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  • 1 # 辣椒小鑫

    我對於蛇女還是有一定的熟練度的,中單長手法師有兩個可以帶徵服者,就是蛇女和瑞茲。

    先說一下蛇女瑞茲為什麼這版本可以選征服,征服者在十層之後提供的適應之力和吸血的效果所以非常的適合這兩個法術機關槍。而且在小規模遭遇戰和中後期的團戰中征服者的作戰能力是毋庸置疑的,可以打出更高的傷害,存活的時間更長,配合上熾天使,天賦點出凱旋或是新版本的氣定神閒打到中後期真的是非常噁心的存在,但是確實有很多時候確實不太適合帶這個技能。

    1.自己意識比較差,不常看小地圖!

    這種情況下還是不要帶徵服者了,征服者這個機能是用來打架的,所以在你被抓的時候並沒有逃生能力,這就讓你在被打野抓的情況下無法拉開距離。前期流浪蛇女被抓紅buff黏上就涼透,線不過河道還好說,過了河道很有可能閃現了自己還交代了。二期這個時間段想要1v2幾乎不太可能,被抓斷節奏,流浪可能會帶tp回來補線蛇女就更慘了,不管怎麼說這波劣勢肯定是交出去了,這要是上單再遊一次或是打野就軍訓你,這局基本沒了。相位就不一樣了,相位的容錯率極高,在被打野抓的情況下蛇女wqe瞬間450+的移速極速逃跑,誰有控制這一套給誰,逃回塔下自己也掉不了多少血大機率不交召喚師技能就可以逃跑,再不濟交了技能就跑。如果這套技能打的是中單,那這波換血大機率是優勢,藍也沒有白白浪費,如果打野血量少靠移速優勢是有單殺的可能的。同理流浪就是qew定住就跑,沒信心q中就ewq跑。這套技能只要是自己卡主了一邊距離對面的中單不是特別近逃生機率很高,幾乎不太可能被單殺。這也就是為什麼中單吸血鬼等級高了之後敢一個人卡一邊推線過河道。

    2.對面打野抓人能力較強

    最近排位湧現出一大波的噁心人打野,拋去皇子、挖掘機、盲僧這種抓人能力特強的先不說。像艾克、蒙多這種噁心角色多了起來。這種打野被黏上中單隻需要補傷害就可以了,不帶相位想跑真的超級難。更讓人不舒服的是面對這類英雄只要你兵線過了河道,打野黏上你了,即使閃現了也沒用。所以在這種情況下極力推薦相位。(看得人多的話可以說一下怎麼用相位防gank)

    ①比較典型的凱南R,維克托W。這倆人噁心在團戰的控制是aoe切後期觸發的可能性高,有時候需要交閃現規避。所以有相位可以省下很多次閃現,避免很多次因為移速不夠造成的擊殺。

    ②比較噁心的死歌E,鳳凰R。這些技能是看上去不怎麼疼但是吃的時間稍微一長就非常疼的技能,帶這種技能的人大機率出面具,所以中後期的團戰不能吃太久,否則容易不知道怎麼的涼於AOE。有些水友可能覺得征服滿層之後吸血能抵擋這個傷害,相信我只要對面不是湊堆給你打鉅額的AOE,這個傷害是吸不上來的。如果對面出了減免那就更難了。

    ③卡爾瑪E,輪子媽R,CROWN。這種群體技能一開明顯就是要開戰了,這時候你要想的第一點一定不是怎麼觸發征服者!(帶的人)團戰開起來兩邊全技能且都知道秒C,所以你需要的是不管能不能打出傷害的先躲了關鍵性技能(控制、強減速),然後再想怎麼打出來傷害。所以這個時候相位特別好用。躲開了關鍵性技能團戰就會好大很多,想風箏人也是非常的簡單。

  • 2 # 關鍵我叫小碩

    我近期看蛇女都是帶的征服者,最新版本也是,我也親自嘗試了一下,就我而言我會選擇征服者,因為蛇女技能攻擊間隙肯定會接上平a的,而且蛇女征服者疊的尤其的快,很容易線上打出優勢,而蛇女就是線上強勢英雄,後期打團征服者也會帶來不小的收益,裙子,在我看來征服者蛇女還是必要的。 謝謝希望可以幫到你。

  • 3 # 阿豪哥

    主系精密系+副系巫術系

    基石符文選擇征服者,征服者可以提高蛇女的輸出能力,還能夠提供一定的回覆效果,氣定神閒能夠幫助蛇女在擊殺後回藍,並且提高藍量上限,韌性可以減少蛇女被控制的時間,超然可以提供一定的減CD效果。

  • 4 # 昔日笑語夢中見

    征服者吧,覆地剋制一切位移,配合E技能兩秒就可以觸發征服者回血效果,相位猛衝一般用於打一套消耗就撤,多數時候是看對線的敵方英雄是誰,再決定帶什麼。

  • 5 # 聯盟TOP1

    天賦還是要看個人對遊戲的理解,項位猛衝偏向於保守,可攻可退,征服者傷害高,偏向攻擊,如果對方刺客和位移比較多可以選擇項位猛衝!如果沒有什麼突臉英雄可以選擇征服者

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