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1 # 海賊王圈
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2 # 漫控村
如果我在火影忍者的動漫之中,我想要擁有什麼樣的屬性!?
那真是不好意思了,我起碼也要個全屬性啊,類似大筒木輝夜、卡卡西、猿飛日斬這些都是全屬性的忍者,除了血繼界限以外的所有能力,他們都可以隨意的使用。
全屬性也是高階忍者的必備能力,除血繼界限的能力,很多忍者都具備全屬性,使用世界上絕大部分的忍術,這才是忍者的才能!
不過除了屬性,其他方面的能力也必須跟上,比屬性更重要的能力就是查卡拉的儲備量,這是忍者全身上下最重要的屬性了。
如果沒有足夠量的查卡拉,那麼卡卡西就是最好的例子,空有全屬性的查卡拉,又掌握了上千種高階的忍術,最後呢,狗屁也不是,什麼都學不會。。就會點最基礎的忍術
在戰鬥之中隨便過幾招就累趴下了,俗稱是查卡拉量枯竭了…3分鐘忍者之神。
如果你是刀口舔血的忍者,恐怕瞬間就明白自己真正需要的能力是什麼了!!
才智、心計、膽識、能力缺一不可,那些所謂的傳奇忍者哪個不是強大的可怕…各方面都要做到無懈可擊,如果不夠聰明萬一被算計了怎麼辦
飛段當年不就是被鹿丸給算計了麼!?
本來幾個人圍著殺都幹不掉他,結果被鹿丸幾下就給坑殺了,那真是坑殺,又被坑又有坑…實實在在的坑殺
屬性選擇其實並不重要,這些才是決定生死的因素呢!!
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3 # 策策策策策策策
我想擁有一個好爹,四代那樣就行。
我想有個貴族血統的媽,漩渦就行。
要想有有個個好師傅教我礦石絕學不要錢還親自找到我逼我學並且讓我擴充套件人脈,自來也那樣就行。
我想有個無拘無束沒人管的童年,鳴人那樣就行。
我想有個在我犯錯誤時替我包辦的後臺,三代就行。
我想有個暗戀自己的美女,雛田就行。
我想是上輩子的神仙轉世,因陀螺,阿修羅要求不高都可以。
我想在我出生之時,沒人告訴我是各種二代,也不想讓別人知道我是各種二代,口含金鑰匙腳踩祥雲出生的。這樣在我成功時,會被大家想成屌絲的逆襲。在歷史上會傳頌我。
如果你問我想會什麼屬性嗎?無所謂,最後我定會成功,就算我會只會尿遁。
我的出生,我的未來已決定了。
可惜我不是鳴人,該醒醒搬磚了。拯救世界就交給,鳴人或者青人某某人都可以,在你功成名就之時,希望你給我漲漲搬磚的工資,我一樣為你喝彩,一樣分享你的喜悅,一樣向我的孩子傳頌你光輝的歷史。
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4 # 歷史系旅法師
我就想普普通通的,在村子的一角,日復一日年復一年的——
做我的拉麵。
我要用拉麵溫暖村子裡的人,用拉麵治療忍者們的傷痕。
這些年來,我看過一場又一場的戰爭,看過了一個又一個驚豔的人物,看過了村子的重建與繁榮。我從來不敢睜開雙眼,因為我怕自己再度掀起腥風血雨。
正所謂大隱隱於市。
不去理會那些忍界的紛爭,做一個普普通通的拉麵大叔,多好。
我是大筒木一樂,我喂自己袋鹽。
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5 # 今天給你好看
謝邀。這個問題其實有點難講,因為比起各種各樣的屬性,我覺得還是顏值屬性對我來說需求更多一點,啊哈哈哈哈哈。不過看到火影裡的主角顏值都挺高來說的話,大概會選擇風屬性和水屬性。如果非要質問是為什麼的話,其實是因為粉前期的一個角色-白。冰遁實在是太有意思了。而且後期出現了各種稀奇古怪的忍術,卻唯獨缺少了冰遁的大招,所以還是非常遺憾的。
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6 # 褲裡有捕猩者
火影忍者中屬性分為,風、火、水、土、雷、陰、陽;如果讓我選一種屬性的話,我會選擇風屬性。
我個人比較風可以切割的特性,可以把風看成是一把無形的刀,卻鋒利無比。
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7 # 落葉山莊
首先避開後期開掛的屬性忍術,不以勝負去論。
我選水屬性(本人極不好戰);一、水屬性的忍術相對溫和,攻擊性相對其他屬性忍術較弱。水忍術最強也就水龍彈之術吧,而風有風遁螺旋手裡劍,一次滅角度數條命,雷有佐助的麒麟,火有天照,土有塵遁;二、水遁系輔助性質明顯,水霧之術,阻人視野,水牢之術,困人行動。以前打魔獸喜歡奶媽職業小丫,所以物以類聚;三、水影難得的美女,水系忍術可以在無水的地方召喚水,特別夏天時,用處特別大。個人見解,謝謝
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8 # 二次元宅姬送
屬性什麼的小宅基倒是不在乎,關鍵是要練到極致,凱皇體術之強甚至得到斑爺認可,但是面對卡卡西的千年殺仍然毫無還手之力,鳴人的色誘術連輝夜都難以抵禦,這都是認真學習刻苦鑽研的典範。
不過小宅基感興趣的是君麻呂的屍骨脈。
輝夜一族、麻呂眉、髮型、招式,這一切似乎都可以在大筒木輝夜身上尋求相似點。
這不得不讓人懷疑,岸本最初設計君麻呂是和輝夜有聯絡的,後來在漫長的連載中修改了最初的設定,直接捨棄了屍骨脈。這並不奇怪,畢竟作為承襲了輝夜白眼的日向一族,在火影中也沒有很重的戲份,好不容易出個天才寧次還難逃噩運。
作為早期出場的反派,君麻呂的骨質增生非常變態,可點殺,可遠攻,可近戰,可強化防禦,如果能夠繼承輝夜的共殺骨灰和恢復力的話,簡直不要太強。
其實不只是君麻呂,像志乃的蟲子小宅基也覺得挺有意思,如果能夠結合蠱術開發一下,應該也挺有搞頭。
可惜火影到後期基本就是佐鳴兩個人的戲,不知埋沒了多少有潛力的忍者。所以屬性啥的真的不重要,和佐鳴搞好關係才是真的。
以上就是來自小宅基的正義解答啦,有關動漫的題目都可以詢問小宅基喲,作為混跡二次元多年、宅腐萌呆汙各屬性精通的小宅基才不會一本正經的胡說八道呢,嘿嘿嘿嘿~~麼麼噠!
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9 # 王源143346398
我會選擇全屬性的,然後外加仙人之體和尾獸。選擇尾數最主要的原因的話,還是因為無限的查克拉,像卡卡西這種,查克拉量少的。只是一個能戰鬥三分鐘的狗。另外,對於血繼限界來說的話,我會選擇屍骨脈,還有主角的嘴遁。
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10 # 愛情365
要說到火影忍者裡面我會選什麼屬性的話,請問一下鳴人的嘴遁可以選擇不?可以的話我就選擇鳴人的嘴遁啦!鳴人的嘴遁乃是火影第一忍術,說的長門自殺,說的帶土回心轉意,說的佐助想回家,還有誰有這個能力?
假如不行的話,我就選長門的能力,佩恩六道,六道幾乎完美,每種能力都有,而且還是最有接近神氣質的人。
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11 # 蝸殼動漫
《火影忍者》一直都是以它龐大的世界觀和豐富的內容著稱,從忍術到、體制、天賦、狀態等等各種元素讓人目不暇接,而且一些忍術設定的名字也很奇怪,因此很多朋友沒有注意到一些重要的設定,所以經常把他們弄混淆,比如查克拉的幾種屬性:風、火、水、土、雷,這幾種倒是很簡單,但是把他們融合起來後就出現了木遁、塵遁、冰遁等等之類的,估計能把它們全部記住的人才是真正的火影迷吧,而本期蝸殼君就給大家分析一下這幾個容易混淆的概念。
雙屬性融合:血繼限界在普通忍者眼中基本上擁有血繼界限的人基本上都是一些佼佼者,而這些佼佼者都是有實力有背景的人,時常都會受到別人的尊敬和組織的重視。而血繼界限通常來說就是透過血脈達到的一種傳承,就像富家子弟得到上一輩的遺產一樣,忍者就得到特殊的能力,而這種能力也分很多種,第一種:是查克拉屬性上的變化,把任意兩種查克拉融合起來,就會出現新的查克拉屬性。第二種:就是在身體上的到的特殊能力,比如寫輪眼、白眼等等。雖然傳承的特殊能力很好,但是畢竟有優必有劣,擁有血繼界限的忍者一般都會完全繼承上一代的戰鬥方式,然後自身的潛力與特性受到了限制,所以很難以超越前一代人的境界,實力當然也只能踏步而已。反而沒有這些傳承所束縛的人就像一個白板,可以去任意發展任何一個特長,潛力當然也相比要好得多。
三屬性融合:血繼淘汰血繼淘汰和血繼界限同理,是把三種屬性的查克拉給融合而成,而能夠使用血繼淘汰的人也是鳳毛麟角,基本上在同等水平下,擁有學籍淘汰的人擁有絕對的優勢,因為像這樣融合出來的查克拉忍術很難用相剋的忍術來應對,就比如五行中五種查克拉屬性相剋,然而這種融合出來的查克拉被剋制的屬性被無限的縮小,因此像二代土影三代土影這種血繼淘汰的忍術就能難去硬碰硬的去解,曾經鳴人和佐助也試過兩人創造融合三元素的操作,把佐助的炎遁(火雷)和鳴人的風結合成灼遁的效果也是相當的好,本身也有出其不意的效果。但感覺即使是血繼淘汰還是無法和寫輪眼、白眼等這種頂級血繼界限相比較。
陰遁和陽遁
陰陽之術也比較好理解,一個代表精神之力,一個代表肉體之力,而查克拉就是精神和體能的結合,可能它們之間也有相當大的關係吧,當然擁有陰陽之力就相當於掌握了肉體的生死和精神上的控制,因此鳴人才能把八門全開已經必死的凱從死神手裡給拉回來,如果按我個人的理解,陰陽之力就像是所有元素的本源,它們的融合可以形成一切物質,由生到死,從無至有,都是以陰陽為基礎而創造,從鳴人給卡卡西創造了一隻眼睛就能看出陰陽術的創造潛能。
所以我選擇陰陽遁!! -
12 # 零零上將軍
火影忍者有七大屬性,雷、火、土、風、水、陰、陽,在我們生活的星球上,雷、火的載體不常見,使用起來消耗的查克拉會比較多,水、風、土的載體很常見,消耗的查克拉會比較少。而相對於土、水,風屬性比較佔優,因為大氣在地表無處不在,如果查克拉量偏少或者正常,風屬性比較好;正常的查克拉量水、土較好,超出正常查克拉量又不是很多,火屬性比較好,風助火勢;查克拉超多,雷屬性最佳,破壞力也最強。其中陰、陽屬性不常見,常出現在秘傳忍者或者醫療忍術忍者身上,消耗查克拉應該會比常見的主屬性要高。
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13 # 動漫三分鐘
所周知,火影忍者是一部以忍者為題材所創作出來的熱血民工漫,各種各樣的五花八門的忍術也是火影的一大看點。其中忍術又分為多種屬性,而不同的屬性又會伴隨著不同的忍術成長。但如果論我自己喜歡哪一種屬性?說實在的常規系列的金木水火土除了火之外其它的我是沒啥興趣,或者說我之所以被火影吸引完全是來源於鳴人與佐助終焉之谷的第一戰,這一戰使我徹底被掛著九尾查克拉(獸衣)的鳴人所吸引。
全屬性什麼的就算了,否則就顯得自己太過自私了(哭笑)我還是挑個九尾屬性就好,有了九尾就算是當了一回鳴人了。再加上我前面也說了在忍者五行裡面我還是比較喜歡火的,因為我認為火代表著爆發這種戰鬥方式很有男子氣概,因此我自身屬性選擇火。這樣我本身不僅擁有了九尾的大量稀有查克拉,而且這個查克拉數量也是極為龐大,這就彌補了自身可能會由於查克拉的不足導致自己停止戰鬥的弊端。不僅能夠開發自己本身的火屬性忍法,還能像鳴人那般把九尾的查克拉與自己的查克拉融合創造出屬於自己的戰鬥方式或者稀有忍法。
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14 # 血羽劍客說動漫
選什麼屬性其實不重要,劍客覺得哪個屬性到極致都是帥氣而且威力大的。劍客只想安安靜靜的做個隱修的劍客。
比如在一樂大叔對面開一家店,劍客可是山西人,隨便一個碗托子,掐疙瘩就足以和一樂大叔競爭了。實在不行就蘭州拉麵走起!
木葉有難的時候再突然出現裝逼,哇塞劍客大叔居然是真的劍客,先跟佩恩戰個不分上下,然後兩敗俱傷收一波眼淚,然後沒有查克拉獨孤九劍走起,絕地反殺,一堆迷妹有木有!
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15 # 滔193023938
要選擇的話排除血繼界限,屬性的話陰陽遁比較厲害就像斑使出的陰遁雷派,比如風遁如果沒有仙法的加成也用不出仙法螺旋手裡劍
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16 # 我覺滴吧應該這麼滴
屬性除了火 土 雷 風 水 木 嵐 外還有一些例外比如晶遁,血之界限和血界淘汰,木遁選不了只有柱間有,血之界限要靠遺傳,要我肯定選血界淘汰,三種屬性融合如二代土影 無的塵遁
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17 # 劉大仙Cool
暗系吧,宇智波一族應該就是暗系的吧,反正具體也不清楚,個人喜好
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18 # 喜歡二次元的男孩紙
肯定要選擇風呀。因為主角就是風。而且操控風的忍術也都很酷。
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19 # 迷你龍愛動漫
哈哈,這個問題有意思了,如果在火影動漫中你會選擇什麼屬性?看了很多答案基本上是要全屬性,個人更傾向於要血繼界限和主角光環,畢竟火影的戰鬥力體系中即使有所有都查克拉屬性也不見得能夠佔據多少優勢,下面具體說明一下。
火影前期的內容確實強調查克拉屬性互相剋制的要素,但是在自身查克拉量限制的情況下大部分忍者都很難發揮具備全屬性的優勢。
看過火影的小夥伴都清楚岸本為了火影戰鬥力平衡在忍術技能方面設定了查克拉性質互相剋制點系統,這樣做的目的是能夠讓火影的戰鬥體系平衡性更好一些,畢竟不是所有角色的天賦都足夠出色,即使是在火影原著裡能夠掌握所有查克拉性質變化能力的角色數量都不算太多。當然劇情中的頂級忍者大部分查克拉性質變化能力都極強,因此很多粉絲會認為持有所有屬性查克拉基本上就能夠無敵了,但是忽略了火影中另外一個戰鬥力限制條件→不同角色查克拉量的大小,造成的結果就是如果一個角色查克拉量不夠大,有再多的查克拉性質變化能力都不夠用。
實際上決定忍者戰鬥力強弱的最基本要素並不是查克拉性質變化能力的強弱而是不同角色之間的查克拉量大小差異,猿飛日斬為何那麼強,自然是得益於足夠多的查克拉量才能配合其不俗的查克拉性質變化能力產生效果,長門很小的時候就會所有常規忍術的原因除了輪迴眼的加成還得益於其漩渦一族血統得到的查克拉量優勢。
因此個人認為想要追求全查克拉屬性的能力優勢還需要加一個條件就是查克拉量足夠大,不然還不如專門精通幾種查克拉性質變化能力就行。卡卡西號稱複製忍術掌握大量忍術奈何由於查克拉量大限制也不敢在戰鬥中隨意使用所有忍術,佐助前期查克拉量和查克拉性質變化能力不夠強,但是專心研究火遁和雷遁技能綜合實力也不算弱,所以個人認為沒必要追求所謂的具備全部查克拉性質變化能力,當然自身掌握的查克拉性質變化能力在查克拉量足夠的情況下自然是越多越好。
和查克拉性質變化相比個人更加在意是否具備主角光環和血統優勢,畢竟火影中後期的戰鬥體系裡邊更強掉主角光環和血統優勢的作用。
隨著各種強力血統優勢技能和主角光環輔助能力都出現,火影中後期劇情中所謂的查克拉屬性互相剋制的設定基本上無法限制持有主角光環和血統優勢的角色發揮自身實力。這樣一來造成的結果就是單純依靠所謂的全屬性查克拉是打不過很多具備主角光環和血統優勢的角色的,按照通俗的說法就是一力降十會。
例如血統優勢中的寫輪眼持有者能夠在把寫輪眼升級成高等級以後具備特殊能力,例如別天神,月讀,伊邪納岐這一類都幻術,依靠常規的查克拉屬性互相剋制是無法解決的,甚至是須佐能乎這種完全比拼查克拉量大小的技能,常規忍術的優勢根本發揮不出來。輪迴眼的特殊能力常規忍術也無法解決,對於沒有掌握仙人模式都角色來說即使掌握全系查克拉,也會被輪迴眼特殊能力完全吸收掉沒有任何作用,還不如選擇持有血統優勢或者是具備主角光環在關鍵時刻能夠力挽狂瀾。
而且部分血繼界限甚至是更高級別角色使用的專屬技能是多重查克拉性質組合在一起產生都新變化,造成的結果就是依靠常規全系查克拉性質變化能力無法對抗。例如千手柱間的木遁就是有水,土兩種基礎查克拉性質組合變化得到的。常規手段根本限制不了千手柱間使用木遁,儘管公式書裡邊千手柱間持有的查克拉性質變化能力也很全,但是實際上人家打高階局的時候就不用基礎忍術還是依靠血統優勢和主角光環打天下下的。
同樣的道理鳴人前期查克拉性質變化能力也不強,但是人家有主角光環的加成利用龐大的查克拉量儲備把多重影分身和螺旋丸用的非常好,後面隨著戰鬥力水平提升還進一步強化了其主角光環的作用,例如仙人模式,九尾模式甚至是後期的六道模式。也能夠輕鬆壓制絕大部分所謂的持有全系查克拉性質變化能力的角色。
回覆列表
謝邀。首先我會選擇重力屬性。至於為什麼?其實也就純屬個人喜好罷了。各種屬性都有它的優點,孰弱孰強不在於它本身,而在於使用者的實力罷了。無論你擁有何種屬性,都沒有個人實力來得實際,那些屬性只是加成而已,自身實力才是根本。以上所述僅為個人見解。