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1 # 愛妃說笑了
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2 # 小小胖說影視
各位看官好,針對樓主提出的問題,小小胖做以下解答,希望對樓主有幫助。
我們知道王者榮耀是一款5V5團戰競技類遊戲,上線也有幾年時間了,一直都很火,穩坐手機端遊老大哥的位置,收穫了各個年齡段的一大批玩家,在眾多玩家裡邊,水平也參差不齊,有時候匹配到的隊友各個是大神,躺贏就行,有時候遇到的隊友氣的想吐血,自己再如此carry隊友還是瘋狂送。這不在10號晚上虎牙大仙的直播間裡,大仙本來想快樂的上分,結果每局匹配到的隊友要不然就是本來就沒打算贏,或者對局期間瘋狂掉線,又或者對局就開始噴人搶位置等等,導致大仙完成了一波反向上分,氣的大仙嗷嗷叫,這才發出了匹配機制的感慨:一個玩家帶四名15級人機選手來打遊戲,這樣輸了就是自己的問題,因為隊友是人機,那麼這種匹配機制是否合理呢,小編分析如下:
1.這種匹配機制造成了整個遊戲對局的減少,自己匹配一名實力相當的隊友比起五個人一起匹配實力相當的隊友時間肯定是要加長的,玩家受不了這麼長時間的等待,肯定會流失玩家,這不是天美想看到的,天美的出發點是站在策劃的角度去考慮問題的,匹配時快速進入遊戲,因為大家玩這遊戲就是因為它對局時間靈活,茶餘飯後就可以玩,本來可以玩兩局,等待時間長了,只能玩一局,遊戲體驗就降低了。
2.這種匹配機制對那些只玩一個英雄出名的玩家有利,他們都對這個英雄有了很深刻的理解,玩起來得心應手,上分肯定比較容易,但這對那些輔助玩家就很不友好了,自己帶人機,那自己還要輔助人機麼,哈哈,這是個問題,真是太難了。
公說公有理 婆說婆有理,每個人對這個遊戲的某些方面肯定有自己的看法,但眾口難調,策劃只能儘可能的去滿足大多數人的需求,做到儘可能遊戲平衡。喜歡這個遊戲的玩家堅持吧,總會有屬於你的春天,祝願大家都能開心玩遊戲,輕鬆上王者。
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3 # 沐秋遊戲解說
我本賽季單排160把到王者,賽季初在鑽石二卡了100把左右,之後基本上順風順水。
鑽石的時候,我基本上走的是射手位置,場均輸出30+,於是遭遇一個問題,我發現評分高於12分的情況下,不管輸贏,很大下可能會遇到2個比較水的隊友,一個比較正常的隊友(能參團,有一定意識,不會過早丟塔,主要是打野及中單位置),再有一個非常水的隊友(上單位居多,或者不願輔助強行選擇一個輸出位,同時很可能一直被單吃,還有可能掛機及故意求輸)。
賽季初我定位鑽二,先拿了一個五連勝,14分以上有3場,剩下兩把均10分以上,此時我的噩夢便開始了,剛開始只是有部分隊友心態差,會瞎選位置,到後來隊友各種花式玩法讓人應接不暇。我單排的時候大機率有一個以上非常坑的隊友,一上來就是心態爆炸,訴說著他上一局遊戲的各種遭遇,這個人很可能就是,我至少遇到了以下情況:開局就說心情不好,不想玩了,然後掛機,或者不聲不響的掛機。
看到隊友選某個特定英雄:比如韓信,比如某個射手,他就會開始說玩這個英雄的都是菜雞,從而開始瞎玩,我遇到過看見別人選韓信就選個關羽開始推野怪的隊友,看見選魯班就開始選打野薑子牙瞎玩的隊友,最狠的是這些人開局很可能還會去中路塔下送人頭。
玩上單,一級被單殺一次,二級回來又死一次,第三次被人越塔又殺一次,這時候不到三分鐘,一塔沒了,上單廢了,對面的射手或者打野經濟開始領先,並且能開始騷擾中路,這把基本上你殺敵再快也比不過這個上單送的快。
包含以上種種,是我鑽石單排的家常便飯,同時排位還有以下規律:五連勝後基本上會接一次五連敗,贏一把後會輸一把,導致玩了幾十把很可能一顆星都沒上;擁有排位保護卡時100%會遇到極其坑的人,同時基本上無論如何都沒法單排獲得勝利;如果你新賽季用某個英雄以高勝率上分,很快就會被控制勝率到50左右;遊戲裡是存在機器人敵人和隊友的;在你擁有碾壓級別的技術,無論什麼樣的坑貨都搞不垮你的時候,你很可能會在關鍵團戰460(說一個我個人體驗,我星耀時有一把排位,四個隊友都是1-8左右,大劣勢,經濟落後7000多,只有我的經濟勉強跟得上對面,後期抓住對面失誤,我們團了一波,我們以3人陣亡的代價團滅對手,我方僅剩我和輔助牛頭,此時兵線也跟得上,開始推上高地時,我突然毫無徵兆的460,卡了將近10秒,牛頭一個人沒推掉水晶,被對方一波打過來結束對局,我後來查看回放,我卡的這整整10秒內,我的人物自動走到對方紅野區打了一圈野,絲毫看不出來是卡了,此事氣的我退遊好幾天。。。)。
故而我個人建議上分最好三排,包含一個高玩中單,抗壓上單,以及你,基本上能穩定上分,我上星耀後就是三排3個八連勝上了王者,可能具有一定參考意義。
以上。
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4 # Hx夕陽
王者榮耀經歷了四個年頭,前兩天也是來到了S18賽季,經歷了這麼多賽季,遊戲有了n個版本,每個英雄都曾輝煌過。官方透過一次次調整,一次次平衡,最終來到了我們目前現在所處的遊戲版本,可是無論官方怎麼改動,總會有玩家吐槽,排位機制這個事情,從開服已經吐槽到現在了,為什麼官方無法解決。
不是官方無法解決而是官方不解決。我們都知道,在前兩個賽季,王者榮耀就推出了一個模式,那就是我們在對局遊戲開始前,可以選擇自己想玩的英雄,從而進入遊戲希望隊友可以讓位置。那既然可以選擇自己想玩的英雄,為什麼不匹配不同位置的隊友呢?也就是我們所說的每個玩家提前選擇規劃好自己本局所要使用的英雄,匹配是系統自動匹配五個不同位置的玩家進行開局。
這真的是再簡單不過的技術了,官方策劃不可能解決不了這個問題,之所以能解決而不解決是因為,策劃所考慮的東西和我們玩家考慮的不一樣。我們考慮是怎麼玩遊戲舒心,怎麼能贏。可是策劃不管你贏不贏,他要控制住大部分玩家勝率,然後還需要遊戲對局數。
說白了就是如果官方按照我們想象改動,那麼就會導致一個問題,比如現在每天玩家總共進行100局遊戲,改動後可能總局數只有40或者50局,其他時間都在等待排位,這不是官方想要的,所以官方不會按照我們想的調整。
今天我在看張大仙直播時,大仙也因為這個問題感到糟心,那就是搶位置的情況,大家都是“當仁不讓”,脾氣好的在五樓知道輔助,不好的他不管你隊伍少什麼位置,他只玩她想玩的就夠了。
大仙連續兩局排位都不順心,並表示一晚直播也就晚個13局左右,每天晚上都要因為搶位置,掛機等問題輸掉兩三局,真是糟心。這也是我們廣大玩家所遇到的問題,大仙在直播間提議,官方開發新模式,那就是自己匹配四個機器人隊友,對面也一樣,這樣就很公平,隊友坑了也沒啥說的,因為你知道他是機器人。
雖然現在的遊戲環境不是很近人意,但是比起以前來確實好了不少,或許我們應該再給官方一點時間,也許以後真的能按照我們想的改也說不定。不知道新賽季兩天裡大家是不是遇到了掛機,搶位置的隊友呢。
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王者榮耀經歷了四個年頭,前兩天也是來到了S18賽季,經歷了這麼多賽季,遊戲有了n個版本,每個英雄都曾輝煌過。官方透過一次次調整,一次次平衡,最終來到了我們目前現在所處的遊戲版本,可是無論官方怎麼改動,總會有玩家吐槽,排位機制這個事情,從開服已經吐槽到現在了,為什麼官方無法解決。
不是官方無法解決而是官方不解決。我們都知道,在前兩個賽季,王者榮耀就推出了一個模式,那就是我們在對局遊戲開始前,可以選擇自己想玩的英雄,從而進入遊戲希望隊友可以讓位置。那既然可以選擇自己想玩的英雄,為什麼不匹配不同位置的隊友呢?也就是我們所說的每個玩家提前選擇規劃好自己本局所要使用的英雄,匹配是系統自動匹配五個不同位置的玩家進行開局。
這真的是再簡單不過的技術了,官方策劃不可能解決不了這個問題,之所以能解決而不解決是因為,策劃所考慮的東西和我們玩家考慮的不一樣。我們考慮是怎麼玩遊戲舒心,怎麼能贏。可是策劃不管你贏不贏,他要控制住大部分玩家勝率,然後還需要遊戲對局數。
說白了就是如果官方按照我們想象改動,那麼就會導致一個問題,比如現在每天玩家總共進行100局遊戲,改動後可能總局數只有40或者50局,其他時間都在等待排位,這不是官方想要的,所以官方不會按照我們想的調整。
今天我在看張大仙直播時,大仙也因為這個問題感到糟心,那就是搶位置的情況,大家都是“當仁不讓”,脾氣好的在五樓知道輔助,不好的他不管你隊伍少什麼位置,他只玩她想玩的就夠了。
大仙連續兩局排位都不順心,並表示一晚直播也就晚個13局左右,每天晚上都要因為搶位置,掛機等問題輸掉兩三局,真是糟心。這也是我們廣大玩家所遇到的問題,大仙在直播間提議,官方開發新模式,那就是自己匹配四個機器人隊友,對面也一樣,這樣就很公平,隊友坑了也沒啥說的,因為你知道他是機器人。
雖然現在的遊戲環境不是很近人意,但是比起以前來確實好了不少,或許我們應該再給官方一點時間,也許以後真的能按照我們想的改也說不定。不知道新賽季兩天裡大家是不是遇到了掛機,搶位置的隊友呢。