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  • 1 # 夜世安

    強烈推薦《神界:原罪2》鴨,神作不用解釋 。

    由Larian Studios 工作室募資開發的RPG續作《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin II)自去年9 月上市以來,至今在Steam巔峰同時線上還有超過2萬人以上深深著迷,是什麼樣的內容、什麼樣的口碑讓他得以成為許多評論家的口中的神作,當我實際玩下去後,幾個月過去,我才深刻明他們流連忘返的理由。

    向來對於偏好日系遊戲且玩慣實時製表現力以及緊湊感的我,對於歐美奇幻風格的遊戲總是有說不出理由的抗拒,包含《巫師3》我也花了很長時間才接受。就在今年夏季特賣,在一位朋友的推坑介紹下我購入了《神界:原罪2》,讓我一腳踩進了那難以自拔的深坑。

    一場絕望的戰鬥,讓我體會到的震撼。

    《神界:原罪2》採用傳統的戰棋回合制來呈現每次進入的戰鬥,且會依照角色的特定能力值來排序行動順序,再依序花費行動所需點數來執行動作去擊倒敵人…沒錯,光是看這枯燥又單調的“回合制”說明都令人不耐,和《流亡黯道》(POE)這種明快的實時戰鬥節奏以及優秀的情境表現力,讓我一開始對《神界:原罪2》就不抱期待,但這樣的刻板印象卻在第一場惡鬥中打破了...

    不同於之前的戰棋類遊戲,神界原罪2的戰鬥體驗是爽快無比的,比如下面的幾張動態圖,是不是很刺激?雖然是戰棋類遊戲,但你有多種方式打敗敵人,比如用傳送術在高處扔下一個箱子砸死敵人。遊戲的劇情更是深厚無比,如果你想要深入探索的話,上百個小時轉瞬既過。

    綜合來說,在我心裡,神界原罪2給我帶來的樂趣甚至高過巫師三……屬於歐美rpg中的神作無疑。

  • 2 # 虞人語逝

    《潛行者》系列三部曲,《潛行者-切爾諾貝利的陰影》、《潛行者-晴空》、《潛行者-普里皮亞季的召喚》,劇情不做詳述了,本人多年來已經翻來覆去玩了很多遍,建議先把完整的官方版本通一次,再想玩的話有各種mod,裝備替換,畫面美化,功能劇情等等,時隔多年,打上各種mod的畫面按照如今標準依然可圈可點,相對比較小眾,而且很可惜的是續作幾乎無望,但留下的三部曲在同類型中卻是不可多得的佳作。(圖片來自網路)

  • 3 # 奇趣雜遊

    如同《巫師3》《上古卷軸5》《輻射4》的這類RPG是有很多的,就算加上高度自由和豐富劇情兩個條件,在Steam上面還有不少的。如《刺客信條:奧德賽》《騎馬與砍殺》《龍騰世紀3》都能滿足自由度和劇情的需求,不過這些遊戲估計已經有很多人玩過了,下面小編在推薦一些其他的這種遊戲把。

    《天國拯救》

    有很多人稱之為高畫質HD版本的騎砍,玩法上面有著很多的相似點。但是《天國拯救》在玩法方面更加偏向於RPG,就算是帶兵打仗也最多十幾個NPC。不過《天國拯救》在戰鬥系統上很有特色,堪稱最真實的冷兵器還原!劇情和巫師一樣,是非線性的,有多種選擇多種結局。

    《阿瑪拉王國:懲罰》

    這部作品是一款很不錯的神作,但是釋出時間是個錯誤,被《上古卷軸5》和《GTA5》等遊戲夾在了2012年。遊戲以架空的西方魔幻世界為背景,這裡充斥著各種妖物和魔法。遊戲玩法有點像第三人稱的3D《火炬之光》,有豐富的裝備系統、職業系統,你能像暗黑2一樣刷裝備打BOSS,也可以像巫師3一樣做任務看劇情故事。

    《正當防衛3》

    雖然這部作品有第四部,但是口碑卻是眾說紛紜,這裡還是推薦了第三部。遊戲主體是射擊遊戲,有著動作冒險+角色扮演的元素,類似GTA一樣,也可以開飛機坦克,到處破環世界。並且遊戲的地圖堪稱是沙盒遊戲中最大的(除Mc),有著4倍gta5地圖那麼大。自由度和玩法都很高,不過在劇情上面有點稍顯弱勢。

    《無主之地2》

    第一人稱射擊+動作+RPG的射擊遊戲,玩法很獨特,被玩家成為拿著槍的FPS暗黑2型別遊戲,就是所謂的刷裝備類遊戲,並且槍械還有各種特殊的屬性,不同屬性在配合不同職業技能時,也會達到神奇的小姑。遊戲的整個劇情偏為線性,但是遊戲性上有著很高的自由度,並且有周目系統。

    這類遊戲還有一些,如《看門狗2》《孤島驚魂5》《恐怖黎明》《神鬼寓言3》等遊戲雖然不是專項的RPG,但是自由度和劇情上還是很不錯的。

  • 4 # 瑤不可及QaQ

    說到高自由度,推薦兩款遊戲吧!

    1:哥特王朝系列 1,2

    高自由度,想幹嘛就幹嘛,殺npc,搶劫npc那都不是事!

    2:神界系列 神界:原罪,神界:原罪2

    這是真正高自由度的回合制rpg,遊戲世界龐大,任務無數,玩家每一個選擇都會對劇情,人物性格產生影響!

  • 5 # 關注我就拉黑你

    大作???這倆字基本和手遊一樣令人噁心,桑基爾夫螺旋大坐嗎?大製作垃圾照樣垃圾,FF15是不是大作,進化之地肯定不算大作了吧,哪個好玩?這個時代就是浮躁不安,你說的所謂大作大多就是育碧哪種流水線快餐,而且RPG來說,但是是說硬核JRPG還是歐美開放世界ARPG,甚至有RPG要素的FPS?歐美開放世界的話,各種,大家介紹的都是。咱們說點不民工的要說真好玩的,我覺得華納系的還可以,中土世界,蝙蝠俠。另外樂高系列其實都挺有意思的。不過只要開放世界,基本上現在劇情參與感都弱,難度也是越來越沒有挑戰性,宮崎那種肌肉鍛鍊型的健身遊戲真正愛好自虐不開修改的人真不多,只不過不喜歡的人肯定不會上網來討論,倖存者效應。

    正題,有意思的遊戲,RPG就規規矩矩的RPG,FF系列,從12之前都行,JRPG的系統一向超有意思。只不過從13開始電波值太高,情節遊戲裡不講,想明白世界觀讓你去看設定集。

    好玩的,傳說系列,這個東西每作都差不多,但是每作都完全不一樣,傳說的遊戲型別就是傳說類,包括星海,不算星海3。

    王國之心,算是FF聯動,除了劇情電波一點,非常好的RPG。

    伊蘇系列,有意思,好玩,不困有內涵,系統可玩性高

    女神轉生系,晦澀的巔峰,結果過頭了,異聞錄現在基本代替本體了

    聖劍傳說,平面ARPG,清新的風格,賞心悅目,一代RPG邪路王者。

    英雄傳說系,本來卡卡布三部曲已經封神,後來軌跡系列成為了傳統JRPG最後的良心,不過最近宅化嚴重,前途未卜。

    幻水系列,滿足隱藏劇情愛好者強迫症的神作,……科奈米出來捱打……!

    失落的奧德賽,如果還能找到的話,這其實才是真正的最後一部FF,沒有三巨頭的FF都不是FF!

    黃金太陽,你能相信這是GBA的遊戲??真正意義上的RPG大作,估計近年要詐屍。

    馬里奧RPG,沒錯,馬里奧也能RPG,但是你不是在玩節奏天國……一玩就會玩通關的遊戲,不會半路棄坑。

    放浪冒險譚,這個系統真是絕了,百玩不膩的感覺就是它了。

    時空之輪1,看炒飯次數就知道了,穿越玩的這麼溜,真是難為劇本了。

    DQ,畢竟是RPG的祖宗,開天闢地的作品,QD就是RPG本人了,DQ之前沒有這種遊戲型別的

    還有最近的八方旅人,RPG的文藝復興,在這麼浮躁快餐炫技,好高騖遠的業界,居然能有這麼沉澱下來做劇本,雕琢系統的RPG,真的全是藝術了,流水線上千篇一律的沙盒,這樣的時代能有這麼紮實的RPG,真的是太難得了。

    異度系,太空歌劇,格局是真大,超級無敵

  • 6 # 喜愛遊戲的小白

    《潛行者:普里皮亞季的召喚》

    《潛行者:普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R.:CallofPripyat)是GSC Game World發行的一款第一人稱射擊遊戲。這是一款老毛子開發的遊戲,故事發生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之後,俄國政府決定舉行大規模號稱“航道”的軍事行動,為了收集行動的內幕資料,烏克蘭的安全部門將特工派到變異區中心。從這時起,一切都由玩家做主了。這是一款硬核潛入式射擊遊戲,開放式的遊戲方式,多種多樣的槍械裝備,遊戲畫面和光影效果也算可以接受,不過畢竟是10年前的遊戲作品了,所以以現在的眼光看畫面還是有些落後的。遊戲的代入感非常強,得益於不錯的音效效果,不得不說,老毛子在營造氣氛方面非常有一套,把玩家不自覺的帶入遊戲當中,體驗真實的廢土末日。遊戲好像有問題,不支援WIN10,還有遊戲不支援中文,但是網上可以下到中文補丁,Steam售價68RMB。

    《如龍:極2》

    《如龍:極2(Yakuza Kiwami 2)》是一款由SEGA製作併發行的一款動作角色扮演類遊戲,本作以獲得最高遊戲評價的《如龍2》為基礎,新追加可操控真島吾朗的故事、演員卡司的3DCG臉型模組以及聲音。遊戲的主題是“東京VS大阪”,主要描寫關東和關西兩個地區之間的黑社會紛爭,上演一場非常熱血的黑道傳奇。其優秀的劇情,爽快的打鬥,以及黑道中男人的極道魅力獲得了玩家的一致好評。遊戲不支援中文,但是網上可以下載到中文補丁,Steam售價185RMB。

    《龍之信條:黑暗覺者》

    《龍之信條:黑暗覺者(Dragon"s Dogma: Dark Arisen)》是一款由CAPCOM製作併發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在一個充滿生機的世界中自由探索。在該作中,玩家需要和另外三名隊友去擊敗並消滅神秘的巨龍。玩家需要和自己的隊友獨立的自由戰鬥,遊戲有一個宏大的故事背景和不可思議的動作體驗。遊戲像是怪物獵人+老滾5+龍騰世紀的結合,玩法非常有意思,也非常上癮,可惜就是跑路時間太長了,雖然路上風景不錯,還有就是自動存檔機制有問題,需要玩家自己手動存檔,但是瑕不掩瑜,這是一款非常吸引人的遊戲。遊戲支援繁體中文,Steam售價193RMB。

    好啦,以上就是小白這次帶來的幾款開放世界的RPG大作啦,還有幾款由於評價不怎麼高,小白就不推薦了。至於其他3A級別的,小白就不說了,也已經被人說爛了,哈哈~

  • 7 # 隨想錄遊戲Plan

    星球大戰 絕地:隕落的武士團

    重生娛樂出品,必屬精品,本作的星戰可能是最為出色的一部作品,打破了上一作傾向於射擊與多人對戰的模式,完全是一個乾淨單人模式,遊戲成為了一款動作遊戲,而整體玩法更像古墓麗影、只狼等遊戲的結合體。

    關於劇情方面完全不用擔心,基於星戰這個老牌IP對於玩家吸引很大,當然這只是對國外玩家而言,國內玩家星戰迷並不是太多,遊戲劇情簡而言之就是一個學徒成長故事,在星戰的大框架下不會太平淡;前面也說遊戲像古墓、只狼,作為一款動作遊戲學習那兩個遊戲長處所在,也可以說這是一款集百家之長的遊戲,半開放的遊戲地圖中,沒有明顯的UI指示,部分收集品都在意想不到的地方,需要花費很長時間去收集。

    怪物獵人:世界、冰原

    可能這款遊戲並不符合題主的要求,但是這的確是steam上我最想推薦的一款遊戲之一,獨具特色的世界地圖,令人驚奇的生態環境,畫質表現惟妙惟肖,缺點不是沒有,遊戲劇情就是一部大型的啞巴工具人打工記錄,所有的怪物都是主角一個人討伐了,ADC除了拖後腿就是打醬油,但是無關大雅,怪物獵人靈魂就是討伐怪物。

    十四種武器,多種多樣的連招,隨意搭配的武器裝備,到遊戲後期你可能一個武器所需的裝備以及珠子齊全了,但還有剩下十多種武器,等著你嘗試,還有歷戰王級別等著“虐”你呢,另外十號凌晨一點,冰原正式解禁,遊戲將迎來又一波全新的熱度。

    荒野大鏢客2

    能超越R星的只有它自己,大表哥2再次讓人沉溺於開放性世界遊戲當中,真實生動的西部世界,極強畫質表現與物理效果,數量眾多卻可互動的NPC,完美還原了一個美國西部世界,這不是遊戲,大表哥2將玩家們切身實地的帶入那個動亂的年代。好萊塢電影般的遊戲劇情敘事,劇情把控張弛有度,節奏極好,真正的神作。

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