回覆列表
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1 # 心北影
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2 # 武夫雜說
這個問題武夫是這樣理解的,主要是為了設計者為了強行和他涉及的羈絆發生聯絡。舉兩個簡單的例子。
以目前的版本來說,有兩個人物的羈絆屬性讓我特別不理解。
一是內瑟斯,沙漠死神,居然不是沙漠的羈絆,而是光,這是被鱷魚打跑了嗎?
所以,設計師給狗頭用了這個面板,北辰之威,一個自帶BGM,不對,自帶背光的面板。如果大家平時叫狗頭習慣了,絲毫不會想起他原是沙漠死神。
二是寒冰射手,艾希,居然不是極地,而是水晶。
怎麼想寒冰也應該是極地吧,所以設計師用了這個面板,恩,紫晶射手。這樣以來更加貼切了吧。
這樣湊合了兩個之後,發現,極地羈絆沒有射手啊,這樣怎麼行?而且,拳頭親兒子EZ還沒上場呢啊。不過沒關係,還是可以用面板來湊的,這不,來個冰川勇者 伊澤瑞爾,讓人一看就知道是極地。
這個邏輯可以解釋很多莫名其妙的羈絆,比如,為什麼皎月是地獄火,為什麼狼人是極地。
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3 # 春若風夏
下個版本基本就是面板版本。這個賽季主打元素。下個版本主打面板。各種花裡胡哨的羈絆技能。與之出現的問題就是又得仔細看看這個張牌到底是哪個英雄。希望設計師能改改吧
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4 # 電競仙翁
方便 直接用英雄原畫節省很大一部分時間 還有元素類的面板 也是還可以的 S3賽季 會迎來大量新英雄 和元素面板 可能會有所改進
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5 # 雲頂團團
我覺得換原畫是為了湊羈絆,S2賽季就很明顯,地獄火的這些英雄,幾乎人人都是面板有火元素,只是為了豐富遊戲的玩法。S3看大主播玩了幾天了,到現在還能弄明白誰是誰,就是因為有的面板壓根兒沒見過,好久沒玩普通模式了,一直雲頂一直爽!!
雲頂之弈第三賽季《雲頂之弈:銀河戰爭》在前天上線美服的測試服停止測試,新的賽季很多中央都停止了調整。其中一項改動惹起了玩家們的不滿,就是將雲頂之弈棋子的卡面由原來大家熟習的LOL英雄原畫交換成了與《雲頂之弈》挪動版一樣的英雄模型,這讓很多玩家在識別棋子上遇到了很大的攪擾,在Reddit上也惹起了普遍的討論。
今天《雲頂之弈》團隊的設計師Xhanghai在Reddit對此事停止了回覆,表示官方看到了玩家對這次改動的不滿,宣佈S3正式服將會重新採用原來大家熟習的英雄原畫。Xhanghai表示:經過內部的討論和磋商,我們決議在《雲頂之弈》中重新啟用面板原畫,這次改動會在下週測試服中生效。
藉此時機Xhanghai也向大家分享了官方此前決議交換棋子卡面的緣由,Xhanghai表示面板原畫固然精巧但並不是為《雲頂之弈》而生的,交換原畫是為了讓每個賽季的各個區域性都與主題堅持分歧。運用英雄模型能直接地在棋子商店介面中突出一些重要的遊戲元素,並且可以更自在地處置卡牌的背景也給了我們靈敏展現英雄之間關係
不過,固然新玩家無論識別英雄原畫還是英雄模型都需求一定的時間,關於他們或許兩者並沒有太大差異,但是數量龐大的老玩家們卻不願意丟棄熟習的原畫轉而花時間重新認識英雄模型的卡面,這一點顯然是官方此前改動沒有思索到的。