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  • 1 # Dcc董承

    其餘答主提到的被動技能傷害演算法轉換這一點,其實與本題並沒有什麼關聯

    題主所言:

    主流打法是ADC時,被稱為前中期英雄;

    主流打法是中單時,變成中後期英雄

    其實是一種錯誤理解

    不是飛機選擇了中單所以成了中後期英雄,也不是在下路就是前中期英雄

    分路選擇源自資料改動

    資料決定技能效果、技能效果產生玩法定位

    2013

    2014 - 2015

    2016

    2017

    以大招的五年變化趨勢來看,整體是一個:

    基礎傷害降低,加成值逐漸提高到一個相對穩定值狀態

    早期的飛機,技能(大招)的傷害是一個穩定值,六級即可獲得很高的傷害,但是後續成長極低,所以導致成為一名前中期英雄;

    而隨著遊戲版本變更,資料的改變,技能的收益方式發生了變化

    大招由固定傷害高、加成低變成了固定傷害低、加成值隨等級提升的成長型收益

    自然就會由:前中期英雄變為後期英雄

    這與是否是ADC,或者是否是中單無關

    英雄聯盟類似的例子不勝列舉:

    刀妹

    她曾分別出現過主Q、主W、主E的時代

    這源自於技能資料的不斷變更

    此消彼長間,Q技能不能用,W就會崛起,W被削,主E又會回來

    而基於改變發生的打法側重點又會發生變化

    主W時,賴線與持續對拼能力優秀

    主E時,瞬間爆發傷害高

    卡茲克

    這兩位都是經歷過主加技能頻繁變更的鮮明例子

    英雄聯盟這類英雄的不同技能之間的關係不僅僅是相輔相成

    更主要是沒有一個特別優秀的技能能在被削弱的前提下依舊是主加選擇

    技能趨於平衡

    所以一旦當前熱門主加技能遭到資料削弱,另外一個技能就會脫穎而出成為主加方向

    但又因為側重點不同,玩法也或多或少被改變

  • 2 # 洗澡de熊

    飛機的主流打法當然是右手快速前後推動,時不時手指點撥2下飛機頭。當然團戰時,手活動的速度要快,這樣能儘快的朝前面射出子彈。這就是現在飛機的主流打法。

  • 3 # 美貌與俠義的化身z

    感謝邀請,飛機這個英雄的定位是取決於他這個英雄的輸出方式和版本的需要,就現在聯賽的版本可以看出adc位更多偏後期長手類的adc:小炮,女警,大嘴等(排名不分先後)。飛機改版之後被動的一個炸藥包可以讓他的個人支援能力跟輸出能力大幅度提高,所以走中會更加合適。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 此上聯至今無人對上,今日重新提出。上聯“女子好一對,對一好子女。”?