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  • 1 # 基情燃燒歲月

    各個門派在九陰志各個階段強弱程度都是不同的,主要是依靠內功來判斷。以下為我的個人見解:

    一內時期,最強的自然是錦衣衛和唐門。一內時期血少,野外戰的話,很少有人用其他門派武學能打贏這兩個門派,當然了,你買一套心佛掌,或者其他厲害的99,還是可以打的,但是這不能撼動錦衣衛和唐門在一內時期強大的地位,因為唐門和錦衣衛,也可以買心佛,也可以買99。另外,江湖勢力方面,有徐家莊和沈家入,沈家內功為二內水準,所以沈家的內功實力在一內時期是最強的,徐家莊內功則升級非常快,可以迅速提升內功實力,新手選擇這個勢力快速提升內功實力,可以讓那些實力較低的“刷惡黨”望塵莫及。

    二內時期,唐門更是推上巔峰,一個吞鯨即可秒人。而其他門派也各有強處,丐幫蓮花掌配合二內無限連,錦衣衛有鉤子早,一直不弱,君子的大腿配二內傷害碉堡,極樂二內也可能實現無限連,武當二內附傷,而且是陰柔內功,和清風劍法簡直絕配。同時二內開啟後,可奇遇加入桃花島、無根門、移花宮。同時萬壽山莊也變得入。萬獸山莊內功為三內水準,而桃花,無根,移花宮內功則是四內水準,武學都很強大,二內即可達到無與倫比,但奇遇道具在二內時期很貴,無根門則更難奇遇。還有,古墓、血刀、念蘿壩、長風鏢局也開啟了,但是第一套武學中,只有血刀門還能看(刷FB比較好),隱世門派第一套武學都不怎麼被看中。

    三內時期,三個隱世勢力內功最高可到神功蓋世,而其他勢力和門派最高只有所向披靡。隱世門派的內功都不怎麼樣。八大門派嘛,三內時極樂谷可謂風生水起,帶吸血,配上強大的極樂刺,是下本必須得帶的門派,作為肉盾。PK方面,在現在那麼多強大99武學存在的情況下,極樂刺已難PK。君子堂三內是不行了,至少大部分人都是這麼認為的。少林小崛起,但是對俠義值卻有要求。峨眉雙穿雲配離別刺可強行起手。武當內功則是每個門派都必備的回血內功,本身玩飛天流也有優勢。丐幫內功打坐可回輕功,很有用。

    四內時期,最強的是丐幫,而隱世勢力內功沒有實力優勢,顯然和八大門派比沒有優勢了。隱世門派方面,第二套武學開啟,隱世二內也有了,算是崛起了吧。四內所有門派內功都不算弱,只是唐門幾乎滅門一般,無人問津。少林的人也很少。

    五內時期,太極內功最強的是武當,陰柔則是君子或古墓,陽剛則是錦衣衛和少林比較厲害。

    純手打,看來扯得太多了。選門派方面看你自己的想法,因為我見過太多的人,喜歡喊“刷狂等奇遇去移花宮”、“去古墓”之類的話,這些人選擇門派完全是憑興趣,所以我告訴你這些門派各個時期的強弱,希望你能擇優選擇。我的一些朋友在奇遇了桃花島或移花宮後,加入的第一個禮拜,就受不了那些任務而退服了。建議乖乖留在八大門派,不要到處跑,坐這山,望那山,一事無成。

  • 2 # 梵天遊戲推薦

    我個人反而是喜歡生活職業多一些。中華文化博大精深,衍生出的其他文化更是源遠流長,其中琴棋書畫謂之四藝,從古至今向來為中國文人所推崇。而在《九陰真經》中也不例外,畫師是遊戲中不可或缺的重要生活職業。可以說,我最喜歡的職業就是畫師職業。

    畫師擅長繪畫,所繪畫卷惟妙惟肖,並且能夠準確的抓住武學中的要點,將繪畫技藝結合於招式圖之中。可以給套路招式和秘籍做批註,供學武者觀看,從而節約修煉招式所需修為。在各大主城均能找到NPC,和他對話即可成為畫師。

    畫師有兩個技能,分別是繪畫和作畫。繪畫主要就是繪製秘籍招式圖供武學者觀看,使俠士們減少修煉時修為的消耗值。而作畫技能主要就是臨摹古畫。臨摹從收集畫冊開始,畫冊可以透過購買、踢館、奇遇等方式獲取。畫師在平時作畫的過程中可以吸取心得,當心得達到一定程度時即可獲得身份和稱號,最高可以達到靈墨神繪的稱號。

    《九陰真經》還有很多其他職業,題主有空的話可以試試看!

  • 3 # 小吳那那那

    九陰真經職業選擇

    九陰真經職業選擇,想了解到關於九陰真經職業選擇的更多攻略及相關資訊嗎,下面我就來為大家帶來九陰真經職業選擇的分享!

    九陰現在各職業的狀況基本是武當和君子堂人數最多,兩者都是高傷害群戰。

    武當遠端群攻威力很大,可以將自己的藍和血互換,生存能力很強,但是控制技能很少。

    君子血量很高,近身群戰有幾乎無敵的“大風車”,腿法單體攻擊應該是各大門派中最高的,而且在不疊加加速技能的情況下君子的速度是各門派中最快的,還有很強的群體輔助能力,可以給團隊持續回藍加傷害。

    其次是少林和峨眉,少林有強力的群體眩暈技能,前期是類似T的門派,不過缺點是沒有遠端。峨眉的招牌是減傷,掌法大招12秒內減傷70%,加上一內滿層的格擋減傷90%效果在初期基本是不死的,後期匕首的控制和掌法的減速都是PK的利器,雙刺的群暈和超高傷害在副本中也很犀利。

    然後是丐幫,唐門。

    其中丐幫也屬於群攻型的近戰,但是以擊飛、噴酒(使人醉酒,頭暈眼花,螢幕會模糊)等騷擾型技能為主,單體PK的時候“抱妹殺”對於喜歡呆在空中的武當等職業有一定壓制性。

    唐門特色是單體遠端,現階段可以說是野戰之王,25米的輸出距離8大門派中也只有錦衣的飛爪可以媲美,而且唐門的飛鏢是唯一一套可以邊跑邊使用的招式,加上唐門的加速技能和高暴擊,野外殺人非常輕鬆。但是作為純單體職業,沒有群攻是唐門的軟肋。

    最後是極樂和錦衣,同為邪派兩個門派的特色都是大量的控制和吸血類技能。

    極樂主流是毒和雙刀,雙刀作為近戰有各種封招技能,毒掌則是持續掉血。而且極樂的技能幾乎沒有單體的,內功每攻擊10次就使目標眩暈2秒的特效也使得技術好的極樂可以無限連招,但是作為八大門派中血最少的職業,而且雙刀和毒的傷害都很低,所以極樂是典型的連不死你我就死的職業。而極樂高傷害的雙刺更是考驗技術,以降低血上限和掉血為代價換來的高輸出技術不好很容易把自己玩死。

    錦衣的特色是飛爪,25米遠端封招、抓人。而且錦衣的血量基本是最高的,雖然現在輸出被降低了但是一套連招放齊了地方不死也要下去半條命。拳法的技能可以將地方的血轉化給隊友,也算是不錯的副本輔助技能。

    總而言之,如果想玩的比較輕鬆,除了武當君子最好就選峨眉,不過峨眉只收女玩家。對自己技術比較有信心可以玩極樂和錦衣,但是玩極樂不光要有技術,還要有好的電腦和網路。

  • 4 # 搞笑億哥

    唐門:

      唐門在大規模戰鬥中的攻擊方式還有帶探討,隨著大家對分光的重新認識,唐門的門派戰局面也有望改善。小範圍戰鬥中,唐門一般遊走外圍用飛鏢單點對方的脆皮職業。唐門在副本中放煙霧彈,加攻加閃避,十分受人喜愛,所以你想前期下副本儘快升滿煙霧當。36層2內唐門在副本中是輸出之王沒有之一,任何人的仇恨與輸出都強不過他。唐門單P中野外除了錦衣衛,完虐6大門派,也有別稱叫做游泳小王子(下了水就是飛鏢的天下)。切磋中,唐門的金蛇鏢有空,有爆發,出招速度中等,比較依賴抓破綻,吞精的單招傷害可以跟君子腿大媲美。

  • 5 # 雲夢手遊推薦

    九陰現在各職業的狀況基本是武當和君子堂人數最多,兩者都是高傷害群戰。武當遠端群攻威力很大,可以將自己的藍和血互換,生存能力很強,但是控制技能很少。君子血量很高,近身群戰有幾乎無敵的“大風車”,腿法單體攻擊應該是各大門派中最高的,而且在不疊加加速技能的情況下君子的速度是各門派中最快的,還有很強的群體輔助能力,可以給團隊持續回藍加傷害。其次是少林和峨眉,少林有強力的群體眩暈技能,前期是類似T的門派,不過缺點是沒有遠端。峨眉的招牌是減傷,掌法大招12秒內減傷70%,加上一內滿層的格擋減傷90%效果在初期基本是不死的,後期匕首的控制和掌法的減速都是PK的利器,雙刺的群暈和超高傷害在副本中也很犀利。然後是丐幫,唐門。其中丐幫也屬於群攻型的近戰,但是以擊飛、噴酒(使人醉酒,頭暈眼花,螢幕會模糊)等騷擾型技能為主,單體PK的時候“抱妹殺”對於喜歡呆在空中的武當等職業有一定壓制性。唐門特色是單體遠端,現階段可以說是野戰之王,25米的輸出距離8大門派中也只有錦衣的飛爪可以媲美,而且唐門的飛鏢是唯一一套可以邊跑邊使用的招式,加上唐門的加速技能和高暴擊,野外殺人非常輕鬆。但是作為純單體職業,沒有群攻是唐門的軟肋。 最後是極樂和錦衣,同為邪派兩個門派的特色都是大量的控制和吸血類技能。極樂主流是毒和雙刀,雙刀作為近戰有各種封招技能,毒掌則是持續掉血。而且極樂的技能幾乎沒有單體的,內功每攻擊10次就使目標眩暈2秒的特效也使得技術好的極樂可以無限連招,但是作為八大門派中血最少的職業,而且雙刀和毒的傷害都很低,所以極樂是典型的連不死你我就死的職業。而極樂高傷害的雙刺更是考驗技術,以降低血上限和掉血為代價換來的高輸出技術不好很容易把自己玩死。錦衣的特色是飛爪,25米遠端封招、抓人。而且錦衣的血量基本是最高的,雖然現在輸出被降低了但是一套連招放齊了地方不死也要下去半條命。拳法的技能可以將地方的血轉化給隊友,也算是不錯的副本輔助技能。總而言之,如果想玩的比較輕鬆,除了武當君子最好就選峨眉,不過峨眉只收女玩家。對自己技術比較有信心可以玩極樂和錦衣,但是玩極樂不光要有技術,還要有好的電腦和網路。 九陰真經職業哪個好?以上就是小編介紹的九陰職業的好壞的全部內容了。相信現在各玩家應該更加清楚每個門派了,那看過門派特色以及好壞的介紹你應該知道自己的選擇了吧。

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