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1 # 花魁君愛吃飯糰
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2 # 和平精英大都督
三項和黑切選哪個要根據自己用的英雄,對面英雄,順風局還是逆風局來決定的,並不是哪個更好! 簡而言之就是,
打肉黑切,脆皮三相。
順風三相,逆風黑切。
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3 # 夢禪遊戲
英雄聯盟力三相與黑切是戰士們較為青睞的兩件裝備,又因為屬性相似,功能多有重疊之處,尤其是三項黑切共有的被動【狂暴】,被動介紹幾乎相同,以至於令人無法清晰地瞭解兩者的區別,而只能透過主播或攻略中得知正常的出裝思路。今天我們不詳細分析三項與黑切的功能性,就單純簡單來講解下三項黑切的狂暴到底有為何不同!
相信細心的玩家已然發現,兩者的“狂暴”雖大體介紹相似,但微有不同。根據介紹得知,三項是必須由英雄造成普通傷害後才能觸發加速效果,而黑切則是葷素不忌,只要能造成物理傷害的都能享受到加速增益BUFF,也就是說佩戴黑切的英雄不管是平A到單位也好,還是用攜帶物理傷害的技能命中也罷,都不會影響黑切的“狂暴”觸發,當然,魔法傷害的技能就不行了。
這裡以諾手為例,我們都知道諾手對三項和黑切都有需求,多數情況下黑切的優先順序是高於三項的。其實黑切不單單是屬性物美價廉,諾手的技能還可以從黑切中獲取更大的收益,比如說出黑切的諾手Q小兵會觸發黑切狂暴,從而提速來追擊逃亡的目標,反觀三項諾手就無法透過Q或者大招來極限追擊了,畢竟三項觸發加速的必要條件是平A,追不上的情況下,A人加速也就無從談起了,這也是兩者狂暴之間的主要區別。
那我們如何從三項黑切中選擇合適的裝備來武裝英雄呢?一是看英雄,不是所有英雄都能完美駕馭這兩件裝備,比如武器大師,三項全面增益是是武器的不二之選,至於黑切沒有攻速效益,故而優先順序排得很低,大多時候也沒必要出黑切;二看陣容,假如己方上單是諾手,看對面陣容是脆皮居多還是半肉坦克居多,倘若脆皮多就追求三項的爆發,力求一套秒殺,反之肉較多,那就依賴黑切的破甲打持續傷害。
總之出裝不是固定死板的,要學會根據英雄和陣容來變通。
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4 # 遊戲太保
先糾錯!三相和黑切的唯一被動都叫狂暴,但是兩者千差萬別?
首先兩件裝備並不是只有“狂暴”這唯一被動。這裡的唯一被動並不是指該裝備只有一個“唯一被動”!
我們可以先看一下三相和黑切是如何合成的!唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠端英雄減半!
合成:淨蝕+耀光+蜂刺唯一被動—狂暴:造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。這移動速度加成對遠端英雄減半。
合成:淨蝕+燃燒寶石三相和黑切有相同的唯一被動完全是因為都是用“淨蝕”合成的!不過兩者還是有所不同的,三相普通攻擊就可以觸發,黑切造成物理傷害就能觸發。
這裡就有一種包含關係,物理傷害其實就包含普通攻擊,之所以有這樣的劃分,是因為黑切更加偏向於AD英雄,就比如蓋倫的E技能就能觸發黑切不能觸發三相,之所以現在有蓋倫出三相還是因為蓋倫一般都是衝進人堆,E技能擊殺小兵也能觸發“狂暴”效果。這就讓蓋倫在單帶上就有優勢,而如果打團戰,黑切要比三相實用性更高!
所以手長的AD或者單帶的戰士英雄,出三相價效比較高,而黑切適合打團戰的英雄
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Hello,大家好!我是你們的飯糰君
在英雄聯盟中,黑切和三相是大多數戰士刺客核心裝備之一,與此同時,相信很多玩家發現大多數黑切和三相不會一起出現,比如:黑切銳雯不出三相,三相武器不出黑切等,通常出黑切的英雄對削護甲有較高的要求,出三相的英雄對攻速有較高的要求,這兩件裝備不經常一起出現大概是因為兩件裝備在屬性上有不少“重疊”地方,其中就包括三相唯一被動和黑切唯一被動。
首先,我們來看看三相被動,三相兩個被動大家都很熟悉,一個咒刃另一個狂暴,這裡只是比較三相和黑切唯一被動狂暴,所以咒刃就不多提了。可以看到,三相唯一被動狂暴分為兩種情況,一是普通攻擊加20移速,二是每次擊殺單位獲得60點移速,這裡60點移速不和前面20點移速疊加,遠端英雄效果減半。
我們再來看看黑切唯一被動狂暴,別看黑切和三相唯一被動都叫狂暴,加移速和對遠端英雄作用效果減半都一樣,其實黑切狂暴和三相狂暴有很大不同。黑切狂暴也分兩種情況,一是造成物理傷害的同時會提供20點移速,而三相是普通攻擊後加20點移速,第一點上,黑切和三相千差萬別。黑切加移速需要造成物理傷害,魔法傷害和沒有造成傷害加不了移速,三相只要是普通攻擊就能加移速,這也造就一個問題,這裡以諾手為例,黑切諾手Q作用小兵後可以加移速,而三相諾手Q作用小兵卻無法加移速。
第二種情況加60點移速也有不同,三相是擊殺單位後即可獲得60點移速,而黑切是協助擊殺被切割的英雄或者擊殺敵方單位也能獲得60點移速,這裡細品一下兩者不同,也就是說,黑切獲得60點移速可以不用擊殺敵方單位,而三相獲取移速60點移速需要擊殺敵方單位,這裡還是以諾手為例,實戰中黑切諾手可以粘著敵方英雄A可以獲得60移速,而三相諾手沒有擊殺敵方英雄時只能加20移速,所以說,兩者被動名字一樣,實際上千差萬別。
飯糰總結黑切和三相唯一被動狂暴差別,一是英雄出黑切用技能作用小兵可以加移速而三相加移速需要擊殺小兵,二是黑切A敵方英雄可以獲得60點移速三相只能獲得20點移速(敵方英雄沒有被擊殺為前提),除了這兩點外,遊戲中選擇黑切還是三相應該還要考慮對線英雄和對面陣容,對面肉坦多選擇黑切更適用,對面全是脆皮,可能三相更適合。