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  • 1 # 丁老師電競課堂

    皇子是英雄聯盟中非常老的一個英雄,S1賽季的冠軍面板中就有皇子。

    上路皇子在目前版本是否可行?

    這裡我們說個題外話,就是在S1時期的皇子就是用於打野位,FNC的冠軍面板中皇子就是打野皇子,以至於從最初到現在皇子的熱門程度一直沒有降低。

    而上路皇子在S5時期以及後續也都曾火爆過,只不過現在上路有更好的英雄能夠替代皇子了。

    從理論上來說皇子上路確實很強,在以前皇子上路也是老玩家的必會英雄之一,上路如果不會玩皇子和刀妹,那麼水平會降低很多很多。

    一直到現在老丁還記得皇子一級要學W,帶不滅之握或者說戰爭熱誠,憑藉被動和W的護盾用平A去換血。

    只不過現在版本大家更多的是希望上路也擁有單殺能力或者說滾雪球能力,這也使得上路鱷魚、諾手成為了主流。

    而功能性英雄也多是凱南、妮蔻這類遠端對線無解,團戰更無解的英雄。

    相比於諾手、鱷魚而言,皇子上路的對拼能力要弱一些,中期的作戰能力也不能說完全壓制。

    相比於大樹、奧恩,皇子的坦度肯定是不及的,其次就是團戰功能性來說,皇子只能和這類英雄持平。

    相比於妮蔻、凱南、奶媽而言,皇子對線期沒有那麼無敵,在面對一些霸主英雄的時候皇子對線也會很難受,就團戰而言皇子也僅僅是比他們肉一些,就傷害而言以及功能性而言也不能完全超越。

    最後一點,皇子是一個被代替的英雄,就上單位來說,皇子被青鋼影代替的死死的,因為就對拼能力而言,青鋼影的真實傷害來的比皇子更快,其次E技能的控制帶有迷惑性以及操作空間。護盾方面也比皇子的W來的更智慧。

    最後就是節奏能力了,皇子屬於一個很強的帶節奏英雄,同理青鋼影也一樣,青鋼影就算線上炸穿,出去帶兩次節奏也就能把優勢給彌補回來了。

    如果皇子想去帶節奏的話,為什麼不去打野?打野位不會被爆miss,想抓哪一路就抓哪一路了。

    總結一下,皇子上路確實可以玩,但是對線強度一般,功能性以及效果都沒有打野位來的優先順序更高。

  • 2 # 夢禪遊戲

    其實皇子的技能體系在對線方面是偏弱的,EQ二連在抓人gank方面體現了獨到的留人手段,但將之用在常規對線上,皇子的EQ就難以湊效了,試想,打野皇子EQ不中還有線上隊友從旁策應,頂多失去一波機會罷了,而在上路這個拼殺尤為慘烈的地區,對線EQ失敗就意味著陷入絕境,E技能超長的會折磨得玩家直想抓狂,若是遇到強勢英雄,諸如鱷魚劍姬,EQ空了可能連吃兵的資格都會被一應剝奪,前期發育炸了,還談什麼後期裝備。

    我仔細看了題主設想的出裝思路,黑切、巨久、血手、石像鬼板甲、鞋子,粗略估計到了後期皇子血量將近3500,雙抗破百,攻擊在250左右,因為有黑切破甲的緣故,達到這資料的皇子是具有單殺脆皮可能性的,而且血手和板甲也能提高一部分容錯率,看起來似乎十分合理。

    老實說我搞不明白題主對上單皇子執念有多深,為何如此鍾情上單皇子,有一說一,這種裝備放在其他英雄身上可能更猛,或者相同的經濟放置在鐵男,腕豪身上哪個不是猛如虎啊。在我認知裡上單皇子是隨波逐流型上單,隊友優勢你便跟著優勢,反之隊友陷入劣勢,皇子的容錯率瞬間就會驟降到谷底,一有失誤就是加速敗亡。

    總結:皇子打野尚可,走上就疲軟了。

  • 3 # 亂了情丶忘了誰

    可以打,但是效果不如打野。

    皇子的EQ二連可是GANK神技,大招又是強開團的代表。與其在線上,不如去打野。

  • 4 # 河南味醛淨

    s3玩上單皇子打到鑽1,皇子70%的勝率,當時皇子還是挺強勢的,先Q消耗,血量差不多了走近Q開W追著A,逼閃然後EQ追基本穩殺,除了會玩的蠻王其他的英雄都不太虛的,現在不行了以前E給自己加雙倍攻速被動是最大生命值,而且之前的上單英雄沒那麼多花裡胡哨的,現在玩上單皇子換血挺垃圾的

  • 5 # AC188機炮

    要斬殺沒斬殺,要持續輸出沒有,要滾雪球沒有,康特的英雄又少,就問拿什麼打上路?

    玩個石頭人奧恩不香嗎?玩個諾手瑞文劍姬滾武器雪球不香嗎?

    總之上路這玩意要是炸了就真的炸穿,順了就順到弱勢期,線長又是單人線你要麼苟得住要麼能抗能打續航強,上路強勢打野必然會多抓幾波控龍,就問皇子怎麼苟?定位是戰士做不到能抗能打頂多是一個不肉的工具人,玩個諾手瑞文劍姬武器這些不香?苟得了掏一手奧恩石頭人不好玩?

  • 6 # 李距離

    本命老皇子報道,上單這個肉食鏈皇子是相當底層得了。皇子各方面很優秀就是上單打不過。隨便說幾個熱門上單皇子都打不過,是怎麼打都打不過的完全壓制。比如了:劍姬,鱷魚,諾克,石頭,武器,厄加特,奧拉夫,鐵男,青鋼影,狗熊……總之就是戰士和坦克都打不過。

  • 7 # 春若風夏

    我皇子玩了快一千場,嘗試過很多出裝。還是感覺暴擊穿甲流舒服點。因為皇子在後期的作用除了開團,我認為還有更重要的就是壓血量,把對方的c位壓到一個我方c位可以斬殺的血量。肉裝皇子,別的版本可能可以玩,這個版本基本就是移動的三百塊。

  • 8 # 導子哥的小粉絲

    可以這麼說,皇子的技能機制決定了他不吃經濟,也能打出一樣的控制效果,吃了經濟的提升也不是決定性的。所以更適合打野位置,主打技能效果,後期補石像鬼和春哥提升存活率。

  • 9 # 小良聯盟情報站

    讓你對線不崩已經是對面水平有問題了,遇上個帶線狂魔你打不死對面讓對面一直推塔毀掉你上路資源你怎麼辦?藍耗高,一不小心又被推線,唯一輸出組合技能只能用來逃跑害

  • 10 # 黑夜丨詛咒

    我很早的時候就是玩肉皇子,只有一個問題,對線誰也打不過,如果沒有打野幫襯,發育極差,肉不起來根本吃不住傷害,不如傳統肉上單

  • 11 # 帥爸1092

    皇子打上單是不太可能的,我練劍魔時,被對面皇子單殺,我一直去拼,連送6個頭,然後大概7級的樣子吧,他就打不過我了,我就很好奇,問隊友,為什麼我送這麼多,皇子還是打不過我,被罵的有點慘!

  • 12 # 紅旗下的蛋152927738

    首先皇子放在上單位浪費了,EQ二聯和大招都是很好的留人和開團的手段,他就應該放在打野位,去幫各路抓人建立優勢。如果放在上單位的話,皇子對線太吃虧,很多英雄都對不過。他的優勢根本發揮不出來,如果對線的劣勢導致裝備落後了,可能蓋大都殺不死對面。

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