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一代版本一代神,代代版本玩蓋倫;能扛能打能殺人,簡單粗暴可超神;強力回血不回城,沒有藍條永不沉;一是沉默二是輪,大保健下存亡魂。
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英雄聯盟中上單英雄那些英雄好?我覺得這個要看你個人的喜好和隊伍的需求,今天我來給大家推薦幾個團戰和線上都比較強勢的英雄。
1、吸血鬼
吸血鬼這個英雄大家都不陌生,這個英雄可以打中可以打上。線上因為有q技能,所以續航能力非常的強,而且紅怒以後傷害也是非常的高。w技能是一個保命神技,即可以用來躲避傷害和控制,越塔夠也可以躲避塔傷,最主要後期吸血鬼進場只要這個技能用的好,對面是很難限制你的發揮。e技能是一個範圍的aoe傷害。前期可以用他清理兵線,也是非常的快,後期可以頻繁的使用,來造成成噸的aoe傷害。他的大招呢,傷害非常的樂觀,而且具有很高的恢復能力,團戰即可以打出高傷害,也可以具有超強的恢復。
吸血鬼在前期整體弱勢,應當以補刀發育為主。面對發條等傳統法師需要儘量推線(因為推不過),防止兵線進塔。小魚人、亞索等近戰刺客則可以考慮進行控線壓制,切忌離塔太遠,在技能cd長的前期很容易被追著打死。等級起來之後可以進行越塔的準備。
團戰中,近身ew能夠打出很高傷害,但不能無腦ew突臉。其一,頻繁的q和e(尤其是e)才是傷害的主體;其二,吸血鬼本質上還是法師,高血量低抗性使得他依然脆弱,血池還是留著保命吧。吸血鬼的第一目標和刺客類似,透過閃現、縛法寶珠等手段接近對方核心、進行秒殺,隨後再與坦克周旋,結束殘局。
2、奧恩
相信所有人對他的第一印象就是不用回家就可以買裝備,但是實際上,細觀這個英雄的所有技能,沒有一個是雞肋,線上強力的清兵能力以及超遠距離開團,無疑讓這個英雄十分火爆,下面我來給大家分析一下這個英雄。
奧恩作為一個坦克,在對線的時候就已經像一個鐵板一樣,前期奧恩的被動技能,雖然不能買消耗品,但是沒有藍的時候買藍水晶,沒有血的時候買紅水晶這樣的效果也沒什麼兩樣。奧恩最核心的技能是他的w技能,w技能觸發的易碎效果以及增加的護盾和對於對方百分比的傷害,並且是無法被控制的狀態,在對線的時候,w加平a基本上是無傷耗血,並且把易碎效果觸發時會有額外的傷害及擊退效果。
很多沒有玩過奧恩的玩家,總是以為奧恩的qe連招很難將敵人擊飛,事實上,這個操作是很簡單的,q技能的減速只要是作用在了對方身上,那麼熔岩柱出現以後,e技能的大範圍擊飛效果一定會將敵人擊飛。就奧恩的三個普通技能來說,這個英雄存在手短腿短的問題,而他的大招剛好擬補了這個缺點,一手“羊來”,第一段減速,當大招來到你身邊,再次釋放r技能將大招撞回,第二段造成擊飛,這兩段控制技能完全可以實現超遠距離開團,當然碰到特殊的英雄還是有點尷尬的,就像亞索和布隆。
不過後期奧恩,可以給隊友們升級裝備,這對整體都是一個大的增幅。而且後期奧恩非常的肉,頂在前面根本很難打,而且一不留神被他開到後排,那麼遊戲基本就沒有了。
3、海獸祭司
對於這個曾經的上單一霸,現在已經很少看到他的影子,但是她依舊是非常強勢的。在聯盟裡她也是一個可以一打五的英雄,作為一個戰士,配合觸手既不怕刺客切,也不怕肉來消耗,更不會怕人多來圍攻。
前期容易壓線,閃現不要輕易的使用,遭遇打野GANK時先開E再接大招R,先E出靈魂會生成更多觸手,R技能開啟後使用W技能可以讓觸手進行攻擊,一定程度上說,俄洛伊的單挑能力並不出眾,但是當有多名敵方英雄時俄洛伊輸出傷害以及回血恢復是極其恐怖的。
面對遠端消耗英雄時,使用俄洛伊會非常考驗玩家的技術水平與熟練度,W跟E技能都需要很準確的預判,否則被白白消耗將暴露俄洛伊的最大短處。出裝可以根據需要先出黑切跟血手,既有攻擊又能堆血量。後期再看形勢補振奮,Q技能觸發觸手回血治療效果顯著。
俄洛伊十分適合打團戰,開啟團戰之前,可以先用E技能拉出敵方的靈魂,然後接上Q技能進行耗血,這兩個小操作的好處就是在打團戰前,可以讓俄洛伊進場打出更多的傷害輸出。
團戰爆發時如果我們是後手方,可以在對手追擊的時候反手開R技能;此外還有一種就是先手進場,俄洛伊能夠做到R閃,操作也十分的簡單。
俄洛伊留人能力較為薄弱,所以在打團時候儘量深入到敵方後排。
以上就是我認為當前版本很強勢的英雄了。但是沒有最強只有更強,只要適合自己的都是
好的。
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作者資料
本次亞索玩法來自於韓服大師組的玩家!
攻略前言
在動盪不安的英雄聯盟裡,每個英雄都要拿出自己的絕活和套路才能得以生存,比如我們一直習慣的中單艾克,到了打野艾克,還有如今的火熱上單艾克,所以這些的轉變,都是英雄為了適應版本而做出自己的最好位置調整。那麼今天我們也來盤點一位英雄的創新改變,他是來自中單位置的疾風劍豪亞索。
在當前版本中,國服玩家多數用亞索扮演中單角色,雖然在出裝方面還有天賦方面已經做出相應的調整,比如現在亞索中單肯定會出的裝備就有Phantom之舞,天賦可以帶不滅增加自己的消耗能力和耐線能力,這種情況即使在國服一區王者組還是一樣的情況,在召喚師技能方面以點燃和虛弱作為交替使用,下面小編會給出相應圖供大家參考,但其實在美服和韓服亞索早已經成功轉型,並且帶來一定不錯的效果。讓我們一起進入今天攻略大盤點!
上單劍客——疾風劍豪
這是國服中單的排行,可以看出來亞索已經排名在中游階段,所以這些資訊看出其實亞索如果想玩出新玩法,就可以考慮下其他的位置打法!
我們來看看國服王者阿彥的劍豪打法!從陣容和出裝來看,阿彥還是以打中單位置為主!
亞索中單勝率情況
亞索上單勝率情況
亞索中單比率
亞索上單比率
所以可以看出雖然上單亞索勝率和出場率都沒有比中單的來的高,但是我們可以趨勢來看,其實在6.7到6.7版本之中上單亞索這些資料都是呈現一種增長趨勢,所以在如今中路法師漸漸崛起的時代,可以考慮在其他位置混出一番天地了!
亞索上單天賦
可以看出其實上單亞索的天賦的基石主要以不滅和戰爭領主的嗜血。
不滅:在戰鬥中每過4秒,你的下一次對敵方英雄發起的普攻j就會偷取相當於你3%最大生命值的生命值,並造成等額魔法傷害(如果你是遠端英雄,則效果減半)。其實這個基石還是比較適合坦克類或者半肉型英雄,但因為亞索是個需要發育的英雄,所以在線上需要一定的耐線能力,且也還是不難觸發不滅的效果,所以可以選擇不滅,且上單的亞索也是走半肉型的英雄!不過這樣的亞索在前期線上傷害方面自然要降低些。
戰爭領主的嗜血:對抗敵方英雄時,基於你的已損失生命值提供更多生命偷取(最大值為20%)對抗小兵會獲得50%效益(遠端小兵25%),這個基石配合亞索在線上也是增強一定的生存能力,畢竟是帶有生命偷取,而且在對拼的時候還有反殺的機會,畢竟血量越低生命偷取越多。但是耐線能力還是沒有點不滅來的強。
不滅點法:
戰爭領主的嗜血點法:
上單符文選擇
根據高階玩家推薦可知,我們可以出9X紅色攻擊力,9X藍色魔抗,9X黃色護甲,3X攻速大精華。因為擁有魔抗和護甲就是為了確保亞索早期有一定線上抗效能力,而攻擊速度對亞索來說真的是不可缺少的,不管是從中後期裝備的電刃還是Phantom之舞來看,都可以看出亞索需要的不僅只是暴擊還需要攻速!
召喚師技能
其實從勝率來看帶虛弱是個不錯的選擇,因為他不僅增加了亞索在線上的或者團戰中的擊殺能力,也可以防止對方的打野或者其他路的支援GANK,避免這樣的死亡情況出現,但是我們也知道現在版本上單傳送支援打法也是較為火熱的,所以帶傳送也是較好的選擇,小編推薦如果你帶的是不滅的話那就配個傳送吧,如果你帶的是戰爭領主的嗜血就可以搭配個虛弱,原因相信你都可以看出來!
技能加點
一級學Q,2級學E,三級學個W,之後就是主E副Q的打法就對了,這樣不僅可以增加亞索的線上對線靈活性也可以造成不錯的消耗能力!
裝備推薦
出門裝:或者+
出門裝選擇的是多蘭盾還是多蘭劍都是可以的,如果你想線上打的更加激進點,那麼多蘭劍會是不錯的選擇,如果你想穩定的發育就好那麼多蘭盾會給你這個方面的優勢,
中期裝:++
現在Phantom之舞加三相四個很不錯的搭配,而不再選擇電刃,在鞋子方面我們可以依據情況來出,可以私水銀或者布甲鞋都是可以的!
後期裝:+++++
後期的血手和飲魔刀還有水銀彎刀都是為了保證自己的安全,因為這有這樣才有機會和生命去輸出!
這個之前中單出裝,就和現在的上單出裝有所差別,雖然大部分也會把電刃替換成Phantom之舞!
對線技巧
上單亞索在對線上一定要注意,雖然可以秀的飛起,但是也要保證不要浪過頭,因為線上亞索一定要保證自己的良好發育,畢竟他是吃裝備的英雄,所以不可因為線上過激的打法導致發育不良,那麼後期你的作用就會越來越小.
多利用E技能配合Q技能透過小兵來消耗對手,如果在對線的是比較手長的英雄,那麼你可以選擇利用風來間接性的補刀和消耗對手!
在對線的時候可以看對方一些比較重要的技能是否使用了,例如控制技能和高傷害技能,如果使用了,你就可以透過E技能上去消耗他了,這樣才是比較安全的!
亞索上單對線英雄情況
可以看出亞索在面對一些法師型上單會比較容易counter,當然還有其他一些近戰的英雄他也可以應付的來,比如劍姬,就連傑斯這種帶有遠端消耗,他也絲毫沒有可擔憂的!
但是在面對一些肉裝型的上單,那麼對亞索來說對線情況肯定要艱難點,雖然資料勝率在46%左右,但是也不代表亞索就沒辦法打的過這些英雄!其實很多時候也只是五五開罷了!
高分玩家亞索上單戰績
結束語
由於亞索這個英雄自身可以造就接起大招的機會,所以我們就不盤點那些具有可以配合亞索大招的英雄,因為大家都很瞭解那些具有擊飛效果的英雄有哪些,例如皇子的EQ,石頭人的大招,牛頭的Q等等,但是其實在一定中高分段的時候,亞索並不會特別在意需要這些英雄去配合自己,玩家也會透過自己的操作去造就機會!