回覆列表
  • 1 # 殤維特晶

    骷髏王一技能有控有傷害有減速很實用 2技能吸血光環還加額外傷害 3技能被動暴擊加主動小骷髏前期打架推塔都很強4大招復活加群體減速 前期一條命吃傷害另一條命收割 後期也能保證一定的輸出時間 a帳效果很強 避免了關鍵英雄先手被秒放不出關鍵技能的情況。也可以算是個萬金油英雄。

  • 2 # 鋒鋒穎

    後期三大被動:吸血、閃避、暴擊。骷髏王有倆!現在暴擊技能是主動了,可以召喚骷髏兵,拆塔利器啊。但是玩骷髏王的都知道,一條命解決不了的問題,兩條命也解決不了。因為當骷髏王死了一次以後,隊友也死的死逃的逃了,再站起來的時候,就你一個了。路人局大部分都是這情況。

  • 3 # 肉丸子愛泡湯123

    有誰記得 6.8幾有個版本的骷髏王 3技能增加了一個額外主動技能 吃人家一口血回給自己 到時間點兒 又返還的

  • 4 # 147855090

    DOTA裡面最厲害的技能不是主動而是被動。各大後期大多都有一個牛B的被動,全是主動技能的基本都是前中期英雄。

  • 5 # 金色之狼

    有段時間骷髏王有兩個主動技能,後來取消了,那個技能太變態了。好像是消耗本人20%的血,造成對方怎麼著來,忘了。好幾年沒打了

  • 6 # 遊戲七號

    作為一個不是很專業的Dota玩家,我都可以回答這個堪稱很簡單的問題:骷髏王為什麼能當大後期?

    骷髏王又稱SNK,作為一個近戰英雄,他只有一個主動技能,就是Q技能“冥火暴擊”,這個技能的效果是眩暈敵方兩秒並造成傷害以及後續傷害。(圖片是早期的)

    除了這個主動技能以外,其餘三個技能都是被動技能,可能也就是因為這個原因,所以題主才會疑惑為什麼骷髏王這種三被動的英雄能成大後期吧?但如果是經常玩Moba類競技遊戲的網友應該就會知道,被動技能的成長性比主動技能的成長性要大的多,而且骷髏王的三個被動技能一個比一個強大。

    二技能:吸血光環。效果:滿級後可提供30%的吸血光環效果。

    三技能:致命一擊。效果:就是暴擊,滿級後可提供2.75倍的暴擊。

    大招:重生。效果:滿級後60秒就能重生一次,需要140點魔法值。

    從這三個被動技能我們就可以看出,這名英雄在後期的成長有多誇張,首先二技能的吸血不僅能保證骷髏王的前期發育,還能大大提高中後期的骷髏王續航能力,並且也讓骷髏王后期不用帶吸血裝備可以空出一個裝備格子。

    大招的效果是真的很誇張,滿級後60秒一次的肉山盾,誰頂得住啊?特別是配合一些生存能力較強的裝備,比如龍心、強襲之類的裝備,有著三級大招的骷髏王幾乎不太可能死亡。

    所以說,骷髏王能成為後期英雄完全就是靠這三個被動,有續航,有爆發,有點控,並且還是個肉坦,唯一的缺點就是發育週期有點長,並且因為是依靠平A輸出的英雄,對於操控骷髏王的選手要求還是有點高的。

  • 7 # 肖申克的舅爺

    這個問題就有毛病,。骷髏王有四個技能,過去的版本只不過有三個是被動,一個主動。現在的版本有兩個主動技能了。

  • 8 # 丨李狗嗨

    Moba型別遊戲,大後期Carry核心就是“普攻”,普攻限制小,一沒cd二不耗藍,但是前期傷害低,速度慢,註定只能後期稱王,所以凡是對普攻有增益的技能都稱之為後期技能,而後期技能多的英雄自然就是後期英雄。

    骷髏王被動吸血以及暴擊,為普攻量身定製,所以是後期英雄,再加上重生這個滾雪球技能,carry全場沒問題。

  • 9 # 我叫王小達

    不是所有依靠平A的英雄都可以成為後期麼,dota沒有對於技能的加成,所以技能型英雄,都稱為前期吧。小白愚解

  • 10 # -曾-

    賭暴擊,如果單挑基本無解, 打團可以當肉刺客切後排或者輸出位, 運氣好開bkb幾刀暴擊可以秒殺, 抗傷害兩條命

  • 11 # 智慧消防工程

    這英雄是力量英雄,但力量成長其實不高,職業隊中很少當一號位打,一般都是三號位,很容易被遛。

    要說他是後期那一般是路人局。

  • 12 # 網遊魅力達人

    作為一個資深的吃瓜群眾,我來回答這個問題。

    首先,骷髏王這個英雄是我比較喜歡的英雄之一。大家都知道,骷髏王只有一個主動技能冥火暴擊,其他的三個技能都是被動,但是這樣的英雄救真的不能當後期了嗎?

    筆者認為,骷髏王這個英雄,不僅後期非常強勢,雖然操作簡單,但卻不適合新手玩家嘗試。為什麼這樣說呢。冥火暴擊釋放的好壞直接決定了骷髏王的發揮的出色與否,這個技能既可以暈眩3秒鐘,又可以造成75每秒的持續傷害,並且降低20%的減速,相比較單純的暈人還是很有優勢的。

    不過,骷髏王前期非常的脆皮,如果遇到矮人火槍手,骷髏王又不買盾牌,幾乎被小火槍點到哭暈。前期想殺菜鳥骷髏王簡直是猶如探囊取物。即便如此,還是很多人願意嘗試這個英雄。

    升級吸血光環和暴擊後,骷髏王的打野效率堪稱一流,無傷打野經濟猛增長,GDP走到了世界的前列。骷髏王不論出大暈錘,大電錘,大隱刀,藍杖還是強襲光環,都能給隊友強有力的支援。而60秒的復活被動加上再配上龍心吸血光環,骷髏王在後期幾乎很難擊殺真正達到了不死的狀態。

    骷髏王的後期,我覺得就連末日使者也要退避三舍,禮讓三分。在骷髏王面前,又有幾個英雄敢稱呼自己是男人呢?

  • 13 # 小哥兒言

    骷髏王牛逼之處在於,三個被動技能都能提供各方面都還不錯的強力支撐,二技能回血,打野也行,剛正面也不怕。三技能暴擊,配個鬼手隨時隨地站那裡當爸爸。更別說四技能重生了,你牛逼你厲害你還能重生嗎?我骷髏王能啊?我砍你我回血,我暴擊我砍你更快,我砍不過你復活再來還能控制你…

    最狠的一次是SNK一把聖劍在手一刀砍死一個只輸出不撐屬性的脆皮SA,直接一刀,那傢伙退了…

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說一場巔峰的是邁卡威,一個星期的是林書豪,一個賽季的是埃文斯,那麼一個月巔峰的是誰?