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  • 1 # 凌亂菌呀

    你好這裡是凌亂,鑑於你的問題我這邊有幾個這樣建議:

    一小丑:作為刺客,小丑雖然沒有花裡胡哨的突進也沒有爆發性輸出,但是為什麼容易上分呢?

    髒!這就是我的評價。

    盒子技能放在暗處,各種引誘你中招,讓你苦不堪言。Q技能隱身位移可以常常幫你耍的摸不到頭腦,加上背刺效果的必定暴擊,也能出現高額輸出,讓人苦不堪言。但是大招分身技能才是我想說的髒到最無情的一個,你可以用這個選手去的戲耍對手,直到心態爆炸,大招分身在死亡後能夠分解成三個會攻擊的驚嚇盒子,幫你你殘血反殺,也是一些心細大佬最鍾愛的上分人物,但是無奈需要領悟門檻高,練習的人一直很少

    第二巨魔:玩過lol的應該都知道,英雄列表一些角色都是顏值超高的人物,吸引了一大批使用者為之買賬,成為玩家口中的老公老婆。然而巨魔就是相反的情況,長著一個巨醜的臉,勸退一大波玩家,導致這個角色在排位裡一直都是冷門的角色。

    但是俗話說得好,人不可貌相,巨魔真的是這句話的代表,特色Q技能利齒撕咬

    物理傷害+減速+減對手攻擊(劃重點),簡直讓一些ad,玩家苦不堪言。而且被動國王的貢品每當有敵方單位死亡,就能恢復一定生命值,賴線和打野都是不錯的選擇,w冰封領域配合E技能寒冰之柱形成強大的留人能力,對戰中的R技能強權至上,直接吸取對方最大生命值和40%護甲和魔抗,接著還有不停的生命偷取,就算對上ap也無所畏懼,值得上分

    第三:披甲龍龜:龜,一直都是給人一種防禦裡很高的代表,披甲龍龜也的確也做到了防禦高,W尖刺防禦,開了以後,能頂一個小件裝備,簡直就是普攻流射手的剋星。而且龍龜這個角色也有很高的機動力。Q技能賦予了龍龜很高的跑圖能力。E技能的嘲諷開團能力,配合大招加反甲,被動護甲會轉換為攻擊,也有不錯的傷害。冷門的原因和巨魔一樣的情況,顏值不行。

    但是我一直想問官方,龍龜和龍又沒啥關係,為啥稱之為龍龜呢?更奇葩的是龍龜連龜都不是。

    第四 巴德:這英雄絕對是輔助界的快樂之王 ,撿了星靈的巴德一套傷害很痛,又有w給射手回血,但是出來以後,很多玩家都覺得輔助不可能拯救世界,就一直很冷門,但實際上,真的線上很強,配合E遊走支援能力也是強的一批,前期AQA一套素質三連可以直接耗出敵方脆皮一小節血,六級大招又能強制金身強制開團(防禦塔都能控住變金身狀態那種)

    這種花裡胡哨的機制抬高了理解門檻,更加讓巴德進冷門列表之中,無人問津。

    但是其實領悟以後,平常排位上分也是很容易就能上分的

    現版本烏鴉擁有高爆發,新加了一個“靈魂碎片”設定,撿到一塊就能回覆一定生命值,並且可以影響到大招的持續時間(但是大招主要傷害還是吸血)吸收一段時間將會爆炸消耗所有之前的碎片,形成一個aoe傷害,w可以遠距離的用一次以後短暫延遲造成傷害,E技能相當於小型的鉤子,伸出一個爪爪拉回來,整體來說比原版更容易上手了

  • 2 # 伍味子

    小眾易上分,就我而言,我一直玩德瑪西亞之翼,屬ADC,特點,操作簡單,可防可守,關鍵是速度快,適合拆塔和偷襲,讓對方追不到,殘血時又防不到,你可以試試

  • 3 # 聯盟小黑屋

    擁有超強的坦度和賊高的被動傷害。 中後期站擼無敵的存在!

    在這個萬物皆可征服者的版本,帶上征服者的他持續傷害爆表。對線期一級的時候學E技能,有一定的護盾和控制位移能力,揹回來之後注意使用被動繞圈圈,大部分上單英雄會直接殘血配合引燃可以直接造成擊殺。主升W輔E技能,九級之後無限w可以讓他產生質變。傷害主要出黑色切割者和死亡之舞,配合振奮可以達到40CD,厄加特主要依靠被動的百分比來打傷害,CD滿了之後他的傷害你簡直看不懂,在配合一些肉裝增加坦度,堪稱團戰輸出機器。還有大招的斬殺恐懼效果,沒有英雄膽敢在你面前皮的。

  • 4 # 忘川之邊花彌岸

    本人電一鑽石水平,也常年混跡於白銀黃金局幫朋友上上分。白銀黃金也是大多數聯盟玩家的水平。

    有一說一,在這個分段穩定吃分也不是那麼容易的事,感覺聯盟出了那麼久了,除了那些青銅級的和剛開始接觸遊戲的萌新小白。大多數玩家也都差不多理解了這款遊戲了。白銀黃金局中也不乏有個人能力強的人。

    說到好上分的小眾英雄,我覺得仁者見仁智者見智,還得搭配一下每個人的真實水平和對自己的定位。

    一、這些英雄我是對於那些對自己比較自信,個人能力比較強也比較全面,有操作的朋友們說的。

    1、獸靈行者烏迪爾

    烏迪爾可以說是常年坐在LOL的冷板凳,很少會看到有人去玩這個英雄,這個英雄比較笨,很容易被靈活的英雄放風箏,也會有人選擇帶狼頭去提升自己的機動性。但大部分還是推薦帶徵服者強攻或者叢刃,只要操作到位,站擼不虛大部分英雄,作為上單比較適合單帶,前提也是隊友不能崩的太狠,不然也比較難玩。但是作為打野拿到優勢以後基本可以在對面野區養豬了。

    2、巨魔之王特朗德爾

    巨魔作為一個打野英雄,也是上過職業賽場的,不過那也是有點久遠了。個人認為,這個英雄還是比較強的,也可以作為上單來玩。e技能的使用是巨魔的精髓,如果e技能用的好,在一些特殊的地形,可以讓敵方動都動不了,這個減速效果也是蠻噁心的。線上比較好欺負那些偏肉的傷害不高爆發不太高的英雄,像大樹,波比,出肉的石頭人等等。

    3、機械先驅維克托

    維克托也是一個上過職業賽場的英雄,曾經在那個還有偷錢的版本也是一個熱門上單,不過隨著版本的改變玩的人也少了。由於英雄的特質,他只能出五個裝備,線上都對付一些前期強勁,但有點腿短的英雄。但也比較鱷魚,諾手。但打諾手雄的時候要注意控線與推線,在諾手有雙招的時候最好能控線,沒雙招視野好的情況下可以壓線。

    二、接下來所說的英雄都不太吃操作,能苟住就行,也比較好找機會幫隊友。(混子)

    1、雷霆咆哮沃利貝爾

    狗熊上單還是比較少見的,但是帶點燃的狗熊傷害也是有點看不懂的。混子打法就是空線在塔下,等打野爸爸來支援,等對面交掉位移控制,在有閃有q的情況下對面也是難跑的,團戰從側面進場盯住c位閃現抱,或者從正面正義榮耀強開。

    2、殤之木乃伊阿木木

    作為草食性打野的一名傑出代表,阿木木在對面選到入侵能力不強,前期也不是很好做事情的打野的時候可以有用武之地。大招的團控在掌握好進場時機後可以立奇功。前期避著刷野,有機會就上。以發育為主,但也一般出現在低分段。高分段前期打架太重要了。

    3、水晶先鋒

    這個O_o懂得都懂嘿嘿

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 哪首歌會讓你們回憶青春?