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1 # 歷史的波瀾壯闊
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2 # 滄龍
源於中國。明朝人謝肇浙所寫的《五雜俎》這本書,猜拳的傳統可以追溯到漢朝的手勢令。 在與亞洲交往之前,西方沒有任何有關“石頭、剪刀、布”的記載。
19世紀後期的西方的作家在提到它的時候總認為是一種亞洲遊戲。中國人和韓國人一般都叫“石頭、剪刀、布”,而日本人則改成了“石頭、剪刀、紙(paper)”。這個事實暗示著“石頭、剪刀、紙”是從19世紀的日本傳入美洲的。
隨著亞歐貿易的不斷髮展它傳到了歐洲,然後傳到日本、朝鮮等地,到了近現代逐漸風靡世界。
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3 # 新奇角度看歷史
普遍認為“石頭剪刀布”這個遊戲起源於中國或日本
中國起源於中國的依據,主要是明朝人謝肇淛所著《五雜俎》。他在裡面記載道石頭剪子布最早是起源自漢朝的手勢令與豁拳:
後漢諸將相宴集,為手勢令,其法以手掌為虎膺,指節為松根,大指為蹲鴟,食指為鉤戟,中指為玉柱,無名指為潛虯,小指為奇兵,腕為三洛,五指為奇峰。但不知其用法雲何。但這種說法至今仍存疑,主要是手勢令是漢代行酒令時的一種玩法。而豁拳放到現代,在福建閩南地區也有相對應的“划拳”的玩法,是以所喊數目是否符合雙方所出拳指之和定勝負。
因此“石頭剪刀布”是否起源中國仍待考證。
日本起源於日本19世紀的證據則直接許多。主要是來自日本國立民族學博物館所出版的文獻,作者Linhart Sepp在裡面記載道“石頭剪子布”這個遊戲從日本明治時期開始傳入中國,到了二十世紀則開始傳到歐洲與美國,法國人稱石頭剪子布為“jeu Japonais”其實就是“日本遊戲”的意思。
當然了,這個說法也有一個漏洞,那就是這個遊戲之所以會被認為是由日本傳出來的,是因為二十世紀初大量的日本人西化,且到世界各國進行遊歷的同時,也在推廣這個遊戲。這所謂先入為主,從沒接觸過這遊戲的歐美人,自然會認為這遊戲起源於日本。
總結下來,“石頭剪子布”起源於亞洲這個結論肯定是沒毛病的,但具體怎麼演化,又是怎麼流傳開的,至今仍無定論。
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4 # 西風悍馬
剪刀、石頭、布又稱“猜丁殼”,古老而簡單,這個遊戲的主要目的是為了解決爭議,因為三者相互制約,因此不論平局幾次,總會有勝負的時候。
遊戲規則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。
中文名
石頭剪刀布
文獻記載
《菽園雜記》
別名
猜丁殼
歷史發展
「猜拳」一名,最早見於明代陸容的《菽園雜記》。可是那時的猜拳與現在的略有不同。陸容說:「今人以猜拳為藏鬮,殷仲堪與桓玄共藏鉤,顧愷之取鉤,桓遂勝。或言鉤弋夫人手拳曲,時人效之,因為此戲。」可見當時「猜」的是手中藏匿的東西,而現在只是「猜」對方出幾個手指。所以古代的猜拳又名「猜枚」、「藏鬮」、「藏鉤」,陸容認為它起源於漢武帝的宮妃——手有拘攣症的鉤弋夫人。
起源有兩種說法:一種是說起源於中國,主要是由明朝人所寫"五雜俎"記載最早剪子石頭布是起源自漢朝的手勢令與豁拳。另外一種說法是起源於日本19世紀。到了二十世紀剪子石頭布的遊戲開始傳到了歐洲與美國,而歐美都稱剪子石頭布的遊戲是"日本遊戲",法國人稱剪子石頭布為"jeu Japonais" (意思就是日本遊戲)。原因就是因為到了二十世紀,日本人大量西化以及日本人到世界各國遊歷的原因,也對歐美推廣了這個遊戲,使得很多歐美人都認為剪子石頭布就是日本的遊戲。[1]
但這一現象產生的原因,是因為到了20 世紀,日本人大量西化,同時到世界各國遊歷,向歐美推廣了這個遊戲,這使得很多歐美人都認為剪刀、石頭、布就是日本的遊戲。然而,這並不能說明這個遊戲的起源就是日本。
只不過,這兩個說法都不是很確定,到現在也沒有個結論。但有一點是可以肯定的,就是中國在很早以前就已經有了猜拳的遊戲,這猜拳一般與行酒令差不多。
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5 # 三哥心風
石頭、剪刀、布”,或“猜拳”,也是由中國人發明的。按照明朝人謝肇浙所寫的《五雜俎》這本書,猜拳的傳統可以追溯到漢朝的手勢令。 在與亞洲交往之前,西方沒有任何有關“石頭、剪刀、布”的記載。19世紀後期的西方的作家在提到它的時候總認為是一種亞洲遊戲。中國人和韓國人一般都叫“石頭、剪刀、布”,而日本人則改成了“石頭、剪刀、紙(paper)”。這個事實暗示著“石頭、剪刀、紙”是從19世紀的日本傳入美洲的
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6 # HX教師
石頭剪子布,又稱“猜丁殼”。是一種流傳多年的猜拳遊戲。起源地有爭議,有人說是中國,也有說是日本,但可以肯定的是起源於亞洲,隨著亞歐貿易的不斷髮展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。
2.簡單明瞭的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布這個古老的遊戲同時擁有“外”與“技術”兩種特性,深受世界人民喜愛。
3.比賽時間過短,觀賞性較差,以及心理博弈的“高深”性,又使得這個遊戲不容易被當做“普通”遊戲,或者比賽來看,儘管國際上也有石頭剪子布的比賽。
4.比賽規則:石頭打剪刀,布包石頭,剪刀剪布,在這種遊戲中,一鍛鍊了人的反應能力,二可以看出一個人的靈活性。
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7 # 幸福一家545356
肯定是中國發明的呀!……
因為玩這個遊戲,必須把石頭,剪刀,布這三樣東西用手給它表現出來。石頭自不必說,天生的!而剪刀和布則是人類文明的產物!在剪刀和布沒發明以前,是絕對不可能有這個遊戲的!所以,因為中國的文明史淵源流長,因為中國人的智慧而發明了剪刀和布,繼爾出現了此遊戲……!
一種遊戲,也是一種文化!象石頭,剪刀,布這種遊戲,和抓鬮一樣,在中國文明史程序中,是民間俗文化的一種表現形式!它不但是一種遊戲,更是一種智慧……
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8 # 雍正王朝
石頭剪子布,是一種猜拳遊戲。起源於中國,然後傳到日本、朝鮮等地,隨著亞歐貿易的不斷髮展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界
石頭剪子布,是一種猜拳遊戲。起源於中國,然後傳到日本、朝鮮等地,隨著亞歐貿易的不斷髮展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。
1.石頭剪子布,又稱“猜丁殼”。是一種流傳多年的猜拳遊戲。起源地有爭議,可以肯定的是起源於亞洲,隨著亞歐貿易的不斷髮展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。
2.簡單明瞭的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布這個古老的遊戲同時擁有“意外”與“技術”兩種特性,深受世界人民喜愛。
3.比賽時間過短,觀賞性較差,以及心理博弈的“高深”性,又使得這個遊戲不容易被當做“普通”遊戲,或者比賽來看,儘管國際上也有石頭剪子布的比賽。
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9 # 驢哥大白
“石頭、剪子、布”是一種在兒童和青少年中廣泛流傳的手技遊戲,有時跟“擲硬幣”、“擲骰子”有相同的功能,就是用來產生隨機結果以作決策。但有時它並不隨機,因為遊戲者可以根據經驗,判斷對手的手法。 它發源於中國人發明的猜拳遊戲,中國從漢代就有猜拳遊戲,而其他國家都沒有產生這種遊戲的土壤和相關歷史。然後傳到日本,韓國等地,隨著亞歐貿易的不斷髮展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸傳遍世界。在與亞洲交往之前,西方根本就沒有任何有關“石頭、剪刀、布”的記載。19世紀後期的西方的作家在提到它的時候明確說明這是一種亞洲遊戲。 “石頭、剪刀、布”作為猜拳的一種,在中國早有文獻記載。《全唐詩》錄詩《招手令》,以用比喻手法生動描繪了類似的遊戲。根據明人謝肇浙所撰的《五雜組》一書,猜拳的傳統可以追溯到漢朝的手勢令。明李日華《六研齋筆記》載雲:“俗飲,以手指屈伸相搏,謂之豁拳,又名豁指頭。”在明清小說中,記載更多。《紅樓夢》第六十三回寫道:“彼此有了三分酒,便猜拳贏唱小曲兒。”《水滸傳》第一百零九回寫道:“猜拳豁指頭,大碗價吃酒。”清朝人趙翼有詩云“老拳轟拇陣,謎語鬥鬮戲”。按照明朝人謝肇淛所寫的《五雜俎》這本書,猜拳的傳統可以追溯到漢朝的手勢令。 中國人一般都叫“石頭、剪刀、布”,而日本人則叫做“石頭、剪刀、紙”,與美洲、歐洲的叫法相近。這個事實說明“石頭、剪刀、紙”是由中國傳到日本,然後由日本在19世紀傳入歐美的。臺灣人的臺語式玩法,也是以紙代替布,與日本較近。 在中國其稱呼也不盡相同: 北京人說:“猜——丁——殼!”; 天津人說:“砸——剪子——包!” 杭州人說:“秦(二聲)-宗(一聲)-綁(4聲)!” 東北人說:“定(四聲)崗(三聲或四聲)錘(二聲)”由於東北各地區方言也不同所以第二個字多種讀音。 山東膠東說:“剪子-包袱-錘!” 香港:“包、剪、揼!” 臺灣:“剪刀、石頭、布!” 用途上。很多情況下,如“飛盤爭奪賽”運動中或“大學辯論賽”賽場上,規則規定用“石頭、剪子、布”來決定那一隊伍先發。“石頭、剪子、布”還在實況角色扮演遊戲中起到決定隨機結果的作用,因為“石頭、剪子、布”不需要任何道具。 石頭、剪刀、布的比賽偶爾在不同地方舉行。在日本,這類比賽常常出現在電視綜藝節目,特別是明星之間的比賽。石頭、剪刀、布也用來做廣告來爭取觀眾參與遊戲。自2002年起國際“石頭、剪刀、布”協會制定一系列
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10 # 不靈不靈的皮豬
“石頭、剪刀、布”作為猜拳的一種,根據明人謝肇浙所撰的《五雜組》一書,猜拳的傳統可以追溯到漢朝的手勢令。明李日華《六研齋筆記》載雲:“俗飲,以手指屈伸相搏,謂之豁拳,又名豁指頭。”
起源於中國,然後傳到韓國、日本、歐洲等地。
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11 # 豫南山水田園
石頭、剪刀、布或猜拳都是由中國人發明的。根據明朝人謝肇浙所寫的《五雜俎》這本書上記載,猜拳的傳統可以追溯到漢朝的手勢令,而在與亞洲交往之前,西方沒有任何有關“石頭、剪刀、布”的記載。
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剪刀、石頭、布又稱“猜丁殼”,古老而簡單,這個遊戲的主要目的是為了解決爭議,因為三者相互制約,因此不論平局幾次,總會有勝負的時候。
遊戲規則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。
中文名
石頭剪子布
別名
猜丁殼
玩法
有手和腳兩種方式
棋類遊戲
石頭剪子布棋
文獻記載
《菽園雜記》
簡介
1.石頭剪子布,又稱“猜丁殼”。是一種流傳多年的猜拳遊戲。起源地有爭議,可以肯定的是起源於亞洲,隨著亞歐貿易的不斷髮展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。
2.簡單明瞭的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布這個古老的遊戲同時擁有“意外”與“技術”兩種特性,深受世界人民喜愛。
3.比賽時間過短,觀賞性較差,以及心理博弈的“高深”性,又使得這個遊戲不容易被當做“普通”遊戲,或者比賽來看,儘管國際上也有石頭剪子布的比賽。
規則:石頭打剪刀,布包石頭,剪刀剪布,在這種遊戲中,一鍛鍊了人的反應能力,二可以看出一個人的靈活性。
平衡遊戲
石頭剪子布,是最平衡的遊戲,發明這個遊戲的人肯定是個數學家,他不僅成功的實現了五進位制到三進位制的轉化,而且將相生相剋的哲理蘊育其中。
石頭剪子布具有數學上的非遞移性,遞移關係R的定義是(a R b 與 b R c)則a R c。一個集合同時具有反身性、反對稱性與遞移性時,可稱作偏序關係,類似於“大”與“小”的關係。