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1 # 尬聊遊戲
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2 # 草根說遊戲
大家好,我是草根玩家,很榮幸回答這個問題。猴子作為一個T0梯隊的第一打野常常活躍在路人局,操作和意識具備的猴子往往就是野王身份的象徵。說到猴子大家也一定都聽說過身法猴,同樣也被玩的好的猴哥秀的生活不能自理。其實身法猴說的白話一些就是玩的比較秀的猴子。猴子由於技能的特殊性可以打出很多比較秀的操作,例如秒四棍、空棍、二段跳、超遠距離跳等,當然想要學好這些“技能”不是一朝一夕可以完成的,下面就讓草根帶領大家一起了解一下如何玩好猴子。
英雄屬性及銘文出裝吉吉國王是召喚師峽谷中爆發最高的刺客英雄之一,但是高爆發也意味需要一定的經濟來支撐。所以猴子前期一定要穩定發育,不要急著去反野或者打架。當然如果遇到隊友們在“神仙”打架那也不要忘記去蹭波傷害,說不定拿到兩個人頭自己就可以提前開啟鬥戰勝佛模式了。PS:如果前期被反野入侵不要急著對拼,穩定自己的發育多蹭經濟,把控好自己的節奏最為重要。
出裝銘文可以參考上圖。猴哥自帶百分之二十的暴擊加上無雙的百分之七,前期出門就達到百分之二十七的暴擊率。個人建議優先出無盡戰刃,猴子的暴擊效果是可以溢位的所以核心裝備無盡可以有效的提高猴哥的傷害,度過前期的弱勢期。
操作教學(1)操作按鍵設定
1:頭像鎖定:頭像鎖定是玩好猴子必備的技能之一,因為猴子輸出方式是普攻,在後期團戰的時候,對面C位經常被輔助保護著,如果不點頭像很容易敲到殘血的輔助。裝備成型後一個失誤就能決定著遊戲的輸贏。
2: 推塔補刀鍵: 這個等同於上面頭像鎖定,由於猴子的主要輸出在於普攻,在越塔和gank時一不小心就會攻擊到兵線。所以推塔和補刀鍵對於猴子來說是相當重要的。
(2)我們來聊一下身法猴
1:基礎跳部分1-A-2(後期可以2技能存一下接A接2技能)這個是透過被動技能的攻擊範圍增長和2技能踩野怪或敵方單位跳出一段距離實現追殺和逃跑。
2:空棍:空棍和基礎部分一樣,唯一的不同是在快要A到敵方單位的時候立刻用二技能跳開,大家這個時候會覺得這個空棍有什麼作用,其實這個空棍是為了保留裝備宗師之力的被動,將傷害最大化,不過一般來講用處很小。
3:秒四棍:其實這個也是比較簡單的但是比較依賴攻速。連招就是2A3A1A2A,如果對面有關鍵控制技能可以2A1A3A2A。最後一下2技能最好最後釋放,預防敵方英雄利用閃現翻牆逃跑。
這裡和大家說幾個關鍵點:1:技能後普攻銜接技能不是按的越快越好,就像空棍,如果普攻之後按技能比較快,那麼第一棒很容易敲空,最好還是看到敵方頭上冒出傷害之後再銜接技能。2:並不是離敵方單位越近就跳的越遠,尤其是在龍坑和紅藍buff坑位內,貼臉跳甚至容易出現卡牆的情況,這個大家需要注意。3:猴子踩敵方單位跳開的方向是可以控制的,下面的動圖就可以看出你接2技能後跳的方向是可以用方向鍵來控制的。
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3 # 第五人格樂樂
王者榮耀中玩家們經常會聽到身法猴的叫法,但是很多玩家不知道是什麼意思,那麼今天小編就來告訴大家身法猴是什麼吧。身法猴,顧名思義就是注重猴子身法,利用猴子技能技能機制玩出讓敵人捉摸不透的玩法;要知道猴子的每個技能都有很奇妙的玩法,一技能擁有無敵時間,二技能可以觸發二段位移,三技能是範圍控制;並且每次釋放猴子的主動技能普攻攻擊都會強化,並且攻擊範圍也會隨之擴大;所以想要玩好身法猴最重要的就是把握好猴子的主動技能釋放時機,這樣才能把猴子的身法變得飄逸無常。玩身法猴的小技巧1、與目標同身位使用二技能,方向盤和二技能同方向,這樣就能跳出很遠的距離;2、再加入被動平A的同時繼續使用二技能,這個就是看個人對卡CD的掌握了。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
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4 # 番茄炒豆腐
萌新猴子前來裝一波
利用野怪當跳板過於基礎的技能介紹這裡就不說了,不瞭解猴子的可以在遊戲內看看介紹,技能本身不難。
玩猴子最好在設定中點開兩樣東西——補兵、推塔鍵和鎖敵頭像,鎖敵頭像有助於幫你打到你想打的英雄,而補兵推塔鍵會幫助你在關鍵時刻追擊或跑路。
比如你在野區遭遇敵人,你想撤退而二技能用過了,你可以利用技能後的不公位移來逃跑,這時候選擇補兵鍵可以跳到野怪上,順利逃生。
秒棍猴子的基本連招大家都懂,透過提前釋放一個二技能來儲存一次普攻被動,普攻+大招普攻+一技能普攻+二技能普攻,是猴子標準的一套連招,有的時候可以打三棒,有的時候技能順序可以看情況調整位置,但是大招越早放越好。
但是四棒並不是猴子的核心,只能算是基礎,猴子的核心是“如何快速打出四棒”,芃叔這裡把這個技巧叫做秒棍!首先還是設定,關閉自動普攻,這也是非常關鍵的一步,自動普攻會影響我們出棒的節奏。
然後我們進入訓練營,穿上攻速鞋,帶五個暴擊裝備,開始打木樁!猴子的出棒速度受攻速影響,所以在訓練營上我們穿上攻速鞋可以較好的感受節奏,順便帶5個暴擊裝備,將暴擊率堆到100%,暴擊字大方便檢視攻擊是否造成傷害。
接著重複我們的連招,來感受技能+普攻的節奏,原理是用技能取消普攻後搖,普攻來取消技能後搖的原理。但並不是越快越好,我們需要觀察棒子確切的打出了傷害,因為如果釋放過快是打不出傷害的,所以既不快又不慢,節奏最重要。
知道的就這些了,希望對各位吉吉國王有幫助。
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5 # 鄂川
近期玩了大概50場猴子,場數不多,貴在鑽研,也是幫小夥伴成功拿下了金牌孫悟空,猴子在當前版本不算強勢的打野位,前期乏力,需要經濟發育。但是因為孫悟空的高爆發性,這個英雄一直受到廣大玩家的青睞,但事實上這個英雄是最需要靈活頭腦的英雄,這次就講講猴子的手法!
利用野怪、小兵、英雄當跳板過於基礎的技能介紹這裡就不說了,不瞭解猴子的可以在遊戲內看看介紹,技能本身不難。
玩猴子最好在設定中點開兩樣東西——補兵、推塔鍵和鎖敵頭像,鎖敵頭像有助於幫你打到你想打的英雄,而補兵推塔鍵會幫助你在關鍵時刻追擊或跑路。
比如你在野區遭遇敵人,你想撤退而二技能用過了,你可以利用技能後的不公位移來逃跑,這時候選擇補兵鍵可以跳到野怪上,順利逃生。
秒棍猴子的基本連招大家都懂,透過提前釋放一個二技能來儲存一次普攻被動,普攻+大招普攻+一技能普攻+二技能普攻,是猴子標準的一套連招,有的時候可以打三棒,有的時候技能順序可以看情況調整位置,但是大招越早放越好。
但是四棒並不是猴子的核心,只能算是基礎,猴子的核心是“如何快速打出四棒”,這裡把這個技巧叫做秒棍!首先還是設定,關閉自動普攻,這也是非常關鍵的一步,自動普攻會影響我們出棒的節奏。
然後我們進入訓練營,穿上攻速鞋,帶五個暴擊裝備,開始打木樁!猴子的出棒速度受攻速影響,所以在訓練營上我們穿上攻速鞋可以較好的感受節奏,順便帶5個暴擊裝備,將暴擊率堆到100%,暴擊字大方便檢視攻擊是否造成傷害。接著重複我們的連招,來感受技能+普攻的節奏,原理是用技能取消普攻後搖,普攻來取消技能後搖的原理。但並不是越快越好,我們需要觀察棒子確切的打出了傷害,因為如果釋放過快是打不出傷害的,所以既不快又不慢,節奏最重要。
身法猴的前提是我們要又一個二技能,我們在團戰中打出爆發後,在普攻接觸到敵人的一剎那,利用二技能的跳板原理,以我們攻擊的敵人為跳板跳出交戰區,其效果如動態圖。看著很難,實際操作很簡單,在普攻觸及到敵人的以瞬間按二技能同時左手按方向鍵,需要保證二技能和方向鍵的方向一致,就可以保證猴子精準的從某一方向跳出來了。
在對劇中我們可以將身法猴活學活用,打一套爆發感覺不夠用,就把二技能留下來用來出場,接著等下一套技能CD,猴子的傷害依賴技能後的普攻,等下一套CD好了我們又可以入場了。
出裝銘文其實猴子的出裝整體思路差別不大,無非是宗師之力、電刀的選擇,以及泣血之刃要不要出的選擇。原先我是不出泣血之刃的,我選擇出電刀來代替,既增加暴擊率和傷害又增加靈活性,但是對局中發現如果經常在對拼中殺不死對面,非常容易被對面打死,而且一場團戰下來不死也殘,後來我改用吸血,發現傷害其實並沒有降低很多,但是打架的持續性變得很強,打完一套之後,等待下一套技能CD,還能再拼一套,而不會因為血量過低的原因膽怯入場。
而在宗師之力和電刀的抉擇之間,二者的爭執一直存在,這裡大家根據自己的實際感受來調整吧!
總結
孫悟空在當前版本不算非常強勢的打野英雄,但是一直都是很多玩家的本命英雄,或者非常喜歡的英雄,透過這篇文章也是希望大家可以更好的瞭解這個英雄,明白這個英雄的進階操作技巧,這樣讓我們可以利用有效的時間去練習手法。如果感覺不錯,別忘記關注、點贊哦!
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6 # 小崔愛吃雞丶
就是猴子的“跳棍”,身法猴的操作如下,先按一技能攢一個被動,接著在普攻觸及到敵人的一瞬間按二技能,這樣就能實現超遠位移,手速一定要快。 我們在按技能的同時也得按住方向鍵,這樣才能讓才能掌控好2技能的方向
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7 # 我是衣櫃
筆者的認識是:身法猴是利用“強化平a突進”與“二技能及二技能第二段”來在敵人、小兵、野怪之間靈活位移,從而躲避技能,尋找輸出位置,擊殺地方c位。從而一定程度上地彌補猴子這個英雄的機制缺陷。
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8 # 不知道沒有人
身法猴是利用“強化平a突進”與“二技能及二技能第二段”來在敵人、小兵、野怪之間靈活位移,從而躲避技能,尋找輸出位置,擊殺地方c位。從而一定程度上地彌補猴子這個英雄的機制缺陷。
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9 # 邊玩邊樂
主2副1有大點大
抓單的時候,先用1技能隱身靠近目標,然後敲一棍
再用2技能往他逃跑方向跳,再敲一棍
然後甩大在敲一棍。
大團的時候可以開團,用2靠近敵人,儘量用大挑起多人
然後用1技能隱身逃走,讓隊友先輸出,你等技能CD等收割就行了。
你也可以陰對面的脆皮,基本一套就打死了。
回覆列表
身法猴,即猴子的“跳棍”。
其實這並不算什麼高深的技巧,主要是透過猴子二技能的二段跳打出迂迴位移的效果。
“跳棍”的原理猴子釋放二技能可向指定方向位移,位移過程中如果二技能命中敵方英雄,可進行第二段跳躍,跳躍方向以左手方向鍵為準,前後左右四個方向皆可實現。 同時,二段跳過程中如果使用普通攻擊,可瞬間中斷跳躍,觸發被動效果變為強化普攻發起衝鋒。
“跳棍”的作用主要用途有二。
一、越過敵方前排,直擊後方C位。
這點在團戰中運用較多,當你衝鋒距離不足以切到敵方後排,或敵方前排隔在你與攻擊目標之間時,可利用跳棍的方式,以敵方前排或小兵為跳板,直擊後方攻擊目標。 二、被追殺時,便於逃生。
常見的方式是以小兵或野怪作為跳板,延長位移距離,進而快速躲避敵方的追殺。