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  • 1 # 黑白的遊戲

    《槍炮世界》(World of Guns)。

    這是一款堪稱喪心病狂的槍械遊戲,如果說MC是玩建築學的,這就是實打實的專業槍械組裝學(好像沒這個專業……),在遊戲中你可以全方位地瞭解各種樣式的手槍、來復槍、機槍甚至坦克、大炮等武器的工作原理,然後將其拆解為最小零件、並再組裝一次!

  • 2 # 當時在紐約

    《叛亂》這款遊戲,steam名字為《insurgency》,是硬核產品裡比較有名的一款,我覺得真實的遊戲,就是真實的戰場模擬,加上真實的槍械表現。我見有朋友上手推薦COD,那應該是最接近娛樂的射擊遊戲。玩過COD的都知道,泛娛樂射擊體系總能讓你死的不明不白。但《叛亂》就簡單多了,就是一個照面,一發子彈,這種一槍倒的遊戲,才是最真實的射擊手感,對付敵人根本不用浪費彈藥,專注戰術就可以啦。

  • 3 # 加菲玩遊戲

    在給您推薦遊戲之前,我需要先做一個說明,遊戲作品中的槍械之所以做的不太真實有時候也是為了遊戲的可玩性,過分追求槍械的真實性可能會對遊戲的可玩性打一定折扣,這點需要您提前考慮。

    《叛亂:沙漠風暴》

    《叛亂:沙漠風暴》是一款任務目標明確,融合團隊配合、近距離作戰的第一人稱戰術射擊多人遊戲。遊戲相較前作經過了重新制作、改良和拓展,各方面的遊戲性更為豐富。尤其在武器的聲效與手感方面,製作尤為精良,絕對能夠滿足追求戰場氛圍的玩家的需求。遊戲登入PC/XboxOne/PS4;其中PC平臺為Steam,國區售價:98元

    《人間地獄(Hell Let Loose》)》

    《人間地獄(Hell Let Loose)》是由Black Matter Pty Ltd打造的硬核二戰題材FPS遊戲。

    《Hell Let Loose》的遊戲核心,是讓玩家置身於真實比例的第二次世界大戰的標誌性戰場。遊戲精密還原了歷史上的車輛、武器以及軍裝,讓您切身體會到真實戰鬥的血腥與殘酷。運用了真實比例的戰鬥地圖基於真實歷史打造,遊戲採用了虛幻引擎4,根據檔案中記載的空中攝影和衛星影象,盡最大可能還原了當時的細節。在遊戲中,玩家除了可以在50人對50人的史詩級戰鬥中操控逼真的槍械外,還可以嘗試豹式坦克和吉普車以及反坦克炮和火炮等。遊戲登入PC平臺,Steam售價90元。

    《逃離塔科夫》

    《逃離塔科夫》由俄羅斯遊戲公司Battlestate Games開發的一款MMOFPS遊戲,其實在推薦這款遊戲的時候我還是有點糾結的,主要考慮到它繁瑣的購買流程和頻繁的掉線問題。不過它確實符合您要求的硬核真實射擊。遊戲在槍械設計方面所有槍械的資料都使用實槍測算,同時槍身支援高度自定義,每一個零件都可以被移除和替換,每一名玩家都可以打造符合自己口味的武器。同時對於玩家中彈後的各種反應模擬非常真實,可以說在遊戲真實性上遠超現有的吃雞類遊戲。遊戲最大的特點是,進圖需自帶裝備,被擊殺裝備則會丟失,為遊戲更添緊張氣氛。

    以上三款是我為您推薦的硬核射擊遊戲,希望您喜歡。

  • 4 # 澤元家的

    從戰術戰場模擬的角度,推薦武裝突襲和戰地系列

    如果樓主的目的只是體驗槍械的手感,有一款遊戲名字就叫《真實槍械模擬》

  • 5 # 大丶錢

    你好我是tiger遊戲

    你的問題如下

    使命召喚系列

    使命召喚ol

    Csgo

    求生之路

    古墓麗影

    德軍總部系列

    戰地1943等系列

    戰爭雷霆

    勝利之路

    盟軍敢死隊系列

    重返狼穴系列

    手足兄弟連繫列

    榮耀勳章系列

    危機最前線系列等等

    我的回答如上!

    生活不容易,我們都需要努力。

    我能做的就是分享給你一些快樂給你!

    只希望你能開心一點!

  • 6 # 鯨語與歌

    要是真實性,我推薦你可以去玩玩COD(使命召喚)系列,EA的大作,無論從視覺或是其他方面的感官都能身臨其境一般。

    COD現代戰爭系列更是容易帶入情感,幽靈和肥皂,普萊斯他們和“我”的戰友情也是深深的記在心裡。

    (遺憾沒有準備配圖)

    如果有興趣,可以找我分享給你。

  • 7 # 暴躁的咬金

    第一款是 叛亂

    第二款是 英雄與將軍

    第三款是 行動小隊

    第四款是 國恥日

  • 8 # Gamer模玩咖

    如果要說最接近真實,我首推使命召喚16:現代戰爭,作為年貨作品,今年卻以全新的重置以及真實到爆表的武器手感、豐富的槍械改裝被人津津樂道,今天還更新了拓麻歌子手錶裝飾,非常有意思,極力推薦。

    第二推薦的則是逃離塔科夫,逃離塔科夫可以說是這一兩年最硬核、最擬真的遊戲了,你可以真切地感受到人物口渴、飢餓脫水、中毒、骨折、中彈等等狀態,遊戲世界裡不僅有NPC還有玩家,一旦你被擊殺,將失去所有擁有的物品,可以說是趣味十足,緊張感、臨場感絕對令你腎上腺素暴增。不過由於我個人槍法不行而且這種高強度的戒備和對抗我有點受不了,所以我把它排在了第二。

  • 9 # 遊戲小貝殼

    就我玩過的來說 戰地風雲5是不錯的 只是現在有很多的掛 歐服稍微好一些

    使命召喚給我的感覺槍抖得太快 感覺像是塑膠的

  • 10 # 愛麋路的迷鹿

    逃離塔科夫(個人觀點)

    這個遊戲非常的硬核(Steam有售)

    沒有準星,沒有擊殺反饋,沒有子彈數,每次更換子彈都是一顆一顆手動壓入彈夾,甚至連地圖都沒有太大的作用。

    會被打斷手腳流血而死,每次死亡如果槍械不存入保險箱就會丟失,每次遊戲結束會將單局遊戲槍械,彈掛,防具等帶回到自己的倉庫(可以售賣)

    甚至可以在遊戲裡吃吃吃。

    關於您說的真實槍械的話,可以加裝各種配件等,沒有子彈顯示,以及各種模擬的設定,這款遊戲本人覺得特別硬核(個人觀點)

    下面是配置

    最低系統:

    作業系統:Windows 7/8/10 (64位)

    處理器:雙核處理器2.4 GHz的(英特爾酷睿2雙核,酷睿i3),主頻為2.6GHz(AMD速龍,羿龍II)

    RAM:6 GB

    顯示卡:DX9相容顯示卡,擁有1GB的記憶體

    音效卡:DirectX相容的音訊卡

    網路:網際網路永久連線

    磁碟空間:8 GB

    推薦系統:

    作業系統:Windows 7/8/10 (64位)

    處理器:四核處理器3.2 GHz的(英特爾酷睿i5,i7處理器),от3.6千兆赫(AMD FX,速龍)

    RAM:8 GB

    顯示卡:DX11相容顯示卡,2 GB或更多的記憶體

    音效卡:DirectX相容的音訊卡

    網路:網際網路永久連線

    磁碟空間:8 GB

    附上游戲圖片(度娘搜尋)

  • 11 # 柳小無忌

    個人覺得戰地2最真實了 ,因為遊戲製作考查了槍的引數 在射擊的時候彈道也經過計算 以此類推 可知 槍支設計的嚴格與真實性

  • 12 # 魯濟戰將

    1.聲:目前做的最好的是戰地系列。大部分瑞典軍方實錄(開火時的迴音,聲場,掛空倉,上膛,從衣服裡拔彈匣,彈殼掉落),加上寒霜3的聲音HDR效果(室內,大型室內,山區,曠野,海上)反觀COD簡直是在罐頭裡悶著開火和ARMA3那種萬年不變的槍聲。

    2.模型:目前是榮譽勳章:戰士(現實武器無可爭辯的第一,拿下很多武器的版權,細節很到位)孤島危機3(漂亮,嚴謹,有藝術性。然而全是半虛構武器)和使命召喚8,10,11(8是最真實的現代武器,能夠告訴你什麼叫金屬材質,11是科幻武器裡最精細漂亮的)

    3.操控:第一是已經被提及無數次的ARMA3.很少有遊戲能夠做到逼真的模擬手部晃動,右鍵是區域性放大+摒氣+全神貫注(後座晃動下降)而不是簡單的摒氣。子彈打出去是有在準星附近隨機散佈(不像大部分遊戲瞄準點在哪打哪),下墜,隨著連續開火震動造成的槍械精度下降也體現出來。但是有一個很重要的一點沒有提及,那就是空倉掛機和膛內留彈,這在榮譽勳章和戰地系列,孤島危機系列裡有體現,滿子彈是21或者31或者51這種多一發膛內彈的情況,如果膛內有彈換彈匣則不需要上膛,槍機也不會掛住。

    4.遊戲性:做的最好的是COD系列。無論如何酷炫的塗裝COD肯定可以做到毫無違和感的美而不是戰地4那種油漆感或者CF逆戰那種殺馬特。換彈動作帥氣,虛擬槍支豐富的想象力和設計感

  • 13 # 文超遊戲解說

    《叛亂》這款遊戲,steam名字為《insurgency》,是硬核產品裡比較有名的一款,我覺得真實的遊戲,就是真實的戰場模擬,加上真實的槍械表現。我見有朋友上手推薦COD,那應該是最接近娛樂的射擊遊戲。玩過COD的都知道,泛娛樂射擊體系總能讓你死的不明不白。但《叛亂》就簡單多了,就是一個照面,一發子彈,這種一槍倒的遊戲,才是最真實的射擊手感,對付敵人根本不用浪費彈藥,專注戰術就可以啦。

    第二款是《英雄與將軍》

    第三款《行動小隊》(steam名《SQUAD》)

    這是一款現代題材的軍事模擬遊戲,相比《武裝突襲3》要簡單一些,但是對很多入門級玩家來說,一槍死的特色也足夠讓自己練一練了。遊戲的玩家不多,但也是一個很粘性高的產品,豐富的戰術模擬和真實的槍械表現,足夠讓你玩很久。遊戲不經常打折,覺得貴的可以先收藏到願望單裡。這款遊戲操作有多硬?看下面鍵位安排感受下。第四款《國恥日》:steam英文名《Day of Infamy》

    《叛亂》開發商因為玩家在遊戲裡做了個二戰MOD,所以索性做成獨立遊戲,除了故事背景是二戰外,遊戲操作和模式秉承了《叛亂》的硬核模式,一槍就倒。遊戲裡兵種劃分很豐富,支援人機匹配緩解了人少的尷尬。容易閃退的朋友記得改繁體中文可以解決閃退問題。

    好了,楓叔推薦的射擊手感真實的產品就先到這裡。熟悉我的都知道,我沒必要給大家湊篇幅,所以《武裝突襲3》這種都知道,但很少有人能深入體驗的遊戲,我就不推薦了。楓叔列出的上述四款產品,都是相對容易入門,且槍感真實的硬核遊戲。娛樂性太強的FPS遊戲,我覺得除了槍聲逼真點實際談不上手感。如果覺得不信的話,楓叔提供大家一個檢驗遊戲射擊手感是否真實的方法,那就是換上狙擊槍,站200米開外射擊試一試,如果你第一次玩就可以30槍裡能打倒很多人,那這就不算真實遊戲

  • 14 # 阿秋小寶貝

    武器最真實的最近很火的逃離塔科夫,這遊戲比較硬核,槍械各種改裝加配件

    武裝突襲3,軍事模擬遊戲,無論是彈道還是槍聲都是接近現實,還有軍用版的更加真實

    戰地系列,戰地系列有現代戰爭系列和一戰二戰系列,最喜歡二戰的槍械,很真實很喜歡那種拉大栓的感覺

  • 15 # 小老婆ng

    說到槍械比較逼真或者是稍微詳細的遊戲,我想很多人會說到吃雞(絕地求生)當然這款遊戲槍械上的標配就那麼幾樣,當然也獲得了很多網路玩家的喜愛,但是還有一款遊戲比吃雞槍械方面更詳細。

    這款遊戲叫做《逃離塔科夫》雖然沒有絕地求生的人氣高,但是這款遊戲是真心不錯的,開發商Battlestate Games表示《逃離塔科夫》並非免費遊戲,而是一次購買的方式,遊戲中沒有微交易,但之後會推出付費DLC。

    官方表示將收錄很多武器,所有槍械的資料都將使用實槍測算,同時槍身支援高度自定義,每一個零件都可以被移除和替換,每一名玩家都可以打造符合自己口味的武器,如果沒有玩過的小夥伴一定要試試喲。

  • 16 # 劍心77133

    真實的話我首推魂鬥羅,不管是敵人還是玩家都是一槍斃命,其他不管是戰地還是使命召喚,一發子彈打到身上屁事沒有,該跑該跳。

  • 17 # 明珠暗投啊

    遊戲槍械最接近真實的只有《逃離塔科夫》,這遊戲中出現的槍械都是遊戲製作者從相關槍械公司買了版權的,遊戲中的槍械可以像現實中一樣拆解組裝和改裝 加裝各種配件,遊戲中不同槍械的彈道表現也是按真實資料製作的,就連同樣口徑的彈藥都細分為不同的彈種,普通彈,穿甲彈,曳光彈,空尖彈,高精度競賽彈,狙擊彈等等,可以說相當硬核。

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