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1 # 動漫領悟資深元老
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2 # 遊戲達人喳喳輝
不必定那麼久,有的10來分鐘就可以打完了,有的20多分鐘,現在很少超越三十分鐘的了。
1:防護塔增加了五層鍍層,加上不滅之握的爆炸符文,使得推塔速度快了許多。
2:加上兩隻峽谷前鋒的呈現,一頭將近一座塔的血條啊,拿的到兩端20分鐘推到水晶根本沒問題,所以現在打一個小時的根本很少了。
三十分鐘到四十分鐘左右很常見,別的20分鐘可屈服,最長五十到六十分鐘。跟段位也有必定聯絡,一般段位越低,兩邊抓時機的才能越差,時刻越長些。
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3 # BlankPage遊戲達人
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
英雄聯盟現在一局遊戲時間大概在30分鐘左右,這是因為自S10改版以來,增加了龍魂屬性和遠古巨龍斬殺效果,當血量低於20%時,會被遠古巨龍直接斬殺。龍魂屬性也是非常不錯的,所以一般遊戲中當某一方拿到遠古巨龍,基本遊戲結束。
不必定那麼久,有的10來分鐘就可以打完了,有的20多分鐘,現在很少超越三十分鐘的了。
1:防護塔增加了五層鍍層,加上不滅之握的爆炸符文,使得推塔速度快了許多。
2:加上兩隻峽谷前鋒的呈現,一頭將近一座塔的血條啊,拿的到兩端20分鐘推到水晶根本沒問題,所以現在打一個小時的根本很少了。
三十分鐘到四十分鐘左右很常見,別的20分鐘可屈服,最長五十到六十分鐘。跟段位也有必定聯絡,一般段位越低,兩邊抓時機的才能越差,時刻越長些
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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4 # 機器裡的時光
1.得看段位。
2.得看程度。
3.得看熟練度。
4.得看吊不弔人。
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5 # 青兒怪的一萬個假如
S1入聯盟,S5以前,打一個小時,可以說是因為勢均力敵,不分上下,你一拳我一腳,打的不可開交。
S5以後,拳頭著眼於縮短遊戲時間,從裝備和技能機制開始大刀闊斧的修改,此後能打一個小時,恐怕大多是純粹在娛樂,輸贏並不重要了,大家有這種經歷嗎
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6 # 卿似遠
很正常啊,很多段位不是很高的局總是前期把握不住優勢,後期不懂怎麼發揮,各有失誤,決策不正確,就會來回拉扯,努力變強吧。
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7 # 一條槓精
我覺得這樣的說法太片面。
因為英雄聯盟是一款moba類遊戲,沒有時間限制。不像大逃殺類遊戲,它的一個小時也不是沒有可能,說不定能打上個兩天兩夜。
如果你殺人夠快,積極推塔的話,十來分鐘就可以完成一把英雄聯盟。
如果你是從其他非射擊式遊戲來接觸這款遊戲的話,我覺得可以嘗試。如果你是從射擊類遊戲轉過來的話,會有一些不適應,不過很快就能適應。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。
遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。[1]
英雄聯盟是一款多人競技類遊戲,於2018年加入亞運會。
2019年11月21日,英雄聯盟釋出《關於違規玩家榮譽等級調低的公告》,違規玩家將被調低榮譽等級,取消其賽季獎勵資格。[2]
遊戲地圖:
召喚師峽谷(5V5,經典模式)
英雄聯盟地圖(4張)
扭曲叢林(3V3,經典模式)
嚎哭深淵(5V5,極地大亂鬥)
過往地圖:
試煉之地(曾為SOLO地圖,現已不可使用)
水晶之痕(5V5,統治戰場,已於2016年3月7日移除)[18]
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8 # MadeWen
說實在的,目前LOL一局遊戲不會持續很久,小龍和峽谷先鋒的野區資源改動,導致現在比賽節奏很快,打架頻繁,從而導致優勢劣勢差距拉大,遊戲也會很快結束。
不過在匹配局或者段位比較低的局卻會看見一些奇形怪狀的玩家:本來抱一下團就能結束的,拖著六神裝去刷野,去帶線,然後導致比賽一直延後。
就我個人而言,半個小時後我腦袋都有點暈了,我就瘋狂催隊友,給出“家裡要停電,網咖要沒錢”等理由,隊友就會聽話一點。我承認自己持久力不太行哈哈
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不一定那麼久,有的10來分鐘就可以打完了,有的20多分鐘,現在很少超過三十分鐘的了。
1:防禦塔增加了五層鍍層,加上不滅之握的爆破符文,使得推塔速度快了很多。
2:加上兩隻峽谷先鋒的出現,一頭將近一座塔的血條啊,拿的到兩頭20分鐘推到水晶基本沒問題,所以現在打一個小時的基本很少了。