦法給他們達到目的,再說現在一個孩子居多的把孩子當掌中寶,這樣的結果就會導致孩子每天沉醉於遊戲當中不能自拔。

    也不是說玩遊戲一定不好,空餘的時間玩玩遊戲,可以開發智力 ,因為這是一個人機對話思維敏捷能力的挑戰,腦子反應靈敏的你才能成為贏家,再說年輕人都是喜歡刺激的對大腦也是一個挑戰,所以合理運用時間才是非常關鍵的,不要把玩遊戲當成主業來做這樣不會有什麼好的後果,有些遊戲需要買裝備還是需要金錢投入的對家庭也是一個不小的開支,所以做事還是應該點到為止。

    對於家庭條件比較困難的年輕人,每天的生活起居都成問題他們不會沉醉於網路遊戲當中,因為窮人的孩子早當家環境成就英雄,山溝溝裡飛出金鳳凰的也很多,所以有條件的多做些利人的事情,把空虛無聊的時間利用起來,不要玩物喪志不能自拔,所以家庭教育和學校教育都非常關鍵。

  • 12 # 等你的季節3410

    為什麼年輕人喜歡玩遊戲?,可以從三個方面來描述.

    1 首先網路遊戲對意志力薄弱的人非常容易著迷,想英雄聯盟獨特的系統,獨特的英雄和五V5對戰那種擊殺快感.是你在現實生活中所體驗不到的.這也是擼啊擼一直火爆的原因之一.

    2 隨著國家的強大,能不能生活水平的提高?手機電腦和網路的普及,遊戲開發商各種絞盡腦汁的投其所好,吃的稍微有一點遊戲愛好的人都能找到自己相對喜歡的遊戲,在閒暇的時光就會看到很多的年輕人在玩遊戲,在城市各個角落的網咖中各種聯賽到舉行,對於年輕人來說,有一種莫大的刺激感,增強好勝是每個年輕人都有的心態,比如英雄聯盟很多人的口號就是聯盟而戰。

    3 家庭教育的關係,父母的教育方式,關係到每一個年輕人的成長,喜歡玩遊戲的年輕人,大多數感到空虛,而遊戲能填補這種空虛,而且在玩的時候,一種全心投入的感覺,可以讓你在遊戲中忘卻憂愁,逃避現實.

    我本人作為一個資深的遊戲玩家,對這種感覺深有體會, 不是有那麼一句話嗎?認識人越多,我越喜歡狗.認識人越多,我越喜歡玩遊戲.

  • 13 # 用心唱

    還有一些年輕人,生活一般都比較空虛無聊,富裕的時間很多,以玩遊戲聊天來打發時間。再有,一些年輕人他們體力、精力、熱情等都處在人生的黃金期。遊戲可以使他們發洩掉現實中的幻覺,鍛鍊堅韌和剛強的性格,甚至感悟人生的哲理。還把現實生活中無法實現的幻想,在虛擬世界中得以滿足。發洩完之後,以更加理智的心態頭入到現實生活當中去。總之,遊戲能滿足年輕人的慾望和虛榮心,遊戲也是一個發洩工具,讓自己的心理得安慰,從而使自己陷入其中,最後對遊戲形成一種依賴無法自撥,有些人會這樣,不過對那些有自治能力好的人玩遊戲是不會成癮的。我看還是適度為好,你說呢?

  • 14 # 剪刀手Knife

    先說說我怎麼開始玩遊戲的。我是被周圍同學帶起來的。那個時候大家都在讀書,有大把時間,當然也有作業的壓力。我在朋友的影響下,我就開始了自己的遊戲生涯。先從電腦上說起,那個時候比較流行lol,dnf,qq飛車等,跟朋友一起去網咖,看朋友在玩,處於好奇,我就跟著註冊了賬號,也就開始玩了,在玩遊戲的時候感覺時間過得真快,感覺也很不錯,自己注意力都集中了很多,全神貫注,比學習讀書還認真。過了很久吧,大家忙了起來,也沒時間玩遊戲了,也沒時間去網咖,去電腦上玩。這個時候我們開始轉戰手機了。手機上的遊戲,還挺好玩的,玩一盤的時間也快,還能隨時叫上朋友來一盤王者榮耀排位啊,來一盤吃雞手遊。

    其實,我認為年輕人喜歡玩遊戲還是因為孤獨把,玩遊戲的時候能讓自己跟朋友熱鬧起來,輸出全靠吼,大家在一起也挺開心的。要是跟小時候沒有手機的生活,那個時候可以跟小夥伴下水抓魚,上樹取蛋,也是因為跟朋友在一起很開心,不孤獨把。

  • 15 # 忘憂草50007

    生活水平提高了,人們娛樂的方法也變了。遊戲既可以消磨消磨時間,又可以放鬆一下心情使平時的壓力得以釋放,何樂而不為。

    再一個就是,現在是資訊化時代,網際網路發展太快,玩遊戲不僅是玩,它已經形成了一下產業,或者說已經產生了遊戲的一種文化。玩遊戲不再是單純的玩了,它包含的越來越多。

    只要年輕人的心態是積極的,進取的,玩遊戲也是一種好的狀態。

  • 16 # 程先森的貓

    最開始玩網路遊戲是在自己說那個初二的時候,那個時候QQ飛車很火經過朋友的介紹就去有一個黑網咖玩了幾把,結果一玩就上癮了,那個時候自己是住校,基本一個星期的生活費一半都用在了上網上面,有時候裝病出去撿藥上網,網上回寢室睡覺有時候都翻牆出去上,那個時候也沒考慮過哦哦什麼後果,就覺得上網能給我帶來快樂,一直持續到高中。

    上高中的時候,高一那段時間也一直在玩QQ飛車,最後看到英雄聯盟,那時候很多人都在玩英雄聯盟,每次都到網咖玩飛車都感覺是個另內,所以最後就也跟著玩英雄聯盟,誰知道就一發不可收拾,基本沒天上課都在想英雄聯盟,各種英雄的連招,技能,反正那個時候就沒認真上過課,導致從年紀100降到倒數,但依然沒當回事,那個時候覺得英雄聯盟就是我想要的,覺得英雄聯盟能給自己帶來快樂,每次我遇到煩惱都回去網咖,一玩到遊戲就會忘記煩惱,一直持續到高二。

    玩遊戲人一種很輕鬆額度感覺,特別是那些在工作中遇到煩惱的人,所以我想這就是每個人特別是年輕人都愛玩的原因吧,他能給人一種輕鬆的感覺。切記,不要因為遊戲而耽誤正事!!!

  • 17 # sametie

    為什麼有些年輕人會痴迷於遊戲?

    當代年輕人,因為科技的飛速發展,享受著手機帶來的無窮便利,例如利用手機定外賣,和朋友家人用聊天軟體溝通,看新聞和看影片等,甚至足不出戶就可以知道外面的世界發生了什麼,連報紙都省了!

    雖然手機給我們帶來的便利很多,但是有利也有弊,手機是把雙刃劍,給我們帶來的危害同樣很多,就比如當代年輕人大多都沉迷在手機遊戲中,一天24小時,除去工作和學習,至少是有4.5個小時沉迷在遊戲當中!

    為什麼?因為無聊!

    大多數人下班除了吃飯洗澡看電視之後到了8.9點後再床上就會覺得無事可做,自然就會想起手機啦!打上幾局王者和吃雞,正好到了11.12點就睡覺,豈不樂哉!(當然熬夜的排除哈)

    2.因為寂寞

    為什麼玩遊戲?因為沒人陪呀!大晚上的一個人做什麼都不行,那隻好玩遊戲了,晚上也一個人早上也一個人,不玩遊戲玩什麼,依賴網上尋求樂趣,也是沉迷遊戲的一個主要原因了!

    3.因為攀比

    眾所周知,許多遊戲裡面是有排位這種東西的!有排名就有攀比,上小學時候總是喜歡和同學攀比遊戲,什麼我打到白銀啦你還是青銅什麼的,自然好勝心理比較強的人,肯定不會服輸啦,就算連夜打我也要超過你!這也是沉迷遊戲的一個原因!

    適當遊戲益腦,過度遊戲傷身,遊戲這種東西適度就好,多出去走走,打一下籃球什麼的,鍛鍊身體豈不樂哉!

  • 18 # 大錘三塊

    原因是人們對娛樂需求的增長和環境影響所致。

    人是需要娛樂來緩衝生活的壓力的。比如沒有電子遊戲的時候,會透過多人的互動(麻將牌九聊天喝茶等)來實現對娛樂的需求。就和sex一樣,這是動物性的表現之一,沒人會討厭舒適放縱和懶散的狀態。

    一個沒接觸過在接觸電子遊戲的對肯定這種人工產物的時候會產生興趣點,只不過或大或小,而這個興趣點的高低可能就會被不同控制力的人所影響。倘若控制力強且有其他的目標,肯定會將這種娛樂休閒的興趣所壓抑,但是大多數都是沒有太多控制力的人。是“人”被吸引的主觀原因

    第二點就是關於遊戲的開發,開發人員都是下了很大功夫去開發遊戲的,比如說GTA5/怪物獵人/最終幻想14/魔獸世界/我的世界等,就拿GTA來說,核心製作成員多達幾百人,外包遊戲資源幾千人,這些人可都是為了個體的遊戲更加舒適,個體又怎麼能抵抗群體的服務吶?古代王公貴族也都知道購買僕役來侍奉自己使得自己個體更加舒適,遊戲也是一個道理,都是迎合人們的心理的,出於使人得到快感(錢)而開發的,裡面必然迎合普通大眾的心理,那種刺激感,非現實性,競技性(獸性表現)等。而且開發人員與普通玩家的互動處理關係上使得遊戲開發團隊更能把握使用者需求。也就是事物本身的吸引力所在,即此現象的客觀原因。

    第三點,現今的大多家庭教育一般是不得其方法的,對於孩子的遊戲性往往強加約束,並且給予一個“都是為你好,你將來就知道不玩遊戲的好處了”的帽子,隨之限制孩子玩遊戲,但是往往造成的結果就是孩子偷偷玩電腦或者跑去網咖。一定程度上是實現了防沉迷,但是長期而言還是像鯀治水一樣堵水留下隱患,成長最後上了大學或者初入社會後就是突然放鬆自我,對遊戲也產生更大的依賴性。所以在觀念引導上要下功夫,合理的利用遊戲可以緩衝疲勞釋放壓力,不可一頭扎入遊戲海中不能自拔,這也就要求長期以往的教育觀念要以“疏”為中心輔之以正確引導。

    第四點,中國的大環境附帶的變化使然。經濟自前幾年突增後的穩速增長(萎靡)帶來的各方面的蓬勃興起,娛樂和消費產業也大行其道,並且藉助智慧手機與網際網路的接軌,使得此火有借東風更上一籌。就比如網咖升級成網咖,3G/4G/5G迅速到來,對於資訊的傳播也不同以往。已經成家立業的70/80後可能已經不會“淪陷”,但是相對於個人價值觀還沒形成穩固的新一代青年來講肯定受到影響。遠的不談,手機遊戲開了語音後就能聽到稚嫩的聲音,但是卻充滿張力,低俗辱罵層出不窮。

    但是在經濟平穩後的如今,各行各業開始沉澱,實體經濟也受到新興產業的衝擊,就業市場日趨飽和再加上外資企業的撤離,低學歷的新一代看到現實的生活壓力變大,也在尋找出處,但是卻不能撼動資本的影響,失望之餘把眼光放在遊戲上一部分。

    最後,也是想說一句“遊戲是廉價的娛樂方式”,經濟基礎決定一切,有了目標和幹勁後肯定會減少對遊戲的需求,即此消彼長。

  • 19 # 多餘的男R3n995

    玩遊戲是現在的年輕人的一種樂趣玩遊戲只是一種樂趣就比如現在的現在那些小孩都喜歡玩遊戲都喜歡玩手機所以說呢年輕人玩遊戲也算了合理也算正常的啦因為現在的三四歲那些比較有些常識的小孩能說話的那些人都會玩遊戲所以說呢現在年輕玩遊戲也是非常的合理而非常的正常然後呢現在聯絡玩遊戲是因為他們閒的無聊多空餘時間太多所以說才玩遊戲的如果他那空餘時間很多的很少的話然後呢他絕對不會玩如果這個年輕人如果這個年輕人時間特別少的話絕對不會玩遊戲絕對不會玩遊戲的真的如果她的時間特別多的話絕對會玩遊戲因為他沒有可玩的然後呢所以說他只能玩遊戲了只是這些事情我也只能告訴你們這些就像我我這個人就是空閒時間特別多天天盯著手機玩一刻也不停

  • 20 # 一路非常奮鬥

    釋放壓力、沒有正經工作或生意!、沒有面對社會的決心、缺乏社會或家庭安全感和關懷、有充足的時間、遊戲會上癮!

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