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1 # 霧都混剪
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2 # 哈尼德德
隨著影視產業的快速發展,影視後期人才差距越來越大,相關人才長期供不應求,因此發展前景非常好。
影視後期製作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣一個流程。
IT行業的進入門檻很高,大多數零基進入者都進入了網路前端開發職位,除非他們來自大學。作為開發技能的淺應用,網路前端開發技術只需要掌握基本的程式語言和相應的開發框架。如今,手機的普及不僅推動了應用產品開發的熱潮,也帶動了小程式等應用的發展。作為一個高科技產業,網際網路產業有著相當大的發展前景,更不用說在這個網際網路時代了。
如果做選擇的話,需要根據自己的能力和擅長什麼來看,IT更多考察的是理性思維,數學是最基本的,數學能力、計算機能力得好。
如果是女生的話,還是建議選擇影視後期吧,畢竟IT行業現在性別歧視還是比較嚴重的,大多數的程式猿都是宅男,極少數是對程式設計非常感興趣的女生從事。
影視後期則不同,從入行門檻上來講,女生就不會因為性別歧視被攔在門外,另外影視後期的從業經驗很受用,將來不論你在一線城市,還是二線城市都可以利用這門技能工作或者創業,而且還可以兼顧攬一些活兒。
影視後期相對IT程式設計來講,要有趣不枯燥的多,所以建議女生選擇影視後期。如果說累的話,可能兩者的累還不一樣。IT的累是加班和費腦子,影視後期的累是偶爾趕專案加班和想創意。相對來講,如果非要說哪個更輕鬆一些,我覺得還是影視後期好一些。
為了找工作學it,真的熱愛學後期。
分兩部分說,先說it。現在的公司基本都有it部門,別管是金融業還是畜牧業或者影視公司,都是剛需。就好比會計一樣或不可缺。因為無論是軟硬體現在網際網路發展這麼迅速的社會,從電腦的選配,維護,到oa的使用和開發,以及越來越普遍化的無紙化辦公。it的重要性可想而知。所以就業容易,機會多,工資也相對可觀,畢竟是技術工種,還具有普遍性。
可後期呢……至少我接觸和了解的後期,是相對枯燥的,而且特別的累。就說剪片子,你基本上雙手耳朵眼睛大腦都要枯燥的且專注的工作,更別說一些特效需要一點一點畫,一貞一貞摳,而且剪輯最好是不要斷,一大部分剪完再去抽菸放鬆,不然很容易做無用功。並且前期創造力低,基本就是剪輯師或者導演說什麼你就去實現,所以除非真的很喜歡,或者想自己做自媒體可以去學習。建議,我認為興趣是最棒的老師。
兩個專業都有枯燥,寂寞,孤獨的時候。看那種更能接受。it大學四年學下來基本找個工作不難,後期要不去電視臺,要不然直接去後期公司,對了要告訴你現在後期公司競爭也很激烈,所以真正熬夜幹活的都是年輕人。當然你喜歡它,自己做的片子極具成就感,這種快樂也是別人帶不來的。