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  • 1 # 瘋三落

    注意走位,儘量躲在小兵後面補兵,看見對面輔助過來時,要往後拉一點,輔助要鉤你時都有一個要鉤的動作,要觀察仔細

  • 2 # 大玩家超樂場Gamer

    在英雄聯盟中有著一百多位英雄,而每位英雄都有其自己的特色,比如像泰坦、機器人、錘石和派克這類的英雄就有一個鉤子,這個鉤子能夠敵方拉住,並且給予控制。而有些玩家對於這類的“鉤子”英雄有著不小的恐懼,那我們要怎麼克服“鉤子”恐懼症呢?

    注意站位

    如果實在是很懼怕“鉤子”型的英雄,當你在補兵的時候可以儘可能的往小兵身後站,利用小兵卡住敵方的釋放技能範圍,讓敵方沒辦法勾住你。

    注意觀察

    其實“鉤子”型的英雄他們在釋放鉤子技能的時候是會有一個小動作的,要注意觀察那個小動作是否準備釋放,及時的走位和規避。

  • 3 # 潘潘娛樂解說

    AD和輔助都玩,來說一下怎麼和鉤子類英雄打吧。

    對面有鉤子類英雄,如果你方的下路組合是較為強勢的,就要主動推線。因為鉤子類輔助幫助ad推線的能力都比較差,所以很容易達到兵線上的壓制。當你方的小兵多的時候,鉤子類輔助是不容易找到出鉤機會的,就算越兵線強打,在你方小兵的幫助下,對面也很有可能翻車。作為ad,在這種推線的情況下,面對鉤子類英雄,要儘量站在己方小兵後面,由於己方兵多,對面的鉤子英雄不會打的很激進,否則被就地反打,讓你方擊殺或打殘,只能看著兵線被推進來,非常虧。

    當兵線劣勢的時候,就需要你方在合適的時候進行合理的走位。這裡有兩種做法:

    一、等待地敵方鉤子英雄顯露鉤人意圖,在後撤時走位躲避鉤子。

    二、主動走到敵方鉤子英雄能鉤到的範圍內,把鉤子技能騙出來。

    相比與第一種我更喜歡第二種,因為第一種情況下,很多時候玩家的走位是“受迫”的,比如玩ad的要補一個兵,這個時候是難以自由走位的。還有一種情況是貼牆走的時候很容易被鉤,因為沒有空間走位。

    而主動去騙鉤不同,這個時候你的主要目的就是躲鉤子,而對面的鉤子英雄看到你主動走上來是會產生疑問的,透過在開闊地的主動前壓可以迫使對面鉤子英雄出鉤,進而透過走位躲掉。下路兩個人,最好有一個能主動擔起騙鉤的角色,最好是自身有位移或加速技能的英雄,可以增加容錯率。因為ad英雄的初始移動速度普遍較低,無位移的ad在同水平段位是比較難騙鉤子的。

    關於走位,這不是一個單方向的命題,而是雙方的心理博弈,我不想談太多怎麼走位的問題,因為所謂走位技巧在這個博弈中只是輔助手段而已,想要贏得和鉤子英雄的這種心理博弈,最重要的就是預設的立場。當你在雙方預設的博弈中屬於強勢方時,你就更容易贏得這場博弈。從ad的角度來說,要做的就是讓對面的鉤子英雄感覺“不是你來鉤我”,而是“我要你這個時候來鉤我,你還不一定能鉤到”。這種博弈的終極目標,不是你能把鉤子英雄的每一次鉤子躲開,而是讓對面的鉤子英雄不想對你出鉤,因為之前的博弈他已經輸了,在看見你的時候就會自然而然地處於弱勢地位,從而因為害怕失敗而不敢出鉤。

    簡單來說,就是從遊戲開始,就要給對面的鉤子英雄傳遞這樣一個資訊,就是“我不怕你”,在對局進行的過程中,要逐漸構築“你鉤不到我”的印象,最後反映在鉤子英雄自身,就是一個“我大機率鉤不到他,所以我就不鉤他,鉤別人吧”的印象。當對面有這種印象的時候,你就已經在這個走位的博弈上獲得了最根本的成功。

    (畢竟我鉤別人和躲鉤子都曾被人說是指令碼,應該還是有些發言權的吧)

  • 4 # 打野吃三鹿

    很多妹子都怕帶鉤子的英雄!

    原來陪一個女同學下路雙排的時候,她巴不得隊友把錘石,泰坦和機器全ban了。後來出現派克,她已經絕望了。都不玩AD了,不過這種甜蜜雙排的機會我怎麼能讓它逃掉呢?

    選擇莫甘娜!

    這是最簡單也是最無腦的辦法。但同時也是最不太可能得辦法。當你選擇莫甘娜輔助的時候,AD就可以按照她往常的操作遊戲,而你只需要在對面出鉤的時候給隊友一個黑盾,她內心對鉤子也就沒那麼恐懼了。但是,你玩這一類英雄的時候,會ban什麼英雄,大家都清楚,基本上是不太能有機會放出來的。有就拿,沒有就進行下一個做法!

    選擇EZ或者輪子媽!

    手長和具有極強的自保能力讓他們在面對鉤子英雄時絲毫不虛,可是這兩個英雄自身就有問題。沒有很多局遊戲的積澱是根本打不出正常AD應該有的傷害。先不說眾人眼裡的“混子”EZ,就看看這個輪子媽。不知道什麼時候開始,她就成了搭配扇子媽的團隊型AD,前期三個Q之後就只能用普攻了,輪子媽雖然手長,可是攻擊距離短啊。AD裡面她的手是倒數第二梯隊的(男槍,厄加特是倒數第一)。很容易被消耗。其次就是這個E技能,是可以回藍,但是那麼長CD的唯一一個保命技能,用來回藍真的是很浪費,用了可能會死,不用會被噁心死。但是AD是妹子的話,這個選擇是可以的,因為妹子越偏團隊,遊戲的勝率越高!

    選擇時光,璐璐,扇子媽等!

    可以給AD提供加速的輔助,讓她可以輕鬆躲開對面鉤子,越躲越來勁,越躲手感越好。不過需要一定的培訓,讓她使用你最喜歡用的軟輔和你用鉤子英雄在野區纏綿,用你最喜歡用的輔助是為了讓她適應這個加速,而不會因為過度躲技能喪命。在妹子增強自己的走位躲技能能力之後,拿個軟輔把表現的機會都給她,你覺得,妹子能不繼續和你雙排嗎?

  • 5 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    基本上每位新手AD玩家都會被機器人、錘石這些帶鉤子的英雄一堂課,但是真的沒必要懼怕他們,學會下面這些套路輕輕鬆鬆應對!

    1:選擇帶位移的ADC

    ADC攻擊距離遠,那些帶鉤子的英雄如果想要勾中你那必須接近你,在他技能範圍內才有機會鉤中,這時候選擇帶位移的ADC就可以輕鬆應對,那就是對方前壓想鉤人,你立刻交位移技能往後面跑,這樣他是完全沒有辦法的。

    還有就是這些英雄出鉤的瞬間都有抬手動作,和施法時間這時候你是完全有時間位移躲開的。

    2:選擇爆發高的ADC

    既然躲不開,那就乾脆不躲了,跟他硬剛!

    在前期就算被鉤中對方也不可能一套將你擊殺,很多時候我們都是心理作用覺得鉤過去自己會被一套秒。

    不要擔心讓他鉤,他也就是先手打你一套技能而已,這時候將自身技能和傷害全部打出去。例如德萊文這些英雄有時候你將他鉤過去會讓自己很尷尬,因為人家Q無限接斧頭等於技能一直放,打的過你。

    3:隊友選擇強勢輔助

    這個時候就需要你的小夥伴配合啦,讓他選擇控制多坦度高的輔助英雄站在你前面擋鉤子。這時候就完全沒有被鉤的風險了。

    例如牛頭機器人鉤過去,他反而可以立馬WQ控住對方C位,這樣能讓對方輔助根本沒有出鉤的想法。

    ADC玩家必會的操作和走位!

    以上都是物理條件來解決怕鉤的問題,作為一名ADC你會遇到很多種情況,這小小的鉤子你得有自己的解決經驗。

    1:補刀躲小兵後面,走位不露破綻!

    2:心理博弈,預想對方出鉤方向。

    3:左右走位快速走位,在對方出鉤後有時候調整身位躲開。

    4:反其道而行之,就是常人在躲避的時候都是直跑,你要學會突然後撤。

    最後一點多去招惹錘石、機器人,記得成功躲避後就按Ctrl+6,後面就會非常享受這些躲鉤的時刻!慢慢的你會非常希望對方鉤你,畢竟博弈成功後的感覺還是很好的。

  • 6 # jack76261166

    兄弟,給你介紹個相當實用的方法,推線,你要始終保持線權,這樣對面能出勾子的機會不多,為數不多的機會你注意一下走位,或者是對面出鉤的機會你躲的遠遠的,好打的,不要看到勾子就怕了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 各位柯迷們,你們為什麼喜歡看《名偵探柯南》?還有,你們是哪個黨的?