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  • 1 # 江東小霸王孫策

    諾克斯之手又成小學生之手,在人們的印象中他就是個小短腿。E技能無情鐵手,可以把面前的敵人拉過來,還有個破甲的被動。

    伊澤瑞爾的E技能是一個位移技能,可以傳送到附近的目標區域,並附帶一束自動尋敵的魔法箭。

    如果把諾克薩斯之手的E換成伊澤瑞爾的E,從資料上來看,破甲被動換成一束毫無用處的魔法加成的魔法箭,傷害減弱了。然後根據峽谷相對論,對敵人減速就是等於給自己加速來說,把人拉過來和閃現敵人身邊是一樣的。所以綜合來說,感覺並不是很厲害,雖然打團的時候一個有閃現的諾手(等同於有個伊澤瑞爾的E)很可怕,但是因為他還有個E技能可以開團,而一個有閃現沒有E技能的諾手,上去開團的威懾力並不大。

    (補充一下,可以去訓練營,把E技能調換成閃現,然後試一下感覺如何,技能cd問題,可以點一下無冷卻

  • 2 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    我認為是削弱,雖然諾手會變的靈活但對於線上對拼幫助不大,因為諾手的R技能不單單是控制技能!

    技能效果

    諾手E:諾手的E技能可以將範圍內的敵方單位拉到自己身邊,並將他們減速90%持續1秒。

    被動還可以讓諾手獲得隨等級成長的護甲傳統屬性15/20/25/30/35%!這等於諾手自帶一把輕語!

    伊澤瑞爾E:向指定地點位移,並向最近的敵方單位發射自動追蹤的魔法劍,造成魔法傷害。對於諾手來說也就是一個位移而已,傷害可以忽略!

    諾手的E技能可以給他對拼的時候帶來很大提升,因為拉的一瞬間敵方是會被擊飛的,諾手常用的EA接W接外圈刮,就需要E技能才能進行!

    同時諾手的E技能也可以用來打斷敵方英雄技能,例如武器大師開E技能在即將眩暈的一刻你使用E技能拉他可以將他擊飛並減速,後面就算被暈倒他也追不上你!

    如果變成伊澤瑞爾的E那你線上就只能E上去接技能打傷害了,沒了之前E技能的控制也很難瞬間打出血怒,壓制力要低好幾檔!

    像瞬間位移的技能除非這位英雄爆發很高,有瞬間秒人的能力收益會很大,像諾手這樣的戰士英雄非常不適合!!

  • 3 # 兩個小月亮

    那豈不是要起飛?

    首先諾手的E技能本來就是為了不讓敵人逃跑才拉過來打的,甚至敵人帶有二段位移的時候一個E大多數根本無濟於事,需要疾跑來配合平A。

    如果換成了Ez的E技能,在線上的追殺和逃跑能力將大大加強,上路被抓死的機率也會大大減少,我估計得上升到T0上單。

    然後你再想一下後期,出了一身肉裝的諾手開著W往你臉上衝,你閃現跑開,人一個E直接追你臉上,肉的一批的同時傷害還高,誰都打不死,後期這不就是一個爹?

  • 4 # 千熬百煮滋味多

    如果變成類似奧術躍遷的技能,不見得會變得很強。因為E技能是帶有一定控制效果配合Q技能的回血在線上對拼和團戰處理都有不錯的發揮空間,改後英雄定位會變得不一樣,可能會提升秀的空間和容錯率。但是真不一定就變得很強。

  • 5 # 時光要帶

    削了吧 e技能有一個被動的穿甲和一個抓留人 改成ez的e少了被動穿甲 而且沒了原來的拉 感覺位移強度不大

  • 6 # 江上一縷白

    這個百分百是要分情況的了,我們來看看

    1.諾手確實是非常的強,但是就是一身肉,對面一群人追著打還是不耐揍,時候就分追殺和逃跑兩階段了

    a.首先就是殺人了,其實殺人的話,躍遷跟拉過來沒什麼大的區別,但是我們來看,當敵人一絲血剛進塔,肯定鉤子比躍遷有效,起碼不會被防禦塔打掉血,以至於被反殺,而且團戰你把敵人鉤過來,隊友肯定離敵人攻擊範圍更近,容易出手,而且鉤過來幾個人,可以讓他們一起外圈刮,成倍回血還多打一個人

    b.反過來我們說逃跑,單論逃跑,那肯定是躍遷啊,類似閃現,但是我的諾手一般逃跑就是等Q技能cd.一旦技能OK,立馬鉤過來進行反殺,相信很多跟我一樣玩諾手的都是這樣操作的吧。

    總體來講,諾手本身也是拿斧頭的,鉤子技能安排的沒毛病,跟其他3個技能搭配起來,可以說這也是讓他成為上單一霸的原因

  • 7 # 遊丶戲

    不請自來,如有打擾,不勝榮幸~

    如果把諾手的E技能換成伊澤瑞爾的E技能,我覺得在某些方面是加強,但是看似加強的情況下,卻是對諾手的削弱,而且幅度還不小!!

    諾手作為一個重灌戰士,一直被人詬病的就是腿短的問題,如果把他的E技能換成伊澤瑞爾的E技能,我覺得在追擊方面,諾手的追擊能力確實變強了。上單諾手,因為征服者的攻擊力加成和血怒的攻擊力加成再加上大招的斬殺效果,諾手攻擊力是有的。而且本身對於攻擊裝的要求也不高,一件黑切然後都是防禦裝,坦度也不成問題。

    諾手最大的問題就是腿短,容易被風箏,如果把諾手的E換成伊澤瑞爾的E技能,看似加強了——因為確實緩解了諾手腿短的尷尬,但是實則卻是對諾手的削弱!!咱們一起來分析一下吧~

    諾手的E技能可以把前方錐形範圍內的敵人拉到自己身前,並且獲得一定百分比的護甲穿透,而且會使敵人減速1秒。諾手的E技能提供的效果對於諾手來說,沒有一個是廢的屬性,而且E技能的存在,使諾手在對拼的時候能留住人,打團還有一手閃現E可以先手開團。而且最重要的是,諾手的E技能可以打斷很多英雄的大招!!!

    反觀EZ的E技能呢?可以傳送到475碼範圍內,並向敵人發射自動追蹤的魔法箭。單不說這個魔法箭的傷害對於諾手來說可有可無,就這一個技能所能提供的幫助就有限。追擊能力是變強了,但是追過去然後呢?你會發現留不住人了,沒有E技能,而且E技能就一個位移效果,啥都沒了,這對於諾手來說相當於大砍一刀啊。

    而且諾手真的很需要位移技能嗎?正義榮耀加疾跑加閃現加E,可以說諾手想要開誰大機率都能開到的,開不到的英雄那給你EZ的E技能也沒辦法。而且一換,諾手的對拼能力直接砍掉一大截,一個沒有E技能的諾手,有幾個英雄會怕的?

  • 8 # 滄海510

    肯定是削弱了,因為諾手一般帶閃現和疾跑的不需要突進技能,諾手的e技能是把敵人拉到身前的,可以當做一個控制技能。其次諾手作為一個老牌上單基本上都是全肉或者半肉,他就更需要e技能進行控制。拉到身前接個q還不至於被秒殺。逃跑的時候也能拉一下。因為他的e技能有短暫的擊飛和減速效果。如果改了差不多一半的程度吧

  • 9 # 我不是偉人zZ

    首先,低能段位別說話。諾手如果無情鐵手換成奧術躍遷。我可以很明確說,綜合而言,絕對是很大的加強。別跟我扯淡什麼無情鐵手的e技能破甲,真正老諾手都知道,諾手後期打肉還是乏力,波比奧恩這些讓諾手砍出血怒打半天都打不動。諾手還是需要找機會殺後排。諾手最被詬病的就是機動性差,所以才需要配帶疾跑。如果有了奧術躍遷,順風直接無人能擋,而且疾跑可以換成tp,支援性大大加強。逆風稍微削弱一點,但是也加強了逃生追擊能力。打斷技能又能如何?有了一個優先順序這麼高的位移技能絕大多數技能都能用位移躲開了。有了e技能,諾手定位完全可以從重灌戰士轉型成為戰士型刺客,和刀妹劍姬這些定位差不多。直接三項攻速暴擊流就可以了。後排哪裡扛得住傷害?

  • 10 # 薑糖很棒棒

    是加強了!因為諾手的被動可以更好的疊加觸發,不管是追擊還是生存能力和開團能力都大大提高了,五殺就更容易了!

  • 11 # 夏提雅太可愛了

    個人感覺並不增強 ez的e技能cd太長 他是靠著qqq才牛逼 你若手不像ez那樣 e一放 cd二三十秒 誰能受得了

  • 12 # 使用者4481828146253

    各有千秋吧 諾手e技能也算是神技 可以打斷很多技能 適用於很多博弈 ez的e就偏向於機動性 沒有菜的技能 只有菜的人

  • 13 # 使用者18271899863

    簡單的回答,如果真的把E改成這樣那可以直接中單刺客諾手出高爆發的輸出裝。如果沒有無情鐵手的AOE控制減速拉扯實現不了1V3以上的反殺,雖然保命能力有了,個人觀點是削弱了。

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