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1 # 挨踢俠客
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2 # IT老菜鳥
廣電寬頻都是各省各自為政,不像三大運營商一樣全國一張網,每個網際網路服務商(例如阿里巴巴、網易、騰訊),都和三大運營商有直接的超100G互通對接。廣電寬頻不行,各省的廣電和網際網路服務商很難有對接,都是各省照顧各省各自的寬頻
例如安徽省的廣電,就只能建設安徽省的網路,如果吃雞的伺服器在安徽省沒有互通節點,那麼安徽的廣電寬頻就只能透過三大運營商來出口。
也就是,如果你用三大運營商的網路,當你玩吃雞時,流量是透過運營商自己的網路走到遊戲供應商的伺服器。而如果你用廣電寬頻,當你玩吃雞時,流量可能是先走到聯通的寬頻,然後再從聯通的寬頻走向遊戲服務商的伺服器。
例如安徽廣電在本省如果透過聯通來出口,租用的頻寬是一定的,在忙的時候(例如晚上8點)必然會產生擁塞。而且聯通的寬頻會優先保證聯通的”吃雞“流量,不會優先保證廣電的”吃雞“流量,所以你想流暢的吃雞,很難
這也是廣電寬頻的一個普遍性的問題,很多人反應廣電寬頻在晚上忙時,網頁開啟都比較困難,更別說流暢的玩遊戲,這方面廣電的寬頻可能還不如移動的寬頻
其次的一點是,廣電寬頻網路的承載質量也不一定好,很多省的廣電寬頻為了節約成本,選擇的都是次一點的路由器承載,根本無法像三大運營商一樣進行精確的QOS保障,丟包的問題時常有之,所以廣電的寬頻質量一直是詬病的。
家裡安裝了廣電寬頻,是否可以流暢的體驗遊戲?
最重要的還有客服的服務態度太差,寬帶出現故障可能被投訴的太多,所以是一副愛理不理?能用不能用?和自己無關的事情
就算你使用了網路加速器,延遲200到300多都算是好的,對於一款對戰遊戲來講2到300的毫秒網路延遲是什麼概念?