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1 # 夢寒走天涯
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2 # 王者抖一抖
這是一個很大的世界,當你想旅遊時,你會發現風景如此美麗。當你想打架時,選星城是你的去處。當你想升級時,七八個大地圖等你去探索。而你還可以待在家,修改自己的房子的每一個角落。他會給你不同的體驗[呲牙]
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3 # 獨行狼遊戲解說
明日之後給我的體驗就是:要麼氪金,要麼硬肝
如果你想在一個區跟上第一梯隊,那麼每天你都要保證你有充足時間去完成每日任務,所以沒有太多時間的不推薦去玩。
還有明日之後裡面的好裝備基本都是靠抽圖紙,關於運氣這方面玄學,我就不多說了,除非你氪金。
當然如果你不在意排名不PVP,是一個佛系玩家,不肝,不氪,那麼明日之後也是一款很有遊戲體驗的遊戲了
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4 # 南竹姐姐吖
我覺得這個遊戲很好玩,我本來超喜歡,末日生存類遊戲畫面還可以,裝飾也很好看,每天做任務也把時間排的滿滿的,裡面還可以很多人一起聊天一起做任務,非常娛樂,我覺得就沒有我不喜歡的地方,哪怕肝到吐血我也很開心。這麼好的遊戲,你花錢買面板,買裝飾,都可以,還得氪金買武器和裝備!你讓沒錢的人怎麼玩!難道世界上現在是有錢人居多?沒武器沒裝備怎麼跟有錢人打架?那純屬就是告訴沒錢的人這個遊戲不適合你,你別玩了嗎?你肝到沒肝了還是打不過,那肝來肝去的意義在哪?給人家做高階小弟嗎?我玩到12莊就退了,讓人家武器打成渣渣,回頭玩聯盟去了,傷心
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5 # 小V遊戲剪輯
大家好,我是遊戲小V,很高興又跟大家見面。今天呢,我們講解一下《明日之後》這個遊戲到底好不好玩?明日之後,這個遊戲呢,如果你是剛開始玩兒,感覺挺難受的。因為剛開始你等級的,沒有好的裝備,打怪打不過,跑地圖刷材料也只能刷一點頂級的材料,尤其是一莊,二莊的時候,你一個人在101開發區,就那很小的一片地方,一個人在那兒,感覺挺孤獨。但是呢,如果你等級刷上去的時候,你就可以申請加入營地,地圖也開了很多,裝備也有了。你就可以喝營地的小同夥,每天到處刷地圖,打副本,刷材料,給自己建一個漂亮的小家。這個時候也就感覺挺好的。另外,明日之後,這個遊戲的自由度,他挺高的。比如說有個地圖叫遠星城,在這裡,你可以打架,你自己的裝備優勢和等級優勢去打人。在夏爾中轉站,打營地戰,有個區別的地方釣魚。所以說呢,沒有壞的遊戲,只有適不適合自己的遊戲。一個對眼的遊戲,無論別人都怎麼說,它在自己的心目中都是一個好遊戲。所以,請大家發覺自己對眼的遊戲,這樣無論自己還是遊戲,都是一個好的歸宿。
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6 # 唐唐小當家
網易的《明日之後》號稱是少見的喪屍末日風格手遊,玩家們都對此期待滿滿,翹首以盼啊,但等到《明日之後》真正上線之後,口碑和評分卻在一直下降,現在已經下降到了2分,可以說是成績非常淒涼了。玩家們更是對其吐槽不斷啊,甚至被評為是“網易口碑最差的遊戲”沒有之一!
首先就是《明日之後》的伺服器真是絕了,排隊進服的時間久到離譜!這一點也是無數玩家吐槽的點,有的玩家還說“每次進遊戲都要等上半個到一個小時”想想也是可怕!
第二點想要吐槽的就是新手教程!新手教程會長達50分鐘,50分鐘啊朋友們能想象嗎?要是好玩有趣也就算了,但是超級無聊啊,操作又及其不方便。這遊戲大部分時間都在重複的事,比如砍樹,挖礦,需要不停的點選螢幕,手機操作又比不上電腦,玩久了很容易累。真的不得不說《明日之後》的策劃真的是鬼才,真的是才華橫溢啊!這個惡魔一樣的新手教程,真的是紛紛勸退大批玩家啊。
第三點不吐不快的就是《明日之後》弱智的回家模式,相信這一點玩過的玩家也是深有體會的吧。反正小編就納悶了:每次都要跑好遠找直升機就不去說了,從家去了快樂101,再去森林居然不能直接去?要先回家再上直升機才有去森林的選項,在上直升機的時候做個地圖選擇就這麼難嗎?然後每次領精力的時候都要先做那麼弱智的搬運建材遊戲,非要浪費大家幾分鐘嗎?
第四點就是揹包格子除了常用的裝備外就放不了幾個東西了!初始21格,小編滿懷信心更新到2級,結果才23格,然後給狗狗擴到12格,依然是挖礦5分鐘,清包1小時。這遊戲一種物品佔一個格子啊,出門起碼鐵鎬+斧頭+火把+2把武器+彈藥箱要帶吧?繃帶或者腎上腺素要帶吧?出門就佔了8格,隨便挖一挖23格輕鬆滿。然後汙染非汙染的還要分開算,包滿了想回家了居然還要託運,每天的限額就那麼一點,想額外託運就要花錢,真是逼著玩家氪金啊,這種操作小編可真覺得不太走心啊!
第五點就是《明日之後》的玩法也太缺乏考慮了吧!雖然看得出來遊戲很有野心,可是該分離的玩法沒有分開,一些板塊小編真的很懷疑策劃有沒有聽過內測玩家的意見?再有就是遠星城10級以下就是首氪玩家對零氪玩家的屠殺吧,對新人來說很不友好,小編就深有感觸啊!根本就是走不了幾步,很容易就被人偷襲,不氪金簡直寸步難行,一天下來了引導任務還沒做完,本來不就想安安靜靜的玩個搭房子游戲嗎,要是為了pk大家為什麼不直接去玩吃雞呢?遊戲體驗極差啊!
最後就是《明日之後》的bug也不少,包括遊戲畫面,建模,打擊感都比較差,還有戰鬥體驗,玩家無法加好友等等槽點,小編怕是講都講不完啊,總之可以說這遊戲是毫無亮點了,小編下載了幾天後還是解除安裝了。很多人喜歡這遊戲,其實也是因為這些槽點太多了,每天要去肝,要去完成指標,感覺已經脫離了遊戲的本質,被遊戲綁死了。試想一下每天機械地重複那些如出一轍的事情,真的能得到快樂嗎?
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7 # 華北機長
其實明日之後這款遊戲還是比較好,他留給我的印象一直都是,挺好的,我個人呢?也比較喜歡玩,明日之後這一類的遊戲,因為明日之後這把遊戲裡面的大部分道具都是要自己做的,因為這比較考驗我們的動手能力,望採納
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8 # 鹿哥遊戲解說
明日之後這款遊戲,可以說不是很良心的一款遊戲 ,因為氪金大佬和普通玩家遊戲體驗是不同的,個人感覺這款遊戲是比較耗肝的一款遊戲,但是總體來講還算是可以的,感覺畫風不錯,還有一起玩的好兄弟。新策劃比老策劃狠多了,新策劃比較有頭腦,出來專研5級圖譜等等,還有很多抽獎活動可以說是一心想著賺錢,從不考慮0氪玩家感受。
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9 # 小貝遊戲攻略
明日之後給小貝的感覺是巨肝巨氪巨坑巨卡。
(1)肝:全部懸賞任務加副本沒4個小時做不完。沒有好裝備打個副本也是被人秒踢,同營地的還好說,匹配到路人真的會被隊長踢的。小貝親測無數次。要想有好裝備要麼肝任務賣資源賺金條去交易市場買,要麼自己花錢抽配方自己做。接下來就是氪了。
(2)氪:這遊戲對於喜歡打架的玩家來說,要想打贏別人技術只佔30%,70%靠氪金的力量。大佬之所以是大佬,人家捨得花錢。比如花幾組甚至十幾組648抽新武器護甲配方然後再去洗配方資料,洗的好就可以賣或者自己用。以前是就這樣就完事了,今年又推出了武器升星,配方圖譜這兩種新的氪金專案。裝備升一星200殘頁,升2星1000殘頁,升3星1500殘頁,小貝升到3星就升不動了,4星直接需要2000殘頁,5星估計需要2500殘頁吧。這只是一種裝備而已,還有其他的護盾,護甲,帽子,刀,槍等著你升星。
還有一個配方圖譜。如果你要想升級圖譜,這就需要把所有沒抽到的裝備全部抽到才行。當然升級了配方圖譜確實加了不少攻擊力防禦力。
(3)坑:還有一件比較坑氪金大佬的事情就是,好多大佬剛升滿5星的70級裝備,75級的裝備就出來了,據說5星的70級裝備傷害等於a版的75級裝備,這給大佬們的打擊可不是一丁半點呀。
(4)卡:打營地鐵手和屍潮只見自己掉血不見感染者。可能是小貝的手機效能不好vivox21,但是好多小夥伴都說卡,哎,這又怎麼說呢?
綜上所述,大家對於這個遊戲還是量入為出,理性氪金吧。做個生活玩家找個同居做做房子,有時間再組隊打個副本嘮嘮嗑就好了,沒必要把青春和金錢浪費在明日之後這個無底洞裡面。
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10 # 醫考培訓小郭
作為明日之後第一批玩家,內側沒趕上,在等級最高50級的時候,退遊了,氪3000多吧!總體來說,明日之後讓我哭過,笑過,那個時候每天線上最少13個小時,而且還是樂此不疲,作為本區第一個50級的玩家,體會不為是深刻啊!
從營地每天全滿上線到營地每天全沒上線,從朋友全在到朋友全退遊........不該經歷的經歷了,該經歷的也經歷了。
明日之後對於上學的來不友好,對於上班的來不友好,簡直就是為宅在家裡的設計的,上學的想玩,就的影響學習,上班的想玩就的辭職,太浪費時間了,雖然好玩,但是始終是一個遊戲,不知道策劃是怎麼想的?如果明日之後能讓玩家每天在遊戲裡轉RMB,又一個專業的交易平臺,能夠完美的控制遊戲幣跟現實錢的轉化,那麼玩家也是願意的,但是全都做不到, 卻還在妄想玩家做到,明日之後就是活該
玩明日之後差的手機還不行,還記得那會一個營地門口守三人都卡的要死,看來網易是準備叫我們氪金一個人守一個營地啊!
明日之後總的來說,現在是活在我的記憶裡,愛過,到現在只剩下狠了,退了明日之後過後,到至今,沒有找到第二款手遊是我喜歡的
我們都沒有放棄明日之後,作為老玩家來講,都能這麼說,主要是明日之後放棄了我們,策劃當我們是傻子,網易對玩家只有宰割,(不好意思,太激動了,帶了點個人感情在裡面)
騰訊遊戲我很少玩,很少投入精力進去,所以沒得感覺
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嗨,我是鑽石粉,這個問題問到心坎裡了呀…
第一:最佳化問題,剛進營地時有爭霸賽,我們營地當時和別的營地聯合去攻打另一個營地的中轉站結果呢,剛到目的地直接卡飛起,車門都沒出無敵時間都沒的就從滿血!!!到倒地!!!這什麼操作??
不是說按照末日生存來規劃嗎!聯合攻擊營地不應該很正常嗎???為啥能卡出這樣的情況??這真的是按照末日來的嗎?合作都合作不了末日個錘子!
重點來了!辛辛苦苦把boss打死啃了多少綁帶然後啥也沒掉!!!!連個毛也沒有。。死的這麼幹脆,現在柏樹的boss純粹刷戰鬥力了???
你要是說我早上打太早了24h不到,行!!我中午再打了一次又是啥也沒有!!玩混啊??而且我朋友去打都說啥也沒拿到,昨天第一時間就進行了反饋到現在了結果嘞?補償嘞?啊?啥也沒得公告也沒得?你們網易就這麼對待遊戲玩家嗎??
第三:雖然你們又提供了獲得配方殘頁的方式打南希市,但是請你體諒下0氪黨好嗎?200個勳章一個殘頁,一天下來能換幾個,勳章還上限買了護甲材料和機械材料又能買幾個殘頁,沙區的箱子現在基本1個殘頁,殘頁獲得最快就是氪金,一個98,配方殘頁帶回家。第四:能不能調和下高分子和塑膠薄膜的爆出率,平衡一下不行嗎,最近天天爆薄膜,武器都做不起了,你們能感受一個6級莊園的人拿一把uzi家裡還沒更加高階槍的感受嗎
第五:如果說5級莊園分氪金和不氪金,7級莊園就分氪金的多少了,求求!!網易大哥!!給0充黨留點活路好嗎,6級莊園和五級莊園沒啥區別。絕望第六:武器耐久!!真的快啊。。一下就沒了,一下換一把,不肝?怎麼可能!!!武器都沒了怎麼打人?小拳拳捶你?
第七:你們官網總說自己在保護玩家的肝,請問沒武器沒資源配件沒等級怎麼玩,要有這些就要肝這個遊戲,都說末日世界不應該資源比人多嗎??資源還那麼少。。假的吧,這不是喪屍末日這是環境汙染過度的末日!
第八:現在遊戲給我的感覺就是不充錢你別想拿武器,真的我身邊沒有說有人沒充錢就抽到複合弓或者m590或者是湯姆遜都是充錢,可笑的是有一朋友剛充6塊,m590就到手了,我承認我窮好伐,這遊戲對我來說就是明日肝帝,到7級莊園後我就放棄這個遊戲吧,真的看不懂了
第九,同樣是5級槍m590和ump9的差距太大了吧m590能當步槍打,近距離傷害大就算了遠距離還一樣疼!excuseme???這是步槍嗎??ump9一梭子還沒放完,兩發m590我倒地。。。。哇哦。好棒棒哦。。。第十:能不能把模擬器和手機玩家分開,這樣玩,手機玩家很吃虧的好伐,尤其是交火區!!