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1 # 水之情
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2 # 牧野流星樂悠悠
如果你是lite的受眾,那現在你已經毫不猶豫的買了,但你能在這裡問出這個問題,那不用多想了,你是標準版ns的受眾,建議咬咬牙也買標準版吧,經濟總有一天能緩過來,緩過來了之後就會進一步追求健身環大冒險和馬里奧聚會等等,到時你會因為這次多花了幾百塊而省下2000塊
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3 # 無錫雷歐科技
作為Switch家族全新的成員,Switch Lite自9月20日發售後,到手至今也把玩了小20天了,期間還經歷了十一假期,遭遇了各種各樣的極端環境,下面就給各位帶來這20天的個人體驗評測,以及對於Lite的一些使用感受吧。
相信所有人都想要知道,當Switch迴歸純掌機之後,上手的體驗會如何。而Lite剛拿到手的第一感覺首先是“輕”,平時習慣拿Switch使用掌機模式的朋友,拿到手之後必然會有這個感覺,上手的感覺是和Pro手柄重量差不多,在查閱了資料後發現Pro手柄為250g,而Lite為275g,各位可以以此作為對照參考。
與Switch原版及Joy Con使用的順滑材質不同,Lite使用了一點偏磨砂的質感機身,應該是為了增加手持時的穩定性,有一定的摩擦力也讓人拿著的時候顯得不那麼費勁。各位同樣可以參考Pro手柄握把上採用了不同材質後,與Joy Con手持時帶來的明顯不同感覺。
操控按鍵上,經典“十字鍵”迴歸自然是大家買Lite的關鍵要素之一,而其他按鍵也對於Joy Con有了不同的進化,XYAB的按鍵更大鍵程更舒服,L和R與ZL和ZR之間的間隔大了點,並且改良了ZL和ZR的手感。不過搖桿應該沒有變化,據說與Joy Con的工藝一樣,同樣不能防止狂搓之後的漂移,WD40應該還是各位家庭常備搖桿救星。
機身在變成磨砂材質之後,加上ZR與ZL鍵變高,導致無法正常平放Lite,直接放置時會刮傷底部,平日無論是直接放在包裡,還是學宣傳片那樣放在口袋,刮傷的機率都比原版要大。不過僅僅是底部比較嚴重,倒是不那麼影響整體感覺,玩家如果不想這麼做還是弄個保護套好一點,十一期間很多時候我玩累了就直接放桌面,底部的邊已經有磨損的痕跡了(原版也會,但是因為磨砂材質手感不同,Lite磨損比較明顯)。
為了更好地成為掌機,整體尺寸縮小導致搖桿與十字架/動作鍵之間的間隔位置變小,導致手。在左手操作搖桿的時候可能還沒感覺到很奇怪,但是當左手需要按十字鍵的時候,玩家會感到非常不舒服,機身底部無論如何都託不住,同時如果還需要按L鍵就簡直是要命了,不過這是所有掌機無法解決的通病,只能各位玩家透過習慣去克服。
在體驗過《俄羅斯方塊99》、《超級馬力歐創作家2》兩款重視十字鍵的遊戲,以及《任天堂明星大亂鬥 終極版》、《茶杯頭大冒險》這兩款比較重視搖桿的遊戲後。無論是十字鍵的手感,還是搖桿的靈敏度,各方面都非常滿意,但如果原本習慣用Pro手柄的主機玩家,可能會需要一點時間去轉換操作概念。
螢幕從6.2寸縮小為5.5寸,掌機模式同樣都是720P解析度作為標準的情況下,畫素點越密集的5.5寸屏會有更細膩的顯示效果,不過這個差距需要在個別略有鋸齒的作品中才有體現。目前測試過效果最明顯的是《勇者鬥惡龍11S》,同樣掌機模式下就可以明顯對比出兩邊的細膩度,而在2D模式下會顯得更明顯。
注意:螢幕縮小之後,許多全平臺第三方遊戲,以及沒做掌機最佳化的NS遊戲會出現字型、UI看不清的問題,目前已經陸續在修復。其中《神界:原罪2》在修復的過程還把畫面提升了兩個檔次,簡直是最佳化界的奇蹟。
作為繼承3DS意志的機器,看上去確實有3DS/2DSLL那種“玩具”的感覺,所幸這件“玩具”的設計雖然不能說很新潮,卻看上去非常清秀,讓人拿著在街上走都不會顯得很突兀,而且還會有一種略顯童真的時尚感,很像當年GBC出來的時候,成為90年代紅極一時的手持電子裝置。
經過長時間對比,整部機器之所以給人特別清秀的感覺,主要源於幾個點:1、搖桿、按鍵從原本的黑色換成了淡灰色。2、螢幕移除了感光原件,所以大黑邊框消失了。3、更加豐富而且具有整體感的亮麗顏色,讓人看上去就感覺十分賞心悅目。唯一的缺陷是,目前Lite算上《劍/盾》限定機,也只有四個配色,實在不喜歡這幾個顏色的玩家估計會很難受,只能等更多的配色機器。
首先要說的還是任天堂的品控問題,可能因為生產線移了部分去東南亞各個地區,所以到手的機器螢幕色差非常嚴重。目前根據我身邊的朋友手裡的機器,可以排出:“極黃”、“偏黃”、“淡黃”、“淡藍”、“偏藍”,五個不同的檔次,所幸喜歡冷色調螢幕的我手裡這臺暫時屬於淡藍,整體還能接受。
其次就是“卡帶槽”和“TF卡插槽”的蓋子問題,這兩個位置和原版Switch的卡帶位類似,都需要撥開一個保護蓋才能插入卡帶/TF卡。但是有許多朋友表示,自己的那個“保護蓋”出現“過大”的狀況,需要磨一下才能完美貼合,不得不說讓人覺得非常奇怪。
最後一點是Switch原版就開始被詬病的散熱問題,Lite的散熱口變得更窄但有更多孔,相比原版粗狂的散熱口顯得更加美觀。但是整體散熱在個別情況下依然會有問題,最主要就是在玩家一邊玩遊戲一邊充電的時候,即便抓住機器兩邊而非機器本身,都會感受到機器在過熱,此時遊玩非常有可能導致機器變形,各位請注意。
相信有許多朋友都在思考,要不要買一臺Lite作為便攜機,然後讓老NS作為家用機。最開始我購買的時候也這麼想,然後為了方便我把Lite設定成了主機(副機開遊戲要聯網認證)。然後我就再也沒有開過老NS了,即便在家裡我也喜歡躺在沙發上玩Lite,除非是朋友到訪時候,需要玩一些Lite本身玩不了的派對遊戲、體感遊戲時,我才會想起去開啟老NS,不得不說這就是極致便攜帶來的好處。
但是目前Lite仍然存在不少問題,任天堂之前說過會解決多臺機器的賬號問題,如今這個解決方案尚未出爐,如果平時有使用多賬號在不同區購買數字版遊戲的玩家,換一臺Lite是非常麻煩的事情。之後為了方便Lite的使用,在任天堂沒解決賬號系統問題之前,我也會被迫轉為使用實體卡帶遊戲。
所以各位在購買Lite的時候,請考慮清楚自己是否有這個需要,更換之後使用是否會有不便利的地方,不要盲目跟風。至於沒接觸過Switch的玩家,如果對純體感遊戲和多人派對遊戲沒興趣的話,可以考慮直接購入Lite,這臺輕便的遊戲機足以大部分玩家的需求。
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任天堂釋出了一個預告片,一位男性在這裡西裝革履的然後掏出了他們最新推出的switch lite掌機,當時看完之後,就給人一種什麼感覺呢?其實就是一個縮小版的switch。
首先最讓各位玩家覺得這款掌機不錯的一點是什麼呢?就在於價格。
價格人民幣的話,大約是1800左右,這個價格說實話是很便宜了,可能有人說了,我差錢是買遊戲機嗎?我差的錢是買遊戲!
但是這個價格可以說是在掌機裡面很優惠了。你可別忘了,現在3DS還在賣著呢,我覺得switch lite可能會代替3DS,但是可能性又不大。
畢竟3DS還有好多的一些功能,是這個所謂是switch lite無法擁有的,但是這個誰也說不準,關於這個價格呢,我是準備入手一臺,到時然能和大家一起玩遊戲什麼的,也不知道他能不能當switch的另一個手柄!,如果可以的話,我覺得這個也還算不錯吧。
首先官方介紹,這個新版的switch,更輕,更小、更便捷,相比咱們原版的switch,可以說是它的賣點了。
由於我是有一個的,看完預告片之後,就感覺任天堂打出的這個宣傳語,更輕更小更便捷也就說明了這款掌機,就是來彌補掌機其他的不足的。
為什麼這麼說呢?首先呢,咱們這個switch可以連線盒子,然後到電視上去玩,那這一款switch lite呢?它不支援連線電視,就衝這一點,我敢斷定就是衝著掌機市場來的,switch lite是一個純掌機,並且它還不支援震動的功能。
咱們都知道手柄帶振動是很正常的,玩遊戲的時候震一震很舒服就是手感好,其實有沒有這個震動功能對於我來說都無所謂。
其他的像任天堂說遊戲機在其他方面也有一定的縮水,但是在續航方面而有了很大的提升!
續航方面可以多玩半個小時吧,差不多。官方給出的解釋是這樣說比之前的機器能多玩半個小時,然後相比於原版switch,而精靈寶可夢劍盾 lite不支援插拔手柄,也就是說它是一個一體機的switch,那麼很顯然,就如我剛才說的一樣,他就是衝擊純掌機市場的!所以說它就是一款掌機。
那首先switch lite也就是說它能相容switch的遊戲,塞爾達、荒野之息這一類的,首先從這幾點來說,我個人認為沒有購買過原版switch的,還是買一個switch lite比較好,也有很多人也說,想在大電視上玩,那還是買原版switch,當然了,對於上班黨,咱們有錢想買哪個買哪個,對於學生黨來說呢,我個人還是推薦這個新版的switch lite的。因為售價1800多塊錢,,過年的時候一個壓歲錢,就全部都能買齊、並且呢,還發售一個精靈寶可夢劍盾的限定版主機,大約價格也就500多塊錢吧,這個價格可以說是非常給力了,而且是目前買的起的最便宜的switch,何嘗而不樂呢?我們就買一個來玩玩一玩。
對於我這個已經擁有了switch的玩家呢,對於我的吸引力呢?
其實是很低的,但我還是要買一個,就如我剛才所說的,我覺得他可以當switch手柄的功能!原先那個PSV一樣的類似,當然了,這個都是後期再說了。
那麼關於新出的switch lite掌機,我給予的關注其實並不多,首先它就是充衝著掌機市場來發行的,因為相比於你在做一款全新的掌機,這個成本是很大的,那麼幹脆任天堂想出個辦法,把原本的switch進行一個縮水,螢幕小一點兒,機身小一點兒,電池高一點兒,那麼它就是一款掌機了,並且還能和switch原版的遊戲進行聯動,也就是說可以同時玩兒原本switch上的遊戲。
那麼還有人指出,而這個新出的switch lite有沒有效能上的升級?
其實我個人的理解,是對於switch lite掌機硬體方面,沒有感覺到太大的升級。
首先呢,要升級其實有一種背道而馳的感覺,咱們都知道主機相比於掌機那個效能是無法比擬的,那麼一旦你的掌機效能越過主機之後,那你這個主機銷量就會變差呀,我想任天堂是不會犯這種錯誤的,至於這個最新的switch lite呢,並不會縮減或者是增加掌機的效能,我覺得應該就是和原版所謂持平的。
首先呢,經過我的分析之後,各位應該明白了,如果你有原版switch的就不建議你購買了,沒有的話而且還想入 lite的,那麼這款就是不錯的選擇,其實我覺得 lite是至今為止任天堂裡面最有價效比的一款掌機了,當然啦由於是剛發售,遊戲裡面的內容比較少,可能也就玩個寶可夢啊塞爾達呀,這些老任的一線遊戲,至於一些其他的遊戲,或者是一些其他公司的遊戲,暫時是不能玩的,不過沒關係,往後就會玩到了。
那麼還有人問呢,說老任最近的一些主機也好掌機也好,效能都不是很高,相比於同時期的PS和XBO來說,效能實在是太差了。
但是其實老任有自己的演算法,相比於無謂的去追加效能來提升遊戲的觀感,那老任是更加註意這個遊戲性質的,遊戲性質好自然不愁玩家來玩兒,老任也證明了這一點,從當時的Wii U到現在的switch,可以說對於配置方面,老任已經拋棄了,不跟你們玩配置了,老任就專抓遊戲性質。
其實我個人還是對於老任這種做法還是挺好的,首先遊戲你玩的爽就行了唄,,畫面好對於我來說是其次的,畢竟說我要是純玩畫面感的遊戲的話,也不會是選擇老任的機器,會選擇PS或者XBO,既然選擇老任得了,那衝著的就是老任的遊戲性質。