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  • 1 # 運維小筆記

    未來手機是否可能演變為所有應用都在雲端,不需要安裝應用軟體?

    小程式是一種不需要下載安裝即可使用的應用,它實現了應用“觸手可及”的夢想,使用者掃一掃或搜一下即可開啟應用。微信小程式是一種不用下載就能使用的應用,也是一項創新,經過將近兩年的發展,已經構造了新的微信小程式開發環境和開發者生態。微信小程式也是這麼多年來中國IT行業裡一個真正能夠影響到普通程式設計師的創新成果,已經有超過150萬的開發者加入到了微信小程式的開發,與我們一起共同發力推動微信小程式的發展,微信小程式應用數量超過了一百萬,覆蓋200多個細分的行業,日活使用者達到兩個億,微信小程式還在許多城市實現了支援地鐵、公交服務。微信小程式發展帶來更多的就業機會,2017年小程式帶動就業104萬人,社會效應不斷提升。

  • 2 # 樺科技

    我想象中的未來手機將會擺脫硬體和電話卡的束縛,依賴於雲端的處理器和儲存,包括各種應用都是你在雲端設定好的。而這其實已經不只是暢想,因為,這些暢想已經伴隨著5G技術、AI技術的不斷成熟而逐漸地變為現實。

    未來雲端的概念

    如果您認為智慧手機上的4G瀏覽速度已經非常快,然而下一代5G無線行動網路可以在短短十幾秒內高速下載高畫質電影。這也意味著它可能會使用更多的儲存,因為從應用程式到娛樂的所有內容都可以在瞬間從雲端進行訪問。

    在未來的移動互聯時代,最主要的變化將是軟體應用本身和硬體終端脫開,可以完全自由屬於網際網路,無需下載即可使用,這就是雲端。

    雲端未來暢想之一

    在2019年11月23日下午舉行的“2019網易未來大會” 之“5G+專場”論壇上,華為雲中國區副總裁胡維琦發表了題為《雲+AI+5G 驅動網際網路產業新發展》的主旨演講。在演講中,他代表華為的未來發展趨向給我們描繪了一幅未來雲端技術暢想。隨著5G的發展,移動應用將會出現三大變化:加速從端側向雲端匯聚,加速影片流化,以及加速實時互動應用。

    5G頻寬是4G的十倍,5G接入密度相比於4G有飛速的提高,隨著頻寬十倍的增長,雲上算力將能夠得到充分的發揮,未來手機將只是資訊入口,所有運算都將在雲端。

    除此之外,在技術上,5G時代誕生的5G+雲渲染能夠讓海量玩家沉浸體驗極致畫質、極致音效的3A大作,這就意味著,基於自研晶片,手機也能夠暢玩3A手遊。另外,5G+雲還能夠帶來Cloud VR極致體驗,實現無繩VR遊戲。

    雲端未來暢想之二

    智慧手機與雲端計算正在改變人類與資料相處的方式。比如目前的美國,大約有30%的網頁瀏覽和40%的社交媒體是透過手機的,原因之一就是具有各種可以測量天氣、位置、光度、聲音、以及生物特徵的探測器的智慧手機。 隨著手機的“魔力”越來越大,功能也越來越全面,行動網路的鋪展也將加速。在2030年,全球75%的人口將會擁有行動網路連線,60%的人口將會擁有高速有線網路連線。移動終端的發展以及行動網路的擴散,也會進一步推進雲端計算的進展。雲端計算可以在零投入的前提下給使用者帶來巨量的計算能力。

    在未來的30年裡,基於雲移動計算端將會改變從醫療到教育的各行各業。 比如人們可以透過手機來進行體檢並與雲端的診斷軟體直接溝通,人們也可以在手機上使用教育軟體來學習新的技能,農民們甚至可以透過手機連線到實時氣象資料,透過雲端軟體計算最最佳化的收割時間。 但是,這一切都需要極高的網路安全性、可靠性、以及流量。商業使用者以及個人使用者也都需要習慣把資料上傳到雲端中。

    結語

    聽完這些,可能大家會不以為然,認為雲端這個事物早就有了,為何還對這個概念作為未來概念喋喋不休?但我們仔細想想,當前大規模應用是否僅僅限於上傳些圖片或儲存影片,換句話說,只是把它當做一個無處不在的硬碟使用,而對它的運算能力遠未大規模應用。

    未來雲端充分應用後,可打破所有手機應用程式間的隔閡,一個APP即代表所有,從此手機上再也無需下載密密麻麻的令人煩擾的APP,所有的APP將全部扶搖直上,寄居到雲端上,讓雲端執行一個可以連線任何終端裝置的作業系統。到那時,我們的終端手機更多的充其量,只是起到一個進入雲端的入口,完全釋放了手機的運算力,手機網遊玩多久都怎麼會發熱,而這一切都是基於可靠的網路支撐。讓我們共同期待未來早日變為現實吧!

    正如騰訊董事會主席兼執行長馬化騰在“騰訊雲+未來峰會”上所說的,雲計算已經不再是人們認知中的“雲端伺服器”,而是承載了轉型變革。雲是產業革新的源動力、雲是新型社會管理的主平臺、雲是人工智慧的強載體。

  • 3 # 極端吐槽

    現在這樣的趨勢已經在開始了。

    隨著網際網路寬頻的發展,5G的初步應用,以後網路速度只會越快,頻寬更加便宜,延遲也越來越低。等待硬體裝置更進一步發展,擁有更強的網路吞吐量,資料處理能力後,雲端的時代將會到來。

    其實就算是現在,雲手機就已經誕生了。

    提供雲服務的企業,將一臺母伺服器虛擬化成數不清的虛擬機器,並且內建安卓系統,使用者透過客戶端遠端連線,實時的將螢幕呈現給使用者。而云電腦,更是一個已經成熟的資料,不過受網路速度的影響,雲電腦雲手機都有很大的缺憾,比如畫質模糊,網路要求高,存在明顯的延遲等。

    而題主所謂的雲應用的可能性,自然也是非常大的,隨著硬體成本,網路成本的持續下降,裝置的雲端化幾乎是不可避免的趨勢。到了未來,我們不必購買配置好的電腦手機,而只需要一臺聯網的資料處理裝置,連結的雲端節點,就可以享受網路和應用了。

    其實現在,題主就可以去了解雲遊戲,雲電腦,雲手機的應用,這些事物已經出現,並且發展了不少時間。

  • 4 # 日行一善沒事

    這個功能又不是沒有實現過,在2013年的時候,Qq瀏覽器裡面就有一個輕應用,那我不知道是不是最早的,但是是我用過最早的。現在好多也有輕應用的軟體,但是做的都沒它好,希望你能採納,碼字不易請給我個贊,我想集齊4個優質,拜託了大家

  • 5 # 物聯網技術沙龍

    未來,不光手機,電腦也會演變為大多數應用都在雲端。雖然不能說那麼絕對,所有都這樣,但大多數的趨勢絕對是這樣的。我這裡不講虛的,講講具體的。

    為什麼要雲化

    應用雲端化有很多巨大的優勢:

    第一、應用統一化,即應用開發出來,即全終端佈署。如電腦、手機、電視、手錶等等,這些全部都可以在同一的開發框架下完成,剩下的僅僅是做屏端的適配。這樣對於使用者具有體驗一致,免下載、免安裝、來源可信/安全、不佔空間、即開即用,等等非常多的優勢。而對開發者來說,開發工作量成倍減少,但提供的服務質量卻成倍增加。因為直接適配了不同的終端,提升了使用者的粘性。

    第二、算力更節約。這個雖然虛,但是具有廣闊的經濟價值。每個人不是全天候使用終端的。但是為了隨時待機,需要有大量的應用處於後臺,等待突發的資訊到達好提醒使用者。雖然統一推送能解決部分問題,但是這僅僅是冰山一角而已。而放於雲端,很多不必要的算力可以解放出來,共享給不同的人,只在必要的時候服務於指定的使用者。這對一個社會來說,是個巨大的潛力。尤其將來人們對資訊科技的依賴會越來越大,此優勢必定越來越突出。

    第三、總體更經濟。對使用者來說,不用投入更多的成本到終端上去了。終端也不用什麼CPU、儲存了。所以算力在雲,儲存在雲,本地僅僅一個顯示和輸入的工具而已。這對硬體的要求,自然要比本地佈署要節省多了。

    雲化的挑戰

    最大的挑戰,是安全性和穩定性。

    第一、安全性。毫無疑問,所有資訊都在雲端,服務能力也在雲端。那麼雲端就是整體的關鍵部分。這點出問題就有巨大的風險。安全性包括網路安全、資訊保安、服務安全等等。

    第二、穩定性。這個不用說了,網斷了,什麼服務都沒了。雲中心跨了,所有歷史資訊也都可能gone了。這個也屬於廣義的安全問題。

    現狀

    應用雲端佈署,現在其實已經在做。比如華為的快應用,谷歌原來的chrome系統,其他家也有類似的東西。另外很多APP,實際內部頁面大部分都是H5化了,算是半雲化吧。

  • 6 # 硬科技創新110

    一是華為云云手機已呈現初步雛形

    華為於3月5日對外發布了首款雲手機即“鯤鵬雲手機”。何為雲手機,按照華為的官方解釋即鯤鵬雲手機是基於華為雲鯤鵬裸金屬伺服器,虛擬出帶有原生安卓作業系統,同時具有虛擬手機功能的雲伺服器。簡單來說, 華為雲鯤鵬雲手機=雲伺服器+Android OS, 本質是將手機上的應用轉移到雲上的虛擬手機來執行。也就是如提問者所說的將應用程式轉移到雲上而不是實體手機上進行執行。當然,雲手機的商用很大程度上取決於雲端應用程式的豐富性。為了豐富雲端的應用程式,今日華為與騰訊在2020華為雲開發者大會上達成戰略合作,雙方將圍繞鯤鵬雲手機打造基於雲端的雲遊戲應用服務。而在未來,華為將投入2億美金打造更多的雲端應用服務。

    二是5G建設提速,助力雲手機商業化落地

    雲手機需要解決的一個重大的商用問題就是資料傳輸的時延性。由於5G技術具有低時延的特性,因此能夠很好的解決時延問題,從而可以讓使用者做到實時互動。好訊息是2019年已正式進入5G商用元年,而2020年5G更是作為國家戰略納入了新基建的範疇中,屆時5G的建設和普及將進一步提速,這為雲手機的商用奠定了堅實的網路基礎。

  • 7 # 黑馬科技社

    試想一下,如果手機應用都在雲端,我們將面臨最大的問題至少有兩個,隨便一個我估計你都接受不了。

    1、必須聯網

    如果手機應用都在雲端,那你手機必須聯網才能使用,如果手機不能聯網,你想做什麼都沒法做了。單機遊戲都玩不了,可能已經沒有單機遊戲的說法了。甚至想閱讀一下小說等書籍都不行,還有就是我們自己資料資訊問題,難道不能聯網我們連自己的圖片、影片和文件等都不能看了嗎?這也緊跟著牽涉到第二個問題。

    2、資料隱私及所屬問題

    既然應用都在雲端,那麼資料怎麼辦?也是存在雲端吧?如果是在本地,那應用在雲端,這些圖片、影片等在沒法聯網的時候是不是連檢視都實現不了?

    還有隱私問題,我現在手機上的資料我基本上不會使用手機上自帶的自動儲存雲端功能,一個是隱私和安全沒有保證;二個是在雲端,我這些資料的所屬到底誰說了算?正常來說肯定是使用者自己說了算,但不在自己手上,你自己放心?就像蘋果的一樣,儲存iCloud也是雙刃劍,節省了手機空間,但萬一iCloud號被盜了,被要挾不是不可能的,已經有過先例,我身邊的朋友就中招過。

    個人結論

    除了以上兩點,相信還有更多需要面臨解決的情況,就不多說了。因此,未來手機都演變為所有應用都在雲端,這是不太可能的,還是混合式共存比較靠譜。當然,不排除將來商家能完美解決了這些問題,畢竟這些問題我們想得到,他們也肯定也想得到,而且他們比我們更清楚,不過這個可能性目前來說十分之小。

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