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  • 1 # 小米粥QAQ

    文化旅遊,是旅遊產業的重要要素,既不是一種產品,又與旅遊文化大不相同,所謂文化旅遊,關鍵在文化,旅遊只是形式。文化旅遊之“文化”應解釋為對旅遊之效用及目所作的定性,它的出現與遊客需求的轉變密切相關。資源是專案或產品開發的基礎,依託文化旅遊資源的不同分類,將文化旅遊開發總結為十大型別。

    第一:故居類

    以名人故居為主打品牌,透過豐富的景觀景點和多樣化的產品設計,將名人故居與周圍環境及其他旅遊形式相聯絡,使人文旅遊融入到多樣化的旅遊形式中。名人故居旅遊的開發有多種方式。有的採用復原陳列,有的進行升級包裝,也有的移花接木,無中生有。但是無論怎麼做,多麼豪華耀眼,也只是一個名人故居;高度不夠,功能不全,自然吸引力也會大打折扣,也不能讓遊客在這裡久留。 要擺脫以往僅把名人故居當故居的傳統開發思路,既保留名人故居的真實性、深度挖掘當地的文化資源,同時還要豐富當地的旅遊功能,彌補名人故居知名度不高和地方旅遊名聲不響的劣勢,以打造以名人故居為核心的綜合旅遊區的方式,實現了旅遊與文化的無縫拼接。

    第二:宗教類

    隨著人們對文化層面、精神層面、養生層面的提升,宗教旅遊逐漸走向大眾化。旅遊專案的開發運作也逐步朝大型化、綜合化發展,由單純滿足朝拜、觀賞的功能向吃、住、行、購、娛、養生等綜合性旅遊配套功能發展,並形成獨立的綜合旅遊區。

    第三:古鎮古街古村

    以古鎮/古村/古街區保護為前提,以改善原住民生活環境為基礎,將休閒旅遊、文化體驗、休閒商業融入古民居,通過歷史文化的引入、多元業態的設計以及慢生活方式的詮釋,促進老街重新煥發生機,實現可持續保護髮展的思路。

    第四:史前遺址類

    在遺址保護前提下,透過情境規劃和體驗設計對遺址進行合理開發的思路,依據專案的主題和文化脈絡,設計情景、講故事,形成景區或旅遊區的文化、主線和靈魂,使遊客充分融入到旅遊區設計的情境和文化中去,使旅遊體驗活動更加生動。

    第五:古代設施類

    古代設施包括古運河、古長城、城樓、軍事防禦設施等。其開發的關鍵在於獨特的文化主題怎樣轉化為旅遊吸引力,且落地運作。“從文物旅遊到文化旅遊”的策略,以“景觀情景化”手法,打造各種長城邊塞文化的可體驗場景與氛圍,破解保護與開發兩難的命題。

    第六:文化主題公園

    文化主題公園是將傳統文化與現代遊樂結合在一起,形成的一種創新旅遊產品。中國古代文化如何轉化為現代人喜聞樂見的、擁有市場吸引力的、新型的遊憩方式,從而建構出旅遊、休閒、娛樂、遊樂的產品,是中國旅遊界一直在探索的課題。

    第七:文化新區類

    此類專案的成功打造需要三大核心要素:第一,旅遊體驗核心,可以由文化觀光型景區、大型實景演出等來承擔,是吸引人氣、聚集人流的核心,也是聚集區的主要收益結構;第二,旅遊服務核心,是以旅遊觀光與體驗為基礎的旅遊服務收益區域,通常在新區、新城的入口區、附近村落小鎮,形成吃、住、行、遊、購、娛等功能積聚;第三,休閒度假核心,是旅遊體驗的升級內容,在大眾觀光與體驗之外,以當地獨特文化內涵與生態背景為特色,形成特色會議、商務、度假、養生產,同時形成旅遊地產開發。

    第八:旅遊小鎮類

    第九:文化產業園區

    文化旅遊產業園區的內涵至少應包括以下四方面內容:

    (1)以某種歷史文化集合和時尚文化資源稟賦為依託,以旅遊為主導,以文化旅遊產業作為園區的核心和支柱產業,開發相關的系列文化產品;

    (2)目的是滿足當地居民及外來旅遊者特定的文化和休閒需求;

    (3)反映的是地域特殊的文化、社會與經濟需求;

    (4)有其特有的執行機制,園區的組織管理是透過專門的管理協調機構來進行的。

    第十:紀念園類

    紀念園不同於一般意義上的風景旅遊區,其獨特性首先在於紀念性精神內涵的吸引力,其次才是娛樂性與美觀度吸引力。因此,如何展示紀念性園林的精神內涵,使遊人產生情感共鳴,是紀念性園林遊賞產品規劃設計成敗的關鍵。

  • 2 # 強子2589

    首先整體規劃好。。。

    歷史文化景氣,要讓遊客有藝術體驗,文化之旅。

    藝術和文化,最終都以解決人的需求為目的。藝術是生活的品味,文化是旅遊的靈魂。

    文化旅遊的概念包含太廣,切忌照搬抄襲,更忌諱貪大求全。要讓遊客體驗到藝術的特色,融入到藝術的氛圍,細節的設計是成功不可或缺的,最重要因素之一。

    然後,自然美,不能表現為雜草叢生,這個也太自然美了吧;保留歷史原貌,不能理解為破爛不堪,和那些破爛無人居住的小屋有什麼區別。

    我們的景區,一花一草,小徑亭臺,都要注重細節,構成一個完美的,獨一無二的景觀,做到既有文化背景,又能符合現代旅遊、消費需求,能夠做到細節豐富、感動遊客,這樣景區才具備了存活、發展的條件。

  • 3 # 青川浪子

    歷史文化景區有哪些專案可以開發?

    其實,可以開發的專案是非常多的。

    我以四川成都人氣最火爆的景點“武侯祠”為例來講一下。

    武侯祠――國家4A級旅遊景區、國家一級博物館,是中國唯一的君臣合祀祠廟,最負盛名的諸葛亮、劉備及蜀漢英雄紀念地、三國遺蹟博物館,享有“三國聖地”之美譽。

    成都依託武侯祠之盛名,建博物館分為三國曆史遺蹟區(文物區)、西區(三國文化體驗區)、錦里民俗區(錦裡)三大板塊。

    1、文物區

    文物區主要由惠陵、漢昭烈廟和武侯祠三部分組成,祠內供奉劉備、諸葛亮等蜀漢英雄塑像50餘尊,唐及後(歷)代碑刻50餘通,匾額、楹聯70多塊,尤以唐“三絕碑”、清“攻心”聯最為著名。

    2、三國文化體驗區

    原南郊公園合併為武侯祠西區。南郊公園原系民國時期四川省主席、抗戰時期第七戰區司令長官劉湘墓園。中軸線縱貫南北,石牌坊大門、三洞門、四方亭、薦馨堂、墓室等,佈局嚴謹、雄渾莊重,是西南地區惟一北方陵園建築群。

    3、錦裡.民俗區

    緊鄰武侯祠的“錦裡”古街建築以清末民初四川民居風格為基礎,內容以三國文化和四川傳統民俗文化為內涵,可謂人氣爆棚,早成為網紅打卡地,裡面呈現的老成都人的吃、穿、住、行、娛、琴、棋、書、畫……青磚、亭臺樓閣、石板街道、紅燈籠、池塘荷開、錦鯉、戲臺等等,處處都是古風,彷彿穿越到了三國時代。錦裡更吸引人的是老成都小吃街,擔擔麵、鍾水餃、三大炮、撒尿牛丸、冒菜……

    總之,像武候祠這種歷史文化景區在專案發展上是用心良苦,花了很大心血,在創意上,設計上,文化遺蹟保護與旅遊市場的繁榮結合上都非常之好,應是全國其它歷史文化景區學習的榜樣。

  • 4 # 快樂小隱

    提問者問的問題不是太清晰。一種解釋,就是歷史文化景區已經有了,在裡面可以開發什麼專案?另一種解釋,就是歷史文化景區是開放建設的專案,做啥專案可以建成這個景區。

    第一種情況,比較簡單,簡言之,就是景區的招商引資。可以搞哪些專案,按景區的要求就可以啦。譬如,搞個民宿、小飯店、土特產店、酒吧等等。當然,投啥專案主要看能不能賺錢。

    第二種情況,比較複雜,也就是如何建設歷史文化景區。這個涉及規劃、景區定位、投資體制、法律法規方方面面。這個不是光有錢就可以辦成事,辦好事的。作為一個投資者,首先要評估你投資的專案能不能賺錢,這是第一和最重要的;其次,要考慮投資專案是否符合國家相關規定,違法的事不能幹;第三,合作方信譽和誠信度。

    以上供參考!

  • 5 # 白菜自由行

    那肯定是要著重於歷史人文表演及體驗了。

    西安的不倒翁小姐姐就是最好的例子。

    同時滿足了現在大火的短影片領域拍攝需求,

    也在旅行VLOG領域的影片剪輯片段裡佔據了一席之地。

    表演的話最重要的是專業,千萬別找點群演了事。看著尷尬的不行。

    (這裡最好的例子就是迪士尼主題公園的表演者們)

    還有,這類景區如果能加大互動類活動的投入,我認為也是非常不錯的。

    遊客的代入感是很重要的。

    商業化的輸入是有必要的,但也不是無限制的。

    找好自己景區的閾值,保證人文歷史和商業化之間最好的平衡。

  • 6 # 風中鈴兒叮噹響不停

    歷史文化景區有哪些專案可開發?我認為1.認真挖掘此景區的歷史文化很重要,只有充分了解了景區存在的根本,才能充分的立足現實去開發旅遊的專案。2.依託景區存在的實際,將歷史文化融合其中,開發真正讓旅遊者有真實體驗的專案。3.將歷史文化與現代社會文化相融合,找出有益於現代人生活樂趣的專案。4.將現代科技創新運用於歷史文化旅遊中,使得旅遊者有收穫才能吸引更多的旅遊者。5.遊客生活服務專案的開發必不可少,將吃、喝、玩等娛樂專案配套跟進,才能使得遊客流連忘返,復來玩之。6.安全旅遊也可作為專案開發,只有安全,人人才能趨之若鶩!總之,具體的專案只有在立足當地,結合歷史文化底蘊,融合現代社會科技、人文風尚才能具體立項!

  • 7 # 快活的老巴

    我認為對歷史文化景區的專案開發還是抱著謹慎科學態度對待,主要有如下原因:

    1.不可修復性

    歷史文化景區有別於其他類別景區,其核心價值就在於各種文物、古蹟的真實呈現。這種資源不可複製、不可恢復、不可再生!一旦遭到破壞、損毀將遭受不開挽回的損失!

    埃及胡夫金字塔景區在旅遊開發過程中就出現了獅身人面像大面積坍塌,在短短數十年各種人類原因引起的損毀比數千年自然風化造成的損壞多太多!

    2.科技手段

    在專案開發過程中,不可避免地出現對文物古蹟的損壞!不能對歷史文化古蹟負責任的開發就要堅決杜絕開發!否則前對不起祖宗留下的寶藏,也無言面對後人們,拿什麼給他們傳承!像秦兵馬俑這樣出現悲劇式開發,造成一大批文物遭到瞬間破壞,沒有適時的科技手段輔助跟進,我們的開發就是在搞破壞!

    3.開發的意義

    面對先人的家當,我認為最好的保護就是就是不要去打擾、原地維護即可!刨祖宗的墳、商業化這些古蹟和文化半毛錢關係都沒有,換來只是短暫的繁榮,目前絕大多數的景區像不像大地主家的傻兒子,等著坐吃山空!

    4.開發的定位

    文化景區的開發真正能做到與文化、傳統相連,少一些銅臭味、多一點書香氣,我還是贊成的!

  • 8 # 逛吃de李梨

    這個問題本身有問題。

    一、“歷史文化景區”,本身就是個成熟的景區了,對這個景區再怎麼開發?那要根據景區內還有多少可利用的資源,在保護與開發並重的前提下合理規劃立項,再行開發。

    二、或者,這個問題是想問,什麼型別的歷史文化資源適合開發成景區?這個沒有限定的,文物遺址、歷史景觀、人文設施都是可以的。關鍵看資源稟賦。

    三、或者,這個問題是想問,有哪些適合開發、容易運作的歷史文化景區專案?這種就更沒有必要問了,資源稟賦是一方面,運營管理是一方面,跟專案類別沒有關係。同樣是名人故居,有的名揚天下,有的默默無名,你說哪些適合開發?

    感覺回答這樣的問題十分浪費時間。僅此一次。

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