回覆列表
  • 1 # 貝文

    興趣是學任何東西,最好的一個老師,他敢清徐,他就會獲得快樂,感到快樂,一般學習一樣東西很難,或者說,很痛苦,如果能讓一個人在玩中,順便能學習東西,我想它會學習的非常快,因為在學習中,她感受到了非常歡樂,非常快樂的學習方式,怎麼樣?讓一個人學習中感到很快樂,很放鬆,感覺到無窮的樂趣,希望對你的設計有幫助

  • 2 # 混音師天職TimChan

    首先,練琴對於大部分學習樂器的人來說永遠是苦的。不管你設計得再怎麼有趣,一旦涉及專注練琴,對於一個內容只要重複練上幾十幾百幾千次,對於這大部分的人來說都會變得無趣。

    而對於真正喜歡樂器,能夠專注於練琴,不覺得是苦是累,會覺得那是不斷挑戰自己,超越自己,即便是千百萬次的重複,都是值得,有意義的人來說。很多很多的所謂的智慧功能,都是雞肋。

    我覺得,如果現在純粹為了賺錢,吸引那些怕練琴的人,想弄些所謂有趣的內容吸引他們練琴,那隻能說,你得根據不同年齡層來看了,因為不同年齡層,對於有沒有趣以及有沒有用,定義都是不同的。

    首先針對孩子的話,主要是陪伴練習,能夠讓練琴的過程變成遊戲或者娛樂,並且引導他們去重複一些內容,那就基本足夠了。而內容方便一定要保證正確性。動畫類的東西那就是你自己看怎麼設計了。

    對於有一定年紀了,14-15歲以上了,對於樂器練習有了一定的主動性,那更加需要的是一些輔助性的功能,例如:譜例錄入,彈奏糾錯,一些教學指導,即興伴奏,等等。但有很多廠家,都已經有這些功能了。而且實際上這些功能也真的不是那麼重要,因為認真學習的人自然知道自己的彈奏是否有問題,加上有電腦輔助,很多東西都可以解決。

    總的來說,樂器練習主要還是人的問題,有輔助也許是好的,但是還是不如真人老師親自指導。再就是你要想想,現在已經有的智慧鋼琴,你都瞭解了嗎?你不瞭解一切,你又如何能創造出一切以外的事物?

  • 3 # 毛祥德173

    智慧電子琴往那個方向開發,這是個你需要考慮的。為了枯燥乏味增加點樂趣,那大可不必,專心學琴的人不會有這種心態,應該為自已的逐步掌握.慢慢地進步而更加認真,有歡喜學習電子琴心中就有衝勁。對不喜歡學的人只是另時衝動一時歡喜絕對要放棄……但你可以往增加功能.完善效能方面開發。讓電子器更接近鋼琴音色.鋼琴手感,和音等多項操作更方便更靈活

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何看待肖戰在外網被傳去世?