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  • 1 # 遊戲界B老師

    這個還是很難實現的,難點主要有以下幾點。

    第一,人的表情複雜,面部由許多塊肌肉組成,表情不同,造成識別誤差。

    第二,人隨著年齡增長,面部變化還是很大的,我們經常很多熟人,幾年不見經常都認不出,何況計算機拿身份證照片和人臉比對。

    第三,人的髮型容易改變,髮型改變可能導致頭髮遮擋住面部重要特徵。

    第四,攝像頭光照視角的不同,會造成成像發生畸變。

    第五,人臉識別屬於生物識別和模式識別,需要人工智慧,雲計算大資料等前沿科技,這些對於遊戲公司來說,都是得不償失的,額外的成本,並不能給遊戲帶來額外的收益。遊戲公司研發的方向更注重使用者的遊戲體驗和遊戲執行流暢這些,沒有人因為這款遊戲是人臉識別而堅持玩這款遊戲,更多的是遊戲本身的內容吸引。

    所以在國內遊戲領悟實現人臉識別技術還要有相關政策或者技術的普及發展才能實現。

  • 2 # 我不是小弱雞

    因為人臉識別登入的話,會使遊戲變得十分不方便,並且沒有一定的資金和實力也導致許多遊戲公司並沒有實行人臉登入

  • 3 # HuncleGame

    近幾年,人工智慧和大資料技術引領了新一代的技術潮流,尤其是人工智慧更是發展迅猛,計算機視覺技術作為人工智慧的一大分支更是被眾多科技企業所青睞,其中人臉識別技術就是一大熱點領域,它的應用領域有很多,比如說人臉門禁、人臉解鎖、人間登入、人間支付等,正是由於這樣廣泛的應用,其相關技術甚至原始碼都能很容易在網路上查詢到,可以說人臉識別的技術已經比較成熟了,其技術壁壘並不是很高,稍微懂點程式設計開發的技術人員找到開原始碼稍作修改便可以直接拿來應用,但是為什麼我們會覺得這一技術也只是在少數領域應用,而並沒有大規模推廣呢?

    這就要從應用該技術的目的來說起,大家可以想想,我們為什麼要應用人臉識別技術,是為了方便、安全、高效、精準認證還是其他什麼原因,在我們已知的應用領域,如刷臉門禁、刷臉登入、刷臉解鎖、刷臉支付,比起傳統方式,刷臉方式優勢明顯,可以捨去查詢門禁卡和記住繁雜的密碼,也讓大家更樂於接受這一方式,人臉登入遊戲其實也是刷臉登入的一種,按理說應該會流行開並受到大家的歡迎,但是到現在也很少聽說有遊戲開發商來應用這一技術,這裡我想說明幾點原因:

    第一,引入人臉資訊的賬號註冊相對麻煩,比如你必須上傳你清晰的人臉照片,這讓許多不具備拍攝條件的玩家難以接受,就算方便上傳人臉照片,還會存在濫用問題,比如你拿別人的照片也可以註冊,所以還必須進行賬號繫結甚至身份驗證等一系列操作,就玩個遊戲還要搞得像註冊銀行卡一樣,從而影響玩家體驗。

    第二,人臉登入的安全性難以保證,1)個人生物特徵資訊屬於個人隱私資訊,大多數玩家肯定是不願意提供的,這樣會很大程度影響遊戲使用者量,即使有玩家願意提供,遊戲運營商也很難保證玩家的個人資訊不被洩露甚至被別有用心之人利用。2)一般的人臉驗證方式很容易被破解,例如可以用帶人臉的照片、列印圖片、面具甚至頭模來進行刷臉登入,這樣遊戲運營商為了保證安全性,還需要加入其他技術手段去活體檢測、動作識別等來輔助判斷,這就增加了遊戲登入的繁瑣性,同時也增加了遊戲開發者在身份驗證技術開發上的難度,而這些輔助驗證技術才是人臉識別登入方式難以真正推廣的技術壁壘。

    總之,人臉識別登入技術畢竟還是一種新興技術,在實際應用中仍存在一定缺陷和技術難題,但是我們要相信,在不久的將來,科研人員一定可以這些解決這些缺陷和難題,而真正應用到各個領域。

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