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1 # 既定之天命82851008
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2 # 心裡沒點那啥嗎
半年卡,60一個月,覺得可以。。。有些人是覺得沒時間玩,感覺虧。但我感覺,每個月哪怕就週末玩2個小時都划算,只要你喜歡,這點錢也就是你平常兩頓午飯的事。
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3 # 使用者名稱是看新聞用的
當初沒月卡,現在沒點卡。真的不是這點錢的問題,主要是時間不允許了。懷舊服先觀望一下,如果工作室太多還是算了,工作室毀一切。
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4 # 逐風牛頭戰士
真愛懷舊的沒人說貴,N服買代理每個月30-70都玩的津津有味,這節奏都是沒玩過找存在感的帶的,真的不想回答,沒意義,你覺得值就值,你覺得不值你別玩啊,人家懷舊都給你做出來了,正式服早就全月卡了,再重新給你做一套充值系統?咋想的真服了
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5 # 管家一仙東生活圈
上大學有時間你沒月卡!工作了養家餬口時間少你沒點卡!
最大敗筆:沒點卡
現在是手遊時代,PC端被吃雞、英雄聯盟等遊戲佔領。
魔獸世界的玩家數量用腳指頭想想都能猜到:慘不忍睹!
網易想利益最大化無可厚非,但有些客觀問題肯定要考慮:
1:現在魔獸世界玩家各年齡段的佔比
2:月卡使用者、(潛在)點卡使用者,每月遊戲的時長區間
魔獸世界鼎盛時期,主力玩家應該絕大多數是80後。到95後新玩家就佔比很少了!年輕一輩都跑去玩王者榮耀、英雄聯盟、吃雞去了。
80後已是社會中流砥柱,購買力肯定是有的。但也是有家有口,花月卡的錢,一個月只玩3、5天,或者玩不了10個、20個小時,大多數是接受不了的。
80後這批註定是“休閒玩家”!
週末、夜晚,孩子睡去老婆看刷劇敷面膜的時候,上線打打怪和老朋友聊聊天便是他們的需求!
還有個敗筆:沒有手遊版本
要與時俱進,手遊的成功就是因為,他能讓你玩2個小時,也能讓你玩3、5分鐘。
這個網易搞不定,肯定是暴雪的事情!!!
魔獸世界這個AP的價值不用多說,多少山寨魔獸世界遊戲元素的手遊賺的盆滿缽滿!
何不自己搞一個?
操作上也可以藉助外設達到或者接近PC端遊戲的效果。
記得投票!記得投票!記得投票!
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6 # 微涼秋陌
其實,《魔獸世界》真的是因為月卡而導致的沒激情再去玩懷舊服嗎?認真想一想,月卡並不是主要原因,至少在部分玩家的內心裡不會是因為月卡而沒激情繼續玩懷舊服。不玩懷舊服的原因,只能說月卡制是最直接的藉口,而不是根本。
很簡單,就算不是月卡也不是點卡,直接免費!那些已經沒激情的玩家就會再次回到05年的衝勁?很明顯不可能。心態決定一切,心態變了才是沒動力去玩懷舊服的關鍵,月卡只是給予了更直接的藉口。就如練級,即使現在依然有精力去熬夜,也不會有動力去熬夜,免費又怎樣?免費只是多了點實在無聊想去看看,又沉不下心去玩的次數。
很多正式服的玩家,月卡時間即使有好幾年,但依然沒怎麼上線,說新版本不好玩?並不是,因為你無法找到可以替代《魔獸世界》的遊戲,不管是遊戲質量或者內心的情感,都找不到替代,這也足以證明新版正式服還是存在可玩性。只是玩家自己內心沒了以前的激情和動力,已經難以從遊戲當中獲取到足夠的快樂。
“曾經的小甜甜,現在的牛夫人”
遊戲即使沒變,玩家的心態也變了,年輕的時候能把遊戲的樂趣作為最大的快樂,其他一切都不重要,當然是“小甜甜”。當認識到現在現實生活給為重要,從現實所獲取的快樂大於遊戲的時候,這遊戲自然就成“牛夫人”了,還能有什麼激情存在?
所以,個人認為,阻礙玩家迴歸懷舊服的主要原因並不是月卡。當你覺得沒有激情的時候,因為你內心早已經衡量過遊戲和現實的比重,當覺得遊戲已經不重要,就會把怨恨發在月卡身上,第一反應就是“月卡!我玩個錘子啊!”,其實,即使不是月卡就真的會有激情?捫心自問吧。
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7 # 淡潮煩
幾十塊不是問題。重點是時間,有時間的就去玩。沒時間的就算了吧。現在節奏太快了,玩這玩意要時間的,有點累。如果加個自動升級的外掛倒是可以考慮
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8 # 紫竹苦戀花
一個月6.70玩一個遊戲如果還需要考慮的話。該幹嘛幹嘛去,夏天搬磚還有高溫費。
天天都是類似該不該給我弟弟買房一類的腦殘問題博流量
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9 # 龍行天下153344912
記得2007年開始玩魔獸世界的時候,開始就無限量申請號,為什麼呢,因為一個號可以玩到十五級,就那樣一直玩了快一個月,暴雪也是夠扣的,不充錢,不能交易,不能喊話,好多的限制,後來決定充個卡吧,那會一個月才掙一千多點,每月網費就二百多,再加上每月六十點卡,每天都是下班就網咖,回家就睡覺,睡醒就上班,唯一的娛樂就是魔獸世界了,我的另一個世界,一個多月就六十級了,天天去打戰場,因為有藍裝,偶爾打打斯坦索姆基本藍裝畢業,因為沒時間參加公會活動,一直沒打過四十人本,但是那會有聯盟治安大隊,那裡部落殺人,直接飛過去助戰,打的不易樂乎,快樂其實很簡單,一年一年就這樣過來了,女朋友分手,後來回家就魔獸,主打修仙,下班就是魔獸,最愛依舊是戰場,打本說的最多的就是點卡在燃燒,去年結婚,今年有兒子,但是我的世界卻是要月卡了,太肝了,修仙玩家不做任務裝備根本沒有提升,進了戰場連個手法垃圾的人都打不死,裝備碾壓太厲害了,慢慢的戰場不能打了,基本上就是秒,你就是再會跑位也沒什麼用,後來媳婦說為她不能玩遊戲,想想現在真沒意思了,每月還得七十多,直接不充了,有人會說沒錢不要玩,真不是錢的事,不玩魔獸,買了ps4下steam. 遊戲買不少,不比魔獸少,才發現好遊戲真不少,現在的魔獸就看裝備,不會的,沒dps的直接不要,年輕玩家太自私了,就為自己想,懷舊其實不適合你們這些玩家,你們要是不想毀了這個遊戲,希望你們繼續新版本,懷舊留給我們這些老玩家,也許有的人不充卡,但是當他想回家看看的時候,他能有個回去的地方
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10 # 風依舊
最玩的帶勁的時候希望是月卡時 那會是點卡 後來沒時間沒興趣玩的時候希望是點卡的時候尼瑪又成月卡了。這就是尼瑪國服 永遠不會讓你舒服
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11 # DejaVu0301
10幾年前玩WOW基本都是學生吧,那時候外服都是月卡機制的,就國服堅持點卡。
現在的大家都參加工作和成家了,也時間天天泡在裡面了,此時又換成月卡。
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12 # 藍天181290062
兄弟,不值得就別玩啊。沒人強迫你不是嗎?如果你覺得好玩,又覺得75一個月太貴,那就可以放棄。這個下館子有區別嗎?一道菜好吃,你覺得貴可以不點,不是嗎?其實大多數人的想法是:我每天只能玩一個小時左右,月卡不適合我。別人月卡能玩100個小時,我只能玩20到30個小時,太虧。其實都是付出75元,只是你自己選擇利用率低而已。別說身不由己家庭孩子什麼的,畢竟那是你自己的事。覺得不合適就等出點卡,不出點卡那就乾脆別玩了。
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13 # 八零後飛哥
五區米服,史詩弓獵人。當年上學那會一天最少肝十個小時以上,一月點卡隨便100多,相當於生活費的四分之一。那時候大家的期待就是月卡,但是國服你懂的。後來開始工作,成家立業,娶妻生子,沒時間肝了。但是從80到85,85到90,90到100每次都會抽空把級練滿,然後可能十天半個月上次線,不打本,不任務,就隨便逛逛,或者發發呆,然後喂喂我的小拉,或許是怕它餓死了……現在卡也沒充了,二寶也出生了。懷舊服出了,像我這樣可能一年都到不了60,而且經典舊世的光輝永遠照亮不了O鍵的暗淡。點卡,月卡?還有爭論的意義嗎?
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14 # 幸運的中年大叔
主要是生活問題,再其次是心態,跟有沒有月卡根本沒關係,有大部分人因為工作不能玩,回家還要看孩子更沒時間玩,另外一部分人有時間悠閒有錢,可是他們不喜歡繼續肝 ,他們不喜歡投入大量時間和精力去玩一個遊戲這才是現在魔獸世界很多人不玩了,又天天在網上喊要點卡的原因,其實除了時間碎片化,還有心態,大部分魔獸老玩家基本都30,40了,已經肝不動,熬不了夜了
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15 # 扶弱秋
我玩魔獸是被同學拉去的,3個室友2個玩,隔壁宿舍還添幾個,都玩的部落,到我時職業差不多都有了,就剩個SS,所以選的亡靈術,最開始傻乎乎的瞎跑,死的不要不要的,苦逼的。
不得不說自控力差,那時候一週總得去網咖幾回,辛苦練級,夥伴們級別高都忙著打本去了,讓我快點升好帶我一起。結果守著一票同學卻只能自己練級,那時候想下個FB要跑斷腿,小號互組,團滅是家常便飯,就是野外打個精英怪也得全世界喊人,一邊心力交瘁,一邊又沉浸在組隊成功,侃大山,任務完成後的喜悅之中,打了個綠裝都得自誇人品好,運道好的時候遇到大號帶朋友刷哀嚎,血色,趕緊的抱大腿,求順帶,人家也欣然接受,於是幾個小號一邊躲著瞎聊,一邊點評下大號的操作,遇到帥的誇幾句,遇到菜的打個省略號,至於被血色boss旋風死的都不忍心責備。就這麼堅強的升著,看過刷圈的LM和三季稻的仇恨,迎來了動畫我是MT,時間終歸跑的賊般的快。
有一句話叫計劃趕不上變化,等我眼瞅著滿級時改版了,夥伴們又衝級去了,我還是孤零零的喊野,,遊戲改了很多,野外下戰場,野外進副本,精英怪變菜,沒人組隊只有搶怪,沒人聊天只有跑的更快,幾個銀的寧神花變成了幾個金,幾個金的草藥包變成了幾千金,物價一旦飛漲,遊戲也將匆匆,終於畢業了,開始時大家總還抽時間上線找找朋友,隨著遊戲的升級,網易的進入,終於帶走了我和朋友們的青春,回想這麼多年僅僅和室友組隊玩過幾次競技場,這些坑子,忽悠我進場又不帶我玩。
遊戲終將是處記憶,去年還偶爾登線,當時月卡制度已出,不過准許老點卡繼續使用,便又瞎跑了一段時間,問朋友,要不帶孩子沒時間,要不怕老婆嘮叨,全然放棄了,也罷,我自己飛吧,終於點卡也取消了,對我而言月卡已經不適合我了,我只剩一點休閒的記憶,我也需要精打細算過日子,每週幾小時的空擋並不適合買張月卡來消費,其實沒有熟悉的朋友卻有熟悉的風景,就像回老家總愛拍拍屋邊的大樹一般,念想可以支撐一個人徘徊,但念想卻經不住金錢的浪費,這便是小人物生活的無奈。
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16 # 手機使用者86703157111
國服的點卡和月卡政策就類似於“計劃生育”,想多生養得起的時候不讓生,現在生不起養不起了讓敞開了生。。這種事情還少嗎,不是錢不錢的問題,這是現代中國社會的悲劇
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17 # 使用者110402017565
我也來說下感受吧, 首先我提出月卡的問題肯定不是因為覺得月卡貴,或者是買不起,當年玩點卡服的時候每月消費都大於月卡錢,那是什麼原因糾結呢。最主要的還是情懷吧(也有可能矯情),魔獸世界是我玩的第一款點卡遊戲,至今抽屜裡還有很多用過的不同圖案的充值卡,陪伴了我最青春的那段時光,總覺得它就應該是點卡的,月卡的魔獸缺了點什麼。對於我來說,月卡和點卡的體驗是完全不一樣的,我退遊也是月卡開始的時候。既然懷舊版本,為什麼不連收費模式都調回到之前呢,這樣才是匹配的嘛,純屬個人感受,不喜誤噴,最後說下國服本月27日上線,想體驗的朋友不要錯過。
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18 # 以木60181501
既然是懷舊服,主力軍當然是現在已經是三四十歲,有兒女有家庭的老臘肉了。明顯的特點就是一個月可能就上線那麼幾次。本來一張點卡可以玩好幾個月,現在每個月就要75。次數越少越吃虧。算了 該涼的遊戲讓它繼續涼。美好的回憶 繼續是回憶就好。
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19 # 無眼的凝視
只能說中國想“白嫖”的雲玩家太多了,就跟鹿晗粉絲一樣,耍嘴的時候一個比一個厲害,一提不是免費的就慫了.......
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哎,當初工資300元,一個月點卡要花120塊左右,也不知道當初咋堅持的! 現在收入漲了20倍,月卡75,幸福來的太遲了