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1 # KRIOFEN
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2 # NightKnight
三國戰紀啊,小的時候經常玩,人死了就投個幣,人死了就投個幣,這種外掛方式,用人能堆宕機器,看,現在死了吧,哈哈哈哈
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3 # 寒水ss
現在的遊戲哪個沒有外掛?就連手遊都有外掛,現在的網遊幾乎都有外掛或者指令碼,九遊、蝸牛出的遊戲都存在外掛,你更新遊戲外掛也更新,騰訊打擊外掛比較嚴重,可是屢禁不止,花錢的外掛一直都可以使用,就連LOL都存在外掛,英雄會自動走位,自動打野,你上游戲開啟外掛幾乎不需要自己動手。不過玩遊戲使用外掛就失去了玩遊戲的真正意義。
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4 # 山泉126257415
2002年一款RPG遊戲決戰不知道有多少人記得,當時還是付費類遊戲,分月卡,點卡。遊戲分四類角色,拳頭,劍,法師,槍手。當時國內網路遊戲非常少,當時比較熱門的就是傳奇了,反恐CS當時還是單機遊戲。當時家庭我記得還是撥號上網,基本上天天在網咖泡著砍決戰,為此認識了一幫朋友到現在一直有聯絡。初期沒有外掛,加血,打怪都叫靠手點,弊端是網路一卡,容易加不上血被怪卡死。PK的時候手速慢了也容易掛。優點是純手工,搶怪,PK,搶東西,練級都平等,缺點是累,精神高度集中,受網速的因素要大,卡一下很容易掛。後來出了免費掛,可以自動加血,血量低於某數值自動回程或者隨機飛。付費的就比較高階了,主要體現在PK上,這遊戲就是PK爽,死亡了掉經驗,掉裝備。如果三個人都用的付費的外掛組隊以後可以同時攻擊,可以秒人的。再變態一點的可以穿牆等。隨著遊戲公司打補丁堵漏洞,變態外掛都會暫時用不成,直到外掛繼續更新。直到複製外掛的出現,真正的是決戰遊戲走向死亡,沒有複製外掛之前,裝備的升級最普遍的是6改,極少數有7-8改,有了複製外掛,人們把神石魔石(改裝備用)複製。把極品裝備複製。然後去改。改到8級再複製再升級。裝備能改到11-12改。同樣的級別,點數也加的一樣,穿11改的裝備後砍6改以內如同切菜。有複製裝備的軍團大開殺戒。雖然遊戲公司進行了恢復刪除,但是複製裝備依然橫行,嚴重影響了遊戲的平衡。等到了天上有了機械戰甲,複製裝備又開始橫行。決戰也從輝煌到落寞。現在只有私服了,我倒是聽一個一直在玩的朋友(從官服玩到私服)說:新決戰快開始了,我真也沒興趣了,以前無憂無慮只知道玩,現在有家有口,父母年邁多病。還是多伺候老人,多照顧家庭吧!
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5 # 任玩堂
又有哪些遊戲是不毀於外掛的呢?近幾年接觸網遊的玩家可能很難想象,現在很多MMORPG中的“自動尋路”、“自動交接任務”、“自動掛機打怪”這些很多人看來“必不可少”的功能,就是源自外掛。在那些比較早的遊戲,無論是回合制的《石器時代》、《魔力寶貝》,還是《傳奇》、《仙境傳說》,在這些可以說是“元老級”的網路遊戲中,大部分的樂趣就在於探索,探索遊戲中釋出任務的NPC、探索每個任務怎麼完成、探索隱藏在每幅地圖中的彩蛋和秘寶。這和當時的單機遊戲也沒太多不同,轉職需要查攻略,打BOSS需要呼朋喚友研究打法,一件裝備甚至一塊麵包的製作需要走遍遊戲中的大江南北去收集材料。
這同時也導致了玩家需要大把大把的時間投入到遊戲裡面去,像是《仙境傳說》這樣的重度MMORPG中,如果你玩的是法師,有可能需要一整天的時間,還在吉芬門外敲著蟬蛹痛苦升級。所以早在《石器時代》時期,外掛出現了,那個時候還分為“內掛”和“外掛”,內掛是可以在遊戲內開啟“穿牆”、“自動來回找怪”、“自動拾取”、“自動打怪”這些功能,除了“穿牆”這種明顯影響遊戲平衡的功能之外,其他功能是不是很熟悉?
外掛就更加逆天了,不僅僅有上面提到的功能,還有“自動買賣物品”、“自動來回怪區”、“自動加減點數”等等指令碼,當玩家利用這些便利的功能徹底解放雙手後,遊戲裡那些原本十分稀有,需要日復一日打怪掉落的道具物價暴跌,玩家成長期中不再需要過度裝備,只要定製好指令碼掛機就能開啟網頁聊天打屁,只要在幾小時後上線領取收益,遊戲內的活躍度越來越低,看似繁榮的人群全是冷漠的機器人指令碼,活人玩家逐漸流失,遊戲自然就衰退消失。
《仙境傳說》、《石器時代》、《魔力寶貝》等曾經盛極一時的遊戲在外掛的影響下沒落,在之後興起的網遊中,或多或少都有外掛功能的影子,乃至於現在甚至還出現了“掛機類”這一遊戲分類,這究竟算是進步還是衰退?
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6 # 娛悅c
沒人說世紀天成代理的反恐精英嘛,其他就不說了。各種外掛,禁都禁不掉!年寶兄每次都說大力打擊外掛。結果每次都是雷聲大雨點小。現在都還是外掛橫行!雖然是棒子游戲。但是就遊戲模式,還有各種槍的外觀和腦洞我都覺得還是挺好的!
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7 # 尼達椰和媽椰
10:H1Z1
《H1Z1》作為大逃殺遊戲的鼻祖,剛剛推出時可謂是火爆了世界,甚至最近大火的《絕地求生》,僅僅是《H1Z1》升級版本,但是因為外掛的泛濫,這款遊戲變成了“誅仙之戰”,沒有外掛的普通玩家,在這款遊戲中完全不能正常體驗遊戲樂趣,H1Z1也因為外掛變得逐漸無人問津。
9:地下城與勇士
擁有八百萬勇士的DNF,曾經也是一款外掛氾濫的遊戲,在依靠打圖升級的60年代,DNF外掛無比氾濫,隨便在網上一搜就有直接使用的DNF外掛,當時的F11/F12一鍵秒殺,成了很多人的升級必備武器,不過幸好後來騰訊大規模政治了DNF的遊戲環境,才讓這款外掛氾濫的遊戲得以發展到現在。
8:跑跑卡丁車
2006年釋出的跑跑卡丁車,可能是很多小夥伴接觸的第一個賽車網遊,炫酷的漂移讓無數人沉迷其中,堪稱最火網遊,但是外掛的出現,讓這款主打競技的遊戲完全失去了樂趣,自己苦練的漂移技術,經常被一個瞬移加速直接變成了無用功,而世紀天成的不作為,也加速了這款遊戲衰落的速度。
7:QQ炫舞
作為勁舞團的升級版本,,精美的建模和華麗的服飾讓QQ炫舞在音遊領域所向披靡,但是外掛也摧毀了這款遊戲,在各區排行榜上,無一都是依靠外掛刷出的資料,甚至在三分之一局的遊戲中,有的外掛能刷出上億次的對局紀錄,而這款遊戲的升級之難,也讓外掛成為了必不可少的遊戲工具。
6:希望OL
作為中國第一款2.5D卡通動漫網遊,希望OL可以說是很多網遊玩家的啟蒙之作,這款曾經是點卡收費的遊戲,是徹徹底底的被外掛殺死了,當時的外掛猖獗到,一張地圖資源只允許外掛使用,正常玩家完全不能正常遊戲,而最後也是因為外掛的猖獗,這款遊戲的普通玩家居然都轉去玩防作弊更好的私服遊戲。
5:穿越火線
作為國內最火的FPS射擊遊戲,穿越火線也逐漸被外掛淪陷,曾經主打PVP玩家對戰的穿越火線,近年來只能依靠PVE挑戰模式勉強存活,透視、自動爆頭、加速,這些外掛充斥在玩家對戰當中,甚至穿越火線的槍王排位賽,成了比拼外掛實力的外掛試驗平臺。
4:街頭籃球
街頭籃球作為國內第一個籃球網遊,吳亦凡的那句“FreeStyle”,就是曾經街頭籃球的英文名,潘瑋柏代言的街頭籃球,可以讓人滿為患的籃球場,變得空無一人,玩家們可以放棄現實中的籃球,去電腦螢幕中打籃球,其影響力可想而知。但是隨著五局三掛兩對罵的環境出現,外掛的泛濫讓街頭籃球成為了各種超人的聚集地,投籃必中、全場斷球,這些外掛功能的出現,讓這款遊戲現在已經成了玩家的回憶。
3:傳奇
傳奇作為一款信仰級的網遊,2001年由盛大代理之後,一款傳奇就讓盛大完成了公司上市,但是這款遊戲的外掛,也讓傳奇的生命週期變得無比短暫,在一個主打玩家競技PK的遊戲中,僅僅一個外掛,就能讓那些投入大量時間金錢的玩家變成外掛的陪襯,在外掛氾濫的情況下,傳奇的忠實粉絲也不得不轉入平衡性更好的傳奇私服進行遊戲。
2;冒險島
作為一款在視遊戲如猛獸的年代能登上央視新聞的遊戲,冒險島憑藉可愛的畫風和精美的背景音樂,成為了很多家長唯一允許自己孩子玩耍的網路遊戲。但是冒險島一直存在外掛問題,官方甚至還在商店出售外掛檢測道具,要求玩家購買後才能舉報外掛,這款“三好學生”的遊戲,在外掛的肆虐下,已經成為了時代的背景。
1:奇蹟MU
奇蹟MU是第一款徹徹底底被外掛殺死的遊戲,2002年推出的奇蹟MU可謂是風光無限,甚至可以比擬曾經魔獸世界的地位,但是外掛的誕生,讓這款遊戲原本的設定全部付諸東流,為了限制外掛,奇蹟的遊戲平衡完全失控,正常玩家在面對天價的遊戲道具時,唯一能獲得的辦法只有外掛,奇蹟的外掛是讓普通玩家毫無活路,只有使用外掛才能進行遊戲,而奇蹟也在短短的輝煌之後,就關閉了國內伺服器。
其實被外掛毀掉的遊戲遠不僅僅這幾款,很多外掛玩家為了自己的遊戲體驗,使用外掛來剝奪別人的遊戲體驗,而縱觀網遊發展史,《夢幻西遊》、《魔獸世界》?《英雄聯盟》這些經久不衰的老遊戲,無一不是對外掛採取0容忍的態度,因為外掛毀掉的不僅僅是平衡,外掛毀掉的是整個遊戲更是整個遊戲產業。
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8 # 王八湯城管9號
我覺得你有應該是絕地求生,
和穿越火線
我的世界,花雨庭伺服器。
還有那種破解遊戲。可以在葫蘆俠下載到的那種破解遊戲都像是外掛那一種。
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9 # 遊戲中的小凌
有許多請我細說:
1.絕地求生,在絕地求生裡有許多外掛騷擾玩家,例如透視掛、路飛掛。
2.我的世界,在我的世界服務其中有飛行掛和殺神掛。(一般出現在起床戰爭和空島戰爭裡)
還有許多單機遊戲,我希望官方可以舉行有效措施來治理這些掛。
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10 # 幻雨清歌
謝邀,我查閱了相關資料,奇蹟MU是一個,還有南韓的一款永恆之塔,以及吃雞鼻祖H1Z1,說說我玩過的,那就第五人格了,作為監管者要的就是靠著自己的技巧,走位,預判走位,心理博弈來抓捕求生者,以此獲得成就感,而外掛一出現,就出現隔空打求生者,自帶多個技能,透視全圖等,我只想問那些玩監管者開外掛的人這樣真的好嗎?自己真的獲得成就感了嗎?真的體會到這個遊戲裡當監管者的樂趣了嗎?反之,玩求生者也是靠著自己靈活走位,預判攻擊,躲起來等來獲得成就感,開心,可一出現外掛,打不死,穿牆,傳送到門那裡等等,那玩起來有意思有意義嗎?就算當時覺得好玩那結束後得到的只是無聊空虛,沒有實質性的去玩等於沒有玩。不過現在第五人格的外掛出現的特別少了,就算出現,被系統一檢測到異常就會被強制踢出求生者勝利,還是不錯的。以上就是我的回答,希望對你有幫助呀(*╹▽╹*)
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11 # 天下太平小小號
一:冒險島 這款遊戲應該是80後的回憶了,這款遊戲曾經風靡一時,在各大網咖火爆,但是現在除了藍蝸牛和一些合區外基本快成了單機遊戲了。因為當時遊戲公司對外掛的不作為,封號不徹底,一次就封三天。導致當時吸怪滿天飛,你過圖不開吸怪外掛還要被罵,去一個圖,還要被開著外掛的人理直氣壯地喊讓讓。(我一個綠色玩家憑什麼要給你一個外掛讓圖?),現在又是各種工作室霸圖全屏打金幣,新玩家有時做個任務都打不到怪。外掛逼走了一批又一批的老玩家,後來玩家直接就是叫它“外掛島”。如果有想找回憶的老玩家建議找個鬼區單機玩,那裡外掛少,沒有工作室。
二 反恐精英OL 這款遊戲在之前也是飽受外掛的摧殘,團隊模式這種幾乎沒法打,加速的,穿牆的,我躲在地下看的一清二楚。之前只有殭屍模式還能玩一玩,但是後來殭屍模式還出現了斧子的BUG,讓殭屍沒得玩。
三: 永恆之塔 這款遊戲在前期以優秀的畫面和可玩的操作確實吸引了相當多的玩家,但是外掛也隨之而來,也是遊戲運營公司對外掛的不作為,結果導致了各種外掛的出現,最後徹底毀了這款遊戲,被人戲稱“外掛之塔”。
五:絕地求生 上年到現在正大大火的網遊,但是上月可以看到steam上絕地求生遊戲正在呈現下降趨勢。最主要的原因就是藍洞公司對外掛的不作為,甚至許多主播都開著外掛打這個遊戲,分數高一點的玩家幾乎10把遊戲9把都會碰到外掛,遊戲體驗極差,雖說遊戲還在火爆,但是如果遊戲運營公司一直不制止的話,估計也會步前幾款遊戲的後塵。
回覆列表
大部分的南韓遊戲都是因為外掛而死的
永恆之塔:是最嚴重的一個,我是守護星沒見到人就死了
驚天動地:驚天樂樂還有兩個外掛一個月30元,技能不耗藍,大招順發!
傳奇世界也有外掛,不過傳奇並沒有因為外掛毀了!
天堂,奇蹟,奇蹟世界都算是因為外掛毀的,反而是近些年包括中國產遊戲反而很少有外掛!
外掛嚴重影響遊戲的平衡,一個遊戲要是不清理外掛,包括現在的魔獸世界,這個遊戲也走不多遠了!