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1 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
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2 # 夢禪遊戲
評測哪位英雄的6神單體技能傷害最高的話,理當新增一個限制條件:藍量驅動型持續技能不應歸入,比方說死歌的E,冰鳥的大招這類技能,死歌的E在有藍buff和藍量裝作為續航的前提下,傷害是源源不斷在輸出的,沒辦法計量,所以這類技能不再計入。摒除藍量驅動型持續傷害技能後,那麼傷害最高的應當是女槍。
女槍大招拉滿8500!
女槍的大招是向前方發射出最高16波的錐形範圍彈幕,對目標造成海量傷害。由於暴擊屬性對R有另類增幅,這裡就採用6件無盡作為神裝來儘可能擴大女槍大招傷害,如果不計算目標護甲及減傷類技能。單憑技能顯示數值有7040,外加暴擊的120%增幅,最後傷害定格在8448點。將近8500的傷害冠絕一切。
稻草人大拉滿3950!
新版草人大招整體上與舊版相差不多,都是大範圍的魔法攻擊,在6神帽子的增幅下,大招最高數值為3950。說到這裡我不得不吐槽下這波改版屬實難受,看似保留了原有特色,甚至還在原有基礎上添加了各種效果,然而這麼一個造型怪誕,嚇人的草人,在實戰表現上卻給人強烈的反差,因此不少網友調侃新版草人徒有虛表。
努努大拉滿3858
努努大招相對拉跨,數值為3858。
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3 # 一盞點亮星星的燈
其實 目前AP加成最高的 是潘森的大招,很多人都忽略了 潘森的大招是AP加成,並且有1.0這麼高,巡視所有英雄,被砍的已經沒有誰有這麼高的加成了!三級本身就有1000傷害,加上六神裝的AP加成 怎麼都有個1800-2000(不算雙龍buff和火龍) 一屁股坐在最中間 誰受得了?如果有人說末日和努努這樣需要時間打出的大招傷害,那我無話可說!
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4 # 如風如雲丨No1
有意思,6神裝傷害最高?我個人心中有3個人選!
第三名,卡特6神裝的情況下,卡特E進場WR二連基本對於後排就是毀滅性的打擊,大招的爆炸AOE只要沒被打斷,一個R打到5個人一波團下來傷害就刷到上萬了,還不包括QWE合被動的匕首,單單大招傷害就是3700點的AOE魔法輸出!
第二名,虛空之眼大眼睛的大招也是作為一個強大的直線AOE技能,6神裝傷害也是相當恐怖的達到了2092!但是如果能配合上他的被動!輸出還會再提高一個檔次,而且由於是真實傷害,打出來的輸出往往會讓敵方看不懂!
第一名 ,女槍6神裝女槍的大招也是爆炸AOE,在沒暴擊的情況下全中傷害就有7040點,如果是100%暴擊那就是8448的傷害,絕對當之無愧的傷害之王,而且還是AOE傷害,一波團,只要敢進入大招範圍的,爆炸讓你爽到不能呼吸!
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5 # 簡單的阿一啊
單個技能最高的,也不能算持續技能吧。
神裝技能下,不考慮成長性技能,那傷害高的毫無疑問就是無限持續性和疊加的技能。
比如說:鳳凰的R
死歌的E
只要保持藍量充足,那就毫無疑問的是最高傷害技能。
事實上,有繫帶和藍BUFF的話,這兩個英雄幾乎有用不盡的藍。
傷害無上限。
疊加的技能,就是卡莉斯塔的E,長矛只要足夠,傷害也沒有上限。
拋開持續性技能,那就是帶斬殺或者百分比能力的技能:
比如:蓋倫的R,金克斯的R,卡莎被動第五下,這類百分比斬殺的技能。
根據對方的血量損失,造成的額外傷害尤其可觀。
百分比傷害中,唯獨劍姬的被動最為可怕。
配合風暴聚集,可以在一個裝備都不出的幾個小時後,一個破綻打死人。
而且真傷無法減免。
要是這些技能都不算,只看普通加成和基礎傷害。
那麼值得一說的就是女槍的R或者末日的RW,這類限制性持續傷害。
時間只有那麼長,但要吃滿傷害,基本上也是十分無解的傷害。
那麼,前面都不算,瞬間面板最高傷害是?
佐伊的Q
努努的R
都有的一說。
不過,我還是想念曾經豹女的Q,那才是真正的,單體最高!
你覺得呢?
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6 # 你的鄰居小威
六神裝情況下單個技能傷害最高嗎?為了方便測試,AP我會出6個帽子,AD我會出6把飲血。這樣得出的資料應該是最直接的。
經過長達半小時的測試,AP和AD各選出兩個英雄,他們的加成傷害在聯盟中是屈指可數的。
不祥之刃,大招加成很高,而且是範圍傷害,不是分均傷害噢,是每個人都造成這麼多傷害。如果是五個人,每個人都是3696的傷害,加起來要18480傷害了。一個大招,瞬間爆炸。
努努,畢竟草叢原子彈,不過努努一般很少有機會放完大招,剛引導就被拼命打斷了。因為敵人知道,努努大招出來的時候,就是自己死亡的時候。3827的瞬間傷害,僅次於不詳。
盧錫安,大招全中總共造成5949點傷害!著實恐怖。平時盧錫安一般QWE就足夠殺人了,大招要麼用來補傷害要麼用來清兵,但真要是敵人沒閃現被追著射一套,兩條命都不夠啊。
女槍,近7000的傷害,記得原來打比賽,我玩女槍,小夥伴選一堆控制,然後打團戰時給我創造機會讓我放大,只要我找好位置把大放出來,對面基本上就可以GG了,可見女槍的傷害有多恐怖。
回覆列表
測試單個技能傷害最高,那麼測試的英雄應該是滿狀態,因為有的英雄對於殘血的傷害太高了,不好判斷!
女槍的大招傷害有多高,遊戲中玩家們都體驗過,基本上包括半肉以下的英雄都是跑不出去。
女槍的大招在一般的出裝情況下到達4000傷害都非常輕鬆,這裡既然是比單個技能傷害那麼女槍則可以選擇護甲穿透和攻擊力高的裝備。
這樣出裝的女槍大招如果不是全身護甲肉裝的坦克英雄,基本上就沒有生存的可能,都會在她的哈哈大笑中消失!
大蟲子的大招可以造成高額的真實傷害就不說了,關鍵他還有目標10%最大生命值傷害的加成,並且還有0.5%AP的傷害加成。
這裡來簡單算一下,大招滿級650真實傷害,目標最大生命值根據3000血來算也就是300左右,0.5%AP加成,用700法強來算也有350傷害加成,這麼一算大蟲子一口咬下去也有1300的真實傷害了。
在AP大蟲子面前咬上一口,基本上都會失去戰鬥力!
看蘭博玩的怎麼樣,第一是他控溫的能力,第二則是大招的釋放。
蘭博大招有著高額的傷害加成,配合面具、法穿的加成連坦克英雄都不敢在裡面硬抗。
蘭博大招持續時間長,面板傷害可以輕鬆過千,加上面具的傷害提升和法穿的額外加成,那傷害真不敢想。
在神裝的情況下看單個英雄的傷害,一般技能可以持續輸出的英雄都挺高的。