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為什麼所有人都會討厭被野怪殺死?我有次被野怪殺死,隊友全在說我坑,可是我也不虧啊,還能免費回家。
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回覆列表
  • 1 # 哆啦C夢君

    被野怪殺死你確實沒有損失,敵方也沒有金錢經驗獎勵!但是你被野怪殺死有以下幾點不好!

    1-被野怪殺死,你難道不覺得羞恥嗎?你不怕被隊友說坑嗎?

    2-死去的這段時間,你失去了發育的機會,經濟跟不上,會造成很大的劣勢!最終走向失敗!

  • 2 # 繾綣成歌i

    前期被野怪殺死,會斷刷野節奏,影響發育。然後已方線上隊友可能還會懷疑你這名打野的技術和操作,連打野怪的血量都計算不好。他們或許選擇不信任你了。怕你反向帶節奏,所以不配合你。

    再給你分析一下,對面線上英雄如果選擇的是強勢英雄,前面還有可能會顧忌一下如果壓的太兇,你會不會去gank。然而你一死,這種壓力就不存在了。他會肆無忌憚壓制你線上隊友。所以能得出結論,

    你被野怪打死對線上隊友是也會造成壓力的。

    其次因為遊戲上方會提示你是被什麼野怪殺死的,然後敵方打野立馬會大致猜測到你的刷野路線。聰明點的打野在這個時候有兩種選擇:

    一: 抓你的線上隊友。因為你死了,所以不可能有支援。所以這屬於沒有風險的gank。成功率很高。這就是前期的節奏了。這裡提一下,實力相當的情況下,前期節奏是非常重要的。

    二: 有的打野會直接去你野區把你的野怪刷完,你沒有野怪可以刷。然後他可以選擇走,也可以留下等著抓你人。然後被養豬

  • 3 # 夢禪遊戲

    幾乎所有打野選手都有過因計算血量錯誤而被野怪錘死經歷,雖然在前期等級較低的情況下是可以在數秒內復活,起到一個回城效果,但是其中損失的東西是無法估量。題主在描述裡是鐵定認為自己不虧,也表示不明白為什麼隊友說你坑的原因是什麼,那容我給你簡單分析下。

    等級落後

    在前期被野怪殺死是很難受的,在一定意義上來說雙方已經不在一個起跑線了。花費不少精力去刷那組野怪卻遭其反殺,浪費了時間不說,還落後了對面至少一組野怪的等級經濟,意味著在野區遭遇由於等級上的落後只能無奈將不少中立資源拱手相讓。

    被獲悉情報

    訊息通告欄上會顯示被什麼野怪擊殺,如果這時候敵方打野去佔有河蟹這種關鍵性資源,你也就只能眼睜睜看著別人吃,稍微過分一點的再去你野區安排一下視野,你的所有動向別人都看在眼裡,而打野一旦失去了神秘感,對線上的威脅性就大大降低了。

    影響士氣

    題主也說了,自己被野怪殺死後隊友就開始指責你的打野水平不夠優秀,這非常影響團隊計程車氣,隊友會認為連打野技巧都沒掌握熟練的選手是拖後腿的存在,無法給予他們強力有效的幫助。

    筆者不擅長打野,以上都是一些非常粗淺的東西,總而言之被野怪擊殺很傷,前中後期都傷。

  • 4 # 政偉i

    1.丟人 被野怪打死 太丟人了

    2.損失可以說微乎其微 但是打亂節奏 影響隊友心態 很容易噴起來

  • 5 # 一根老油條丿

    分析被野怪打死有損失嗎

    戰場上的情況瞬息萬變,在大野被野怪打死的短短的幾十秒內你很難預測到會發生什麼情況,被野怪打死可謂是百害而無一利

    2大野被怪打死會導致士氣減弱,心態的良好與否對與遊戲能否取得有著至關重要的作用

    3因為你的死亡在對線的時候你的隊友們難免會有些束手束腳,在遊戲前期能夠以一敵二的英雄可謂是少之又少,在友方大野死亡的時候要時刻提防對面打野的gank

    所以lol的玩家們要不斷提高自己實力,儘量不要出現這種錯誤

  • 6 # 道理仔說遊戲

    有好處也有壞處

    壞處

    第一 隊友會覺得你很菜,不信任你

    第二 身為打野給野怪打死,有點恥辱的感覺

    第三 經濟落後

    好處

    第一 敵人會輕視你,有機可乘

    第二 如果野怪差不多刷完,就免費回家

  • 7 # 歷史奇聞圈

    在英雄聯盟中只是被野怪殺死沒有什麼直接損失,但是往往問題很大

    其實在遊戲過程中,這是很常見的。大師局也有這樣的情況,大龍五殺的搞笑影片多得很。對於前期來說,我覺得提問的兄弟心態是真的好,免費回城,說的有道理。的確沒什麼損失還能回家更新裝備。當然這只是一句笑談。

    首先打野,除了gank以外很重要的一點那就是清野效率。這是很考究細節的一點。同樣的英雄,不同的人來操作,不同的技能釋放順序,不同的走A佈局,結果往往不同。能做到消耗更少血線的同時還能快速清野,這才是一個打野該具備的基本要求。

    然而低分段往往把注意力都放在了gank上,清野效率很少有人去研究。這樣其實是很吃虧的。國內著名主播蕪湖大司馬,他提出的螳螂正方形打野,墨塵研究了很久,雖然給人感覺有點獨,但是這一套打野思路是非常適合路人局上分的。現在墨塵在北美服大師段位上分,也經常用這個思路。

    所以說被野怪打死其實沒什麼,但是這一點可能會反應你對於打野技巧的掌握少之又少。故而隊友會覺得你坑。

    還是要避免下面這幾種被野怪打死的情況

    1、在被人追擊,絲血逃生後,不要立刻去刷野,如果此時死亡,可能會變成敵方英雄擊殺!

    2、時間到後期,復活時間過長,這種情況下,一定要避免被野怪擊殺,因為這種時候一個失誤可能都會被對方一波結束比賽。

    3、前期要避免死亡,因為這是一個滾雪球能力很強的版本,如果因為自身被野怪擊殺,很有很能讓對方打野進行野區入侵,等你復活上線,野區就會丟失很多資源,不論在經驗上還是經濟上對你的衝擊都是很大的。並且你線上隊友會壓力很大,很容易被gank,因為少了一個打野反蹲的可能,對面往往會抓機會。

  • 8 # LOL大頭

    首先作為一個王者700點的玩家,我共玩了約4000局打野。

    沒錯這就是我,作為一個打野,首先刷野是關鍵。

    由於在王者大師局自身發育同樣關鍵,因此刷野變成了一個打野的主要核心。

    和敵方打野進行心理上的博弈。

    包括血量的計算,野區互反都是一場博弈。

    而被野怪打死這種問題,一般都不會出現在這樣的局裡。

    如果被野怪擊殺,會給你造成野區經濟的損失和節奏的斷層。

    這個主要是在前中期,而被野怪擊殺,同樣也是一件比較搞笑的事情。

    如果在低段位,隊友會bb你。

    在高段位其實也就一笑而過了。

    畢竟一個打野要看很多方面的東西,不能僅憑刷野就評判一個打野。

    在我主頁有專門介紹刷野路線,遊走思路,出裝思路及中後期打法的詳細解釋。

    想看的寶寶們進我的主頁就可以閱讀啦~

    點點關注不迷路,大頭陪你玩聯盟。

    最後祝觀眾老爺們生活愉快!

  • 9 # 畢竟是小夜啊

    前期的發育時間是很寶貴的。被野怪打死還是挺傷的。

    1、你損失了身上已獲得的buff。如果是剛拿的,那你就虧大發了。

    2、打野一旦暴露位置,對於對面線上的無形壓力消失了,何況你還死了。哈哈哈

    3、和野怪互換還好,野怪還活著你就白打了半天,經驗和錢一樣沒有。

    最後,誰都有被野怪打死的時候。並不是說被野怪打死就是坑,有時候太極限了是會出現這種情況。

    關鍵在於你被野怪打死後你是否能快速補起發育,給線上有力支援。

    如果一場遊戲你被野怪打死兩次,那就要好好想想了,是不是很羞恥。

  • 10 # 熱愛遊戲的飯飯

    英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,打野是遊戲中極其重要的一個位置,但是有時候打野玩家帶錯召喚師技能,或者操作不當,以至於被野怪殺死。那麼,在英雄聯盟中,被野怪殺死有什麼損失呢?

    丟失顏面。

    英雄聯盟英雄才是召喚師峽谷的主角,是站在食物鏈頂端的,但是你缺被野怪殺死了,肯定會被隊友調侃,甚至會以為你很菜,敵人可能也會嘲諷你,這樣多尷尬啊,丟失顏面。

    浪費時間。

    雖然被野怪打死能快速回城,但是前期打野被野怪打死也太浪費時間了,你要重新進野區再打,浪費更多的發育時間,甚至等級會落下很多,不僅自己難受,也影響隊友。

    斷節奏。

    本來你已經視察好戰況,漸漸開始了自己節奏,但是突然被野怪打死,就斷了你的打野和線上gank的節奏,還會被敵人知道你方的情況,對面線上和打野就打得更舒服,還會肆無忌憚來入侵你。

    總之,最好還是不要被野怪打死呀,不然負面影響太多了。喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

  • 11 # 老貓侃遊

    《英雄聯盟》中玩家其實很少能被野怪殺死,但排的多了總會遇到一兩次,每次打邊路打著打著空中突然浮現一串字“友方英雄陣亡”前面是野怪的頭像,後面是被擊殺英雄的頭像,這時候貓君通常都會心頭一涼“完了,這把麼得了,怎麼遇到一個不會打野的坑比!”。而玩家為什麼會討厭被野怪擊殺哪?這是有原因滴。

    隊友會產生錯覺,感覺這打野好坑

    通常當其他玩家得知自家打野被野怪擊殺時,都會心頭一緊,感覺這打野是真的不靠譜,打野怪都能被單殺,無形中給隊伍的氣氛就不一樣了,其他的隊友就會覺得打野不靠譜,這局要涼的感覺,而打野自身也會因為被野怪擊殺心中升起對自己信心不足的想法,整局比賽可能因此導致失敗。(這絕不是貓君大驚小怪)

    說好聽點叫免費回城,難聽點就是拖延自己的節奏

    一般情況下打野被野怪擊殺,都會安慰自己或者隊友,反正也沒給敵方送人頭,就當作免費回城了。但在自己死亡的幾十秒內,敵方打野很有可能已經偷完了自己的紅BUFF,或者去幫助隊友拿下人頭,敵方打野可以幹許多事情,而自己只能默默待在泉水中等待復活,這完全是拖延了自己的節奏,有可能影響到整個隊伍的。

    被敵方獲悉情報

    被野怪擊殺不僅自家隊友可以收到通報,敵方也會收到通知,這個時候敵方清楚知道對面打野還在泉水等待復活,所以可以打的更加激進,自家隊友也因為打野沒有活著的緣故,絲毫不敢出塔對拼,這個時候敵方打野輕鬆入侵野區偷經濟,隊友也因為對面的攻擊性導致被壓補刀,就算是自己復活之後,不管是經濟還是等級都會拉對面一大截,有可能敵方打野已經6級自己才4級,並且頻繁被入侵野區,導致整個遊戲都會很被動。

    貓君有話說

    因為被野怪單殺真的是作為打野的一個最低階的失誤,能被野怪擊殺真的是打野位置的恥辱,儘管100局中都很少會遇到一次,但是低端局也是不少見,如果高階局出現這種失誤估計會被隊友給噴慘,你們打野有過被野怪擊殺的經歷嗎?

    貓君自己也必須承認,曾經的自己有過!

  • 12 # 宴鴦紫

    這個問題吧 值得我們來思考一下子了 哈哈哈!

    等級落後

    在前期被野怪打死是很難受的,一定意義上來說,你和對面的打野相比,你已經輸在了起跑線上,花了這麼大的力氣清一組野怪,結果卻被反殺了,不光浪費時間,還少了一組野怪的經濟,復活之後還要重新去刷,這時候如果和對方的打野在野區遭遇,落後敵人等級的情況下,很可能會被擊殺,這樣更會拉大雙方的經濟差距,會對整場對局帶來影響。

    被獲悉情報

    在被野怪擊殺之後,會有提示是被哪個野怪擊殺的,這個時候對方打野獲取了你被擊殺的資訊後,就會去爭奪河蟹這種重要的資源,而你和隊友只能眼睜睜的看著別人拿下,卻什麼都做不了。如果對方打野思路清晰,還會跑到你的野區做視野,掌握你的動向,一旦行跡被人監控,想要gank敵人就很難了。

    影響士氣

    一般我們被野怪打死之後,隊友通常會瘋狂給自己打問號,我們不是亞索,問號可以追的上我們...這就會影響到整個團隊計程車氣,作為一個專門打野怪的位置卻被野怪擊殺,說起來有點搞笑,證明這不是一個專業的打野,一般這種情況下隊友就會認為你不會玩,從而對贏下游戲就少了一些希望。

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