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  • 1 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    比賽可不同於Rank,因為出提亞馬特肯定就會推線如果對方打野有意針對你,那就沒得玩了,而且提亞馬特這件裝備對鱷魚來說可以可無!

    提亞馬特售價1325金幣,並且它的屬性只有25攻擊力和50%基礎生命回覆,他價效比最高的效果也就是主動和被動都可以對小兵造成AOE傷害。

    鱷魚在比賽中如果出提亞馬特的缺點!

    1:推線

    提亞馬特攻擊小兵會有AOE效果這樣就會快速把兵線推到敵方塔下,這時候對方直接控線並喊打野針對,那你是毫無辦法的只會丟經濟和經驗!

    2:拖節奏

    因為提亞馬特大部分上單英雄選擇它看中的就是清線效果,但是鱷魚不缺,他的Q技能傷害很高紅怒的情況下都能直接秒殺小兵。

    因為這件裝備售價貴也不能給鱷魚帶來質變,而且鱷魚是一位前中期英雄在前期他應該將裝備儘快成型來收益最大化,在前期的小龍團等資源爭奪戰中才有威懾力!

    3:青龍刀

    我記得鱷魚在比賽場火的那段時間主要是因為青龍刀的存在,開啟大招可以減少小技能CD。

    那時候的鱷魚基本都是直接出青龍刀和黑切然後補防禦裝的,戰鬥力爆表。

    不過在平時的遊戲中鱷魚出提亞馬特還是可以的,可以更快推線然後遊走。

  • 2 # 堅守正道的大公知

    路人局,尤其低分段,一個鱷魚上來全掉頭跑,生怕被秒,比賽,誰單獨上來一群人一套技能砸臉上,還想影片那樣打一套?沒機會的。

  • 3 # 丁老師電競課堂

    鱷魚是上路霸主之一,在潘森被重做以後他就站在了上路的頂點,這也使得鱷魚成為了賽場上以及路人局中登場率非常高的上路英雄。

    為什麼比賽上沒有多少選手玩鱷魚出提亞馬特?

    鱷魚這個英雄屬於很強勢的前中期英雄,或者說是25分鐘英雄,因為在25分鐘以前這個英雄非常的強,中期更是能夠一個追著好幾個打。

    但是後期能力就比較一般了,因為大家的裝備都做的差不多了,鱷魚的坦度不及一些傳統前排,這也使得鱷魚在25分鐘以後勝率會下降不少。

    鱷魚經常會出現在賽場上,不管是打中路還是說打上路效果都非常優秀,中路可以配合上一些草食打野,從而提升中野對抗性的同時,也能最大限度的保證打野的gank成功率。

    而打上路則是因為上路線長,有單殺的可能性,憑藉優勢滾起雪球帶領團隊打贏小團戰。

    提亞馬特這件裝備屬於一個性價比非常高的裝備,合成比較平滑,可以提升連招的同時還能提升我們的清線能力。

    這也使得很多鱷魚玩家表示自己有時候不出提亞馬特就覺得連招打起來特別的不爽。

    不過這個思路一定要根據情況來改一改了,畢竟提亞馬特這個裝備所帶來的清線能力可能是一把雙刃劍。

    現在大家都在考慮線權的問題,不管是強勢英雄還是說弱勢英雄,在上路一定要控線,弱勢英雄為了保證發育,而強勢英雄更多的是為了留出擊殺距離,從而更好的造成單殺。

    其實鱷魚這個英雄就對線來說並不是特別害怕被抓,尤其是6級以後如果對面敢來,鱷魚兩個一起殺了。

    最關鍵的問題就是推線以後對面就舒服了,因為我們越塔還是存在部分風險的,對面如果是個奧恩、大樹這類坦克英雄,沒準我們越塔還會出問題。

    所以就裝備的選擇上來說,小木錘比提亞馬特來的更為優秀,畢竟小木錘提升了移動速度、血量以及攻擊力,而提亞馬特所提供的僅僅是攻擊力和清兵能力。

    再加之賽場上經濟非常有限,鱷魚需要儘可能早的做出黑切➕血手,提亞馬特的價格就這樣來看還是顯得有些昂貴了。

  • 4 # 炎楓解說

    提亞馬特這件裝備深受玩家們的喜歡,很多英雄比如鱷魚、劍姬等都很喜歡在對線時出這件裝備,但是有一個現象:在正式比賽裡,很少見到鱷魚出這件裝備,現在一起分析一下原因

    1、出了提亞馬特之後控線會有難度

    在正式比賽的時候,對手之間除了技術水平不同之外,還要考慮打野等因素。

    即使在對線期取得了一定的優勢,如果出了提亞馬特之後,會非常難控線,經常就把線推過去了,這樣就給了對面打野機會,很容易被抓。

    在正式比賽的時候,選手們都會盡量避免這種現象,所以出這個裝備的就很少了。

    2、還有別的裝備可以去選擇

    在遊戲中,出了提亞馬特這件裝備之外,鱷魚也有很多的裝備選擇。

    鱷魚這個英雄更多的是講究既坦克又有輸出,所以最好出一些既肉又有傷害的裝備,這個時候就可以出黑切等裝備。黑切這件裝備是小冰錘燃燒寶石合成,當鱷魚出這件裝備的時候,既坦克又有輸出,非常的適合。

  • 5 # 皮皮萌寶李時珍的皮

    可能因為鱷魚本身有足夠的清線能力了,然後不出,因為職業賽場要拿最少的錢打最大的優勢,提亞馬特太貴,而對於鱷魚來說是不會先做巨型貪慾和貪慾九頭蛇的

  • 6 # 朋也

    比賽和路人局不同,大家意識操作差距都不大,對鱷魚來說提亞馬特的效果顯得有些雞肋。

    鱷魚的Q和E技能都是AOE傷害,W技能同樣能夠重置普攻,換句話說提亞馬特能提供的,鱷魚全都具備,如果說再出提亞馬特的話,對控兵線是一個非常艱難的考驗。

    順風局可以把兵線儘快推過去,然後遊走支援其它路,但是在逆風局的情況下,兵線推過去了,只能塔下掛機,再者,提亞馬特雖然合成過程平滑,但是價錢並不低,倒不如出個小冰錘,在前期都沒起來的時候,加的血量遠遠比那點生命恢復速度要有用得多。

    鱷魚本身就是半肉半輸出英雄,提亞馬特的屬性不適合鱷魚。

    像劍姬這種沒有AOE傷害的英雄,提亞馬特是很合適的,但是像瑞文、鱷魚這種英雄,其實沒有必要,哪怕後期合成大件,都不如飲血劍,破敗和死亡之舞來得實在。

    上路玩得就是前期的壓制性,特別是鱷魚這種前期單挑能力強悍的存在,沒有和平發育一說,能打崩對面就別慢慢發育,所以前期的裝備顯得很重要,無論是提亞馬特,還是貪慾巨頭,對鱷魚來說無法形成質變,再加上價錢也不低,顯得更加不划算。

  • 7 # 我和我心愛的小摩托

    鱷魚打出優勢適合出提亞馬特滾雪球,因為清線快,比賽裡面打不出這麼多優勢,而且提亞馬特1200比較貴,如果三千出一個黑切就會有很強的作戰能力,換成提亞馬特加其他小件就差很多。總結一下,比賽裡面節奏比較快,出提亞馬特拖節奏!!!

  • 8 # 光陽遊戲解說

    大家好,我是愛玩遊戲的光光。

    我給大家回答這個問題。

    相信大家早就發現了,在比賽裡只要有隊伍選出鱷魚,大部分都不出提亞馬特。但在路人局中,鱷魚卻人手一把提亞馬特。這一奇怪的現象,主要還是因為職業聯賽和路人局的本質不同。比賽是五個經常在一起訓練的人組隊打一場團體賽。那麼隊友與隊友之間配合的就非常的默契,遊戲的節奏也相對於路人局要快很多。而提亞馬特這件裝備做出來就是要線上打優勢,然後單帶靠提亞馬特快速清兵,達到牽制對手的作用。這在路人局裡很實用,但如果搬到目前這個版本來打比賽有用嗎?你先出提亞馬特,帶線。打野來抓你,你交閃。兩分鐘後中單再來抓你,因為提亞馬特屬於純輸出裝,所以不肉,對面拉扯一下,你輸出就被對手分攤下來了。萬一死了,這樣你前期積累的優勢可能就因為這一次死亡全交給對面了。

    職業比賽的節奏,相對於路人局來的更快,效果更好,針對性更強。根本不給你帶線牽制這一說,而想用提亞馬特在線上打優勢??職業玩家會這麼輕易被你上單單殺嗎?所以在職業聯賽上,鱷魚有優勢根本沒必要接著在單線上擴大優勢,只需要做好團戰上單該做的事,抗傷害,順便給對面後排造成點威脅就夠了。所以出個黑切,然後復活甲血手,這種戰士裝,會比提亞馬特在中期團戰中效果更好。(路人局可以出提亞馬特用鱷魚秀起來!)

    英雄聯盟發展這麼多年,我感覺拳頭公司一直都在致力於把這個遊戲打造成一個團隊競技遊戲。一個人carry,然後贏下一局,這個版本確實是有點難。

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